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하루휴식의 휴식시간 :: 문명5 게임 승리 조건과 방법
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 하루휴식의 휴식시간 :: 문명5 게임 승리 조건과 방법 우선 문명5 게임의 승리 조건은 4가지가 있습니다. 그 4가지가 전쟁승리, 과학승리, 외교승리, 문화승리 입니다. 가끔씩 문명5에서 종교승리를 … 요즘 무슨 겜을 해도 재미가 없길래 오랜만에 문명5를 플레이하고 토요일이 없어졌습니다. 거의 2년만에 다시하는거 같은데 그래도 재미있네요 그래서 생각난게 처음 문명을 시작할 때 승리 조건을 몰라서 그냥 이..
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문명5 게임 승리 조건과 방법
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문명5 BNW 과학승리를 위한 기초 빌드 : 네이버 블로그
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문명 5 과학 승리
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enjoy life :: 문명5 과학승리 (우주선 발사)
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문명 5 과학 승리
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Umi & Maki Game Archive :: 문명 5 한국 – [1] 과학 승리에 도전
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문명5 신난이도 정말 쉽게 깨는법 공략1
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 문명5 신난이도 정말 쉽게 깨는법 공략1 외교승리로 깨실 수 있음을 깨닫게 될 것입니다. 먼저 픽은 베네치아를 골라주세요. 베네치아는 도시합병은 불가능한 원커맨드 본진 … 반갑습니다 윈터입니다. 이번에는 누구나 쉽게 신 난이도를 승리할 수 있는 방법을 알려드리고자 합니다. 엄청 어렵다고 다들 생각하시겠지만 밥먹듯이 깰 수 있는 묘수가 있으니 여러분도 한번만 보시면 따라할..리뷰와 여러게임, 그리고 여러가지를 제작합니다.
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문명5 신난이도 정말 쉽게 깨는법 공략1
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문명5 치트키?! 1턴 정복승리! | 문명 5 치트 새로운 업데이트
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문명5 BNW 과학승리를 위한 기초 빌드
과학승리는 로켓부품을 모두모아서 쏘아올리면 승리하게되는 승리방식입니다. 나노기술같은 최상위 연구트리까지 올라가야하는 만큼 과학력 수치가 높지 않으면 하기 힘들게 됩니다.
1. 과학승리를 위한 정책
전통5포인트와 후원에 2포인트, 합리에 3~4포인트정도 투자하게됩니다. 합리에 더 투자해주셔도 관계없지만 보통 3포인트정도 찍을쯤 해서 이데올로기를 선택해야되기 때문에 5개전부 가지는 않습니다.
2. 과학승리를 위한 이념(이데올로기)
위인을 적극적으로 활용하시는경우 평등 // 생산력으로 해결하시려면 체제를 가주시면 됩니다.
3. 과학승리를 위한 연구 빌드
*꼭 이대로 하지 않으셔도 됩니다.
도기 -> 문자
도시근처 사치자원에 관련된 기술 연구
궁술 -> 수학
확장근처에서 사치자원이 부족할경우 건축
교육학
교육학을 누르면 보통은 공공행정보다 철학을 먼저 연구하는데,(자동) 선택사항이지만, 철학을 먼저 연구하고 오라클을 확보하시는게 좋습니다.
▶ 오라클을 완성하실쯤 해서 전통이 5포인트 완성이 되실겁니다. 전통5포인트를 빠르게 가시는게 1차 목표입니다.
인쇄술 –
천문학
과학이론
라디오 – 플라스틱
까지가 과학승리를 위한 기초 포석입니다.
4. 핵심 원더
<대보은사> <아르테미스 사원>
<공중 정원> <피사의 탑>
핵심원더입니다. 아르테미스사원과 공중정원 대보은사는 AI선호도가 비교적 낮은 불가사의 이며
피사의탑은 AI선호도가 좀 되는 편입니다.(브라질이 잘 가져갑니다)
피사의탑은 확보 하지 못하더라도, 턴수가 조금 늦춰질뿐 과학승리에 큰 지장을 가져오지는 않습니다만, 아르테미스와 공중정원 대보은사는 반드시 확보하셔야 합니다.
아르테미스 사원 + 공중정원 => 수도에 식량을 확보해 인구를 늘리는데 목적이 있습니다. 인구가 많아야 전문가 슬롯이 채워지고 그 영향으로 위인생산이나 전문가에의한 과학력 생산이 원활합니다.
피사의탑
위인 생산을 위한 포석입니다.
정원 25%+ 건국서사시 25%+ 피사의탑 25%+ 이데올로기에서 25% + 대보은사 효과
를 더하여 과학자를 포풍 생산합니다.
(공중정원 획득시 정원은 자동획득)
대보은사
과학자 생산보너스 + 연구협정보너스를 이용 연협을 돌려서 과학력을 추가합니다.
5. 그 외 획득하면 좋은 원더
시스티나 성당. (황제는 비교적 쉬우나, 불멸자부터는 획득 불가) 노틀담 (황제에서도 가져가지 못하는경우가 꽤 발생함)
에펠탑 (보통 과학력이 앞서기때문에 무난히 획득가능함)
리오의 예수상( 이하동문)
6. 전반적인 운영
▶수도= 언덕스타팅 + 근처타일에 최소 2~3언덕 + 2사치자원 정도가 최소조건
▶총 4개의 도시를 펴는것이 목적입니다. 수도포함 3개의 멀티입니다.
▶3멀티정도까지는 행복도 관리가 어렵지 않지만 4번째 도시가 올라가는 순간 , 수도에서 인구가 늘어나고 있기 때문에 행복도 관리가 다소 힘듭니다. 4번째도시까지 확보하실경우 최소 사치자원 5개를 확보하셔야 하며,(무역등 모든수단을 통해) 콜로세움등 행복도 건물도 틈틈히 지어주셔야 합니다.
▶2번째 멀티 즉 3개의도시쯤해서 국립대학을 올리셔도 되고 그전에 올리셔도 됩니다. 4번째 도시까지 아~주 무난하게 가져가셨다면, 4도시이후에 국립대학을 가셔도 무관합니다.
▶4개의 도시중 2개의 도시에는 산을끼고 천문대를 확보하셔야 합니다. 어렵다면 최소 1개라도 확보합니다.
▶도시간거리를 너무 멀지 않게 하시고, 도로를 빠르게 이어주시되, 생산하는 대상은 최소 2개의 멀티에서 식량을 수도로 운반합니다. 3개까지 하셔도 되지만, 골드가 간당간당 하기떄문에 나머지는 교역로는 타문명과 연결해주시는게 좋습니다. (게임이 끝날때까지 변함없습니다)
▶전쟁은 최대한 피합니다. (바로옆에 샤카나 아슈르니팔 몽골이 아닌이상은 어느정도 회피가능합니다.)
▶건물은 상황에 맞게 선택적으로 올려주시되, 교육관련 건물 도서관, 대학, 공립학교, 연구소 등을 최우선적으로 올려줍니다. (골드를 모아두셨다가 구매하시는것도 좋은 방법입니다.)
▶도시국가의경우 간단한 퀘스트만 하시고, 돈을써서 회유하지는 않습니다.(초반 교역로를 식량수송으로 돌리기때문에 골드가 많이 모이진 않습니다.)
▶목표는 최상의 시나리오의경우 260턴 쯤기해 과학력이 1000근처까지 올라가는것이고, 보통 무난하게 가신다면 280턴쯤해서 1000정도의 과학력이 확보됩니다.
290턴에 1240정도 나온 모습입니다. 더많이 하시는분들도 계십니다…
▲식량을 확보해서 인구를 늘리고, 시민이 전문가슬롯에 모두 들어갈수 있도록 하는게 목표이며, 생산력과 과학력 슬롯을 확보하고 그외에는 필요하지 않으면 불필요한 슬롯은 늘리지 않습니다.
게임내용에 따라 다르지만, 황제난이도의경우 플레이어가 원자력시대들어갈쯤에도 현대시대 겨우 올라오는 문명도 있고, 보통은 최소 한시대정도 AI가 뒤쳐저 있습니다.
불멸자난이도의 경우 거대문명의 경우 플레이어와 동시대를 달립니다. 다만 과학력덕에 연구는 플레이어가 앞서게 됩니다만, 가끔 후반에 포풍성장한 문명이 우주선쏘려고 난동피는경우도 있으니, 주의합니다.
7. 주의점
▶ 행복도관리 정말 세심하게 해주셔야 합니다. 불행인 턴수가 20턴을 넘어가면, 발전속도에 심하게 영향이 옵니다.
▶외교는 근처국가에 활발한 거래를 통해서 친밀도를 상승시키고, 전쟁을 회피합니다.
▶이데올로기의 경우 평등을 가는 경우가 많은데, 평등은 AI비선호 이념이라, 이후에 이념충돌로인한 외교마찰이 엄청납니다.
어떤 형태냐면
플레이어가 문화력이 높은경우 각종비난 적대적 문명이 반수이상입니다.(반체제 운동때문에요..)
플레이어가 문화력이 낮은경우 역시 반체제운동때문에 행복도 수급이 쉽지 않습니다.
▶ 근처국가와는 화친하시고 거리가 먼국가는 썡까시면됩니다. 오만방자하게 굴어도 무시하시면됩니다.
▶ 세계회의에서 절~대로 예술기금과 상주학자는 막으셔야합니다.
예술기금은 과학자 생산속도를 낮추며
상주학자는 타문명이 내가 이룩한 과학업적을 거져먹으려드는 정책입니다.
예술기금은 보통 문화력위주 Ai인 브라질이나 영국등이 하려고 시도하는데, 특히나 홍차국아주머니가 매우 호전적으로 굽니다. 근처에 영국이 있다면 전쟁준비하시고 계셔야합니다.
▶260턴에 과학력 1000이상이 확보되면, 기술력이 상당하기때문에 전쟁에는 부담이 없으나, 중세시대쯤해서 한두번 위기가 오는데, 과두제효과를 최대한 이용하셔서 최소손실 최소생산으로 전투를 승리하시고 평화협상 하셔야 합니다.
▶ 교역로가 3개이상이 되면 골드확보에는 그다지 어려움이 없으니, 이떄쯤부터 유닛을 간간히 생산하셔도 되지만, 보통은 건물올리느라 정신없습니다.
8. 과학승리에 적당한 문명
바빌론 – 과학자가 잘나옵니다,
한국 – 과학력 올리기도 좋고, 화차<--로 중반에 전쟁위협에서 비교적 자유롭습니다. 마치며 300턴 이전에 과학력을 1200이상 뽑으시면..늦어도 350턴안에는 로켓이 올라가는데, 이쯤되면 굳이 과학승리 아니고 정복승리던 문화승리던 모두 가능합니다. 즐기시면됩니다.~~
Umi & Maki Game Archive :: 문명 5 한국
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문명5 신난이도 정말 쉽게 깨는법 공략1
반갑습니다 윈터입니다. 이번에는 누구나 쉽게 신 난이도를 승리할 수 있는 방법을 알려드리고자 합니다.
엄청 어렵다고 다들 생각하시겠지만 밥먹듯이 깰 수 있는 묘수가 있으니 여러분도 한번만 보시면 따라할 수 있으니
걱정은 하지 않으셔도 됩니다~
여기서 여러분이 필요하신건 단 세가지. 주변을 살피는 눈치와 정찰, 스크루지 저리가라 할 구두쇠마인드,
누구도 믿지않는 독고다이 마인드만 있으시면 누구나 이 신난이도를 손쉽게 별 힘들이지 않고
외교승리로 깨실 수 있음을 깨닫게 될 것입니다.
먼저 픽은 베네치아를 골라주세요. 베네치아는 도시합병은 불가능한 원커맨드 본진플레이 나라지만
베니스의 상인이라는 아주 좋은 특성이 있습니다.
저는 시범을 보여드리고자 빠르게 하기위해 대륙은 판게아로
지도 크기는 표준으로 하고 난이도는 역시 신난이도 그리고 게임 속도는 빠르게 해보겠습니다.
원활한 진행을 위해 야만인도 꺼두겠습니다.
좋아 시작! 여기가 사실 제일 중요합니다.
원커맨드라 처음부터 끝까지 초반 자원들이 어떻게 나오느냐가 승패를 가르거든요
과연….?
어????????? 향이 세개에다가 진주하나에 모피까지???
여러분 대박터졌습니다!!!!! 진짜 원활한 설명 쌉가능해졌습니다. 이런 미친 자원이면 진짜 할만하지
과장좀 해서 커맨드 네개 한꺼번에 멀티 돌리는 수준입니다.
우선 사진과 같이 전사는 자동으로 탐색 설정을 해두고 보내주세요.
그 다음 향은 달력을 개발해야 할 수 있기 때문에 바로 달력으로 연구를 찍어주세요
만약 버섯같은 자원이 주로 나왔다. 아니면 진주나 고래같은 바다자원이 주로 나왔다?
그때는 버섯=수렵을 달력대신 찍어주시고 바다같은경우면 바로 항해를 찍어주시면 됩니다!
그리고 아래같이 따라와주시면 되니 걱정하지 마세요!
제 왼쪽에 보면 정찰병이 보일 것입니다. 맨 처음 뽑을 유닛은 정찰병이고
정찰병이 나온 상황에서는 두가지 선택이 있습니다.
1.정찰병을 하나 더 뽑는다.
2.기념비를 세운다.
기념비를 먼저 세우는거는 흔히 말하는 째는 플레이입니다.
정찰병을 뽑는건 정석루트고요. 저는 여러분께 클리어 방법을 알려드리는거니 정석대로 가겠습니다.
정찰병을 하나가 이미 나왔으니 하나를 더 뽑아주도록 하겠습니다.
두번째 정찰병도 나왔으니 두번째 정찰병도 자동이동을 설정해 두시고 기념비를 세워주세요.
초반에 영토를 빠르게 확장시켜서 제 주변에 향 두개를 다 먹을 수 있습니다.
그 다음 문화가 발달하면 정책을 고를 수 있는데 바로 즈언-통을 해주세요.
베네치아는 전통이 최곱니다.
자동으로 움직이라고 설정해둔 정찰병이 도시국가를 발견했습니다.
첫 도시국가는 여러분이 잘 봐두셨다가
정찰병을 사치자원쪽을 향해서 라인밖에서 배치해주세요. 나머지는 그대로 자동이동으로 돌아다니게 두면 됩니다.
첫 전통 업그레이드는 과두제로 해주세요.
오… 첫 문명을 그래도 무난한 문명을 만났습니다.
게다가 굉장히 이쁘죠ㅋㅋㅋ
당황하지말고 일단 여러분이 맨 초반에 문명을 만나면 해줘야 할 일.
무조건 대사관을 수락해주고 턴당 1골드씩 받는 조약을 맺어줘야합니다.
얘네 어차피 맵핵이라 여러분 다 봐요.
그럼 꽤나 흡족해합니다. 이 엄청 쎈 누나의 심기를 건들지 않는 방향으로 가보도록 합시다.
기념비+즈언통 정책으로 향 세개를 모두 확보했습니다.
그리고 행운이 따라준게 자동으로 돌아다니는 애들이 고대유적에서 문자를 찾았습니다.
근데 보통 이런식으로 흔히 뜨진않으니 이것을 이용한 효과는 되도록 보지않고 해보겠습니다.
어….켈트 누나인데 아까처럼 1골드씩 받아줍시다.
조졌다…….천조국…..
괜…찮습니다. 내 옆만 아니면 돼요.
자 여러분 달력까지 개발이 성공했다면 바로 아무것도 보지말고 철제기술을 클릭하여 쭉 개발해주세요.
다음 정책 개발은 율법주의를 해주십시요.
이쯤되면 여러분들이 궁금하실 것입니다.
아니 도대체 언제 노동자 뽑아서 향을 개발할거냐?
바로 지금입니다.
아까 첫 도시국가 잘 봐두라그랬었죠? 라인밖에서 배치해둔 애로 모피 뽑으러 온
노동자를 급습합니다.
여기서 눈치를 좀 봐줘야할 것이 외교나 보호국 상태로 들어간 도시국가는 되도록 치지 말도록 합시다.
만약 어쩔수 없다 싶으면 한번만 노동자를 뺏은 뒤 바로 평화협정을 해주세요.
근데 너는 아무도 보호안해주네?
바로 농민을 뺏어서 베네치아로 보내줍니다.
아 아무튼 빌리는거라고!
나중에 내가 돈 많이 줄건데.
이제 철제기술 갈때까지 저는 도시에서 개발할 건물이 딱히 없어서
그냥 하고싶은거 아무거나 찍어서 해주세요. 쉬는타임입니다.
그리고 중요한건, 저 도시국가에서 노동자를 데려오는 애 말고는 다 자동이동으로 세상을 돌게 해주세요.
아………….남쪽에 바로 워싱턴 D.C가 있는데 이번판 무조건 좋은 일만 있지는 않네요..
천조국 형님이 살짝만 수틀려도 저를 조지려 들 수도 있습니다.
천조국 형님 메이저리그 좋아요~ 햄버거 좋아요~ 저 월드시리즈 정말 좋아합니다 제발요.
자 먼길을 따라 노동자가 도착했습니다. 바로 향을 개발하라고 해둡시다.
이런식으로 저까지 전쟁에 끌어드려서 다구리를 치자는 제안들이 많이 올텐데
무.조.건 맨 밑에거 눌러주세요. 여러분은 절대로 관심이 없어야 합니다.
저 사람이 실망하든 말든 여러분은 신경쓰지 말아야 합니다.
그렇게 같이 싸우다 적이 여러분 도시를 불바다로 만들어도 쟤는 니 알아서 하셈ㅋㅋ 이라는 식으로 나오거든요.
여러분은 절대 전쟁하면 안됩니다.
좋아 다음 정책은 귀족제를 눌러주세요. 곧 불가사의를 지을 것이기 때문에
생산력 증가를 노려보기 위함입니다.
철제기술 될 때까지 건물 지으면서 뻐겨줍시다.
도서관을 안 짓는 이유는 저는 문자를 개발한적이 없는데 고대유적이 개발시켜줘서 뜬것이기 때문에
일반적인 상황을 위해서 건들지 않겠습니다. 바로 병영 지어주는 척만 할거에요.
저는 병영이 지어지기 1턴전 바로 다른것으로 돌려버릴 생각인데 여러분은 취향대로 하시면 됩니다.
그냥 지으셔도 되요. 유지비 1이 나가는게 아까워서 저는 치웠습니다.
자 향 하나가 개발 완료되고 하나를 마저 개발해줍시다.
그리고 외교개요를 들어가셔서 방금 캔 따끈따끈한 향을 어느 나라에 팔지 재산상황을 보고 결정해줍시다.
네덜란드가 턴당 25골드의 부유함을 보여주네요. 바로 갑시다.
ㅎㅎ 오렌지형님 턴당 9골드에 제 향을 사시지 않겠습니까?
부유함의 관대함을 보여주십사…
아….안돼요? 그러면 기분이다 1깎아드릴게요 형.
이 형님 흥정을 좀 하실 줄 아시는구나? 인심썼다! 형님 8 어때요 8?
예이~ ㅋㅋㅋㅋㅋ 저는 어차피 8이상으로 팔 생각이였기 때문에 손해는 아닙니다.
여러분들도 눈치보다가 7 제시하면 바로 때려치고 8이상 주는 문명에게 파시길 바랍니다.
오? 이 예쁜누나가 힘을 합쳐보자고 제안을 왔는데 이런 제안이 왔을때는 무조건 받아주세요.
친구가 많으면 많을수록 다른 문명이 여러분을 치는걸 고민하게되고 힘을 합친 문명도 여러분을
치지 않게 되니까요.
아유ㅎㅎㅎ 저야말로 반가운 소리죠.
그리고 가끔 어떤 문명이랑 동맹이되면 다른 문명도 덩달아 나랑 친한문명이랑 친구먹었으니
나도 너 괜찮아보인다 ㅎㅎ? 하고 아는척을 해줍니다. 이것도 좋은 징조에요.
자동으로 돌아다니던 전사가 노동자가 길막하는바람에 길을 잃었습니다.
이럴때 대처법 알려드립니다.
바로 시민 퍼먹어줍니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 노동자 하나 공짜로 확보.
근데 여기는 좀 멀기도 하고 이미 개발할건 다 개발해둬서 노동자를 다음에 또 빌리려고 와도 바로 숨을겁니다.
이득 볼 것도 아니니 바로 평화협정을 해줍시다.
우리는 모두친구ㅋㅋㅋㅋ
이제 노동자는 제 땅에서 일하게 될 것이지만 상황은 전으로 돌아왔습니다.
신 난이도는 이런거 하나하나를 초반부터 활용하는게 정말 중요합니다.
좋아 내땅에서 일해라! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이렇게 벌써 노동자 두명을 확보했고 향도 마저 확보할 수 있습니다.
극초반은 자원땅도 그렇게 정말 술술 풀려가니 기분이 좋네요.
앞으로도 이러기를 바라면서 더 플레이해보도록 하겠습니다.
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