미국 디자인 대학원 | Ux/Hci 미국대학원 석사지원 밀착 브이로그 ✍️(Feat.퇴사) 모든 답변

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첫 영상..! 👀 (두근두근)
👇🏻
*어드미션포스팅: https://ejlimmm.medium.com/ux-hci-fall-2020-grad-school-application-review-sop-resume-portfolio-interview-questions-9eae3b600078
*질문 많이 주시는 것들
・전공: 디자인
・배경: 학부연구원2년, UX디자이너 1년
・준비기간: 2019.8~
・지원한곳: VR/AR~UX/HCI~info.school
・합격한곳: CMU ETC, UW HCDE, UW MHCI+D, UMSI, IIT ID
*스펙이 막 좋진 않아 아마도 저의 어떠함보다 추천서의 힘이 제일 크지 않았을까 생각합니다만..


♫ Music
epidemic sound
● Equipment
Camera: iPhone XR, iPad Pro
Editing software: Lumafusion (iPad app)

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비전공자로 디자인 유학 가기

미국 디자인 대학원에서는 포트폴리오가 좋지 않으면 나머지 원서 부분은 보지도 않습니다. (그렇다고 합니다). 다시한 번 말씀 드립니다.

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Source: ohel.tistory.com

Date Published: 10/15/2021

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디자인유학 전공별 추천학교

그래픽디자인. 순수미술. 인테리어디자인. 패션디자인. 필름. 미국. 프로모션. Academy of Art University (AAU). 애니메이션 분야에서 강세를 보이는 학교로 픽사의 …

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Source: www.edm-art.com

Date Published: 12/1/2021

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Parsons The New School for Design / 파슨스 디자인 스쿨 – 석사

1896년 설립된 이후로 118년의 전통을 자랑하는 미국의 대표적인 아트 앤 디자인 학교이다. 뉴욕 5번가에 위치하고 있으며 세계적인 아티스트, 디자이너, 광고전문가, …

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Source: dongsuhyuhak.com

Date Published: 8/26/2021

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UX 대학원 소개 (미국편) – pxd Story

카네기멜론 디자인학과가 있는 Margaret Morrison Carnegie Hall 지난 블로그글 ‘국내 UX 대학원 리스트’에 이어 이번엔 미국 UX 대학원 정보를 …

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Source: story.pxd.co.kr

Date Published: 10/11/2022

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캘리포니아 디자인 대학원관련 – 해외유학공사 Q&A

캘리포니아 디자인 대학원관련 · 1. 학사 학위를 갖고있는 분이라면, 비슷한 전공이 아닌 다른계열의 학부로 ‘ 학사편입’ 이라는 제도를 통하여 지원/입학할 수 있습니다.

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Source: www.uhakkorea.com

Date Published: 12/30/2021

View: 4682

2022 최고의 미국 시각 디자인에서 석사 학위 – MASTERSTUDIES

석사는 대학원 과정의 첫 단계이며 학사 학위를 취득한 이수에 수여가 가능합니다. 석사 학위 취득에는 일반적으로 학기당 36학점에서 54학점에 해당하는 정규 과정 …

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Source: www.masterstudies.kr

Date Published: 11/19/2022

View: 7589

[미국대학정보] 2021 미국 미술&디자인 대학 순위 / 미국 미대 …

[미국대학정보] 2021 미국 미술&디자인 대학 순위 / 미국 미대 TOP 10! (QS World University Ranking 2021 – Art & Design).

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Source: blog.naver.com

Date Published: 7/25/2021

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주제와 관련된 이미지 미국 디자인 대학원

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주제에 대한 기사 평가 미국 디자인 대학원

  • Author: 이제이 ej vlog
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  • Date Published: 2020. 5. 20.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=3XNso4Xnpgk

비전공자로 디자인 유학 가기

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2020/05/25 – [비전공자 美 디자인 유학] – 영문 이력서/레쥬메 작성하기 (resume)

일단 제 소개가 먼저인 것 같군요

저는 경영학을 전공한 직장인으로써, 디자인 계열 전공 석사 학위를 받으러 이번 가을 (2020년 9월~) 미국에 유학을 가게 되었습니다. (Pratt Institute, MFA Communication Design Fall 2020)

제가 입학하게 될 Pratt Institute입니다. 뉴욕 주 브루클린(Brooklyn)에 위치하고 있습니다.

프랫 인스티튜트 나무위키: www.namu.wiki/w/프랫%20인스티튜트

여러 합격 학교들 중에서 어디갈지 고민하다가, 최종결정 약 이틀 전에 Pratt에서 장학금 총 $50,000 과 함께, 매학기 $4,800 TA로 일할 수 있는, 거부하기 어려운 조건을 제시 하였기에 망설임 없이 프랫을 선택하게 되었습니다.

이번 Fall 2020입시에 합격한 지 얼마 안 된 뜨끈뜨끈한 머리로 작성 중이니, 도움이 많이 되기를 바랍니다.

보통 디자인유학을 찾아보다 보면 저같은 사람보다는 이미 디자인을 전공한 (당연하겠지만…ㅎㅎ) 사람들의 글이 많고, 비전공자의 경우 컴공 전공하신 분이 인터랙션 디자인 가는 정도… 그리고 좀 되신 분들 (’19~’20에 졸업하시는 그런) 이 올리신 게 대부분이어서 더더욱 올리게 되었습니다.

저는 저같이 포트폴리오가 어느정도 있는 전공(비주얼/인터랙션 디자인)을 하기를 희망하시는 분들을 위해서 글을 작성하고 있습니다. 손그림 실력, 컴터그림 실력이 매우 중요한 일러스트레이션 전공 희망자의 경우 다른 포스팅을 추천드립니다.

필요한 사항은 (1) 포트폴리오, (2) 토플/GRE, (3) 에세이에 쓸 내용, (4) 학교와 분야에 대한 리서치, 그리고 (5) 추천서 써줄 사람 구하기 입니다.

1. 포트폴리오

가장 중요한 건 포트폴리오입니다. 포트폴리오 작성을 위해서는 일단 학원에 가시는 걸 추천합니다.

미국 디자인 대학원에서는 포트폴리오가 좋지 않으면 나머지 원서 부분은 보지도 않습니다. (그렇다고 합니다)

다시한 번 말씀 드립니다. 포트폴리오가 좋지 않으면 나머지 원서는 그냥 스킵이고, 탈락입니다.

첫 관문으로써 가장 중요합니다. 눈길을 확 끌어야만 합니다.

물론 여러분이 가고싶은 학교명 및 전공명을 링크드인(http://linkedin.com) 에 쳐보시면, 재학생이나 졸업생의 포트폴리오를 볼 수 있고, 나름 흉내를 내면 된다! 라고 생각이 드실 지는 모르겠습니다. 그러나, 미국 대학원에서 요구하는 수준의 포트폴리오는 그냥 보고 대강 따라할 수 있는 그런 수준이 아닙니다.

미국 대학원에서는 idea, insight 즉 이 사람의 남다른 생각 및 사고방식을 엿볼 수 있는 창의적인 결과물을 원하기 때문에, 단순히 이쁘게 잘그린 그림 (illustration전공이면 그래도되지만) 이 아니라, 신선한 아이디어를 내줄 수 있는 사람임을 증명해 주기를 원합니다.

저같은 경우, 비전공자라서 어디서부터 시작해야 할 지도 모르겠고, 막막하여 일단은 학원의 도움을 받았는데요, 결과적으로 가기를 잘했습니다. 학원에 안 갔으면, “그냥 예쁜그림 그릴 줄 알면 장땡 아니겠어?” 하며 단순한 일러스트만을 잔뜩 그려서 제출하였을 것이고, fail이 많이 났겠죠.

학원에 다녀야 하는 이유는 아래와 같습니다.

① 보는 눈 상승 – 어떤 것이 좋은 작품이고 아닌지를 아주 철저히 잘 알려줍니다. 그리고 미국 대학원에서 보는 시각, 그들이 어찌 평가할 지를 알려줍니다. 그리고 학원다니며 신나게 잘 까이며(?) 다른 사람, 다른 작가 작품을 보는 동안, 당연히 미적인 감각도 좀 상향되는 느낌을 저는 받았습니다.

② 입학 리소스 – 입학사정관이 와서 포트폴리오 리뷰해주고, 설명회를 개최하는 경우가 많습니다. 들어볼 만 합니다. 그리고 역시 돈주고 다니는 데라서 선생님들이 아낌없이 지원해주고, 상담을 해 주며, 뭐는 언제까지 내야 하고 다들 이렇게 진행하고있다 하며 다른사람 포트폴리오 (어마어마한 데이터베이스죠) 도 엿볼 수 있습니다.

③ 다른 유학 준비생들에 대한 접근성 – 다른 사람들은 어느 정도를 해서 어떤 학교에 가고 있고, 어떤 배경으로 왔는지 어느 정도 수준의 작품들을 진행하고 있는지 엿볼 수 있어서 아주 조금 도움은 됩니다.

④ 사진촬영 스튜디오 – 포트폴리오 하시다 보면 작품사진을 찍어야 하는데, 웬만한 작품을 건당 2만원 정도에 지하 스튜디오에서 간편하게 찍을 수 있습니다. 따로 알아보려면 시간걸리고 발품 팔아야 하는데, 수년간의 경험을 가진 작가님이 찍어주시므로 이것도 이득이죠.

2. 토플, GRE 점수 (Carnegie Mellon 진학 시에만)

저는 총 7개 학교에 지원하였습니다.

NYU (MPS Interactive Telecommunications Program – 미디어아트)

SAIC (Design for Emerging Technologies)

Pratt (MFA Communication Design)

SVA (MFA Interaction Design)

MICA (MFA Illustration Practice)

SCAD (MFA Advertising)

Carnegie Mellon (Master of Design, Master of Arts in Design)

그러나, 이 많은 디자인 학교들 중 (그리고 캘리포니아 소재 유명대학 포함) 단 1곳만이 점수를 요구합니다.

바로 카네기 멜론(Carnegie Mellon) 대학교입니다. 이 학교를 위해 토플, GRE를 전부 다시 취득하였으나, 비용이 꽤 많이 들었음에도 불구하고 안타깝게도 이 학교는 합격을 했어도 가지 않게 되었네요…;;

카네기멜론의 경우, HCI (Human-Computer Interaction), School of Design 둘 다 2년 내의 GRE, TOEFL 점수를 요구합니다. 왜냐 하면 이 두개의 프로그램은 커리큘럼이 비주얼적인 부분이 아닌 인터랙션 디자인에 치중되어 있어, 개념과 사용자에 대한 이해와 커뮤니케이션을 위해서 영어능력을 중요하게 보기 때문입니다.

3. 에세이에 쓸 내용

본인이 왜 이 전공을 하고싶은지, 그리고 나중에 졸업 후 무엇을 하고 싶은지에 대해서 써야 하는데, 이 때 주의할 점은 Resume 만 훑어봐도 나오는 내용을 쓰면 안된다는겁니다. 저도 첫 학교에 지원할 때는 저도 모르게 그렇게 재미없는 에세이를 냈었는데, 지원을 몇 번 반복하다 보니 슬슬 잘 쓰게 되더군요.

4. 학교와 분야에 대한 리서치

본인 희망 전공에 대해서 어떤 학교가 있나, 어떤 학과가 있고 요새 분위기는 어떻고 연봉은 어느 정도인지 리서치를 많이 해보시는 게 좋습니다. 어쨌든 대학원 유학은 비용이 만만치 않고, 시간도 2년이나 소요되니 본인이 정말 할 가치가 있는지 찾아 보시는 것을 추천드립니다.

① 랭킹 – US News 랭킹 http://www.usnews.com/best-graduate-schools/top-fine-arts-schools/fine-arts-rankings

② 분야 – Google / Linkedin 서치 및 관련 웹사이트

주요 디자인 매체, 잡지 등을 검색하여 최근 어떤 것들이 되고 있는지를 동향을 찾아보시면 됩니다. 기사, 사이트, 개인포트폴리오, 매체(잡지) 등 다양한 곳들이 있습니다. 또한, 해당 키워드로 링크드인 서치를 해보시면 얼마나 많은 사람들이 그 키워드를 내세우고 싶어하는지, 어느 회사에 다니는지를 볼 수 있죠.

(i) 네오룩 (최근전시동향, 순수미술 작품 최대 데이터베이스) http://neolook.com

(ii) 월간디자인 (디자인 산업동향) http://mdesign.designhouse.co.kr

(iii) Behance -최대 디자인 커뮤니티, 디자이너 포트폴리오 사이트 http://behance.net

월간디자인/네오룩/비핸스는 뛰어난 작품의 집합체입니다. 본인 포트폴리오 만드는 데에도 도움이 되므로, 자주 들어가 보시는 것을 추천합니다. 전공불문 디자인 분야로 가고 싶으신 분들께서는 지하철에서, 누구 기다릴 때, 화장실에서 등등 휴대폰 보실때마다 띄워놓고 바이블처럼 보시기를 바랍니다.

③ 연봉수준이나 직장 어디구했는지 – 링크드인 검색

해당 학교명과 전공명을 검색해보시면 졸업생과 재학생이 수두룩하게 검색이 될 겁니다. 그들이 현재 어떤 회사에 다니며 무엇을 하는지, 포트폴리오 수준은 어느 정도인지를 가늠해보실 수 있습니다. 그러면 연봉 수준도 나오죠. 저는 이거 보고 카네기멜론 약간 걸렀네요 ㅠㅠ 명성이나 랭킹에 비해서 졸업생의 역량이 비례하지 않다고 느껴 과감한 결정을 했습니다.

5. 추천서 써줄 사람

이런 경우, 추천서를 써 주실 분들이 필요합니다. 대학 졸업한 지 얼마 안 되신 분들은 대학교수, 직장에 다닌지 꽤 된 분들은 직장 상사를 추천합니다. 분명히 1~2명은 구할 수 있습니다. 이건 유학을 가기 위한 의지력의 문제이므로 본인이 어떤 내용이 들어가기를 원하는지 적극적으로 어필도 하고, 왜 가고 싶은지, 왜 유망하다 생각하는지 같이 차라도 한 잔 하시면서 잘 설명 드리면 됩니다. 리마인더도 정기적으로 꼭 드리구요. (아무래도 남의 일이다 보니 자주 까먹으십니다… 당연한 이치죠)

일단 아주 간략하게 써 보았습니다. 질문이나 더 알고 싶은 사항 있으시면 댓글 주시면 더욱 자세한 포스팅을 올리도록 하겠습니다.

또한, 몇 개월 뒤 학교생활을 시작하면 학교 생활에 대해서도 상세하게 올리도록 하겠습니다. ^_^

2020/05/24 – [비전공자 美 디자인 유학] – (MFA과정) 비전공자 디자인대학원 포트폴리오 쓰는법

2020/05/25 – [비전공자 美 디자인 유학] – 영문 이력서/레쥬메 작성하기 (resume)

2020/06/15 – [비전공자 美 디자인 유학] – [미국 대학원 추천서] 추천서를 받아보자

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디자인유학 전공별 추천학교

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대학유학: 이름, 성별, 생년월일, 학생번호, 여권번호, 주소, 영어레벨, 비자타입, 학교정보(학교, 코스, 수업시작일, 기간), 입학연도, 숙박정보(기간, 숙소형태 * 고객 신청 시), UCAS번호

조기유학: 이름, 성별, 생년월일, 여권번호, 주소, 학교정보(학교, 수업시작일), 학부모 정보(아버지 이름, 아버지 영문이름, 아버지 연락처, 아버지 이메일, 아버지 직업, 어머니 이름, 어머니 영문이름, 어머니 연락처, 어머니 직업) 서면 양식 1) 상담신청서: 이름, 휴대전화, 이메일, 희망지역, 유학목적, 어학연수기간, 출국예정일 자동정보 회사는 귀하가 웹사이트와 상호작용할 때마다 특정 유형의 정보를 자동으로 받고 저장합니다. 회사는 이 정보를 웹사이트 트래픽을 모니터링하고 웹 사이트의 사용자 경험을 개선하는데 활용됩니다. 서비스 이용기록

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UX 대학원 소개 (미국편)

카네기멜론 디자인학과가 있는 Margaret Morrison Carnegie Hall

지난 블로그글 ‘국내 UX 대학원 리스트’에 이어 이번엔 미국 UX 대학원 정보를 정리해 보았습니다.

UX Design을 더 깊이있게 공부하기 위해 해외 대학원 진학을 고민하는 사람들이 자신에게 맞는 학교를 찾는데 참고할 수 있도록 작성되었습니다. 석사 과정 지원에 초점을 맞춰 작성되었으며, 박사 과정의 경우 관련 교수 정보 및 연구 그룹에 대해 추가적인 조사가 더 필요할 것입니다. 해외 석사의 경우 국내와 달리 특정 연구실에 소속되지 않으며 정해진 수업 혹은 추가적인 졸업 프로젝트를 수행하면 학위를 취득할 수 있습니다. 필요한 분들에게 도움이 되길 바랍니다. 🙂

*Update: University of British Columbia 학교 추가 – 17.09.05

해외 대학원 진학 결정에 앞서

UX 디자인 관련 대학원 프로그램

내용 안내:

본 조사는 미국 대학원 위주로 작성되었습니다. 글의 마지막 부분에 유럽과 캐나다 학교 한 군데가 포함되어 있으나, 유럽 및 아시아 학교는 별도로 정리할 예정입니다.

자료 작성을 위해 저명한 HCI 학회인 CHI의 학교별 누적 논문 게재 수를 참고하였습니다. 또한 현재 해외 UX 디자인 필드에서 활동 중인 해외 전문가 (Quora 답변), 해외 대학원에 진학 중이거나 졸업하신 유학생들의 의견도 게재하였습니다. 본 자료의 독자는 UX/UI 디자인 분야의 분들로 가정하여 HCI관련 CS학과 프로그램 등은 제외하였습니다. 유사하게 Technology와 연관성이 낮은 디자인 학과들도 제외하였습니다.

빠진 곳 혹은 수정할 곳이 있다면 댓글로 본문 내용의 형식에 맞춰 알려 주시면 반영하겠습니다. 현재의 모든 정보는 각 대학원 홈페이지에서 임의로 가져온 내용입니다. 순서는 CHI 학회의 누적 논문 게재 수를 기반으로 나열하였습니다.

임정은 인턴사원이 이 글의 초기 자료 수집을 하는데 도움을 주었습니다. 고맙습니다.

(2016.6.10 현재 23개)

HCI 관련 프로그램

Carnegie Mellon Uneversity (CMU), Maters of Human-Computer Interaction (MHCI) / 2년

– 소속학과: Human-Computer Interaction Institute (Computer Science 소속)

Georgia Institute of Technology, Master of Science in Human-Computer Interaction (MS in HCI) / 2년

– 소속학과: Interactive Computing (College of Computing 소속), Industrial Design, Literature, Media and Communication (LMC), Psychology

University of Washington (UW), Master of Human Centered Design & Engineering (HCDE) / 2년

– 소속학과: Human Centered Design & Engineering (소속: College of Engineering)

University of Washington (UW), Master of Human-Computer Interaction + Design (MHCI+D) / 1년

– 소속학과: DUB 소속 4개 학과 (Human Centered Design & Engineering, Computer Science & Engineering, Information School, School of Design)

Stanford University, HCI Degrees

Massachusetts Institute of Technology (MIT), Media Lab, Media Arts and Sciences (MAS) / 2년

– 소속학과: School of Architecture + Planning

University of Michigan, Master of Science in Information (MSI) with HCI specialization / 2년

– 소속학과: School of Information

University of California, Berkeley, Master of Information Management and Systems (MIMS) / 2년

– 소속학과: School of Information

iSchool Maryland, Master of Science in Human-Computer Interaction (HCIM)

– 소속학과: College of Information Studies

Cornell University, Master of Professional Studies (MPS) in Information Science / 1년

– 소속학과: Information Science

University of Indiana, Human Computer Interaction (HCI/d) / 2년

– 소속학과: School of Informatics and Computing

University of California, Irvine, Master of Human-Computer Interaction & Design Program (MHCID) / 2년

– 소속학과: Donald Bren School of Information and Computer Science

Pennsylvania State University, Information Science and Technology (IST) / 2년

– 소속학과: College of Information Science and Technology

Indiana University Purdue University Indianapolis (IUPUI), Master of Science in Human-Computer Interaction (MHCI) / 2년

– 소속학과: School of Informatics and Computing

Iowa University, Mater of Science in Human Computer Interaction / 2년

– 소속학과: Virtual Reality Application Center

Interaction Design 관련 프로그램

Carnegie Mellon University, Master of Design (MDes) / 2년

– 소속학과: School of Design

School of Visual Arts, Mater of Fine Arts (MFA) Interaction design / 2년

Rhode Island School of Design, Master of Fine Arts (MFA) Digital + Media / 2년

국내 대학원에 비해 해외 대학원을 선택하는 것은 좀 더 고민이 필요합니다. 유학 생활의 어려움과 비싼 생활비, 학비는 아마 해외 대학원 진학을 고민하고 있는 사람들의 첫 번째 고민거리일 것입니다. 해외 대학원에 가는 이점을 살리기 위해선 해외 취업 (혹은 해외 박사 과정 진학)을 해야 하는데, 해외 취업이 쉽지 않기 때문에 많은 학생들이 국내에 돌아오는 경우가 많습니다. 하지만 국내 기업 취업에는 국내 대학원 진학만으로도 무리가 없기 때문에 해외 대학원 진학에 대한 ROI (Return on Investment) 는 예전만큼 좋지 않은 것 같습니다. 따라서 철저한 준비 과정과 스스로 ‘왜’ 유학이 필요한지 정확히 ‘무엇을’ 얻고자 하는 지에 대해 고민이 필요합니다.UX 디자이너(혹은 UX 리서쳐)가 하는 일은 ‘문제의 발견부터 해석, 해결하는 과정’으로서 실제로 사용자 조사, 데이터 분석, 디자인 전략과 디자인 결과물 산출까지 범위가 굉장히 넓습니다. 그만큼 UX 디자인은 정확하게 수행범위를 정의하기 힘든 용어인데요. 따라서 학계에서는 UX라는 용어보단 HCI (Human-Computer Interaction), Interaction Design, User Interface Design, Digital Media 라는 말을 사용하여 디자인의 범위를 좀더 명확히 하고 있습니다.UX 디자인을 배울 수 있는 프로그램은 크게 두 가지로 나뉩니다:컴퓨터 인터페이스가 CS 분야에서 시작 되었기 때문에 아직도 많은 HCI 프로그램이나 연구 그룹들은 CS 학과에 속해 있거나 연관된 경우가 많습니다. 따라서 HCI 프로그램에는 프로그래밍이나 과학적인 데이터 분석 능력을 기르는 수업들이 대부분 포함되어 있습니다. 반면에 Fine Arts에서 제공되는 프로그램은 전통적인 디자인 분야에서 파생되어 조금은 철학적이고 추상적인 아이디어를 중시하는 디자인 사고방식으로 접근하며 수업 방식은 스튜디오 형식과 프로젝트 위주의 수업이 많습니다.* 참고: CMU에서 제공하는 Interaction Design과 HCI 프로그램의 차이에 대해 묻는 질문의 답변 CMU는 HCI 분야에서 가장 큰 명성을 가진 학교 중 하나이다. HCI 분야의 최대 학회인 CHI에서 가장 활발한 연구 실적( CHI 학회 누적 논문 랭킹 1위 )을 보이며, 국내 HCI 분야의 저명한 교수나 실무자들 중 CMU 출신이 많다. 프로그래밍, 디자인, 심리학 분야를 아우르는 다양한 HCI 방법론을 배우며 기업들과 진행하는 산학 프로젝트(8달)가 커리큘럼에 있다. 2년 짜리 석사 과정이지만 실제 소요 기간은 12달로 3학기이다.Statement of Purpose (SOP), Resume, 추천서 3장, 대학 성적표, 포트폴리오 (선택사항). GRE (최소 점수: 없음), TOEFL (최소 점수: 100점 이상, 각 섹션별 25점 이상)CMU, UW과 함께 HCI 규모가 가장 큰 학교 중 하나이다. 위의 소속 학과 4개를 통해 지원이 가능하고 코딩 능력이 없더라도 자신의 백그라운드에 맞는 학과를 통해 지원할 수 있다. 첫 해 여름 학기가 끝난 후 인턴십 과정이 있으며, 4개 학과에 소속된 다양한 분야의 멤버들과 자유롭게 소통할 수 있다는 게 장점이다. 선택 코스로는 건축부터 음악, 기술, 시스템, 휴먼-로봇 인터랙션, 인지 과학까지 다양하다.핵심 과정 + Interactive Computing Track, Digital Media Track, Industrial Design Track, Psychology Track 4개 트랙 중 본인이 전문화할 것을 선택하여 수업을 구성한다.SOP, Resume, 포트폴리오, 추천서, TOEFL (최소점수: 100점 이상), GRE (각 항목 백분위 80th 이상)CMU의 HCII와 유사하게 HCDE라고 불리는 독립적인 학과에서 제공하는 HCI 석사 과정 프로그램이다. UW은 CMU와 더불어 HCI가 매우 강한 학교 중 한 곳 이며 최근 CHI 2016학회에서는 논문 수로 CMU를 앞지르기도 하였다. UW은 HCDE 학과 뿐 아니라 다른 학과에서도 HCI 연구를 활발하게 진행하며 모든 HCI 관련 연구자들은 DUB (Design Use Build) 이라고 부르는 단체에서 정보를 공유하고 공동 연구를 수행한다.SOP, 추천서 3장, IELTS (최소점수: 7.0 이상, 스피킹 7.0 이상) or TOEFL iBT (최소점수: 106점 이상, 스피킹 26점), GRE (필수 아니지만 권장. 최소점수 없음)1년 과정(4쿼터)의 실무 중심 HCI 프로그램이다. 스튜디오 세미나 위주의 수업과 마지막 캡스톤 프로젝트가 있다. UW은 쿼터제로 2개 학기(봄, 가을)에 해당하는 3쿼터(봄, 겨울, 가을)동안 수업을 들으며 마지막 여름 쿼터에는 캡스톤 프로젝트를 진행한다. (즉, 여름방학 없이 1년을 꽉 채운 프로그램)UW에서는 UX디자인과 관련된 IxD MDes 학위와 iSchool MSIM 학위도 제공하며 각 학위 과정을 비교 하여 볼 수 있다.SOP, 포트폴리오 (선택), 추천서 3장, 성적표, 직장경험 요약 (디자인 관련 전공 아닌 경우), GRE (선택), TOEFL (최소점수: 100점 이상, 각 섹션별 25점 이상) or IELTS (최소점수: 7.5점 이상)Stanford는 별도의 HCI 프로그램이 존재하지 않지만 다양한 학과에서 관련된 프로그램을 제공한다. Stanford HCI Group 는 CS 학과 소속이며, Master of Computer Science의 Specialization으로 HCI를 선택하여 공부할 수 있다. 하지만 CS 학과는 학부를 CS 전공하지 않은 이상 매우 들어가기가 힘들다. 따라서 CS 전공이 아니라면 Symbolic Systems의 학위 과정이나 Education 학과의 LDT (Learning, Design, Technology) 학위 과정을 통해 HCI를 공부하는 방법을 추천한다. 일단 Stanford에 들어가면 타 학과의 수업을 듣는 것은 자유롭다.사람들에게 널리 알려져 있는 d.School 은 별도의 학위를 증정하진 않으나 Stanford에서 학위 과정에 속해 있는 모든 학생들은 d.School에서 제공하는 수업을 참여할 수 있다. 이 외에 Product Design 관련 석사 프로그램이 있지만 기계공학 과에서 제공하는 Master of Engineering 학위로 공학 학위가 있어야 지원 가능하다.Media Lab 본래 건축 학과에서 파생되어 나온 학과이다. 따라서 기존 CS에서 시작된 HCI 학문과 조금은 다른 접근 방식을 취한다. 즉 HCI에서 강조하는 사용성 평가보다는 새로운 아이디어 중심의 프로토타입 개발이 조금 더 강조된 느낌이다.대표적인 교수로는 Tagible Media Group 의 Hiroishi Ishii 교수가 있다. Media Lab의 석사 과정은 연구실의 교수가 직접 선발하므로 24개의 연구 그룹 에서 자신이 맞는 연구실에 맞춰 지원서를 준비하는 게 필요하다 (지원서에 일하고 싶은 세 명의 교수를 언급해야 한다). 따라서 해당 연구실에서 요구되는 기술과 경험을 갖추고 있는 게 중요하다. 모든 대학원 학생들은 수업료, 의료보험, 급료가 지원되므로 매우 매력적이나 학비 지원을 받는 만큼 들어가기가 힘들다.각 연구실의 연구 분야가 다양하여 정해진 커리큘럼은 없다. 수업 외에 연구실에서 연구를 수행해야 한다.SOP, 추천서 3장, 포트폴리오 , GRE (필요없음), IELTS (최소 점수: 7), TOEFL 점수는 받지 않음, 성적표* 합격하면 연구실에서 연구를 수행 해야 하는 만큼 높은 실무 능력이 요구 되는 게 일반적이다. 상세한 요구 조건은 각 연구실 그룹 페이지에서 확인 할 수 있다.미시간 iSchool은 미국에서 가장 먼저 세워져서 그 역사가 깊다. HCI는 MSI 학위의 세부 전공으로 제공된다. 대부분 공대에서 파생된 HCI 프로그램이 많은 가운데 iSchool에서 제공하는 HCI 프로그램은 프로그래밍 능력이 없는 사람에게 부담이 조금 덜 되는게 사실이다. 하지만 졸업하기 위해서는 프로그래밍과 통계수업 수강이 필요하다. 취업분야는 IT에 국한되지 않고 마케팅 및 도서관까지 다양하다.SOP, 포트폴리오, 추천서 3장, Personal statement, Resume, TOEFL (최소 점수: 100점 이상, 각 섹션별 25점 이상). GRE (권장 점수: V160, Q155, W5.0)Berkeley 대학에서는 Stanford와 마찬가지로 별도의 HCI 프로그램을 제공하지 않는다. 그나마 가장 HCI에 알맞은 커리큘럼을 갖춘 프로그램이 iSchool의 MIMS 프로그램이다. 일단 합격하면 CS 학과에서 제공되는 HCI 관련된 수업들도 수강할 수 있다. 다양한 수업들이 혼재해 있고, 추상적이고 인문학적인 iSchool 수업들도 많으니 스스로 커리큘럼을 잘 만드는 것이 중요하다.SOP, Personal History, Resume, 추천서 3장, GRE, TOEFL (최소점수: 90점 이상, 2015년 지원자 평균점수: 113점), 관련 분야의 경험 및 프로그래밍 능력 요구됨 UMD의 HCI 연구그룹 은 본래 CS학과에 그 뿌리를 두고 있으며 데이터 시각화 연구로 유명한 Ben Shneiderman 교수에 의해 설립되었다. 지금은 iSchool, Education, Journalism 등 다양한 분야의 연구자들의 아우르는 공동 연구의 장이 되었다 (UW의 DUB과 유사). HCI 석사과정은 iSchool을 통해 제공된다. 여름에 인턴십을 수행하는게 요구사항으로 있으며 다른 HCI 프로그램과 마찬가지로 캡스톤 프로젝트/졸업논문연구가 필수사항이다.SOP, Resume, 성적표, 추천서 3장, GRE (최소 점수: Verbal 40% 이상, Quantitative 60% 이상), TOEFL (최소 점수: 100점 이상)실무에 초점을 맞춘 1년 과정으로 1개의 프로젝트 수업이 의무로 포함되어 있다.Cornell 대학에서 제공하는 모든 수업을 선택할 수 있으며 학생이 원하는 목표에 따라 커리큘럼을 유연하게 구성할 수 있다.뉴욕에 있는 캠퍼스 Cornell Tech에서 제공하는 석사 과정 Master’s programs in Connective Media and Health Tech SOP, 추천서 2장, Resume (선택), 성적표, GRE, TOEFL (최소점수: S22, R20, L15, W20점 이상)타 HCI 프로그램과 유사하며 캡스톤 프로젝트가 포함된다.SOP, Resume, 추천서 3장, 성적표, GRE, TOEFL (최소점수: 100점 이상) or IELTS (최소점수: 7.0점 이상), 포트폴리오타 HCI 프로그램과 유사하며 캡스톤 프로젝트가 포함된다. 온라인 수강이 지원된다.SOP, Resume, 추천서 3장, 성적표, 포트폴리오 or GRE (최소점수 없음), TOEFL (최소점수: 80점 이상) or IELTS (최소점수: 7점 이상, 각 항목 6점 이상)연구가 6학점 인정되며 information sciences와 관련된 다른 분야의 수업을 12학점 들어야 한다.SOP, 추천서 3장, Resume, 성적표, GRE, TOEFL (최소점수: 80점 이상, 스피킹 19점 이상) or IELTS (최소점수: 6.5점 이상)타 HCI 프로그램과 유사하며 논문 작성을 위한 수업이 포함된다. 프로그램 지원을 위해 프로그래밍, 디자인, 사회과학(심리학, 정보 관리 등) 3가지 중 1개 이상의 관련 교육 혹은 직장 경험이 요구된다.Resume or CV, Personal Statement, 성적표, 추천서 3장, TOEFL (최소점수: 79점 이상) or IELTS (최소점수: 6.5점 이상)Design, Implementation, Phenomena, 그리고 Evaluation 4개 카테고리의 수업으로 구성되어 있다. 온라인 학위 프로그램 도 제공하며, 지원 시 프로그래밍 능력이 요구된다.성적표, 추천서 3장,TOEFL (최소점수: 95점 이상) or IELTS (최소점수: 7.0점 이상), GRE (필수 아님), Resume/CV, SOP, 소프트웨어 활용 능력이전의 Interaction Design (IxD) 과 Communication Planning and Information Design (CPID) 이 통합되어 생긴 프로그램이다. 디자인 비전공자의 경우 Master of Arts (MA) 1년 과정을 거친 후, MPS나 MDes 프로그램으로 전환하여 학업을 이어나갈 수 있다 (즉, 디자인 비전공자가 MDes 프로그램에 진학하고자 할 경우 총 3년 과정). 2년 차엔 지도 교수와 함께 독립적인 졸업논문 프로젝트를 수행한다. 2015년 석사 프로그램의 대대적인 개편 이후 MDes에서는 HCI 학과 교수님들의 수업을 제공하지 않는다고 한다. HCI와의 연계를 강화하기보다는 사회 혁신과 서비스 디자인을 강조하는 쪽으로 프로그램의 성격을 전환한 듯 하다.1) Master of Professional Studies / 1년 MDes 과정의 1년 차 부분만 수행하며 졸업논문을 작성 할 필요가 없다.2) Master of Arts in Design / 1년 이전에 디자인 경험이 없는 사람에게 인터랙션 디자인을 가르치는 프로그램으로 이 과정을 마친 후 MPS, MDes 프로그램으로 학업를 이어나갈 수 있다3) Pathways 소개 디자인 비전공자와 디자인 전공자가 선택할 수 있는 학업 경로를 확인할 수 있다.디자인 관련 학위나 경험이 필요함. SOP, 포트폴리오, 추천서 3장, 성적표, GRE (권장 점수: 160, 148 Verbal, 4.5 Writing), TOEFL (최소점수: 102점 이상, 각 섹션별 25점 이상)커리큘럼을 보면 알겠지만 다양한 미디어 혹은 공간에서 컴퓨터와 인간 상호작용을 다루는 포괄적인 디자인 프로그램이다. 디자인 스튜디오에서 인턴십을 선택 사항으로 제공하며 졸업 프로젝트가 필수이다.SOP, 성적표, 추천서 3장, 포트폴리오, TOEFL (최소점수: 79점 이상) or IELTS (최소점수: 6.5점 이상)

– 홈페이지: http://dm.risd.edu/

RISD는 미국에서 가장 유명한 디자인 스쿨 중 하나이다. 미디어랩에 재직했고 Laws of Simplicity 책으로 유명한 존 마에다가 2008년부터 2013까지 RISD 총장을 역임했다. SVA와 마찬가지로 MFA 학위이며 전통적인 디자인 교육에 초점이 맞춰져 있다. 스튜디오, 세미나, 프로젝트 위주의 커리큘럼이다.

– 커리큘럼: http://www.risd.edu/academics/digital-media/courses/

– 지원서 요건: http://www.risd.edu/academics/digital-media/graduate/

SOP, 성적표, 추천서 3장, 포트폴리오, TOEFL (최소점수: 93점 이상) or IELTS (최소점수: 6.5점 이상) *TOEFL, IELTS 점수 업데이트(2017.05.08)

New York University, Interactive Telecommunications Program (ITP) / 2년

Parsons School of Design, Master of Fine Arts (MFA) Design and Technology

– 소속학과: School of Art, Media and Technology (AMT)

그 외 프로그램

Harvard University, Master in Design Engineering (MDE) / 2년

Alto University, Master’s Program in ICT Innovation: Human Computer Interaction and Design / 2년

Simon Fraser University, Master of Arts / 2년

University of British Columbia (UBC), Master of Science (HCI Track) / 2년

– 기타 참고 사항 –

실무 기술을 중시하는 프로그램으로 MIT Media Lab과 유사하다는 평이 많다.Personal Statement, 이력서, 성적표, 추천서 2장, 포트폴리오, TOEFL (권장점수: 100점 이상) or IELTS (최소점수: 7점 이상)4학기로 이루어져있으며 프로그램 시작 전 디자인, 코딩 능력을 세팅하기 위한 15일 과정의 Boot Camp가 있다. 스튜디오 기반의 프로그램으로 매 학기 스튜디오 코스가 포함되어 있으며 실행능력을 강조한다. 지원 요건으로 프로그래밍 능력이 필요하진 않지만 수업을 위해 갖추어야 한다. 이 프로그램은 뉴욕 캠퍼스뿐만 아니라 프랑스 파리 캠퍼스에서도 제공된다.SOP, Resume, 성적표, 추천서 2장, 포트폴리오, TOEFL (최소점수: 92점 이상) or IELTS (최소점수: 7.0점 이상)Graduate School of Design (GSD) 과 School of Engineering and Applied Sciences가 협력하여 2016년 개설된 프로그램으로 지원은 GSD를 통해 지원한다. 스튜디오와 세미나 위주의 수업과 프로젝트 수업이 강조된다. MIT Media Lab 수업 수강이 가능하다. 지원 자격으로 디자인 관련 직장 경험이 요구 되며, 프로그래밍 및 데이터 분석과 같은 테크니컬 능력 또한 필요하다.(유럽편은 별도로 정리할 예정이지만, 유럽의 대학을 하나만 소개한다.) 핀란드 헬싱키 소재대학. User Modeling 이 강한 프로그램으로 강력한 수학 능력과 구현 능력이 요구되는 수업들이 많으므로 커리큘럼을 잘 확인할 필요가 있다. 해당 학과의 다른 프로그램도 확인해 보길 바란다.디자인 관련 학위들은 위 주소의 페이지에서 찾아 볼 수 있다.* 기타 유럽 대학들 (Newcastle, Glasgow, Eindhoven, UCL) 등에서 제공하는 HCI 프로그램은 대부분 공대 소속이다.미국편이긴 하지만 조사한 김에 추가하는 캐나다 소재 대학.School of Interactive Arts and Technology에서 제공 되는 석사 학위로 HCI 관련 수업들을 제공한다.Carleton 대학의 경우 디자인에 특화된 HCI MASC 학위를 제공한다.* 다른 캐나다 대학 (Toronto, UBC, Saskatchewan, Waterloo) 들은 HCI 프로그램이 대부분 CS에 속해 있어 강력한 구현 능력을 요구한다.Computer Science밴쿠버의 UBC는 캐나다를 대표하는 연구중심대학이며 컴퓨터 공학과의 HCI 그룹에서는 Karon MacLean, Joanna McGrenere, Tamara Munzner, Dongwook Yoon 등의 교수들이 햅틱, 개인화, 시각화, 멀티-모달 인터랙션 등의 주제를 연구하고 있다. UBC의 HCI 프로그램은 컴퓨터 공학과에 속해 있기 때문에 깊은 기술적 이해를 바탕으로 디자인과 검증 방법론을 적용할 수 있는 커리큘럼을 제공한다. 본 프로그램은 Master of Science (과학 석사) 과정으로 모든 학생이 입학 시부터 최소 1명의 지도교수를 배정받고 졸업논문 작성 및 심사과정을 거치게 되며, 2년간 깊이 있는 연구 지도를 받을 수 있다.[참고##진로교육##]

[미국대학정보] 2021 미국 미술&디자인 대학 순위 / 미국 미대 TOP 10! (QS World University Ranking 2021 – Art & Design)

QS World University Rankings(세계 대학 순위)에서는

해당 학교의 학업적 평판, 교수들의 평판, 그리고 행해졌던 연구가 끼친 영향 등에 기초하여

매년 점수를 매겨 랭킹에 오른 학교들을 공개합니다!

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