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64. Sketchup lecture by an interior practitoner. Understanding of materials 13th. Material source.
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무료 스케치업 재질 텍스쳐 다운로드 사이트, Sketchup Texture Club

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건물 재질 입력하기 | 스케치업 : 네이버 블로그

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부르주아 style :: 스케치업 무료 맵핑소스 사이트모음

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[스케치업] 재질 불러오기 (+재질 사이즈 조절) :: 인테리어와 툴에 대한 모든 것

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[스케치업 기본] 맵핑 사이즈 맞추기

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[스케치업 기본] 맵핑 사이즈 맞추기 본문

[스케치업 기본] 맵핑 사이즈 맞추기
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스케치업 맵핑소스 – 각종 텍스처/재질

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스케치업 맵핑소스 - 각종 텍스처/재질
스케치업 맵핑소스 – 각종 텍스처/재질

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무료 스케치업 재질 텍스쳐 다운로드 사이트, Sketchup Texture Club

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안녕하세요, 오늘은 스케치업 재질 텍스쳐 무료 다운로드 사이트인 Sketchup Texture Club 에 대해서 알아보려고 합니다.

3D 작업을 할 때면, 모델링 못지않게 중요한 부분이 맵핑입니다. 이쁘게 잘 모델링을 해두었더라도, 텍스쳐가 퀄리티가 안 나오면 전체적인 모델링 수준이 확 떨어져 보이기 때문입니다. 그만큼 중요하면서도 매번 까다롭게 느껴지는 부분입니다.

스케치업을 접하고 사용한 지 7년 정도 된듯한데, 소스를 그렇게 모으고 정리해도 매번 아쉽고 부족한 느낌이 드는 부분이 텍스쳐입니다. 그동안에 다양한 3D 모델링 텍스쳐 사이트들을 이용해보았지만, 자료 내용이 부족하거나, 꾸준하게 홈페이지가 유지되지 않거나, 무료 이용에 대한 제한이 많아서 결국에는 다시 Sketchup Texture Club으로 돌아오게 되었습니다. 최근에는 그냥 다른 사이트는 둘러보지도 않고 바로 해당 사이트로 들어가서 검색부터 하고 부족한 경우 다른 사이트를 찾는 정도입니다. 🙂

이제 사이트 구성과 사용방법에 대해서 알아보겠습니다.

www.sketchuptextureclub.com/

해당 사이트에 접속하시면 우선 회원가입을 하셔야 됩니다. 가입은 비교적 간편한 편이었습니다.

Sketchup Texture Club Main

가입을 하셨으면 상단의 Textures 메뉴로 들어갑니다. 저의 경우 해당 사이트의 다른 부분은 이용하지 않습니다. 오직 텍스쳐 다운로드 용으로만 사용합니다.

Sketchup Texture Club Page1

Textures 메뉴로 들어와서 스크롤을 내리면 좌측 편에 Windows 탐색기를 생각나게 하는 트리구조의 폴더들이 보입니다. 여기서 대부분 사용하게 되실 부분은 architecture 폴더입니다.

저는 오늘 나무데크 소스를 찾아서 스케치업 매핑까지 하는 과정을 정리해보겠습니다.

필요한 소스가 있는 폴더로 들어가서 미리보기를 확인한 후 이미지를 고릅니다.

Sketchup Texture Club Page2

이 사이트가 좋은 점은 대부분의 이미지가 Seamless 이미지로 바로 맵핑할 수 있도록 정리되어있다는 점입니다.

여기서 간단히 Seamless와 그렇지 않은 일반 이미지를 맵핑했을 때 차이를 알아보겠습니다.

Seamless vs Normal

왼쪽이 Seamless 이미지, 오른쪽이 일반적인 이미지 파일입니다. 3D 모델링 프로그램은 재질을 입혔을 때, 재질보다 입혀지는 면적이 넓은 경우 해당 재질을 반복해서 입힙니다. 이때, 그 테두리 부분이 어색함 없이 작업되어있는 재질 파일을 Seamless Texture라고 합니다. 일반적인 파일의 경우에는 테두리 부분이 부드럽게 이어지지 않고 어색한 것을 볼 수 있습니다.

Sketchup Texture Club Page3

이제 선택한 이미지를 다운로드해보겠습니다. 클럽 멤버로 가입을 하지 않고 프리 유저로 해당 사이트를 이용하는 경우 프리 유저용 맵핑 소스만 다운로드할 수 있습니다. 해당 파일은 사이즈가 1000*1000px로 제한되며, V-ray사용 시 필요한 범프 파일 등 다른 소스들이 들어있지 않습니다.

하지만 일반적인 경우 스케치업 텍스쳐 매핑 작업에 부족함 없는 이미지 사이즈로, 오히려 이미지 사이즈가 너무 큰 경우 작업 파일이 무거워 지기 때문에 효율적이지 못합니다. 저 또한 프리 유저로만 사용하고 있습니다.

파일을 다운로드하시면 zip 파일로 받아지는데 해당 파일을 압축을 풀고 스케치업에서 불러와서 사용하시면 됩니다. 🙂

간단히 스케치업 재질 적용법과 매핑까지 한번 살펴보도록 할게요 🙂

Sketchup material tray

스케치업 Material창에서 다운로드한 재질을 불러와서 사이즈 조절 후에 원하는 부분에 매핑하시면 됩니다.

Sketchup mapping

다운받은 텍스쳐로 매핑한 모습입니다. 좋은 텍스쳐 소스만으로도 모델링의 퀄리티는 상당히 올라가게 됩니다.

3D 작업을 하시는 학생분들이나 디자이너분들의 작업에 조금이나마 도움이 되었으면 하고 포스팅을 합니다.

읽어주셔서 감사합니다 🙂

건물 재질 입력하기 | 스케치업

스케치업을 이용하여 완성한 모델링에 재질을 입력해 보겠습니다. 모델링의 각 면에 해당하는 재질을 입혀주고 배경을 투명하게 만들어 이미지로 저장합니다. 모델링에 재질을 입히는 것을 맵핑(Mapping)이라고 하는데 이미지를 면에 직접 부여하는 방법과 페인트통 툴을 이용하는 방법이 있습니다.

01 2층, 3층 외벽 재질 입히기

1 재질을 입력하기 위해 [창] 메뉴에 있는 [기본 트레이]의 [재질]을 체크하고, [트레이 표시]를 선택합니다. [기본] 도구에 있는 페인트통 툴을 클릭합니다. 2 재질을 만들기 위해 [재질] 대화상자에서 재질 만들기 아이콘을 클릭합니다.

02 맵핑 소스 선택하기

1 재질의 이름을 2층, 3층 외벽재질로 입력하고, 맵핑 소스를 불러오기 위해 [재질] 대화상자의 [텍스처] 탭에 있는 재질 이미지 파일 찾아보기 아이콘을 클릭합니다. 2 [이미지 선택] 대화상자가 나타나면 sample \part03\map\con02.jpg를 선택하고 [열기] 버튼을 누릅니다.

03 크기 조정하여 재질 부여하기

1 다시 [재질 만들기] 대화상자가 나타나면 [텍스터] 탭에 있는 가로 세로 잠금/잠금 해제 아이콘을 누르고 가로 2000mmm, 세로 3000mm를 입력한 후 [확인] 버튼을 누릅니다. 2 재질을 부여하기 위해 건물 정면의 벽면 2군데와 왼쪽 벽면을 클릭합니다.

04 1층 상부면 재질 만들기

1 재질을 만들기 위해 [재질] 대화상자에서 재질 만들기 아이콘을 클릭합니다. 재질의 이름을 1층상부로 입력하고, 맵핑 소스를 불러오기 위해 [텍스처] 탭에 있는 재질 이미지 파일 찾아보기 아이콘을 클릭합니다. 2 [이미지 선택] 대화상자가 나타나면 sample \part03\map\wood01.jpg를 선택하고 [열기] 버튼을 누릅니다. 다시 [재질 만들기] 대화상자가 나타나면 [텍스터] 탭에 있는 가로 세로 잠금/잠금 해제 아이콘을 누르고 가로 3700mmm, 세로 700mm를 입력한 후 [확인] 버튼을 누릅니다.

05 재질 부여하기

1 재질을 부여하기 위해 1층 출입구 상부면 2군데를 클릭합니다. 2 그 아래면 3군데도 같은 재질을 입력해 줍니다.

06 1층 창고문 재질 만들기

1 재질을 만들기 위해 [재질] 대화상자에서 재질 만들기 아이콘을 클릭합니다. 재질의 이름을 1층 창고문으로 입력하고, 맵핑 소스를 불러오기 위해 [텍스처] 탭에 있는 재질 이미지 파일 찾아보기 아이콘을 클릭합니다. 2 [이미지 선택] 대화상자가 나타나면 sample \part03\map\wood03.jpg를 선택하고 [열기] 버튼을 누릅니다. 다시 [재질 만들기] 대화상자가 나타나면 [텍스터] 탭에 있는 가로 세로 잠금/잠금 해제 아이콘을 누르고 가로 3700mmm, 세로 2500mm를 입력한 후 [확인] 버튼을 누릅니다.

07 창문 이미지 부착하기

1 재질을 부여하기 위해 1층 우측에 있는 창고 면 2군데를 클릭합니다. 2 창문의 면에 이미지를 부착하기 위해 [파일]-[가져오기]를 선택하고 [가져오기] 대화상자가 나타나면 파일형식을 JPEG 이미지(*.jpg)로 지정한 후 part03\map\win02.jpg를 선택한 다음 [가져오기] 버튼을 누릅니다.

08 위치 지정하기

1 이미지의 첫 번째 점을 지정합니다. 2 이미지의 비율을 무시하기 위해 를 누른 채 이미지의 두 번째 점을 지정합니다.

09 출입문 이미지 부착하기

1 같은 방법으로 6개의 창문에 이미지를 부착합니다. 2 건물의 출입문에는 wood02.jpg를 부착해 줍니다.

10 벽 재질 입히기

1 같은 방법으로 2층 창문에는 win04.jpg를 부착해 줍니다. 2 나머지 벽에 재질을 입히기 위해 [재질] 대화상자에서 재질 만들기 아이콘을 클릭합니다. 맵핑 소스를 불러오기 위해 [텍스처] 탭에 있는 재질 이미지 파일 찾아보기 아이콘을 클릭합니다. [이미지 선택] 대화상자가 나타나면 sample \part03\map\con01.jpg를 선택하고 [열기] 버튼을 누릅니다.

11 재질 입히기

1 다시 [재질 만들기] 대화상자가 나타나면 [텍스터] 탭에 있는 이미지 가로 크기에 2000mm를 입력하고 [확인] 버튼을 누릅니다. 2 재질을 입히기 위해 1층에 있는 가장 큰 외벽을 클릭하고 나머지 10군데를 클릭합니다.

12 나머지 재질 입히기

1 2층 정면에 있는 창문을 뺀 나머지 면에 여러분이 직접 재질을 입혀줍니다. 2 건물의 옥상 창틀 상, 하, 좌우면 등에 재질을 입혀줍니다.

13 2층 창틀 컬러 입히기

1 2층 창틀에 컬러를 입히기 위해 [재질] 대화상자에서 재질 만들기 아이콘을 클릭합니다. 재질의 이름을 창틀로 입력하고, 이미지를 사용하지 않기 위해 [텍스처] 탭에 있는 [이미지 텍스처 사용]을 해제합니다. 컬러를 만들기 위해 [색상] 탭의 빨 90, 초 60, 파 40을 입력하고 [확인] 버튼을 누릅니다. 2 2층 창틀에 해당하는 모든 면에 같은 재질을 부여하기 위해 를 누른 채 창틀의 면을 클릭합니다.

14 카메라 지정하기

1 뷰를 전화하기 위해 [카메라] 도구에 있는 궤도툴을 이용하여 그림과 같이 뷰를 만들어 줍니다. 2 2점에 의한 투시를 설정하기 위해 [카메라] 메뉴에서 2점 투시를 선택하고 이동(상하/좌우) 버튼이 나타나면 화면 아래로 건물을 이동합니다.

15 이미지 저장하기

1 이미지를 저장하기 위해 [파일]-[내보내기]-[2D 그래픽]을 선택하고 [2D 그래픽 내보내기] 대화상자가 나타나면 [파일 형식]을 Portable Network Graphics(*.png)로 지정한 후 파일 이름을 산속건물투시도로 입력한 다음 [옵션] 버튼을 누릅니다. 2 [확장된 내보내기 이미지 옵션] 대화상자가 나타나면 [이미지 크기]의 뷰 크기 사용을 해제하고 너비에 2000을 입력합니다. 배경을 투명하게 저장하기 위해 [렌더링] 탭에 있는 [투명한 배경]을 체크하고 [확인] 버튼을 누릅니다. 다시 [2D 그래픽 내보내기] 대화상자가 나타나면 [내보내기] 버튼을 누릅니다.

[스케치업 기본] 맵핑 사이즈 맞추기

스케치업을 사용하여 좀더 실사같은 이미지를 만들어내려면

제일 중요한건 디테일하게 모델링된 소스가 있어야하고, 고화질의 맵핑소스가 필요하죠

저도 초보이지만

초보분들이 올려놓으신 결과물들을 보면

모델링된 의자 다리가 코끼리 다리같이 비율이 맞지 않는 경우와

타일이나 나무의 텍스쳐 사이즈가 맞지 않아 이상하게 보이는 경우가 대부분인듯하여

실사이즈에 맞게 텍스쳐를 올리는 방법을 소개하도록 하겠습니다.

600X600짜리 데코타일 텍스쳐를 올리는 방법을 예를 들어 설명드리겠습니다.

600각 타일의 이미지 소스는 구글링을 통해 쉽게 구할수 있죠

이해를 위해 실제 타일이미지가 아닌 아래 이미지를 사용했습니다.

맵핑을 하고자하는 면에 MOVE툴이나 LINE툴을 이용하여 600mm간격이 나오도록 구획을 해주고

Paint Bucket툴을 이용해 맵 소스를 입혀줍니다

참고로 위와 같은 이미지를 사용한겁니다.

마우스 오른클릭을 했는데 저렇게 안나온다하시는분이 계실까봐 올리네요

텍스쳐가 입혀진 면을 선택하고 마우스 오른 클릭을 하면

Texture > Position을 선택할수 있습니다.

포지션을 선택하고 나면 4개의 핸들이 나타나는데요

빨간색 핸들을 이용해 맵핑의 모서리에 맞추고

녹색 핸들을 이용해 600mm선에 맞춰주면

600각에 딱 맞는 비율로 맵핑이 되어집니다

눈치 빠르신 분들이라면 아셨을텐데

파란색 점선으로 구획된 것이 텍스쳐 원본 한장의 사이즈입니다.

타일 한장의 사이즈라고 생각하시면 되죠

언어구사력이 좀 떨어지는 편이라 두서가 없네요

잘 이해를 하셨나모르겠네요

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