당신은 주제를 찾고 있습니까 “위쳐 3 치트 – 위쳐3 극초반 최강의 유물은검 문블레이드 얻는 법 + 루팅시스템“? 다음 카테고리의 웹사이트 Chewathai27.com/you 에서 귀하의 모든 질문에 답변해 드립니다: https://chewathai27.com/you/blog/. 바로 아래에서 답을 찾을 수 있습니다. 작성자 순금나침반 이(가) 작성한 기사에는 조회수 54,309회 및 좋아요 563개 개의 좋아요가 있습니다.
위쳐 3 치트 주제에 대한 동영상 보기
여기에서 이 주제에 대한 비디오를 시청하십시오. 주의 깊게 살펴보고 읽고 있는 내용에 대한 피드백을 제공하세요!
d여기에서 위쳐3 극초반 최강의 유물은검 문블레이드 얻는 법 + 루팅시스템 – 위쳐 3 치트 주제에 대한 세부정보를 참조하세요
더 많은 공략/꿀팁을 원하시면! 좋아요👍 구독❤️ 공유👌
– 예니퍼를 처음 만나고 시리를 찾기위해 ‘벨렌’에 오자마자 바로 챙겨가실 수 있습니다.
– 또한 숨겨진 아이템 능력치가 시스템상 언제 부여되는지도 설명되어 있습니다.
– 초심자 분들은 이 무기로 극초반 시간을 많이 절약하실 수 있습니다.
– 고인물 분들은 기억도 안나실 극초반의 시점이니 참고해 주세요.
#위쳐3초반무기문블레이드
#위쳐3유물은검
#위쳐3공략팁
위쳐 3 치트 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.
[위쳐3 – 와일드 헌터]치트 입력법 및 치트 목록 – 게임 개발 일기장
[위쳐3 – 와일드 헌터]치트 입력법 및 치트 목록. 승탱 2018. 10. 21. 15:36. ※ 코드 입력법. “D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\bin\config\base” …Source: dlgnlfus.tistory.com
Date Published: 11/18/2022
View: 8712
더 위쳐 3(The Witcher 3: Wild Hunt) – 치트(Cheat) – 국민트리
더 위쳐 3: 와일드 헌트 치트 사용법. – 게임을 종료한 상태로 시작 – The Witcher 3 Wild Hunt> bin> config> base로 이동
Source: trees.gamemeca.com
Date Published: 5/4/2022
View: 4749
위쳐3 치트키 입력 방법, 치트키 종류 정리 – 블랙박스
더 위쳐 3 : 와일드 헌트 무슨 게임일까? ‘더 위처 3: 와일드 헌트(The Witcher 3: Wild Hunt)’는 스토리 위주의 액션 RPG입니다. CD 프로젝트 RED에 의해 …
Source: edmblackbox.tistory.com
Date Published: 10/27/2022
View: 9318
위쳐3-와일드 헌트 치트 사용법, 트레이너, 치트 모음
위쳐3-와일드 헌트 치트 사용법, 트레이너, 치트 모음. MONSTER-MINAM 2020. 6. 24. 17:41. 반응형. “SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\bin\config\base” …
Source: monster-toto.tistory.com
Date Published: 1/2/2022
View: 2455
위쳐3:와일드 헌트 – 디버그 콘솔(Debug Console) 01 스킬 획득 …
위쳐3:와일드 헌트 – 디버그 콘솔(Debug Console) 01 스킬 획득 및 기본 명령어 ; 콘솔 명령어. 효과 ; god. . 어떠한 피해도 입지않고 체력과 원기가 …
Source: m.blog.naver.com
Date Published: 12/6/2022
View: 3366
위쳐 3: 치트키 및 아이템코드 – 흐무’s Blog
위쳐 3. 치트키 및 아이템코드. 제목: The Witcher® 3: Wild Hunt; 장르: 롤 플레잉; 개발자: CD PROJEKT RED; 배급사: CD PROJEKT RED; 출시 날짜: 2015년 5월 18일.
Source: heumu.blogspot.com
Date Published: 3/9/2022
View: 5589
더 위쳐3: 와일드 헌트 트레이너 +22 Fling [v1.0-v1.32+] 다운로드
더 위쳐3: 와일드 헌트 트레이너 다운로드 +22 Fling [v1.0-v1.32+] CDPR의 히트작인 더 위쳐3는 판타지 소설 더 위쳐 시리즈의 완결 이후 게롤트의 …
Source: gamejay.net
Date Published: 10/17/2021
View: 8031
주제와 관련된 이미지 위쳐 3 치트
주제와 관련된 더 많은 사진을 참조하십시오 위쳐3 극초반 최강의 유물은검 문블레이드 얻는 법 + 루팅시스템. 댓글에서 더 많은 관련 이미지를 보거나 필요한 경우 더 많은 관련 기사를 볼 수 있습니다.
주제에 대한 기사 평가 위쳐 3 치트
- Author: 순금나침반
- Views: 조회수 54,309회
- Likes: 좋아요 563개
- Date Published: 2020. 7. 6.
- Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=RuLQ44RFWro
[위쳐3 – 와일드 헌터]치트 입력법 및 치트 목록
※ 코드 입력법
“D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\bin\config\base” 에서
general.ini 파일을 메모장으로 실행한다
“DBGConsoleOn=true” 를 맨 아래줄에 입력하고 저장한다
게임 실행 후 ` 을 이용해 콘솔 입력창을 열 수 있게 된다
※ 치트 코드
god – 어떠한 피해도 입지않고 체력과 원기가 줄어들지 않음
healme – 플레이어의 체력을 회복
setlevel(숫자) – 괄호 안에 원하는 숫자를 입력하면 그에 맞는 레벨을 얻게 됨(만렙 70)
levelup – 레벨 1 증가
addskillpoints(숫자) – 괄호 안에 원하는 숫자를 입력하면 그에 맞는 스킬 포인트를 얻게 됨
addmoney(원하는 돈의 액수) – 괄호 안에 원하는 액수를 숫자로 적으면 해당 돈이 들어옴
removemoney(원하는 돈의 액수) – 괄호 안에 원하는 액수를 숫자로 적으면 해당 돈이 사라짐
killall – 일정 범위내에 있는 모든 적을 한 방에 즉사
likeaboss – 플레이어가 공격한 대상에게 최대 체력의 +40%를 피해입힐 수 있음 (어떠한 적이든 3방)
addabl(‘DamageBuff’) – 공격력과 표식 피해 증가
addabl(‘ForceCriticalHits’) – 치명타 확률 +100% 증가
addabl(ForceFinisher) – 절단 킬 종류1
addabl(ForceDismemberment) – 절단 킬 종류2
addabl(‘ConAthletic’) – 1000 체력, 100 원기 증가 & 원기 재생 속도 증가 (표식 두번 연속 사용 가능)
addabl(‘ConImmortal’) – 998000 체력 증가
addabl(‘Rune veles lesser _Stats’) – 표식 강도 +2% 증가
addabl(‘Rune veles _Stats’) – 표식 강도 +3% 증가
addabl(‘Rune veles greater _Stats’) – 표식 강도 +5% 증가
instantMount(‘horse’) – 말 즉시 탑승
spawnBoatAndMount – 보트 즉시 탑승
– 이동 관련
gotoNovigrad – 벨렌 & 노비그라드 지역으로 빠른 이동 (추락 주의)
gotoSkellige – 스켈리게 제도 지역으로 빠른 이동(추락 주의)
gotoWyzima – 비지마 지역으로 빠른 이동(추락 주의 및 안으로 못 들어감)
gotoKaerMorhen – 케어 모헨 지역으로 빠른 이동(추락 주의)
gotoProlog – 백색 과수원 지역으로 빠른 이동(추락 주의)
gotoPrologWinter – 겨울인 백색 과수원 지역으로 빠른 이동(추락 주의)
ShowAllFT(1) – 빠른 이동 지점 모두 표시
ShowPins(1) – 물음표 지역 모두 표시
– 날씨 관련
makeitrain – 날씨가 흐려지고 폭풍우가 내림
stoprain – 날씨가 맑아짐
changeweather(WT_Clear) – 맑은 날씨
changeweather(WT_Light_Clouds) – 구름 낀 날씨1
changeweather(WT_Mid_Clouds) – 구름 낀 날씨2
changeweather(WT_Heavy_Clouds) – 구름 낀 날씨3
changeweather(WT_Light_Rain) – 비
changeweather(WT_Blizzard) – 눈
changeweather(WT_Rain_Storm) – 폭풍우1
changeweather(WT_Heavy_Clouds_Dark) – 폭풍우2
– 인터페이스 관련
fadeout() – 페이드아웃
fadein() – 페이드인
dlgshow() – HUD 끄기
dlghide() – HUD 켜기
testpause() – 게임 정지
testunpause() – 게임 정지 풀기
반응형
LIST
더 위쳐 3(The Witcher 3: Wild Hunt) – 치트(Cheat) – 국민트리
– 게임을 종료한 상태로 시작
– The Witcher 3 Wild Hunt> bin> config> base로 이동
– general.ini 파일을 찾아서 메모장으로 연다.
– [General] 아래에 DBGConsoleOn = true를 추가
– 파일을 저장하고 닫는다.
– 게임을 시작하고 물결표 키 (~)를 눌러 콘솔을 활성화
※ 무기를 비롯한 각 장비 코드의 한글명을 댓글로 남겨주시면, 반영토록 하겠습니다. 많은 관심을 부탁드립니다.
위쳐3 치트키 입력 방법, 치트키 종류 정리
반응형
또다른 명작 더 위쳐3(The Witcher 3)
더 위쳐 3 : 와일드 헌트 무슨 게임일까?
‘더 위처 3: 와일드 헌트(The Witcher 3: Wild Hunt)’는 스토리 위주의 액션 RPG입니다. CD 프로젝트 RED에 의해 개발되어 CD 프로젝트에 의해 2015년 배급되었습니다. 게임은 폴란드의 작가 안제이 사프코프스키의 판타지 소설 시리즈 ‘위처’를 원작으로 합니다. 2011년 비디오 게임 ‘더 위처 2: 왕들의 암살자’의 속편이자 위처 비디오 게임 시리즈의 세 번째 작품입니다. 삼인칭 시점으로서 오픈월드를 플레이하는 플레이어는, 위처로 알려진 괴물 사냥꾼이자 주인공인 리비아의 게롤트를 조종하여 자신이 입양한 딸을 찾아 나서는 여정을 떠납니다. 그 딸은 자신을 잡아 힘을 이용해 먹으려는 “와일드 헌터”로부터 도망 다니고 있습니다. 게임 전반에 걸쳐 플레이어는 세계의 다양한 위협들과 맞서 무기와 마법으로 대항하고, 수많은 비플레이어 등장인물과 교류하며, 그리고 메인 스토리 퀘스트, 사이드 퀘스트, 괴물 추적, 보물 사냥을 완수하여 게롤트의 각종 기술과 장비를 향상하는 데 쓰이는 경험치와 골드를 획득합니다. 게임의 중심 줄거리는 게롤트가 줄거리의 특정 지점에서의 플레이어의 선택으로 하여금 확정되는 다중 엔딩을 지원하고 있습니다.
스팀에 들어가 게임 로컬 파일로 들어간 후 해당 코드 입력
더 위쳐 3 치트키 사용하는 방법
1. 스팀에 접속한 후 더 위쳐 3을 마우스 우클릭하여 관리 – 로컬 파일 보기를 클릭합니다.
2. 로컬 파일에 들어왔으면 bin – config – base 순으로 클릭하여 general.ini 파일을 메모장으로 실행합니다.
3. 메모장 파일(general)에서 ConfigVersion=2 밑에 DBGConsoleOn=true를 입력하여 저장한 후 닫습니다.
4. 이제 치트키를 입력할 수 있습니다. 게임 실행 후 ‘를 이용하여 콘솔 입력창을 열 수 있습니다.
가장 많이 사용하는 치트키
god – 어떠한 피해도 입지 않고 체력과 원기가 줄어들지 않습니다.
healme – 플레이어의 체력을 회복합니다.
setlevel(숫자) – 괄호 안에 원하는 숫자를 입력하면 그에 맞는 레벨을 얻게 됩니다.(만렙은 70입니다)
levelup – 레벨이 1 증가합니다.
addskillpoints(숫자) – 괄호 안에 원하는 숫자를 입력하면 그에 맞는 스킬 포인트를 얻게 됩니다.
addmoney(원하는 돈의 액수) – 괄호 안에 원하는 액수를 숫자로 적으면 해당 돈이 들어옵니다.
removemoney(원하는 돈의 액수) – 괄호 안에 원하는 액수를 숫자로 적으면 해당 돈이 사라집니다.
killall – 일정 범위 내에 있는 모든 적을 한 방에 즉사시킵니다.
likeaboss – 플레이어가 공격한 대상에게 최대 체력의 +40%를 피해 입힐 수 있습니다.(어떠한 적이든 3방)
addabl(‘DamageBuff’) – 공격력과 표식 피해가 증가합니다.
addabl(‘ForceCriticalHits’) – 치명타 확률 +100% 증가합니다.
addabl(ForceFinisher) – 절단 킬 종류 1
addabl(ForceDismemberment) – 절단 킬 종류 2
addabl(‘ConAthletic’) – 1000 체력, 100 원기 증가 & 원기 재생 속도 증가합니다.(표식 두 번 연속 사용 가능합니다)
addabl(‘ConImmortal’) – 998000 체력 증가
addabl(‘Rune veles lesser _Stats’) – 표식 강도 +2% 증가
addabl(‘Rune veles _Stats’) – 표식 강도 +3% 증가
addabl(‘Rune veles greater _Stats’) – 표식 강도 +5% 증가
instantMount(‘horse’) – 말을 즉시 탑승합니다.
spawnBoatAndMount – 보트를 즉시 탑승합니다.
이동 관련 치트키
gotoNovigrad – 벨렌 & 노비그라드 지역으로 빠른 이동 합니다.(추락 주의)
gotoSkellige – 스켈리게 제도 지역으로 빠른 이동 합니다.(추락 주의)
gotoWyzima – 비지마 지역으로 빠른 이동 합니다.(추락 주의 및 안으로 못 들어갑니다)
gotoKaerMorhen – 케어 모헨 지역으로 빠른 이동 합니다.(추락 주의)
gotoProlog – 백색 과수원 지역으로 빠른 이동 합니다.(추락 주의)
gotoPrologWinter – 겨울인 백색 과수원 지역으로 빠른 이동 합니다.(추락 주의)
ShowAllFT(1) – 빠른 이동 지점을 모두 표시합니다.
ShowPins(1) – 물음표 지역을 모두 표시합니다.
날씨 관련 치트키
makeitrain – 날씨가 흐려지고 폭풍우가 내립니다.
stoprain – 날씨가 맑아집니다.
changeweather(WT_Clear) – 맑은 날씨로 바꿉니다.
changeweather(WT_Light_Clouds) – 구름 낀 날씨 1로 바꿉니다.
changeweather(WT_Mid_Clouds) – 구름 낀 날씨 2로 바꿉니다.
changeweather(WT_Heavy_Clouds) – 구름 낀 날씨 3으로 바꿉니다.
changeweather(WT_Light_Rain) – 비가 내립니다.
changeweather(WT_Blizzard) – 눈이 내립니다.
changeweather(WT_Rain_Storm) – 폭풍우 1로 바꿉니다.
changeweather(WT_Heavy_Clouds_Dark) – 폭풍우 2로 바꿉니다.
인터페이스 관련 치트키
fadeout() – 화면을 페이드 아웃 시킵니다.
fadein() – 화면을 페이드인 시킵니다.
dlgshow() – HUD를 끕니다.
dlghide() – HUD를 켭니다.
testpause() – 게임을 정지합니다.
testunpause() – 게임 정지를 풉니다.
위쳐 3 게임 매드 무비(The Witcher 3 Game Madmovie)
반응형
위쳐3-와일드 헌트 치트 사용법, 트레이너, 치트 모음
반응형
“SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\bin\config\base” 에서
general.ini 파일을 메모장으로 실행한다
“DBGConsoleOn=true” 를 맨 아래줄에 입력하고 저장한다
게임 실행 후 ` 을 이용해 콘솔 입력창을 열 수 있게 된다
` 버튼은 숫자 1버튼 좌측에 있다.
` 버튼을 누르면 콘솔 입력이 가능해지는데 여기에 치트 명령어를 쓰고 엔터를 친다음
다시 ` 버튼으로 콘솔입력창을 닫으면 된다.
아래는 쿠팡에서 살 수 있는 위쳐 아이템 입니다. 저도 후드코트를 주문하고 기다리는 중 입니다,
도착하면 사진 한장 올릴께요.ㅋㅋㅋ
위쳐 목걸이 , 은검, 검, 후드코트
https://coupa.ng/bLeDuE
https://coupa.ng/bLeDHG
https://coupa.ng/bLeDLP
치트 모음
전투 명령어
god – 어떠한 피해도 입지않고 체력과 원기가 줄어들지 않음
healme – 플레이어의 체력을 회복
killall – 일정 범위내에 있는 모든 적을 한 방에 즉사
likeaboss – 플레이어가 공격한 대상에게 최대 체력의 +40%를 피해입힐 수 있음 (어떠한 적이든 3방)
addabl(‘DamageBuff’) – 공격력과 표식 피해 증가
addabl(‘ForceCriticalHits’) – 치명타 확률 +100% 증가
addabl(ForceFinisher) – 절단 킬 종류1
addabl(ForceDismemberment) – 절단 킬 종류2
QQQQQQQQQQQQ – 1000 체력, 100 원기 증가 & 원기 재생 속도 증가 (표식 두번 연속 사용 가능)
addabl(‘ConImmortal’) – 998000 체력 증가
addabl(‘Rune veles lesser _Stats’) – 표식 강도 +2% 증가
addabl(‘Rune veles _Stats’) – 표식 강도 +3% 증가
addabl(‘Rune veles greater _Stats’) – 표식 강도 +5% 증가
instantMount(‘horse’) – 말 즉시 탑승
spawnBoatAndMount – 보트 즉시 탑승
게롤트와 관련된 명령어
cleardevelop – 처음 시작 시 착용 중이던 아이템을 얻을 수 있지만(그리핀을 잡기 전, 베스미어에게 받은 석궁도 포함)
게롤트를 1레벨로 바꾸며, 지금까지 얻은 모든 아이템이 사라지니 유의할 것
대신 보관함에 넣어둔 아이템이나 착용 중인 말 안장 셋과 전리품은 사라지지 않음
witchcraft – 모든 아이템을 한 개씩 얻을 수 있음(명령어를 입력하면 게임이 잠시 멈출 수 있으니 기다릴 것)
setlevel(숫자) – 가로 안에 원하는 숫자를 입력하면 그에 맞는 레벨을 얻게 됨(만렙 70)
levelup – 레벨 1 증가
addskillpoints(숫자) – 가로 안에 원하는 숫자를 입력하면 그에 맞는 스킬 포인트를 얻게 됨
Cat(1) – 야간 시야를 활성화(고양이 포션 섭취한 효과)
Cat(0) – 야간 시야를 비활성화
Drunk(1) – 술취한 효과 활성화
Drunk(0) – 술취한 효과 비활성화
activateAllGlossaryCharacters() – 본편의 모든 인물 도감 추가(확장팩 제외)
activateAllGlossaryBeastiary() – 모든 괴물 도감 추가
setbeard(1) – 게롤트 수염
shave – 수염 제거
settattoo(1) – 위쳐2 문신 새기기(‘지독한 술취’ 퀘스트)
settattoo(0) – 위쳐2 문신 지우기(‘지독한 술취’ 퀘스트)
addHair1 – 기본 머리 스타일
addHair2 – 포니테일만 남기고 면도
addHair3 – 길게 풀어헤친 머리
addHairDLC1 – 길지않은 풀어헤친 머리
addHairDLC2 – 옆과 위는 짧게 & 포니테일
addHairDLC3 – 엘프 반역자
setbeard(0,0) – 깨끗이 면도
setbeard(0,1) – 약간의 수염01
setbeard(0,2) – 짧게 다듬은 면도
setbeard(0,3) – 약간의 수염02
setbeard(0,4) – 무성한 수염
setcustomhead ( ‘head_0_tattoo’) – 깨끗이 면도과 문신(위쳐2 문신)
setcustomhead ( ‘head_1_tattoo’) – 약간의 수염01과 문신(위쳐2 문신)
setcustomhead ( ‘head_2_tattoo’) – 약간의 수염02과 문신(위쳐2 문신)
setcustomhead ( ‘head_3_tattoo’) – 약간의 수염03과 문신(위쳐2 문신)
setcustomhead ( ‘head_4_tattoo’) – 무성한 수염과 문신(위쳐2 문신)
setcustomhead ( ‘head_shaving1’) – 많은 양의 면도크림
setcustomhead ( ‘head_shaving2’) – 적당한 양의 면도크림
setcustomhead ( ‘head_shaving3’) – 적은 양의 면도크림
setcustomhead ( ‘head_robbery_tattoo’) – 빨간색 복면과 문신(위쳐2 문신)
setcustomhead ( ‘head_5_tattoo’) – 무성한 염소 수염과 콧수염, 그리고 문신(위쳐2 문신)
setcustomhead ( ‘head_6_tattoo’) – 콧수염과 입술 아래 수염, 구렛나루, 그리고 문신(위쳐2 문신)
setcustomhead ( ‘head_7_tattoo’) – 콧수염과 입술 아래 수염, 그리고 문신(위쳐2 문신)
addmoney(원하는 돈의 액수) – 가로 안에 원하는 액수를 숫자로 적으면 해당 돈이 들어옴
removemoney(원하는 돈의 액수) – 가로 안에 원하는 액수를 숫자로 적으면 해당 돈이 사라짐
게롤트에게 걸 수 있는 상태 효과 명령어
buffme(‘이름’,지속시간) – 자신에게 해당 효과가 즉시 생기며, 입력한 시간에 따라서 지속 시간이 늘어남
buffme(‘EET_BlackBlood’,600) – 검은 피 포션
buffme(‘EET_Blizzard’,600) – 눈보라 포션
buffme(‘EET_Cat’,600) – 고양이 포션
buffme(‘EET_Fact’,600) – 고양이 포션
buffme(‘EET_FullMoon’,600) – 보름달 포션
buffme(‘EET_GoldenOriole’,600) – 황금 꾀꼬리 포션
buffme(‘EET_KillerWhale’,600) – 범고래 포션
buffme(‘EET_MariborForest’,600) – 마리보 숲 포션
buffme(‘EET_PetriPhiltre’,600) – 페트리 미약 포션
buffme(‘EET_Swallow’,600) – 제비 포션
buffme(‘EET_TawnyOwl’,600) – 올빼미 포션
buffme(‘EET_Thunderbolt’,600) – 벼락 포션
buffme(‘EET_WhiteHoney’,600) – 하얀 꿀
buffme(‘EET_WhiteRaffardDecoction’,600) – 화이트 라파드의 탕약
buffme(‘EET_Mutagen01’,600) – 카타칸 탕약 효과
buffme(‘EET_Mutagen02’,600) – 아라카스 탕약
buffme(‘EET_Mutagen03’,600) – 코카트리스 탕약
buffme(‘EET_Mutagen04’,600) – 아크그리핀 탕약
buffme(‘EET_Mutagen05’,600) – 물 할망구 탕약
buffme(‘EET_Mutagen06’,600) – 밤의악령 탕약
buffme(‘EET_Mutagen07’,600) – 에키마라 탕약
buffme(‘EET_Mutagen08’,600) – 초트 탕약
buffme(‘EET_Mutagen09’,600) – 포글렛 탕약
buffme(‘EET_Mutagen10’,600) – 와이번 탕약
buffme(‘EET_Mutagen11’,600) – 도플러 탕약
buffme(‘EET_Mutagen12’,600) – 트롤 탕약
buffme(‘EET_Mutagen13’,600) – 정오악령 탕약
buffme(‘EET_Mutagen14’,600) – 서큐버스 탕약
buffme(‘EET_Mutagen15’,600) – 알굴 탕약
buffme(‘EET_Mutagen16’,600) – 마귀 탕약
buffme(‘EET_Mutagen17’,600) – 포크테일 탕약
buffme(‘EET_Mutagen18’,600) – 무덤 할망 탕약
buffme(‘EET_Mutagen19’,600) – 악령 탕약
buffme(‘EET_Mutagen20’,600) – 정령 탕약
buffme(‘EET_Mutagen21’,600) – 에키드나 탕약
buffme(‘EET_Mutagen22’,600) – 고대 레셴 탕약
buffme(‘EET_Mutagen23’,600) – 바실리스크 탕약
buffme(‘EET_Mutagen24’,600) – 늑대인간 탕약
buffme(‘EET_Mutagen25’,600) – 넥커 전사 탕약
buffme(‘EET_Mutagen26’,600) – 레셴 탕약
buffme(‘EET_Mutagen27’,600) – 그리핀 탕약
buffme(‘EET_Mutagen28’,600) – 구제자 탕약
buffme(‘EET_Edible’,600) – 체력 재생 효과
buffme(‘EET_WellFed’,600) – 체력 재생 효과
buffme(‘EET_WellHydrated’,600) – 체력 재생 효과
buffme(‘EET_EnhancedArmor’,600) – 갑옷 강화 효과 (갑옷 장인의 선반)
buffme(‘EET_EnhancedWeapon’,600) – 무기 강화 효과 (숫돌)
buffme(‘EET_PheromoneBear’,600) – 곰의 페로몬
buffme(‘EET_PheromoneDrowner’,600) – 익사체 페로몬
buffme(‘EET_PheromoneNekker’,600) – 넥커 페로몬
buffme(‘EET_ShrineAard’,600) – 아드 표식 강화 효과
buffme(‘EET_ShrineAxii’,600) – 액시 표식 강화 효과
buffme(‘EET_ShrineIgni’,600) – 이그니 표식 강화 효과
buffme(‘EET_ShrineQuen’,600) – 쿠엔 표식 강화 효과
buffme(‘EET_ShrineYrden’,600) – 이르덴 표식 강화 효과
buffme(‘EET_Slowdown’,600) – 속도 저하 효과 (이르덴 표식)
buffme(‘EET_SlowdownAxii’,600) – 속도 저하 효과 (액시 표식)
buffme(‘EET_SlowdownFrost’,600) – 속도 저하 효과 (눈보라)
buffme(‘EET_AxiiGuardMe’,600) – 본인이 액시 표식에 걸림 (이펙트만)
buffme(‘EET_Bleeding’,600) – 본인이 출혈 피해를 입게 됨
buffme(‘EET_BleedingTracking’,600) – 본인이 출혈 피해를 입게 됨
buffme(‘EET_Blindness’,600) – 본인이 실명 피해를 입게 됨
buffme(‘EET_Burning’,600) – 본인이 화염 피해를 입게 됨
buffme(‘EET_Poison’,600) – 본인이 중독 피해를 입게 됨
buffme(‘EET_Snowstorm’,600) – 본인이 눈보라 피해를 입게 됨
buffme(‘EET_FireAura’,600) – 게롤트가 경비병이나 적들에게 다가가면 화염 피해를 입힘
buffme(‘EET_LowHealth’,600) – 체력이 낮을 때 나오는 효과가 생김(실제로 체력은 줄지 않음)
그외 기타 효과 명령어
buffme(‘EET_AbilityOnLowHealth’,600)
buffme(‘EET_AdrenalineDrain’,600)
buffme(‘EET_AirBoost’,600)
buffme(‘EET_AirDrain’,600)
buffme(‘EET_AirDrainDive’,600)
buffme(‘EET_AutoAirRegen’,600)
buffme(‘EET_AutoEssenceRegen’,600)
buffme(‘EET_AutoMoraleRegen’,600)
buffme(‘EET_AutoPanicRegen’,600)
buffme(‘EET_AutoStaminaRegen’,600)
buffme(‘EET_AutoSwimmingStaminaRegen’,600)
buffme(‘EET_AutoVitalityRegen’,600)
buffme(‘EET_BattleTrance’,600)
buffme(‘EET_BoostedEssenceRegen’,600)
buffme(‘EET_BoostedStaminaRegen’,600)
buffme(‘EET_Choking’,600)
buffme(‘EET_Confusion’,600)
buffme(‘EET_CounterStrikeHit’,600)
buffme(‘EET_DoTHPRegenReduce’,600)
buffme(‘EET_DoppelgangerEssenceRegen’,600)
buffme(‘EET_Drowning’,600)
buffme(‘EET_Drunkenness’,600)
buffme(‘EET_Frozen’,600)
buffme(‘EET_HeavyKnockdown’,600)
buffme(‘EET_Hypnotized’,600)
buffme(‘EET_IgnorePain’,600)
buffme(‘EET_Immobilized’,600)
buffme(‘EET_Knockdown’,600)
buffme(‘EET_KnockdownTypeApplicator’,600)
buffme(‘EET_LongStagger’,600)
buffme(‘EET_OverEncumbered’,600)
buffme(‘EET_PoisonCritical’,600)
buffme(‘EET_Pull’,600)
buffme(‘EET_Ragdoll’,600)
buffme(‘EET_SilverDust’,600)
buffme(‘EET_SnowstormQ403’,600)
buffme(‘EET_Stagger’,600)
buffme(‘EET_StaggerAura’,600)
buffme(‘EET_StaminaDrain’,600)
buffme(‘EET_StaminaDrainSwimming’,600)
buffme(‘EET_Swarm’,600)
buffme(‘EET_Toxicity’,600)
buffme(‘EET_Undefined’,600)
buffme(‘EET_Unused1’,600)
buffme(‘EET_Unused2’,600)
buffme(‘EET_VitalityDrain’,600)
buffme(‘EET_WeatherBonus’,600)
buffme(‘EET_WitchHypnotized’,600)
buffme(‘EET_WraithBlindness’,600)
buffme(‘EET_YrdenHealthDrain’,600)
buffme(‘EET_Paralyzed’,600)
스킬 획득 명령어
learnskill(‘스킬 이름’) – 가로 안에 원하는 해당 스킬 이름을 입력하면 그에 맞는 스킬을 배울 수 있음
전투 – 속공
learnskill(‘sword_s21’) – 반사신경 훈련 (1티어)
learnskill(‘sword_s17’) – 정확한 공격 (2티어)
learnskill(‘sword_s1’) – 휩쓸기 (3티어)
learnskill(‘sword_s5’) – 대타격 (4티어)
전투 – 강공
learnskill(‘sword_s4’) – 근력 운동 (1티어)
learnskill(‘sword_s8’) – 강타 (2티어)
learnskill(‘sword_s2’) – 분쇄 (3티어)
learnskill(‘sword_s6’) – 갑옷 파괴 (4티어)
전투 – 방어
learnskill(‘sword_s10’) – 화살 튕겨내기 (1티어)
learnskill(‘sword_s9’) – 신속한 발놀림 (2티어)
learnskill(‘sword_s11’) – 반격 (3티어)
learnskill(‘sword_s3’) – 극도의 정밀성 (4티어)
전투 – 석궁 훈련
learnskill(‘sword_s13’) – 빠른 반사신경 (1티어)
learnskill(‘sword_s15’) – 냉혈한 (2티어)
learnskill(‘sword_s7’) – 해부학 지식 (3티어)
learnskill(‘sword_s12’) – 치명적 한 방 (4티어)
전투 – 전투 트랜스
learnskill(‘sword_s16’) – 결의 (1티어)
learnskill(‘sword_s18’) – 불굴의 의지 (2티어)
learnskill(‘sword_s20’) – 예리한 집중력 (3티어)
learnskill(‘sword_s19’) – 분노 폭발 (4티어)
표식 – 아드
learnskill(‘magic_s20’) – 광범위 아드 (1티어)
learnskill(‘magic_s1’) – 휩쓰는 아드 (2티어)
learnskill(‘magic_s12’) – 아드 강도 (3티어)
learnskill(‘magic_s6’) – 충격파 (4티어)
표식 – 이그니
learnskill(‘magic_s8’) – 갑옷 융해 (1티어)
learnskill(‘magic_s2’) – 화염 파도 (2티어)
learnskill(‘magic_s7’) – 이그니 강도 (3티어)
learnskill(‘magic_s9’) – 방화광 (4티어)
표식 – 이르덴
learnskill(‘magic_s10’) – 결계 연장 (1티어)
learnskill(‘magic_s3’) – 마법 덫 (2티어)
learnskill(‘magic_s16’) – 이르덴 강도 (3티어)
learnskill(‘magic_s11’) – 결계 과충전 (4티어)
표식 – 쿠엔
learnskill(‘magic_s13’) – 폭발 방어막 (1티어)
learnskill(‘magic_s4’) – 활성형 방어막 (2티어)
learnskill(‘magic_s15’) – 쿠엔 강도 (3티어)
learnskill(‘magic_s14’) – 쿠엔 누전 (4티어)
표식 – 액시
learnskill(‘magic_s17’) – 매혹 (1티어)
learnskill(‘magic_s5’) – 꼭두각시 (2티어)
learnskill(‘magic_s18’) – 액시 표식 강도 (3티어)
learnskill(‘magic_s19’) – 지배 (4티어)
연금술 – 포션 조제
learnskill(‘alchemy_s1’) – 허용 한도 상승 (1티어)
learnskill(‘alchemy_s2’) – 재활 (2티어)
learnskill(‘alchemy_s3’) – 회복 연장 (3티어)
learnskill(‘alchemy_s4’) – 의외의 효능 (4티어)
연금술 – 기름 제조
learnskill(‘alchemy_s12’) – 독바른 칼날 (1티어)
learnskill(‘alchemy_s5’) – 보호 코팅 (2티어)
learnskill(‘alchemy_s6’) – 정착액 (3티어)
learnskill(‘alchemy_s7’) – 사냥꾼의 직감 (4티어)
연금술 – 폭탄 제조
learnskill(‘alchemy_s9’) – 차분한 조준 (1티어)
learnskill(‘alchemy_s10’) – 화공술 (2티어)
learnskill(‘alchemy_s8’) – 효율적인 보관 (3티어)
learnskill(‘alchemy_s11’) – 분열 폭탄 (4티어)
연금술 – 변이
learnskill(‘alchemy_s18’) – 후천적 내성 (1티어)
learnskill(‘alchemy_s13’) – 조직 변성 (2티어)
learnskill(‘alchemy_s19’) – 시너지 (3티어)
learnskill(‘alchemy_s14’) – 변이 적응 (4티어)
연금술 – 풀의 시험
learnskill(‘alchemy_s16’) – 격노 (1티어)
learnskill(‘alchemy_s20’) – 통증 견디기 (2티어)
learnskill(‘alchemy_s15’) – 대사 촉진 (3티어)
learnskill(‘alchemy_s17’) – 연속 살상 (4티어)
능력 – 본편
learnskill(‘perk_1’) – 태양과 별빛
learnskill(‘perk_4’) – 생존 본능
learnskill(‘perk_5’) – 살쾡이 교단의 기술
learnskill(‘perk_6’) – 그리핀 교단의 기술
learnskill(‘perk_7’) – 곰 교단의 기술
learnskill(‘perk_2’) – 정밀 조준
learnskill(‘perk_9’) – 분노 조절
learnskill(‘perk_10’) – 아드레날린 발산
learnskill(‘perk_11’) – 집중
learnskill(‘perk_12’) – 신진대사 조절
능력 – 돌의 심장
learnskill(‘perk_13’) – 대사 촉진
learnskill(‘perk_17’) – 속임수 화살
learnskill(‘perk_18’) – 강화 불꽃
learnskill(‘perk_19’) – 전투광
learnskill(‘perk_22’) – 튼튼한 등
맵 & 날씨 관련 명령어
gotoNovigrad – 벨렌 & 노비그라드 지역으로 빠른 이동 (추락 주의)
gotoSkellige – 스켈리게 제도 지역으로 빠른 이동(추락 주의)
gotoWyzima – 비지마 지역으로 빠른 이동(추락 주의 및 안으로 못 들어감)
gotoKaerMorhen – 케어 모헨 지역으로 빠른 이동(추락 주의)
gotoProlog – 백색 과수원 지역으로 빠른 이동(추락 주의)
gotoPrologWinter – 겨울인 백색 과수원 지역으로 빠른 이동(추락 주의)
ShowAllFT(1`) – 빠른 이동 지점 모두 표시
ShowPins(1) – 물음표 지역 모두 표시
makeitrain – 날씨가 흐려지고 폭풍우가 내림
stoprain – 날씨가 맑아짐
changeweather(WT_Clear) – 맑은 날씨
changeweather(WT_Light_Clouds) – 구름 낀 날씨1
changeweather(WT_Mid_Clouds) – 구름 낀 날씨2
changeweather(WT_Heavy_Clouds) – 구름 낀 날씨3
changeweather(WT_Light_Rain) – 비
changeweather(WT_Blizzard) – 눈
changeweather(WT_Rain_Storm) – 폭풍우1
changeweather(WT_Heavy_Clouds_Dark) – 폭풍우2
인터페이스
fadeout() – 페이드아웃
fadein() – 페이드인
dlgshow() – HUD 끄기
dlghide() – HUD 켜기
testpause() – 게임 정지
testunpause() – 게임 정지 풀기
교단 세트 무기 갑옷
곰 교단
additem(‘Bear School silver sword’) – 곰 은검_일반
additem(‘Bear School silver sword 1’) – 곰 은검_강화
additem(‘Bear School silver sword 2’) – 곰 은검_우수
additem(‘Bear School silver sword 3’) – 곰 은검_장인
additem(‘Bear School steel sword’) – 곰 강철검_일반
additem(‘Bear School steel sword 1’) – 곰 강철검_강화
additem(‘Bear School steel sword 2’) – 곰 강철검_우수
additem(‘Bear School steel sword 3’) – 곰 강철검_장인
additem(‘Bear Armor’) – 곰 갑옷
additem(‘Bear Armor 1’) – 강화한 곰 갑옷
additem(‘Bear Armor 2’) – 우수한 곰 갑옷
additem(‘Bear Armor 3’) – 장인 제작 곰 갑옷
additem(‘Bear Gloves 1’) – 곰 건틀릿
additem(‘Bear Gloves 2’) – 강화한 곰 건틀릿
additem(‘Bear Gloves 3’) – 우수한 곰 건틀릿
additem(‘Bear Gloves 4’) – 장인 제작 곰 건틀릿
additem(‘Bear Pants 1’) – 곰 하의
additem(‘Bear Pants 2’) – 강화한 곰 하의
additem(‘Bear Pants 3’) – 우수한 곰 하의
additem(‘Bear Pants 4’) – 장인 제작 곰 하의
additem(‘Bear Boots 1’) – 곰 부츠
additem(‘Bear Boots 2’) – 강화한 곰 부츠
additem(‘Bear Boots 3’) – 우수한 곰 부츠
additem(‘Bear Boots 4’) – 장인 제작 곰 부츠
additem(‘Bear School Crossbow’) – 곰 석궁
그리핀 교단
additem(‘Gryphon School silver sword’) – 그리핀 은검_일반
additem(‘Gryphon School silver sword 1’) – 그리핀 은검_강화
additem(‘Gryphon School silver sword 2’) – 그리핀 은검_우수
additem(‘Gryphon School silver sword 3’) – 그리핀 은검_장인
additem(‘Gryphon School steel sword’) – 그리핀 강철검_일반
additem(‘Gryphon School steel sword 1’) – 그리핀 강철검_강화
additem(‘Gryphon School steel sword 2’) – 그리핀 강철검_우수
additem(‘Gryphon School steel sword 3’) – 그리핀 강철검_장인
additem(‘Gryphon Armor’) – 그리핀 갑옷
additem(‘Gryphon Armor 1’) – 강화한 그리핀 갑옷
additem(‘Gryphon Armor 2’) – 우수한 그리핀 갑옷
additem(‘Gryphon Armor 3’) – 장인 제작 그리핀 갑옷
additem(‘Gryphon Gloves 1’) – 그리핀 건틀릿
additem(‘Gryphon Gloves 2’) – 강화한 그리핀 건틀릿
additem(‘Gryphon Gloves 3’) – 우수한 그리핀 건틀릿
additem(‘Gryphon Gloves 4’) – 장인 제작 그리핀 건틀릿
additem(‘Gryphon Pants 1’) – 그리핀 하의
additem(‘Gryphon Pants 2’) – 강화한 그리핀 하의
additem(‘Gryphon Pants 3’) – 우수한 그리핀 하의
additem(‘Gryphon Pants 4’) – 장인 제작 그리핀 하의
additem(‘Gryphon Boots 1’) – 그리핀 부츠
additem(‘Gryphon Boots 2’) – 강화한 그리핀 부츠
additem(‘Gryphon Boots 3’) – 우수한 그리핀 부츠
additem(‘Gryphon Boots 4’) – 장인 제작 그리핀 부츠
살쾡이 교단
additem(‘Lynx School silver sword’) – 살쾡이 은검_일반
additem(‘Lynx School silver sword 1’) – 살쾡이 은검_강화
additem(‘Lynx School silver sword 2’) – 살쾡이 은검_우수
additem(‘Lynx School silver sword 3’) – 살쾡이 은검_장인
additem(‘Lynx School steel sword’) – 살쾡이 강철검_일반
additem(‘Lynx School steel sword 1’) – 살쾡이 강철검_강화
additem(‘Lynx School steel sword 2’) – 살쾡이 강철검_우수
additem(‘Lynx School steel sword 3’) – 살쾡이 강철검_장인
additem(‘Lynx Armor’) – 살쾡이 갑옷
additem(‘Lynx Armor 1’) – 강화한 살쾡이 갑옷
additem(‘Lynx Armor 2’) – 우수한 살쾡이 갑옷
additem(‘Lynx Armor 3’) – 장인 제작 살쾡이 갑옷
additem(‘Lynx Gloves 1’) – 살쾡이 건틀릿
additem(‘Lynx Gloves 2’) – 강화한 살쾡이 건틀릿
additem(‘Lynx Gloves 3’) – 우수한 살쾡이 건틀릿
additem(‘Lynx Gloves 4’) – 장인 제작 살쾡이 건틀릿
additem(‘Lynx Pants 1’) – 살쾡이 하의
additem(‘Lynx Pants 2’) – 강화한 살쾡이 하의
additem(‘Lynx Pants 3’) – 우수한 살쾡이 하의
additem(‘Lynx Pants 4’) – 장인 제작 살쾡이 하의
additem(‘Lynx Boots 1’) – 살쾡이 부츠
additem(‘Lynx Boots 2’) – 강화한 살쾡이 부츠
additem(‘Lynx Boots 3’) – 우수한 살쾡이 부츠
additem(‘Lynx Boots 4’) – 장인 제작 살쾡이 부츠
additem(‘Lynx School Crossbow’) – 살쾡이 석궁
바이퍼 교단
additem(‘Viper School silver sword’) – 바이퍼 교단 은검
additem(‘Viper School steel sword’) – 바이퍼 교단 강철검
늑대 교단
additem(‘Wolf School silver sword’) – 늑대 은검_일반
additem(‘Wolf School silver sword 1’) – 늑대 은검_강화
additem(‘Wolf School silver sword 2’) – 늑대 은검_우수
additem(‘Wolf School silver sword 3’) – 늑대 은검_장인
additem(‘Wolf School steel sword’) – 늑대 강철검_일반
additem(‘Wolf School steel sword 1’) – 늑대 강철검_강화
additem(‘Wolf School steel sword 2’) – 늑대 강철검_우수
additem(‘Wolf School steel sword 3’) – 늑대 강철검_장인
additem(‘Wolf Armor’) – 늑대 갑옷
additem(‘Wolf Armor 1’) – 강화한 늑대 갑옷
additem(‘Wolf Armor 2’) – 우수한 늑대 갑옷
additem(‘Wolf Armor 3’) – 장인제작 늑대 갑옷
additem(‘Wolf Gloves 1’) – 늑대 건틀릿
additem(‘Wolf Gloves 2’) – 강화한 늑대 건틀릿
additem(‘Wolf Gloves 3’) – 우수한 늑대 건틀릿
additem(‘Wolf Gloves 4’) – 장인 제작 늑대 건틀릿
additem(‘Wolf Pants 1’) – 늑대 하의
additem(‘Wolf Pants 2’) – 강화한 늑대 하의
additem(‘Wolf Pants 3’) – 우수한 늑대 하의
additem(‘Wolf Pants 4’) – 장인 제작 늑대 하의
additem(‘Wolf Boots 1’) – 늑대 부츠
additem(‘Wolf Boots 2’) – 강화한 늑대 부츠
additem(‘Wolf Boots 3’) – 우수한 늑대 부츠
additem(‘Wolf Boots 4’) – 장인 제작 늑대 부츠
전설의 늑대 교단
additem(‘NGP Wolf School silver sword’) – 전설의 늑대 은검_일반
additem(‘NGP Wolf School silver sword 1’) – 전설의 늑대 은검_강화
additem(‘NGP Wolf School silver sword 2’) – 전설의 늑대 은검_우수
additem(‘NGP Wolf School silver sword 3’) – 전설의 늑대 은검_장인
additem(‘NGP Wolf School steel sword’) – 전설의 늑대 강철검_일반
additem(‘NGP Wolf School steel sword 1’) – 전설의 늑대 강철검_강화
additem(‘NGP Wolf School steel sword 2’) – 전설의 늑대 강철검_우수
additem(‘NGP Wolf School steel sword 3’) – 전설의 늑대 강철검_장인
additem(‘NGP Wolf Armor’) – 전설의 늑대 갑옷
additem(‘NGP Wolf Armor 1’) – 강화한 전설의 늑대 갑옷
additem(‘NGP Wolf Armor 2’) – 우수한 전설의 늑대 갑옷
additem(‘NGP Wolf Armor 3’) – 장인 제작 전설의 늑대 갑옷
additem(‘NGP Wolf Gloves 1’) – 전설의 늑대 건틀릿
additem(‘NGP Wolf Gloves 2’) – 강화한 전설의 늑대 건틀릿
additem(‘NGP Wolf Gloves 3’) – 우수한 전설의 늑대 건틀릿
additem(‘NGP Wolf Gloves 4’) – 장인 제작 전설의 늑대 건틀릿
additem(‘NGP Wolf Pants 1’) – 전설의 늑대 하의
additem(‘NGP Wolf Pants 2’) – 강화한 전설의 늑대 하의
additem(‘NGP Wolf Pants 3’) – 우수한 전설의 늑대 하의
additem(‘NGP Wolf Pants 4’) – 장인 제작 전설의 늑대 하의
additem(‘NGP Wolf Boots 1’) – 늑대 부츠
additem(‘NGP Wolf Boots 2’) – 강화한 전설의 늑대 부츠
additem(‘NGP Wolf Boots 3’) – 우수한 전설의 늑대 부츠
additem(‘NGP Wolf Boots 4’) – 장인 제작 전설의 늑대 부츠
HoS – 바이퍼 교단
additem(‘EP1 Viper School silver sword’) – 바이퍼 독 은검
additem(‘EP1 Viper School steel sword’) – 바이퍼 독 강철검
additem(‘EP1 Witcher Armor’) – 바이퍼 갑옷
additem(‘EP1 Witcher Gloves’) – 바이퍼 건틀릿
additem(‘EP1 Witcher Pants’) – 바이퍼 하의
additem(‘EP1 Witcher Boots’) – 바이퍼 부츠
기타 무기
additem(‘Skellige sword 1’) 칼
additem(‘Skellige sword 2’) 칼
additem(‘Skellige sword four’) 칼
additem(‘sq304 Novigraadan sword four’) 칼
additem(‘Wild Hunt sword 1’) 칼
additem(‘Wild Hunt sword 2’) 칼
additem(‘Wild Hunt sword three’) 칼
additem(‘Wild Hunt sword four’) 칼
additem(‘Witcher Silver Sword’) 칼
additem(‘Picket sword’) 칼
additem(‘Bear Faculty Crossbow’) 석궁
additem(‘Crossbow 1’) 석궁
additem(‘Crossbow 2’) 석궁
additem(‘Crossbow three’) 석궁
additem(‘Crossbow four’) 석궁
additem(‘Crossbow 5’) 석궁
additem(‘Crossbow 6’) 석궁
additem(‘Crossbow 7’) 석궁
additem(‘Crossbow q206’) 석궁
additem(‘Lynx Faculty Crossbow’) 석궁
additem(‘Abarad’) 유물 검
additem(‘Addandeith’) 유물 검
additem(‘Aerondight’) 유물 검
additem(‘Anathema’) 유물 검
additem(‘Angivare’) 유물 검
additem(‘Anth’) 유물 검
additem(‘Arainne’) 유물 검
additem(‘Arbitrator’) 유물 검
additem(‘Ardaenye’) 유물 검
additem(‘Ashrune’) 유물 검
additem(‘Azurewrath’) 유물 검
additem(‘Barbersurgeon’) 유물 검
additem(‘Beannshie’) 유물 검
additem(‘Blackunicorn’) 유물 검
additem(‘Bladeofys’) 유물 검
additem(‘Bloedeaedd’) 유물 검
additem(‘Bloodsword’) 유물 검
additem(‘Breathofthenorth’) 유물 검
additem(‘Caerme’) 유물 검
additem(‘Caroline’) 유물 검
additem(‘Cheesecutter’) 유물 검
additem(‘Cleaver’) 유물 검
additem(‘Dancer’) 유물 검
additem(‘Daystar’) 유물 검
additem(‘Deargdeith’) 유물 검
additem(‘Deireadh’) 유물 검
additem(‘Deithwen’) 유물 검
additem(‘Devine’) 유물 검
additem(‘Dyaebl’) 유물 검
additem(‘Destiny’) 유물 검
반응형
위쳐3:와일드 헌트 – 디버그 콘솔(Debug Console) 01 스킬 획득 및 기본 명령어
buffme(‘이름’,지속시간) – 자신에게 해당 효과가 즉시 생기며, 입력한 시간에 따라서 지속 시간이 늘어납니다.
예를 들어 buffme(‘EET_BlackBlood’,5)를 입력하면 ‘검은 피’ 포션 효과가
5초 동안 지속되는 것을 뜻하며, 아래 표는 모두 600초로 통일 시켰으니 원하는 시간대로 직접 바꾸시면 됩니다.
콘솔 명령어 효과 buffme(‘EET_BlackBlood’,600) [검은 피] 포션 효과 buffme(‘EET_Blizzard’,600) [눈보라] 포션 효과 buffme(‘EET_Cat’,600) [고양이] 포션 효과 buffme(‘EET_Fact’,600) [고양이] 포션 효과 buffme(‘EET_FullMoon’,600) [보름달] 포션 효과 buffme(‘EET_GoldenOriole’,600) [황금 꾀꼬리] 포션 효과 buffme(‘EET_KillerWhale’,600) [범고래] 포션 효과 buffme(‘EET_MariborForest’,600) [마리보 숲] 포션 효과 buffme(‘EET_PetriPhiltre’,600) [페트리 미약] 포션 효과 buffme(‘EET_Swallow’,600) [제비] 포션 효과 buffme(‘EET_TawnyOwl’,600) [올빼미] 포션 효과 buffme(‘EET_Thunderbolt’,600) [벼락] 포션 효과 buffme(‘EET_WhiteHoney’,600) [하얀 꿀] 포션 효과 buffme(‘EET_WhiteRaffardDecoction’,600) [화이트 라파드의 탕약] 포션 효과 buffme(‘EET_Mutagen01’,600) [카타칸] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen02’,600) [아라카스] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen03’,600) [코카트리스] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen04’,600) [아크그리핀] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen05’,600) [물 할망구] 탕약 효과
buffme(‘EET_Mutagen06’,600) [밤의악령] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen07’,600) [에키마라] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen08’,600) [초트] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen09’,600) [포글렛] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen10’,600) [와이번] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen11’,600) [도플러] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen12’,600) [트롤] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen13’,600) [정오악령] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen14’,600) [서큐버스] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen15’,600) [알굴] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen16’,600) [마귀] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen17’,600) [포크테일] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen18’,600) [무덤 할망] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen19’,600) [악령] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen20’,600) [정령] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen21’,600) [에키드나] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen22’,600) [고대 레셴] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen23’,600) [바실리스크] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen24’,600) [늑대인간] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen25’,600) [넥커 전사] 탕약 효과
buffme(‘EET_Mutagen26’,600) [레셴] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen27’,600) [그리핀] 탕약 효과 buffme(‘EET_Mutagen28’,600) [구제자] 탕약 효과 buffme(‘EET_Edible’,600) 체력 재생 효과 buffme(‘EET_WellFed’,600) 체력 재생 효과 buffme(‘EET_WellHydrated’,600) 체력 재생 효과 buffme(‘EET_EnhancedArmor’,600) 갑옷 강화 효과 (갑옷 장인의 선반) buffme(‘EET_EnhancedWeapon’,600) 무기 강화 효과 (숫돌) buffme(‘EET_PheromoneBear’,600) 곰의 페로몬 buffme(‘EET_PheromoneDrowner’,600) 익사체 페로몬 buffme(‘EET_PheromoneNekker’,600) 넥커 페로몬 buffme(‘EET_ShrineAard’,600) 아드 표식 강화 효과 (힘의 원천) buffme(‘EET_ShrineAxii’,600) 액시 표식 강화 효과 (힘의 원천) buffme(‘EET_ShrineIgni’,600) 이그니 표식 강화 효과 (힘의 원천) buffme(‘EET_ShrineQuen’,600) 쿠엔 표식 강화 효과 (힘의 원천) buffme(‘EET_ShrineYrden’,600) 이르덴 표식 강화 효과 (힘의 원천) buffme(‘EET_Slowdown’,600) 속도 저하 효과 (이르덴 표식) buffme(‘EET_SlowdownAxii’,600) 속도 저하 효과 (액시 표식) buffme(‘EET_SlowdownFrost’,600) 속도 저하 효과 (눈보라) buffme(‘EET_AxiiGuardMe’,600) 본인이 액시 표식에 걸림 (이펙트만)
위쳐 3: 치트키 및 아이템코드
위쳐 3
치트키 및 아이템코드
제목: The Witcher® 3: Wild Hunt
장르: 롤 플레잉
개발자: CD PROJEKT RED
배급사: CD PROJEKT RED
출시 날짜: 2015년 5월 18일
치트키 입력 방법
DBGConsoleOn=true
치트키 및 아이템코드
1. 일반
2. 무기
2.1. 무기 확인 additem(‘Check Participant Override Sword’) additem(‘guisarme_test’) additem(‘axe_test’) additem(‘mace_test’) additem(‘dwarven_hammer_test’)
2.2. 석궁 additem(‘Bear Faculty Crossbow’) additem(‘Crossbow 1’) additem(‘Crossbow 2’) additem(‘Crossbow three’) additem(‘Crossbow four’) additem(‘Crossbow 5’) additem(‘Crossbow 6’) additem(‘Crossbow 7’) additem(‘Crossbow q206’) additem(‘Lynx Faculty Crossbow’)
2.3. 유물 검 additem(‘Abarad’) additem(‘Addandeith’) additem(‘Aerondight’) additem(‘Anathema’) additem(‘Angivare’) additem(‘Anth’) additem(‘Arainne’) additem(‘Arbitrator’) additem(‘Ardaenye’) additem(‘Ashrune’) additem(‘Azurewrath’) additem(‘Barbersurgeon’) additem(‘Beannshie’) additem(‘Blackunicorn’) additem(‘Bladeofys’) additem(‘Bloedeaedd’) additem(‘Bloodsword’) additem(‘Breathofthenorth’) additem(‘Caerme’) additem(‘Caroline’) additem(‘Cheesecutter’) additem(‘Cleaver’) additem(‘Dancer’) additem(‘Daystar’) additem(‘Deargdeith’) additem(‘Deireadh’) additem(‘Deithwen’) additem(‘Devine’) additem(‘Dyaebl’) additem(‘Destiny’) additem(‘Forgottenvransword’) additem(‘Gloryofthenorth’) additem(‘Gwestog’) additem(‘Gwyhyr’) additem(‘Gynvael’) additem(‘Gynvaelaedd’) additem(‘Harpy’) additem(‘Harvall’) additem(‘Havcaaren’) additem(‘Headtaker’) additem(‘Hjalmar_Short_Steel_Sword’) additem(‘Inis’) additem(‘Karabela’) additem(‘Loathen’) additem(‘Longclaw’) additem(‘Lune’) additem(‘Moonblade’) additem(‘Mourner’) additem(‘Naevdeseidhe’) additem(‘Negotiator’) additem(‘Princessxenthiasword’) additem(‘Reachofthedamned’) additem(‘Robustswordofdolblathanna’) additem(‘Roseofaelirenn’) additem(‘Tlareg’) additem(‘Torlara’) additem(‘Torzirael’) additem(‘Ultimatum’) additem(‘Virgin’) additem(‘Vynbleidd’) additem(‘Weeper’) additem(‘WitcherSilverWolf’) additem(‘Wolf’) additem(‘Zerrikanterment’)
2.4. 제작 무기 additem(‘Arbitrator_crafted_Stats’) additem(‘Beannshie_crafted_Stats’) additem(‘Bear Faculty silver sword 1’) additem(‘Bear Faculty silver sword 2’) additem(‘Bear Faculty silver sword three’) additem(‘Bear Faculty silver sword’) additem(‘Bear Faculty metal sword 1’) additem(‘Bear Faculty metal sword 2’) additem(‘Bear Faculty metal sword three’) additem(‘Bear Faculty metal sword’) additem(‘Blackunicorn’) additem(‘Dwarven silver sword 1_crafted’) additem(‘Dwarven silver sword 2_crafted’) additem(‘Dwarven sword 1_crafted’) additem(‘Dwarven sword 2_crafted’) additem(‘Elven silver sword 1_crafted’) additem(‘Elven silver sword 2_crafted’) additem(‘Gnomish silver sword 1_crafted’) additem(‘Gnomish silver sword 2_crafted’) additem(‘Gnomish sword 1_crafted’) additem(‘Gnomish sword 2_crafted’) additem(‘Gryphon Faculty silver sword 1’) additem(‘Gryphon Faculty silver sword 2’) additem(‘Gryphon Faculty silver sword three’) additem(‘Gryphon Faculty silver sword’) additem(‘Gryphon Faculty metal sword 1’) additem(‘Gryphon Faculty metal sword 2’) additem(‘Gryphon Faculty metal sword three’) additem(‘Gryphon Faculty metal sword’) additem(‘Harpy’) additem(‘Inquisitor sword 1_crafted’) additem(‘Inquisitor sword 2_crafted’) additem(‘Longclaw’) additem(‘Lynx Faculty silver sword 1’) additem(‘Lynx Faculty silver sword 2’) additem(‘Lynx Faculty silver sword three’) additem(‘Lynx Faculty silver sword’) additem(‘Lynx Faculty metal sword 1’) additem(‘Lynx Faculty metal sword 2’) additem(‘Lynx Faculty metal sword three’) additem(‘Lynx Faculty metal sword’) additem(‘Negotiator’) additem(‘Nilfgaardian sword 1_crafted’) additem(‘Nilfgaardian sword 4_crafted’) additem(‘No Mans Land sword 1_crafted’) additem(‘No Mans Land sword 2_crafted’) additem(‘No Mans Land sword 3_crafted’) additem(‘No Mans Land sword 4_crafted’) additem(‘Novigraadan sword 1_crafted’) additem(‘Novigraadan sword 2_crafted’) additem(‘Novigraadan sword 3_crafted’) additem(‘Novigraadan sword 4_crafted’) additem(‘Scoiatael sword 1_crafted’) additem(‘Scoiatael sword 2_crafted’) additem(‘Scoiatael sword 3_crafted’) additem(‘Scoiatael sword 4_crafted’) additem(‘Brief sword 1_crafted’) additem(‘Brief sword 2_crafted’) additem(‘Silver sword 1_crafted’) additem(‘Silver sword 2_crafted’) additem(‘Silver sword 3_crafted’) additem(‘Silver sword 4_crafted’) additem(‘Silver sword 5_crafted’) additem(‘Silver sword 6_crafted’) additem(‘Silver sword 7_crafted’) additem(‘Skellige sword 1_crafted’) additem(‘Skellige sword 2_crafted’) additem(‘Skellige sword 3_crafted’) additem(‘Skellige sword 4_crafted’) additem(‘q402 Skellige sword three’) – Winter’s Blade additem(‘Viper Faculty silver sword’) additem(‘Viper Faculty metal sword’) additem(‘Weeper’)
2.5. NPC 무기 additem(‘Bandit Defend 01’) additem(‘Bandit Defend 02’) additem(‘Bandit Defend 03’) additem(‘Bandit Defend 04’) additem(‘Baron Guard Defend 01’) additem(‘bow_01’) additem(‘bow_02’) additem(‘bow_elven_01’) additem(‘Caranthil Employees Damaged’) additem(‘Caranthil Employees’) additem(‘crossbow_01’) additem(‘Imlerith Mace’) additem(‘Imlerith Defend’) additem(‘Nilfgaard Defend 01’) additem(‘Nilfgaard Defend 02’) additem(‘Novigrad Defend 01’) additem(‘Novigrad Defend 02’) additem(‘NPC Cyprian♥nson sword’) additem(‘NPC Dandelion Brief Metal Sword’) additem(‘NPC Eredin Sword’) additem(‘NPC Hjalmar_Short_Steel_Sword’) additem(‘NPC Inquisitor sword 1’) additem(‘NPC Nilfgaardian sword 1’) additem(‘NPC Nilfgaardian sword 2’) additem(‘NPC Nilfgaardian sword three’) additem(‘NPC Nilfgaardian sword four’) additem(‘NPC No Mans Land sword 1 q2’) additem(‘NPC No Mans Land sword 1’) additem(‘NPC No Mans Land sword 2’) additem(‘NPC No Mans Land sword three’) additem(‘NPC No Mans Land sword four’) additem(‘NPC Novigraadan sword 1’) additem(‘NPC Novigraadan sword 2’) additem(‘NPC Novigraadan sword three’) additem(‘NPC Novigraadan sword four’) additem(‘NPC q402 Skellige sword three’) additem(‘NPC Rusty Nilfgaardian sword’) additem(‘NPC Rusty No Mans Land sword’) additem(‘NPC Rusty Novigraadan sword’) additem(‘NPC Rusty Skellige sword’) additem(‘NPC Scoiatael sword 1’) additem(‘NPC Scoiatael sword 2’) additem(‘NPC Scoiatael sword three’) additem(‘NPC Scoiatael sword four’) additem(‘NPC Brief sword 1’) additem(‘NPC Brief sword 2’) additem(‘NPC Skellige sword 1’) additem(‘NPC Skellige sword 2’) additem(‘NPC Skellige sword three’) additem(‘NPC Skellige sword four’) additem(‘NPC Vesemir Silver Sword q403 improve’) additem(‘NPC Vesemir Silver Sword’) additem(‘NPC Vesemir Metal Sword’) additem(‘NPC Wildhunt sword 2’) additem(‘NPC Witcher Silver Sword q403 improve’) additem(‘NPC Witcher Silver Sword’) additem(‘NPC Witcher Metal Sword’) additem(‘Q1_axe1h_mq2024_spirit’) additem(‘Q1_axe1h’) additem(‘Q1_Axe2h’) additem(‘Q1_brokenSpear’) additem(‘Q1_cleaver1h’) additem(‘Q1_club1h’) additem(‘Q1_Guisarme2h’) additem(‘Q1_Halberd2h’) additem(‘Q1_Hammer2h’) additem(‘Q1_mace1h’) additem(‘Q1_Mage_Staff2h’) additem(‘Q1_pickaxe1h’) additem(‘Q1_Pitchfork2h’) additem(‘Q1_Shield’) additem(‘Q1_Spear2h’) additem(‘Q1_ZoltanAxe2h’) additem(‘Q2_axe1h’) additem(‘Q2_Axe2h’) additem(‘Q2_cleaver1h’) additem(‘Q2_Guisarme2h’) additem(‘Q2_Halberd2h’) additem(‘Q2_Hammer2h’) additem(‘Q2_mace1h’) additem(‘Q2_Mage_Staff2h’) additem(‘Q2_Spear2h’) additem(‘Q3_DwarvenAxe2h’) additem(‘Q3_DwarvenHammer2h’) additem(‘Q3_Mage_Staff2h’) additem(‘q505 crafted sword’) additem(‘Redanian Defend 01’) additem(‘Skellige Brokvar Defend 01’) additem(‘Skellige Craite Defend 01’) additem(‘Skellige Dimun Defend 01’) additem(‘Skellige Drummond Defend 01’) additem(‘Skellige Heymaey Defend 01’) additem(‘Skellige Tuiseach Defend 01’) additem(‘sq303_blunt_sword’) additem(‘Temeria Defend 01’) additem(‘Zireael Phantom Sword’) additem(‘Zireael Sword’)
3. 방어구
3.1. 유적 갑옷 additem(‘Heavy armor 01r’) additem(‘Heavy armor 02r’) additem(‘Heavy armor 03r’) additem(‘Heavy armor 04r’) additem(‘Heavy armor 05r’) additem(‘Mild armor 01r’) additem(‘Mild armor 02r’) additem(‘Mild armor 03r’) additem(‘Mild armor 04r’) additem(‘Mild armor 06r’) additem(‘Mild armor 07r’) additem(‘Mild armor 08r’) additem(‘Mild armor 09r’) additem(‘Medium armor 01r’) additem(‘Medium armor 02r’) additem(‘Medium armor 03r’) additem(‘Medium armor 04r’) additem(‘Medium armor 05r’) additem(‘Medium armor 07r’) additem(‘Medium armor 10r’) additem(‘Medium armor 11r’) additem(‘Oathbreaker armor’) additem(‘q108 Medium armor 10 _Stats’) additem(‘Relic Heavy three armor’) additem(‘Shadaal armor’) additem(‘Shiadhal armor’) additem(‘Thyssen armor’) additem(‘Zireael armor’)
3.2. Feline 장비
additem(‘Lynx Armor’)
additem(‘Lynx Armor 1’)
additem(‘Lynx Armor 2’)
additem(‘Lynx Armor 3’)
additem(‘Lynx Armor 4’)
additem(‘Lynx Boots 1’)
additem(‘Lynx Boots 2’)
additem(‘Lynx Boots 3’)
additem(‘Lynx Boots 4’)
additem(‘Lynx Boots 5’)
additem(‘Lynx Gloves 1’)
additem(‘Lynx Gloves 2’)
additem(‘Lynx Gloves 3’)
additem(‘Lynx Gloves 4’)
additem(‘Lynx Gloves 5’)
additem(‘Lynx Pants 1’)
additem(‘Lynx Pants 2’)
additem(‘Lynx Pants 3’)
additem(‘Lynx Pants 4’)
additem(‘Lynx Pants 5’)
additem(‘Lynx School silver sword’)
additem(‘Lynx School silver sword 1’)
additem(‘Lynx School silver sword 2’)
additem(‘Lynx School silver sword 3’)
additem(‘Lynx School silver sword 4’)
additem(‘Lynx School steel sword’)
additem(‘Lynx School steel sword 1’)
additem(‘Lynx School steel sword 2’)
additem(‘Lynx School steel sword 3’)
additem(‘Lynx School steel sword 4’)
additem(‘Lynx School Crossbow’)
additem(‘Lynx Armor schematic’)
additem(‘Witcher Lynx Jacket Upgrade schematic 1’)
additem(‘Witcher Lynx Jacket Upgrade schematic 2’)
additem(‘Witcher Lynx Jacket Upgrade schematic 3’)
additem(‘Witcher Lynx Jacket Upgrade schematic 4’)
additem(‘Lynx Boots schematic’)
additem(‘Witcher Lynx Boots Upgrade schematic 1’)
additem(‘Witcher Lynx Boots Upgrade schematic 2’)
additem(‘Witcher Lynx Boots Upgrade schematic 3’)
additem(‘Witcher Lynx Boots Upgrade schematic 4’)
additem(‘Lynx Gloves schematic’)
additem(‘Witcher Lynx Gloves Upgrade schematic 1’)
additem(‘Witcher Lynx Gloves Upgrade schematic 2’)
additem(‘Witcher Lynx Gloves Upgrade schematic 3’)
additem(‘Witcher Lynx Gloves Upgrade schematic 4’)
additem(‘Lynx Pants schematic’)
additem(‘Witcher Lynx Pants Upgrade schematic 1’)
additem(‘Witcher Lynx Pants Upgrade schematic 2’)
additem(‘Witcher Lynx Pants Upgrade schematic 3’)
additem(‘Witcher Lynx Pants Upgrade schematic 4’)
additem(‘Lynx School silver sword schematic’)
additem(‘Lynx School silver sword Upgrade schematic 1’)
additem(‘Lynx School silver sword Upgrade schematic 2’)
additem(‘Lynx School silver sword Upgrade schematic 3’)
additem(‘Lynx School silver sword Upgrade schematic 4’)
additem(‘Lynx School steel sword schematic’)
additem(‘Lynx School steel sword Upgrade schematic 1’)
additem(‘Lynx School steel sword Upgrade schematic 2’)
additem(‘Lynx School steel sword Upgrade schematic 3’)
additem(‘Lynx School steel sword Upgrade schematic 4’)
additem(‘Lynx School Crossbow schematic)
3.3. Ursine 장비
additem(‘Bear School silver sword’)
additem(‘Bear School silver sword 1’)
additem(‘Bear School silver sword 2’)
additem(‘Bear School silver sword 3’)
additem(‘Bear School silver sword 4’)
additem(‘Bear School steel sword’)
additem(‘Bear School steel sword 1’)
additem(‘Bear School steel sword 2’)
additem(‘Bear School steel sword 3’)
additem(‘Bear School steel sword 4’)
additem(‘Bear School Crossbow’)
additem(‘Bear Armor schematic’)
additem(‘Witcher Bear Jacket Upgrade schematic 1’)
additem(‘Witcher Bear Jacket Upgrade schematic 2’)
additem(‘Witcher Bear Jacket Upgrade schematic 3’)
additem(‘Witcher Bear Jacket Upgrade schematic 4’)
additem(‘Bear Boots schematic’)
additem(‘Witcher Bear Boots Upgrade schematic 1’)
additem(‘Witcher Bear Boots Upgrade schematic 2’)
additem(‘Witcher Bear Boots Upgrade schematic 3’)
additem(‘Witcher Bear Boots Upgrade schematic 4’)
additem(‘Bear Gloves schematic’)
additem(‘Witcher Bear Gloves Upgrade schematic 1’)
additem(‘Witcher Bear Gloves Upgrade schematic 2’)
additem(‘Witcher Bear Gloves Upgrade schematic 3’)
additem(‘Witcher Bear Gloves Upgrade schematic 4’)
additem(‘Bear Pants schematic’) additem(‘Witcher Bear Pants Upgrade schematic 1’) additem(‘Witcher Bear Pants Upgrade schematic 2’) additem(‘Witcher Bear Pants Upgrade schematic 3’) additem(‘Witcher Bear Pants Upgrade schematic 4’) additem(‘Bear School silver sword schematic’) additem(‘Bear School silver sword Upgrade schematic 1’) additem(‘Bear School silver sword Upgrade schematic 2’) additem(‘Bear School silver sword Upgrade schematic 3’) additem(‘Bear School silver sword Upgrade schematic 4’) additem(‘Bear School steel sword schematic’) additem(‘Bear School steel sword Upgrade schematic 1’) additem(‘Bear School steel sword Upgrade schematic 2’) additem(‘Bear School steel sword Upgrade schematic 3’) additem(‘Bear School steel sword Upgrade schematic 4’) additem(‘Bear School Crossbow schematic’) additem(‘th1007_journal_bear_part1’) additem(‘th1007_journal_bear_part2’) additem(‘th1007_journal_bear_part3’) additem(‘th1007_journal_bear_part4’) additem(‘th1007_journal_bear_part5’) additem(‘th1007_journal_bear_part6’) additem(‘th1007_journal_bear_part7’) additem(‘th1007_map_bear_upgrade1a’) additem(‘th1007_map_bear_upgrade1b’) additem(‘th1007_map_bear_upgrade2’) additem(‘th1007_map_bear_upgrade3’)
3.4. 늑대 장비
additem(‘Wolf Armor’) additem(‘Wolf Armor 1’) additem(‘Wolf Armor 2’) additem(‘Wolf Armor 3’) additem(‘Wolf Armor 4’) additem(‘Wolf Boots 1’) additem(‘Wolf Boots 2’) additem(‘Wolf Boots 3’) additem(‘Wolf Boots 4’) additem(‘Wolf Boots 5’) additem(‘Wolf Gloves 1’) additem(‘Wolf Gloves 2’) additem(‘Wolf Gloves 3’) additem(‘Wolf Gloves 4’) additem(‘Wolf Gloves 5’) additem(‘Wolf Pants 1’) additem(‘Wolf Pants 2’) additem(‘Wolf Pants 3’) additem(‘Wolf Pants 4’) additem(‘Wolf Pants 5’) additem(‘Wolf School silver sword’) additem(‘Wolf School silver sword 1’) additem(‘Wolf School silver sword 2’) additem(‘Wolf School silver sword 3’) additem(‘Wolf School silver sword 4’) additem(‘Wolf School steel sword’) additem(‘Wolf School steel sword 1’) additem(‘Wolf School steel sword 2’) additem(‘Wolf School steel sword 3’) additem(‘Wolf School steel sword 4’) additem(‘Wold Armor schematic’) additem(‘Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 1’) additem(‘Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 2’) additem(‘Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 3’) additem(‘Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 4’) additem(‘Wolf Boots schematic’) additem(‘Witcher Wolf Boots Upgrade schematic 1’) additem(‘Witcher Wolf Boots Upgrade schematic 2’) additem(‘Witcher Wolf Boots Upgrade schematic 3’) additem(‘Witcher Wolf Boots Upgrade schematic 4’) additem(‘Wolf Gloves schematic’) additem(‘Witcher Wolf Gloves Upgrade schematic 1’) additem(‘Witcher Wolf Gloves Upgrade schematic 2’) additem(‘Witcher Wolf Gloves Upgrade schematic 3’) additem(‘Witcher Wolf Gloves Upgrade schematic 4’) additem(‘Wolf Pants schematic’) additem(‘Witcher Wolf Pants Upgrade schematic 1’) additem(‘Witcher Wolf Pants Upgrade schematic 2’) additem(‘Witcher Wolf Pants Upgrade schematic 3’) additem(‘Witcher Wolf Pants Upgrade schematic 4’) additem(‘Wolf School silver sword schematic’) additem(‘Wolf School silver sword Upgrade schematic 1’) additem(‘Wolf School silver sword Upgrade schematic 2’) additem(‘Wolf School silver sword Upgrade schematic 3’) additem(‘Wolf School silver sword Upgrade schematic 4’) additem(‘Wolf School steel sword schematic’) additem(‘Wolf School steel sword Upgrade schematic 1’) additem(‘Wolf School steel sword Upgrade schematic 2’) additem(‘Wolf School steel sword Upgrade schematic 3’) additem(‘Wolf School steel sword Upgrade schematic 4’) additem(‘th1009_journal_wolf_part1a’) additem(‘th1009_journal_wolf_part2a’) additem(‘th1009_journal_wolf_part3a’) additem(‘th1009_journal_wolf_part4’) additem(‘th1009_map_wolf_upgrade1a’) additem(‘th1009_map_wolf_upgrade1b’) additem(‘th1009_map_wolf_upgrade2’) additem(‘th1009_map_wolf_upgrade2b’)
3.5. 그리폰 장비
additem(‘Gryphon Armor’)
additem(‘Gryphon Armor 1’)
additem(‘Gryphon Armor 2’)
additem(‘Gryphon Armor 3’)
additem(‘Gryphon Armor 4’)
additem(‘Gryphon Boots 1’)
additem(‘Gryphon Boots 2’)
additem(‘Gryphon Boots 3’)
additem(‘Gryphon Boots 4’)
additem(‘Gryphon Boots 5’)
additem(‘Gryphon Gloves 1’)
additem(‘Gryphon Gloves 2’)
additem(‘Gryphon Gloves 3’)
additem(‘Gryphon Gloves 4’)
additem(‘Gryphon Gloves 5’)
additem(‘Gryphon Pants 1’)
additem(‘Gryphon Pants 2’)
additem(‘Gryphon Pants 3’)
additem(‘Gryphon Pants 4’)
additem(‘Gryphon Pants 5’)
additem(‘Gryphon School silver sword’)
additem(‘Gryphon School silver sword 1’)
additem(‘Gryphon School silver sword 2’)
additem(‘Gryphon School silver sword 3’)
additem(‘Gryphon School silver sword 4’)
additem(‘Gryphon School steel sword’)
additem(‘Gryphon School steel sword 1’)
additem(‘Gryphon School steel sword 2’)
additem(‘Gryphon School steel sword 3’)
additem(‘Gryphon School steel sword 4’)
additem(‘Gryphon Armor schematic’)
additem(‘Witcher Gryphon Jacket Upgrade schematic 1’)
additem(‘Witcher Gryphon Jacket Upgrade schematic 2’)
additem(‘Witcher Gryphon Jacket Upgrade schematic 3’)
additem(‘Witcher Gryphon Jacket Upgrade schematic 4’)
additem(‘Gryphon Boots schematic’)
additem(‘Witcher Gryphon Boots Upgrade schematic 1’)
additem(‘Witcher Gryphon Boots Upgrade schematic 2’)
additem(‘Witcher Gryphon Boots Upgrade schematic 3’)
additem(‘Witcher Gryphon Boots Upgrade schematic 4’)
additem(‘Gryphon Gloves schematic’)
additem(‘Witcher Gryphon Gloves Upgrade schematic 1’)
additem(‘Witcher Gryphon Gloves Upgrade schematic 2’)
additem(‘Witcher Gryphon Gloves Upgrade schematic 3’)
additem(‘Witcher Gryphon Gloves Upgrade schematic 4’)
additem(‘Gryphon Pants schematic’)
additem(‘Witcher Gryphon Pants Upgrade schematic 1’)
additem(‘Witcher Gryphon Pants Upgrade schematic 2’)
additem(‘Witcher Gryphon Pants Upgrade schematic 3’)
additem(‘Witcher Gryphon Pants Upgrade schematic 4’)
additem(‘th1005_journal_gryphon_part1’)
additem(‘th1005_journal_gryphon_part2’)
additem(‘th1005_journal_gryphon_part3’)
additem(‘th1005_journal_gryphon_part4’)
additem(‘th1005_journal_gryphon_part5’)
additem(‘th1005_journal_gryphon_part6’)
additem(‘th1005_journal_gryphon_part7’)
additem(‘th1005_map_gryphon_upgrade1a’)
additem(‘th1005_map_gryphon_upgrade1b’)
additem(‘th1005_map_gryphon_upgrade2’)
additem(‘th1005_map_gryphon_upgrade3’)
4. 무기, 방어구 수리
additem(‘Armor repair kit 1’) additem(‘Armor repair kit 2’) additem(‘Armor repair kit 3’) additem(‘Weapon repair kit 1’) additem(‘Weapon repair kit 2’) additem(‘Weapon repair kit 3’)
5. 궨트 카드
gwint_card_vernon = additem(‘gwint_card_vernon’) gwint_card_natalis = additem(‘gwint_card_natalis’) gwint_card_esterad = additem(‘gwint_card_esterad’) gwint_card_philippa = additem(‘gwint_card_philippa’) gwint_card_thaler = additem(‘gwint_card_thaler’) gwint_card_dijkstra = additem(‘gwint_card_dijkstra’) gwint_card_siege_tower = additem(‘gwint_card_siege_tower’) gwint_card_blue_stripes = additem(‘gwint_card_blue_stripes’) gwint_card_crinfrid = additem(‘gwint_card_crinfrid’) gwint_card_crinfrid2 = additem(‘gwint_card_crinfrid2’) gwint_card_crinfrid3 = additem(‘gwint_card_crinfrid3’) gwint_card_catapult = additem(‘gwint_card_catapult’) gwint_card_catapult2 = additem(‘gwint_card_catapult2’) gwint_card_poor_infantry2 = additem(‘gwint_card_poor_infantry2’) gwint_card_poor_infantry3 = additem(‘gwint_card_poor_infantry3’) gwint_card_letho = additem(‘gwint_card_letho’) gwint_card_black_archer = additem(‘gwint_card_black_archer’) gwint_card_menno = additem(‘gwint_card_menno’) gwint_card_moorvran = additem(‘gwint_card_moorvran’) gwint_card_tibor = additem(‘gwint_card_tibor’) gwint_card_albrich = additem(‘gwint_card_albrich’) gwint_card_combat_engineer = additem(‘gwint_card_combat_engineer’) gwint_card_fringilla = additem(‘gwint_card_fringilla’) gwint_card_cynthia = additem(‘gwint_card_cynthia’) gwint_card_shilard = additem(‘gwint_card_shilard’) gwint_card_sweers = additem(‘gwint_card_sweers’) gwint_card_vanhemar = additem(‘gwint_card_vanhemar’) gwint_card_vattier = additem(‘gwint_card_vattier’) gwint_card_vreemde = additem(‘gwint_card_vreemde’) gwint_card_cahir = additem(‘gwint_card_cahir’) gwint_card_puttkammer = additem(‘gwint_card_puttkammer’) gwint_card_heavy_zerri = additem(‘gwint_card_heavy_zerri’) gwint_card_zerri = additem(‘gwint_card_zerri’) gwint_card_impera_brigade = additem(‘gwint_card_impera_brigade’) gwint_card_impera_brigade2 = additem(‘gwint_card_impera_brigade2’) gwint_card_impera_brigade3 = additem(‘gwint_card_impera_brigade3’) gwint_card_impera_brigade4 = additem(‘gwint_card_impera_brigade4’) gwint_card_archer_support2 = additem(‘gwint_card_archer_support2’) gwint_card_siege_support = additem(‘gwint_card_siege_support’) gwint_card_nausicaa2 = additem(‘gwint_card_nausicaa2’) gwint_card_nausicaa3 = additem(‘gwint_card_nausicaa3’) gwint_card_stefan = additem(‘gwint_card_stefan’) gwint_card_young_emissary = additem(‘gwint_card_young_emissary’) gwint_card_young_emissary2 = additem(‘gwint_card_young_emissary2’) gwint_card_eithne = additem(‘gwint_card_eithne’) gwint_card_saskia = additem(‘gwint_card_saskia’) gwint_card_yaevinn = additem(‘gwint_card_yaevinn’) gwint_card_toruviel = additem(‘gwint_card_toruviel’) gwint_card_havekar_support = additem(‘gwint_card_havekar_support’) gwint_card_havekar_support2 = additem(‘gwint_card_havekar_support2’) gwint_card_vrihedd_brigade2 = additem(‘gwint_card_vrihedd_brigade2’) gwint_card_dol_infantry = additem(‘gwint_card_dol_infantry’) gwint_card_dol_infantry3 = additem(‘gwint_card_dol_infantry3’) gwint_card_dol_dwarf = additem(‘gwint_card_dol_dwarf’) gwint_card_dol_dwarf2 = additem(‘gwint_card_dol_dwarf2’) gwint_card_dol_dwarf3 = additem(‘gwint_card_dol_dwarf3’) gwint_card_mahakam3 = additem(‘gwint_card_mahakam3’) gwint_card_mahakam4 = additem(‘gwint_card_mahakam4’) gwint_card_mahakam5 = additem(‘gwint_card_mahakam5’) gwint_card_elf_skirmisher3 = additem(‘gwint_card_elf_skirmisher3’) gwint_card_vrihedd_cadet = additem(‘gwint_card_vrihedd_cadet’) gwint_card_dol_archer = additem(‘gwint_card_dol_archer’) gwint_card_havekar_nurse = additem(‘gwint_card_havekar_nurse’) gwint_card_havekar_nurse2 = additem(‘gwint_card_havekar_nurse2’) gwint_card_havekar_nurse3 = additem(‘gwint_card_havekar_nurse3’) gwint_card_draug = additem(‘gwint_card_draug’) gwint_card_kayran = additem(‘gwint_card_kayran’) gwint_card_imlerith = additem(‘gwint_card_imlerith’) gwint_card_leshen = additem(‘gwint_card_leshen’) gwint_card_forktail = additem(‘gwint_card_forktail’) gwint_card_earth_elemental = additem(‘gwint_card_earth_elemental’) gwint_card_fiend = additem(‘gwint_card_fiend’) gwint_card_plague_maiden = additem(‘gwint_card_plague_maiden’) gwint_card_griffin = additem(‘gwint_card_griffin’) gwint_card_werewolf = additem(‘gwint_card_werewolf’) gwint_card_botchling = additem(‘gwint_card_botchling’) gwint_card_frightener = additem(‘gwint_card_frightener’) gwint_card_endrega = additem(‘gwint_card_endrega’) gwint_card_harpy = additem(‘gwint_card_harpy’) gwint_card_cockatrice = additem(‘gwint_card_cockatrice’) gwint_card_gargoyle = additem(‘gwint_card_gargoyle’) gwint_card_celaeno_harpy = additem(‘gwint_card_celaeno_harpy’) gwint_card_grave_hag = additem(‘gwint_card_grave_hag’) gwint_card_fire_elemental = additem(‘gwint_card_fire_elemental’) gwint_card_fogling = additem(‘gwint_card_fogling’) gwint_card_wyvern = additem(‘gwint_card_wyvern’) gwint_card_arachas_behemoth = additem(‘gwint_card_arachas_behemoth’) gwint_card_arachas = additem(‘gwint_card_arachas’) gwint_card_arachas2 = additem(‘gwint_card_arachas2’) gwint_card_arachas3 = additem(‘gwint_card_arachas3’) gwint_card_nekker = additem(‘gwint_card_nekker’) gwint_card_nekker2 = additem(‘gwint_card_nekker2’) gwint_card_nekker3 = additem(‘gwint_card_nekker3’) gwint_card_ekkima = additem(‘gwint_card_ekkima’) gwint_card_garkain = additem(‘gwint_card_garkain’) gwint_card_bruxa = additem(‘gwint_card_bruxa’) gwint_card_katakan = additem(‘gwint_card_katakan’) gwint_card_ghoul = additem(‘gwint_card_ghoul’) gwint_card_ghoul2 = additem(‘gwint_card_ghoul2’) gwint_card_ghoul3 = additem(‘gwint_card_ghoul3’) gwint_card_geralt = additem(‘gwint_card_geralt’) gwint_card_vesemir = additem(‘gwint_card_vesemir’) gwint_card_yennefer = additem(‘gwint_card_yennefer’) gwint_card_ciri = additem(‘gwint_card_ciri’) gwint_card_dandelion = additem(‘gwint_card_dandelion’) gwint_card_zoltan = additem(‘gwint_card_zoltan’) gwint_card_emiel = additem(‘gwint_card_emiel’) gwint_card_villen = additem(‘gwint_card_villen’) gwint_card_dummy = additem(‘gwint_card_dummy’) gwint_card_horn = additem(‘gwint_card_horn’) gwint_card_scorch = additem(‘gwint_card_scorch’) gwint_card_frost = additem(‘gwint_card_frost’) gwint_card_fog = additem(‘gwint_card_fog’) gwint_card_clear_sky = additem(‘gwint_card_clear_sky’) gwint_card_archer_support = additem(‘gwint_card_archer_support’) gwint_card_assire = additem(‘gwint_card_assire’) gwint_card_avallach = additem(‘gwint_card_avallach’) gwint_card_ballista = additem(‘gwint_card_ballista’) gwint_card_ballista_officer = additem(‘gwint_card_ballista_officer’) gwint_card_barclay = additem(‘gwint_card_barclay’) gwint_card_black_archer2 = additem(‘gwint_card_black_archer2’) gwint_card_blue_stripes2 = additem(‘gwint_card_blue_stripes2’) gwint_card_blue_stripes3 = additem(‘gwint_card_blue_stripes3’) gwint_card_ciaran = additem(‘gwint_card_ciaran’) gwint_card_crone_brewess = additem(‘gwint_card_crone_brewess’) gwint_card_crone_weavess = additem(‘gwint_card_crone_weavess’) gwint_card_crone_whispess = additem(‘gwint_card_crone_whispess’) gwint_card_dennis = additem(‘gwint_card_dennis’) gwint_card_dol_infantry2 = additem(‘gwint_card_dol_infantry2’) gwint_card_dun_banner_medic = additem(‘gwint_card_dun_banner_medic’) gwint_card_elf_skirmisher = additem(‘gwint_card_elf_skirmisher’) gwint_card_elf_skirmisher2 = additem(‘gwint_card_elf_skirmisher2’) gwint_card_emhyr_bronze = additem(‘gwint_card_emhyr_bronze’) gwint_card_emhyr_copper = additem(‘gwint_card_emhyr_copper’) gwint_card_emhyr_gold = additem(‘gwint_card_emhyr_gold’) gwint_card_emhyr_silver = additem(‘gwint_card_emhyr_silver’) gwint_card_eredin_bronze = additem(‘gwint_card_eredin_bronze’) gwint_card_eredin_copper = additem(‘gwint_card_eredin_copper’) gwint_card_eredin_gold = additem(‘gwint_card_eredin_gold’) gwint_card_eredin_silver = additem(‘gwint_card_eredin_silver’) gwint_card_filavandrel = additem(‘gwint_card_filavandrel’) gwint_card_fleder = additem(‘gwint_card_fleder’) gwint_card_foltest_bronze = additem(‘gwint_card_foltest_bronze’) gwint_card_foltest_copper = additem(‘gwint_card_foltest_copper’) gwint_card_foltest_gold = additem(‘gwint_card_foltest_gold’) gwint_card_foltest_silver = additem(‘gwint_card_foltest_silver’) gwint_card_francesca_bronze = additem(‘gwint_card_francesca_bronze’) gwint_card_francesca_copper = additem(‘gwint_card_francesca_copper’) gwint_card_francesca_gold = additem(‘gwint_card_francesca_gold’) gwint_card_francesca_silver = additem(‘gwint_card_francesca_silver’) gwint_card_havekar_support3 = additem(‘gwint_card_havekar_support3’) gwint_card_ice_giant = additem(‘gwint_card_ice_giant’) gwint_card_ida = additem(‘gwint_card_ida’) gwint_card_iorveth = additem(‘gwint_card_iorveth’) gwint_card_isengrim = additem(‘gwint_card_isengrim’) gwint_card_kaedwen = additem(‘gwint_card_kaedwen’) gwint_card_kaedwen2 = additem(‘gwint_card_kaedwen2’) gwint_card_mahakam = additem(‘gwint_card_mahakam’) gwint_card_mahakam2 = additem(‘gwint_card_mahakam2’) gwint_card_milva = additem(‘gwint_card_milva’) gwint_card_morteisen = additem(‘gwint_card_morteisen’) gwint_card_nausicaa = additem(‘gwint_card_nausicaa’) gwint_card_poor_infantry = additem(‘gwint_card_poor_infantry’) gwint_card_rain = additem(‘gwint_card_rain’) gwint_card_rainfarn = additem(‘gwint_card_rainfarn’) gwint_card_renuald = additem(‘gwint_card_renuald’) gwint_card_riordain = additem(‘gwint_card_riordain’) gwint_card_rotten = additem(‘gwint_card_rotten’) gwint_card_siegfried = additem(‘gwint_card_siegfried’) gwint_card_stennis = additem(‘gwint_card_stennis’) gwint_card_triss = additem(‘gwint_card_triss’) gwint_card_vrihedd_brigade = additem(‘gwint_card_vrihedd_brigade’) gwint_card_witch_hunters = additem(‘gwint_card_witch_hunters’)
6. 스킬
sword_2 = learnskill(‘sword_2’) sword_5 = learnskill(‘sword_5’) sword_s1 = learnskill(‘sword_s1’) sword_s2 = learnskill(‘sword_s2’) sword_s3 = learnskill(‘sword_s3’) sword_s4 = learnskill(‘sword_s4’) sword_s5 = learnskill(‘sword_s5’) sword_s6 = learnskill(‘sword_s6’) sword_s7 = learnskill(‘sword_s7’) sword_s8 = learnskill(‘sword_s8’) sword_s9 = learnskill(‘sword_s9’) sword_s10 = learnskill(‘sword_s10’) sword_s11 = learnskill(‘sword_s11’) sword_s12 = learnskill(‘sword_s12’) sword_s13 = learnskill(‘sword_s13’) sword_s15 = learnskill(‘sword_s15’) sword_s16 = learnskill(‘sword_s16’) sword_s17 = learnskill(‘sword_s17’) sword_s18 = learnskill(‘sword_s18’) sword_s19 = learnskill(‘sword_s19’) sword_s20 = learnskill(‘sword_s20’) sword_s21 = learnskill(‘sword_s21’) magic_1 = learnskill(‘magic_1’) magic_2 = learnskill(‘magic_2’) magic_3 = learnskill(‘magic_3’) magic_4 = learnskill(‘magic_4’) magic_5 = learnskill(‘magic_5’) magic_s1 = learnskill(‘magic_s1’) magic_s2 = learnskill(‘magic_s2’) magic_s3 = learnskill(‘magic_s3’) magic_s4 = learnskill(‘magic_s4’) magic_s5 = learnskill(‘magic_s5’) magic_s6 = learnskill(‘magic_s6’) magic_s7 = learnskill(‘magic_s7’) magic_s8 = learnskill(‘magic_s8’) magic_s9 = learnskill(‘magic_s9’) magic_s10 = learnskill(‘magic_s10’) magic_s11 = learnskill(‘magic_s11’) magic_s12 = learnskill(‘magic_s12’) magic_s13 = learnskill(‘magic_s13’) magic_s14 = learnskill(‘magic_s14’) magic_s15 = learnskill(‘magic_s15’) magic_s16 = learnskill(‘magic_s16’) magic_s17 = learnskill(‘magic_s17’) magic_s18 = learnskill(‘magic_s18’) magic_s19 = learnskill(‘magic_s19’) magic_s20 = learnskill(‘magic_s20’) alchemy_s1 = learnskill(‘alchemy_s1’) alchemy_s2 =learnskill(‘alchemy_s2’) alchemy_s3 = learnskill(‘alchemy_s3’) alchemy_s4 = learnskill(‘alchemy_s4’) alchemy_s5 = learnskill(‘alchemy_s5’) alchemy_s6 = learnskill(‘alchemy_s6’) alchemy_s7 = learnskill(‘alchemy_s7’) alchemy_s8 = learnskill(‘alchemy_s8’) alchemy_s9 = learnskill(‘alchemy_s9’) alchemy_s10 = learnskill(‘alchemy_s10’) alchemy_s11 = learnskill(‘alchemy_s11’) alchemy_s12 = learnskill(‘alchemy_s12’) alchemy_s13 = learnskill(‘alchemy_s13’) alchemy_s14 = learnskill(‘alchemy_s14’) alchemy_s15 = learnskill(‘alchemy_s15’) alchemy_s16 = learnskill(‘alchemy_s16’) alchemy_s17 = learnskill(‘alchemy_s17’) alchemy_s18 = learnskill(‘alchemy_s18’) alchemy_s19 = learnskill(‘alchemy_s19’) perk_1 = learnskill(‘perk_1’) perk_1_day_ability = learnskill(‘perk_1_day_ability’) perk_1_night_ability = learnskill(‘perk_1_night_ability’) perk_2 = learnskill(‘perk_2’) perk_3 = learnskill(‘perk_3’) perk_4 = learnskill(‘perk_4’) perk_5 = learnskill(‘perk_5’) perk_6 = learnskill(‘perk_6’) perk_7 = learnskill(‘perk_7’) perk_10 = learnskill(‘perk_10’) perk_11 = learnskill(‘perk_11’) perk_12 = learnskill(‘perk_12’)
D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\bin\config\base위 위치로 가면, general.ini 파일을 찾을 수 있다. 마우스 우클릭으로 연결 프로그램을 메모장으로 열자.메모장으로 열면, 아래와 같이 보일 것이다.(수정 전)[General]ConfigVersion=2아래에 DBGConsoleOn=true을 추가해주자.(수정 후)[General]ConfigVersion=2입력하고 저장한다.준비는 끝났다.게임을 키고, ‘ 키를 누르면 이제 콘솔창을 열 수 있게 된다.’ 키는 엔터키 왼쪽에 있다.그 후 원하는 치트키/치트코드를 입력하면 된다.addexp(#)지정된 경험치 양을 추가addgwintcards모든 궨트 카드 중 하나를 덱에 추가addmoney(#)금액 증가Cat(0)나이트 비전 비활성화Cat(1)나이트 비전을 활성화Ciri플레이어 캐릭터를 ‘시리’로 전환Geralt플레이어 캐릭터를 ‘게롤트’로 되돌리기god무적 사용gotoKaerMorhenKaer Morhen에 즉시 빠른 이동gotoNovigrad노비 그라드로 즉시 빠른 이동gotoPrologWhite Orchard에 즉시 빠른 이동gotoPrologWinterWhite Orchard에 즉시 빠른 이동gotoSkellige스켈리게 Isles로 즉시 빠른 이동healme게롤트의 HP 바 보충killall전투에 참여한 모든 적을 처치levelup플레이어 레벨을 1 씩 향상makeitrain폭풍우 생성removemoney(#)지정된 크라운 수를 제거seatattoo(0)Witcher 2 save 에서 문신을 제거seatattoo(1)Witcher 2 save의 문신을 활성화secretgwint궨트 라운드를 즉석에서 플레이setbeard(1)게롤트의 수염을 기른다setlevel(#)플레이어 레벨을 설정 : setlevel (15)shave게롤트의 얼굴 털을 제거ShowAllFT(1)모든 이정표 발견ShowPins(1)모든 지도 아이콘과 영역을 발견spawn(name,#)지정된 양의 NPC를 스폰stoprain비가 내리는 것을 막음winGwint(#)지정된 파워 포인트로 현재 궨트 게임에서 승리
더 위쳐3: 와일드 헌트 트레이너 +22 Fling [v1.0-v1.32+] 다운로드
더 위쳐3: 와일드 헌트 트레이너 다운로드 +22 Fling [v1.0-v1.32+]
CDPR의 히트작인 더 위쳐3는 판타지 소설 더 위쳐 시리즈의 완결 이후 게롤트의 여정을 다룬 3부작 게임 시리즈의 완결 편입니다. 흥행 면에서 대단히 성공했으며 더 위쳐 3의 성공을 발판으로 사이버펑크 2077을 제작하고 많은 사람들의 기대를 모았으나….
트레이너 다운로드
The.Witcher.3.Wild.Hunt.v1.0-v1.32.Plus.22.Trainer-FLiNG.zip
※ 브라우저에서 다운로드를 차단할 경우 다운로드 페이지(Ctrl+J)를 열어 다운로드 하세요. 백신에서 차단할 경우엔 보호를 일시 정지하고 받으신 뒤 예외 설정을 해주세요.
※ 윈도우 디펜더에서 차단할 경우 여기를 클릭해서 해결하세요.
옵션 설명 (단축키 비활성/활성화 – Ctrl+Shift+Home)
Num 1 ― 체력 무한
Num 2 ― 스태미나 무한
Num 3 ― 아드레날린 무한
Num 4 ― 중독 없음
Num 5 ― 산소 무제한
Num 6 ― 말 스태미나 무제한
Num 7 ― 말 공포 레벨 최저
Num 8 ― 적 스태미나 제거
Num 9 ― 적들이 공격하지 못함
Num 0 ― 한 방에 처치
Ctrl+Num 1 ― 소지금 무한
Ctrl+Num 2 ― 아이템이 감소하지 않음
Ctrl+Num 3 ― 경험치 1000 추가
Ctrl+Num 4 ― 스킬 포인트 무한
Ctrl+Num 5 ― 장비 내구도 무한
Ctrl+Num 6 ― 무게 없음
Ctrl+Num 7 ― 포션&폭발물 무한
Ctrl+Num 8 ― 최대 속도
Ctrl+Num 9 ― 느린 움직임
Ctrl+Num + ― 1시간 경과
Ctrl+Num – ― 1시간 되돌림
Num . ― 장소 저장
Num + ― 저장된 장소로 순간 이동
Num – ― 이전 장소로 순간 이동
Insert ― 웨이포인트 장소로 순간 이동
1. 스킬 포인트 무한 – 메뉴에서 활성화 시, 변경된 값을 보려면 메뉴를 닫았다 다시 켜야함.
2. 소지금 무한 – 100 골드 이상 있어야 적용.
3. 무게 없음 – 대부분의 항목에 적용되지만 소모품과 재료에는 적용되지 않음.
4. 웨이포인트 장소로 순간 이동 – 순간이동 시 하늘에서 떨어질 수 있음. 피해 방지를 위해선 체력 무한 옵션과 함께 이용할 것.
– 트레이너의 특성 상 바이러스로 오진하는 경우도 있습니다. 공유하는 트레이너는 Virustotal을 통해 검사를 받았으나, 불안하신 경우에는 다른 자료를 검색해서 사용하시길 바랍니다.
– 트레이너 사용으로 생기는 문제는 전적으로 이용자의 책임입니다. 멀티플레이가 가능한 게임의 경우 트레이너 이용으로 차단될 수도 있으니 싱글플레이에만 사용하시길 바랍니다.
– 정보 공유가 아닌, 다른 유저에게 혼동을 줄 수 있는 댓글은 임의 삭제됩니다.
바이러스 검사 결과 :
바이러스 토탈(Virustotal) 확인 링크
바이러스 토탈이란?
구글의 자회사로 여러 개의 백신 엔진으로 검사하여 그 결과를 투명하게 보여주는 검진 사이트.
키워드에 대한 정보 위쳐 3 치트
다음은 Bing에서 위쳐 3 치트 주제에 대한 검색 결과입니다. 필요한 경우 더 읽을 수 있습니다.
이 기사는 인터넷의 다양한 출처에서 편집되었습니다. 이 기사가 유용했기를 바랍니다. 이 기사가 유용하다고 생각되면 공유하십시오. 매우 감사합니다!
사람들이 주제에 대해 자주 검색하는 키워드 위쳐3 극초반 최강의 유물은검 문블레이드 얻는 법 + 루팅시스템
- 위쳐3 초반 무기
- 위쳐3 유물은검
- 문블레이드
- 벨렌
- 노가다
- 루팅 시스템
- 쉽게 얻는 무기
- 피의 남작
- 전쟁 전리품
- 위쳐3 초반 장비
- 위쳐3 초보 무기
- 위쳐3 초보 장비
- 위쳐3 검
- 위쳐3 은검
- the witcher 3 best early
- 위쳐3 초보자
- 위쳐3 최강 무기
위쳐3 #극초반 #최강의 #유물은검 #문블레이드 #얻는 #법 #+ #루팅시스템
YouTube에서 위쳐 3 치트 주제의 다른 동영상 보기
주제에 대한 기사를 시청해 주셔서 감사합니다 위쳐3 극초반 최강의 유물은검 문블레이드 얻는 법 + 루팅시스템 | 위쳐 3 치트, 이 기사가 유용하다고 생각되면 공유하십시오, 매우 감사합니다.