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스타크래프트 유즈맵 – [EUD] 삼국지 13 PK – 0.6v : 네이버 블로그
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스타크래프트 삼국지 194 T08 다운로드
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스타 유즈맵] EUD당첨된 삼국지 장수 키우기
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스타 유즈맵] EUD당첨된 삼국지 장수 키우기
‘스타크래프트 리마스터 유즈맵스타크래프트 키우기 유즈맵’ 관련 글
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삼국지워 – Apps on Google Play
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스타크래프트 유즈맵 – [EUD] 삼국지 13 PK – 0.6v
안녕하세요. Newfish1 입니다.
오랜만에 업데이트네요.
삼국지 13 – 0.6v 버전이 런칭 됩니다.
튕김오류 해결을 위해서 삼국시대 : 천하쟁패에서 튕김오류를 해결했던 핫 픽스들을
적용했습니다. 이후 계속 관찰하며 튕김현상이 발생하는지 계속해서 확인할 예정입니다.
[컨텐츠 변동 사항]
– 전군이동 기능이 추가되었습니다.
– 군량마차의 이동속도가 하향 조정 되었습니다. (기존 : 기마병 속도 / 변경 : 보병 속도)
– [역사모드] 207년 조조의 남진, 208년 강하전투, 장판파 전투 시나리오 팩션까지 확장 되었습니다.
→ 208년 이벤트 이후 유비와, 손권 세력은 자동 동맹이 체결되며, 적벽대전 이후까지 조조와 함께 맞서게 됩니다.
→ 유비는 장판파 대전 이후 이벤트에 영향을 받아 건업 인근으로 세력무장이 모두 이동하게 되며,
이는 향후 적벽대전과, 유비입촉 이벤트에 영향을 미치게 될 예정입니다.
– 일반보병 3종 (창병, 극병, 노병)의 공격력이 상향조정 되었습니다. (15 → 16)
– 고증 오류 정정하였습니다. (호표기 → 목수)
– 목수의 공격력이 하향 조정 되었습니다. (300 → 250)
– 책사의 스킬 금강(디펜시브 매트릭스)의 소모 마나가 하향조정 되었습니다. (100 → 20)
– 튕김오류 개선 관련 일부 세팅이 변경 되었습니다. (스프라이트 속성 변경)
→ 해당 사항으로 튕김현상이 오히려 더 잦아질 수도 있으나, 해결 가능성도 존재하여 금번 버전에서 테스트해 보려고 합니다.
– 이제 업그레이드 시 일정량 비용이 추가 됩니다.
(무기 : 1업당 +5000 미네랄, 병사 방업 : 1업당 + 500 미네랄, 장수 방업 : 1업당 + 1000 미네랄)
– 호표기의 공격력이 상향 되었습니다. (200 → 300)
– 목책의 체력이 하향조정 되었습니다. (1,000 → 30)
– 장수 부대, 책사 부대의 체력이 하향조정 되었습니다. (5,000 → 3,000)
– 화살 공격류의 피격 이펙트가 변경되었습니다. (Bleeding → Burst Laser)
– 반동탁 연합 시 동탁을 제외한 플레이어의 자동 동맹, 해제가 이루어 집니다.
→ 동탁 플레이어가 없으면 해당 트리거는 동작하지 않습니다. (버그 가능성 존재하니 피드백 주시면 감사하겠습니다.)
(수동으로 동맹파기를 통하여 동맹 해제는 물론 가능합니다. ) – All Modified at 02.03
– 명성 수치를 사용하여 계략을 사용 가능합니다. (2019.02.01)
→ 이전버전 글 내용 참조
– 장수 일람을 확인 가능합니다. “]” 버튼을 통해 확인을 할 수 있습니다. (2019.01.27)
– 커맨드 화면의 조작키가 변경 되었습니다. (기존 : 스타오리지널 / 변경 : QWE,ASD,ZXC) (2019.01.27)
– 건설병 부대를 활용한 공성건물 축성이 가능합니다. (알파 0.3부터 적용) (2019.01.27)
[버그 조치 사항]– Datfile상 유닛 속성 일부를 변경하였습니다. 해당 사항을 토대로 튕김현상에 개선이 이루어 지는지
지속적으로 확인 예정입니다.
– 렉 현상 개선을 위해 일부 P변수 사용시 Getcurpl 대신 배열을 직접 불러올 수 있도록 수정 하였습니다.
최종적으로 7인 플레이시 약간의 Bad핑에도 렉이 걸리지 않도록 개선할 예정입니다.
– Ctext 사용 관련 일부 텍스트 트리거에 인자가 설정되지 않은 버그 수정하였습니다.
→ 개인적인 견해로 튕김현상과 일부 관련이 있는 것으로 생각됩니다.
– 조인이 조조의 무장으로 등장하지 않고 재야 무장으로 건너뛰는 버그를 수정하였습니다. (2019.02.03)
– 군주 후계자의 이름이 특정 도시의 이름으로 잘못 표시되던 버그를 수정하였습니다. (2019.02.03)
– 주유와 주태가 같이 등장하는 버그를 수정하였습니다. (2019.02.03)
– 동맹시 해당 플레이어의 거점에 유닛이 갇히는 버그를 수정하였습니다. (2019.02.01)
– 여몽이 등장하지 않는 버그를 수정하였습니다. (MSQC 유닛과 중복 버그) (2019.01.27)
– 제갈량이 공중유닛 속성으로 설정된 버그를 수정하였습니다. (2019.01.27)
– 명성 수치가 강제로 부절태의 숫자로 설정되는 버그를 수정하였습니다. (2019.01.27)
– 알파 버전 대비 튕김 현상이 개선 되었습니다. (통상 40분 언저리에서 튕기는것 같아 지속적 확인 필요)
[향후 개선 컨텐츠]
– 이벤트 : 현재 206년 삼고초려 까지 추가 완료, 211년 유비 입촉 이벤트 추가 개발 예정
– 턴 당 도시마다 랜덤한 변수 제공 (흉년, 풍년, 전염병, 산월, 강, 오환 족 반란 등) – 밸런스 문제로 아직 도입 미정
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