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[전자캐드기능사]OrCAD 04 – FootprintDRCNetlist
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아트웍 첫단계, OrCAD 풋프린트(Footprint) 입력

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전자 쟁이의 이런 저런 지식 세상 :: [OrCAD] PCB Footprint 부여하기

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각 부품별 풋프린트값 알아보기 : 네이버 블로그

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각 부품별 풋프린트값 알아보기 : 네이버 블로그
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<전자캐드기능사> Orcad Allegro PCB Editor Footprint 정보 :: 안산드레아스

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OrCAD를 이용한 회로설계 : Footprint / DRC / Netlist 작업

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아트웍 첫단계, OrCAD 풋프린트(Footprint) 입력

일단 OrCAD로 만들고자 하는 회로를 구성했다면 이 자료를 PADS로 넘기기위해 PCB Footprint를 작성해야 합니다.

과정을 간략하게 설명하자면 만든 회로를 패즈로 넘기기 전, Reference 번호를 순서대로 부여하기위해 ‘Annotate’ 를 하고,

회로에 이상이 없는지 디자인 룰 체크를 한 후에 패즈의 라이브러리와의 연동을 위해 풋프린트를 입력 후

net-list를 생성하여 아스키파일을 만드는 것 까지가 OrCAD로 하는 일입니다.

최종 아스키파일을 패즈로 Import 시키면 그 이후부터는 패즈에서 작업을 시작합니다.

OrCAD를 동작시킨 화면입니다. 예제파일로 체지방측정기 회로를 사용하도록 하겠습니다. OrCAD 버전은 16.3입니다.

일단 회로가 위와 같이 완성되었다면 먼저 패즈로 넘기기전 보기 편하도록 레퍼런스를 순서대로 지정해줍니다.

수작업으로도 가능하지만 OrCAD에서는 annotate 메뉴에서 자동으로 배정이 가능합니다.

dsn 파일을 우클릭한 후, Annotate 메뉴를 클릭하면 다음과 같은 창이 뜹니다.

메뉴에서 Action – Reset part references to “?” 를 선택한 후 확인을 누릅니다.

그러면 다음과 같이 레퍼런스란이 모두 “?” 로 바뀐 것을 확인할 수 있습니다.

다시 Annotate 메뉴를 클릭한 후, Action – Incremental reference update 를 선택하면

다음과 같이 순서대로 레퍼런스 번호가 지정됨을 확인할 수 있습니다.

레퍼런스 정렬을 마쳤다면 다음으로 에러 유무를 체크해줍니다.

여기서 에러를 잡아놓아야 나중에 PCB가 완성된 후 회로가 제대로 동작하지 않은 일을 방지할 수 있습니다.

메뉴에서 Tools – Design Rules Check 를 선택합니다.

클릭하면 다음과 같은 창이 뜨게 됩니다.

메모장에 띄워 확인하기 위해 View Output에 체크한 후 확인을 누릅니다.

그러면 다음과 같은 창이 뜨게 되는데 만약 에러가 있을 경우, 아래와 같이 에러가 뭔지 알려줍니다.

지금의 경우, 각 포트에서 출력포트와 입력포트가 이어져서 에러가 발생했는데 포트의 프로퍼티에서 포트 종류를 출력포트로

변경해주면 에러가 발생하지 않습니다.

이외에 다른 에러가 발생했다면 에러의 원인을 파악하여 해결해준 후 다음단계로 넘어가야 합니다.

에러를 다 체크했다면 이제 패즈와 연동하기위해 풋프린트를 입력해줍니다.

풋프린트는 패즈의 라이브러리 부품과 OrCAD 소자들을 매칭시키는 작업으로 지금까지 만들어놓은 OrCAD 회로는 그냥

그림파일이나 마찬가지이기 때문에 소자의 특성을 입력해주는 역할을 합니다.

다시 dsn 파일을 우클릭한 후 Edit Object Properties 를 클릭합니다.

그러면 다양한 파트 프로퍼티가 나타나는데 스크롤을 넘기다보면 파트 레퍼런스와 PCB Footprint 메뉴가 보입니다.

처음에는 풋프린트가 빈칸으로 나올것입니다. 아래 그림과 같이 패즈의 라이브러리를 참고하여 데칼 이름을 입력해줍니다.

패즈의 라이브러리는 다음과 같이 File – Library 로 들어가면 됩니다.

라이브러리 창이 다음과 같이 뜨면 본인이 가지고 있는 라이브러리에서 원하는 파트의 데칼 이름을 찾아서 풋프린트에

입력해주면 패즈로 임포트시킬때 라이브러리 파트가 뜨게 됩니다.

만약 파트가 없을 경우에는 본인이 직접 라이브러리에 파트를 만들어 추가해야합니다.

여기서는 OrCAD에 관해서만 언급하기로 했으므로 파트를 만드는 법은 다음에 적어보도록 하겠습니다.

풋프린트를 모두 입력했으면 마지막으로 아스키파일을 생성해줍니다.

Tools – Create Netlist 를 선택합니다.

창이 뜨면 Other 에서 Formatters 를 orpads2k.dll을 선택해줍니다. OrCAD 버전에 따라 pads2k.dll 일수도 있습니다.

그리고 아스키파일로 생성하기위해 확장자를 ASC로 바꾼 후, 확인을 누르면 아스키파일이 생성됩니다.

아스키파일을 열어보면 파트 레퍼런스마다 패즈의 데칼 이름이 지정되어있음을 확인할 수 있습니다.

이제 아스키파일을 패즈에서 열어주면 OrCAD에서 하는 작업은 끝입니다.

패즈의 메뉴에서 File – Import 를 클릭하면 아스키파일을 선택할 수 있습니다.

만들어 놓은 아스키파일을 선택합니다.

그러면 패즈에 회로에 넣었던 데칼들이 나타나게 됩니다.

여기까지가 OrCAD로 아트웍 작업하는 과정입니다. 이전에 언급한 바와 같이 OrCAD에도 이후과정을 수행하는 툴이 있지만

아트웍의 편의를 위해 보통 PADS를 사용하게 됩니다.

다음에는 패즈에서 데칼 만드는 법에 대해 적어보도록 하겠습니다.

전자 쟁이의 이런 저런 지식 세상 :: [OrCAD] PCB Footprint 부여하기

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OrCAD에서 회로를 다 그린 후 PCB 설계를 하기 위해서는 Schhematic 부품의 속성 중 PCB Footprint 항목을 지정해 주어야 한다.

PCB Footprint란 PCB에 사용할 부품의 모양이다. 회로에서는 기호로 표시되는 부품이 실제로는 기호와 다르게 생겼다는 것을 알고 있을 것이다. PCB Footprint는 회로 기호와는 다르게 실제로 PCB에 설계에서 부품이 실장될 모양과 핀모양을 그린 것을 말한다.

예를 들면 OP AMP인 LM7321의 경우 회로 기호는 아래와 같이 그려진다.

그러나 PCB Footprint는 아래와 같이 장착되는 모양으로 그려진다.

이러한 Footprint는 CAD마다 명칭이 다른데 OrCAD에서는 Footprint라고 하고 PADS에서는 Decal 이라고 한다. 회로도면에서 PCB로의 전환을 하려면 각 부품이 어떠한 Footprint와 매치되는지에 대한 정보를 입력해 주어야 한다. 이 작업은 회로에서 속성에서 Footprint에 해당하는 Footprint 이름 또는 Decal의 이름을 적어주면 매치된다. 속성창은 각각의 부품을 더블 클릭하거나 전체 부품을 선택 후 오른쪽 마우스 버튼 클릭 후 Edit Properties..를 선택하는 방법이 있다.

혹은 전체 디자인 파일에 대해서 모든 부품을 선택하고 싶을 경우는 프로젝트에서 디자인 파일에 오른쪽 마우스를 누른 후 Edit Object Properties를 선택한다.

선택 후 아래 탭에서 Parts를 선택하명 PCB Footprint라는 항목을 볼 수 있다.

이 항목을 모든 부품에 대해 입력하여야 PCB 전환이 가능하다. 당연히 회로 기호와 핀 갯수나 Pin의 순서가 매치되어야 한다. 차후 설명하겠지만 Rules Check 또는 NetList 변환시 회로와 PCB Footprint가 매치에 문제가 있으면 에러가 나온다.

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<전자캐드기능사> Orcad Allegro PCB Editor Footprint 정보

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http://blog.naver.com/kingreddrake/80185249306

네이버 블로거님께서 내장된 Footprint 값을 멋지게 이미지와 함께 정리해 주셨다.

참고하면 될것이다.

** 설계시 자주 활용되는 Footprint, 시험장에서 자주 사용

트렌지스터(FET NPN/PNP 등)

-> TO92

다이오드

-> DO41

8,14,16 등 IC칩

-> DIP8_3 (8핀) DIP14_3(14핀) DIP16_3(16핀)

3핀 정전압 레귤레이터

-> TO220AB

저항(DIP type)

-> RES400

가변저항 (RESISTOR VAR)

-> RESADJ

캐패시터(극성 無)

-> CAPCK05

캐패시터(극성 有)

-> CAP196

LED (극성 有 캐패시터와 같음)

-> CAP196

커넥터/점퍼핀 3핀 4핀 5핀 … 등등

-> JUMPER3 JUMPER4 JUMPER5

아래 포스팅은 전자캐드기능사에 대해 좀더 자세하게 Capture symbol과 PCB Footprint에 관한 정보가 있다.

https://ansan-survivor.tistory.com/130

Cadence Allegro PCB에서 지원하는 모든 Footprint 관련해서 깔끔하게 정리 잘된 파일이 있다.

16.6버전당시 기준으로 만든것이라 최신버전에는 일부 누락된 것이 있지만, 대부분 다 들어있다.

이렇게 정리되어있다.

pdf 다운로드 링크

https://drive.google.com/open?id=1Jlsf7kXLuPPPQxT9UrSujidsT8dcSwlE

(출처: http://esdresources.blogspot.com/2017/02/finding-existing-pcb-footprints-for.html)

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