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- Date Published: 2021. 3. 10.
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迴圈英雄 新手 迅速入門攻略指南(Loop Hero)
迴圈英雄 新手 :巫妖將世界陷進了永恆的迴圈裡,讓所有居民遭受無盡的混亂。使用一副不斷擴充的神秘卡片在每一位勇敢英雄的獨特遠征迴圈裡擺上敵人、建築物與地形。在不同職業英雄的戰鬥中回收並裝備強大的戰利品,同時擴充生存者的營地以加強對每一輪迴冒險的支援。
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迴圈英雄 新手
規劃與探索
首先為大家講解的是規劃階段和探險階段。在規劃階段,遊戲將會暫停,可以為勇者裝備武器、防具等,也可以使用下方的卡牌佈置地形。探索階段,遊戲會隨時間流逝一直進行,探索模式也可以進行規劃模式下所有操作,但是時間不太充裕,如果不是很熟練的話,建議使用規劃模式進行佈局。
點擊螢幕上方可以進行切換,按下滑鼠右鍵或者空格同樣可以切換。
主介面說明
①進度條
太陽標記為每日進度條,每漲滿一次為一天。
骷髏標記為BOSS戰進入,每放置一張卡牌就會漲一點進度條,進度條長滿會出現強力的BOSS。
沙漏為遊戲速度,預設是×1,最多×2,但還是較慢,所以上文我已經提到修改遊戲的方法。
背包為當前已經得到的物資。
②地圖介面
為玩家迴圈的區域,每迴圈一圈為1LOOP,白色小人為勇者,其他各種亂走的就是怪物。各種地形我會在後文詳細講解。
③卡牌區域
可以將已有的卡牌安置在場上。
④裝備狀態欄域
最上方為當前圈數,圈數越多,
上方為當前裝備欄,不同職業的裝備是不同的。
中間為裝備儲物欄,所有獲得的裝備都會在此顯示,將裝備放在上方的對應欄位即可完成裝備。
下方紅色區域為當前狀態,如果滑鼠放在哪個區域,就是哪個區域的資訊。
紅色區域旁邊有一個逃跑的人,可以進行撤退。
戰鬥介面
本作的戰鬥為全自動,無法直接操控,但是可以將滑鼠放在敵人或者自己身上查看當前狀態。
營地介面
右側為選項,新手教程階段只有冒險、建造,右下方的紅色區域為當前物資,可以進行建築的建造,建造之後就可以開始冒險繼續探險了。
開荒指南
開荒只為大家講到使用勇士職業如何打敗第一個BOSS,後續可以參考其他玩家的卡組和打法(自己研究才是最快樂的)。
卡組推薦
要瞭解開荒,就先要瞭解卡組,遊戲中的卡牌一共有5類,分別為道路卡、路旁卡、景觀卡、特殊卡、黃金卡。開荒階段只有前4種可用。
道路卡:可以放在道路上,【墓園】和【小樹林】全部帶上就可以。墓園每3天會生成一個骷髏;小樹林每2天生成一隻野鼠狼。
路旁卡:用於放置在道路兩旁,建議只帶上【戰場】和【路燈】。戰場是在每個迴圈開始後產生一個寶箱,附近如果出現敵人有可能變成鬼,寶箱是獲得裝備的重要途徑;路燈則是用來減少臨近地塊上敵人的最大數量,並且可以疊加,防止後期一打多的情況出現。
景觀卡:用於放置在遠離道路的位置,【岩石】和【草地】全部帶上就可以。岩石可以增加勇者的血量上限;草地增加經過營地的回血量。
特殊卡:一般為功能性卡牌,建議只帶【遺忘皆空】。遺忘皆空可以消除地塊,也是唯一能夠用來消除地塊的卡牌。
地形規劃
道路卡:小樹林和墓園建議放在U型道路口,這樣U口的內部可以放置燈塔放置怪物堆疊。
路旁卡:因為只選擇了戰場和路燈,建議戰場放在直路上,而路燈儘量覆蓋所有怪物多的區域。
景觀卡:岩石分為岩石和山脈,建議用岩石在邊緣建造出3×3的九宮格,就會變為大山,然後靠近大山的山脈會獲得額外的生命值加成。草地則只要周邊有建築就會變為茂密草叢。
特殊卡:遺忘皆空強烈建議留著,因為在山脈+岩石的數量每達到10個就會出現1個哥布林營地,遺忘皆空就是用來清理這個的,否則哥布林會越來越難對付。
規劃思路:1、在以營地為中心的九宮格一定要鋪滿;2、前期的草叢直接貼著地圖邊緣放;3、提前規劃邊緣地塊的景觀佈置,簡單點說就是用草叢圍住山脈。
裝備選擇
在8級之前,什麼等級高用什麼就可以了。到了8級之後,就要看屬性了,個人推薦:閃避>攻擊速度>反擊>防禦>吸血術>其他
如果防禦足夠高,吸血術會有意想不到的效果,要麼就是高防吸血流要麼使用閃避攻速反擊流。基本上穿上高於自己2級以上的裝備就可以打BOSS了。
開荒流程
1、開局有什麼卡放什麼卡,遺忘皆空一定要留在手裡。
2、岩石在放到9個的時候要等一下,如果沒有遺忘皆空,那麼等抽到了再放第十個。
3、在迴圈的過程中,如果這圈的血量達到50%以下,下一圈就不要再轉了,大概率會轉不回來。
4、在10到12圈儘量就把BOSS刷出來,否則再晚就打不過了,建議15圈還沒有刷到足夠好的裝備,就直接從營地回家吧。
5、打BOSS前,一定要把巫妖宮殿都拆掉,如果以營地為中心的九宮格全都擺賣建築就不會出現巫妖宮殿。
更多遊戲資訊
Steam連結
Loop Hero 萌新入坑指北
Steam平台发售不到一个月时间,由Four Quarters开发的迷你游戏Loop Hero(非官方翻译为循环勇者/循环英雄)便突破500,000销量(2021/3/12),大量玩家深陷再来一圈的泥沼中不可自拔,笔者最近也是沉迷其中,于是决定安利给大家,做一个简单的萌新攻略。
作为一款外国游戏,许多萌新一开始找不到切换中文的地方,多次游戏后可在右上角处选择国旗切换语言,第一次进入可选择Options Menu按钮调出语言选择菜单,然后选择五星红旗。在以后的补丁中这个语言选择界面可能会成为常驻界面,方便玩家选择。
第一次进入游戏后有简单的教程,我们先来了解一下地图UI和基本的玩法。
每局游戏会生成一个不可改变的基础道路,我们的主人公(白色小人)会从篝火(中下)出发按照固定方向沿着道路绕场一周,途中战胜各种各样的魔物(自动战斗不可控)并随机获得战利品和装备,通过更换装备获得更强的战斗力进而挑战更强的怪物无限循环,每次主人公回到篝火位置会按比例回复一定的血量。
除开血量奖励之外还能获得一次满载而归的机会(右下角小人按钮会跑动起来),如果玩家在篝火之外的地方强制登出,则战利品会减少40%,如果是战败身亡则会损失70%的战利品悻悻而归(勇者常态)。
左上角两个时间条,上方为单日时间,绿条填满则算度过一天,游戏中的怪物都是按天刷新,因此在勇者选择再来一圈前,要多关注一下自身血量和可能刷新的怪物数量,以免人财两空。某些技能也跟单日时间挂钩;下方时间条为BOSS时间,绿条填满则BOSS会降临在篝火处,意味着玩家在BOSS出现后除了战胜BOSS外,没有能够拿着100%战利品登出的方法。
游戏初期仅有勇士职业,随着游戏的推进和城镇的建设会逐渐解锁盗贼和死灵法师未来还有更多新职业,这里笔者提供一个勇士的装备思路作为前期开荒用,慢慢摸索出适合自己的套路。
首先职业特性给予我们每秒2.0%的攻击加成,某些萌新就开始一股脑的堆防御,最后被乱棍打死,这游戏有个特色,就是什么装备部位是该职业特有的,就多关注相应的属性,比如盗贼的鞋子是闪避,那么堆闪避就是盗贼的关键,而盾牌是我们勇士的特色装备,防御是它的主属性,所以我们要关注防御相关的属性。
这时候就有同学跳出来了:“你刚才不是说不要死堆防御嘛,现在怎么又要关注防御!”
主属性固定,副属性随机
这边着重讲一下,在前期你的村庄还没成长起来之前,防御力的收益是非常低的,纯堆防御永远赶不上怪物的攻击成长,因此这里建议主属性(第一条)选高的,这样防御就有了基本的保障,然后开始二选一,副属性主堆【反击】和【吸血】的玩法,比较依赖武器;或者有了【血魔树林】卡牌后的【攻速】配合【群体攻击伤害】的AOE玩法,这两种打法都能比较安稳的度过第一关(别对自己太狠),剩下的多转两圈就能有自己的理解了。
村庄建设内容由于前期资源非常紧缺,看似没有固定路线的科技树实则暗地里帮你规划好了前期发展,不用考虑功能性顺着解锁就行,注意【田园】地区是可重复建造区域,前期只解锁一次就好。接下来我们来看看怪物,这个游戏为人所称道的一点就是勇者的装备由玩家来调整,而怪物同样由玩家创造!
每张牌cost为1,下方为阈值
在每局游戏出发前,玩家都能在卡组选择界面选择这轮要面对的怪物和地图资源,不同的卡牌组合对应着不同的玩法,每次战胜怪物后都会从已经激活的卡牌里随机抽取给予玩家(也有可能不给),接着玩家要放置在符合要求的地块里从而激活该卡牌。
绿色位置为可放置区域
某些卡牌与卡牌之间有着联合效果,一些效果卡牌会写明,大部分联合效果为隐藏等着玩家去发掘。
隐藏效果:填满九宫格有概率形成山峰
前期注意草地一定要挨着其他卡牌,岩石类尽量用九宫格摆法就好,多摸索就能发现更多组合效果!
怪物卡牌数量繁多这边推荐比较好打的:蜘蛛茧+小树林+墓园,这三个卡牌产出的怪物对勇士来说都非常容易处理,特别是蜘蛛茧在后期发家致富全靠它,游戏一开始会给予玩家【吸血鬼别墅】这张卡牌,效果是在卡牌覆盖区域内战斗都会额外增加一个吸血鬼,在前中期这是非常强大的敌人,在装备有一定基础的情况下也是非常棘手,推荐有了【血魔树林】后再使用这张卡牌。
关于第一关的BOSS,照理说应该应该给出比较简单的通关思路但是最为一个Roguelike游戏,笔者还是建议大家自己摸索,毕竟见到BOSS时你应该已经轮回四五次以上了,这里只提一个小小的建议就是一定要把篝火为中心的九宫格填满,除此之外就没有什么特别的地方了。
以上就是Loop Hero的入门攻略,希望能够帮助到还在观望的萌新,一起加入到再来一圈的大家族!
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