Monopoly Cuanto Dinero Se Reparte? Quick Answer

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Por ejemplo en mi versión (en la que los billetes van de 1 a 500) se reparten en total 1500 para cada jugador repartidos de la siguiente forma: 2 billetes de 500. 4 billetes de 100. 1 billete de 50.Reglas. Los jugadores comienzan por turnos, el jugador que empieza el juego se decide al azar antes de la partida. Cada jugador inicia el juego con 1500 $.El banquero le da a cada jugador cinco billetes de $ 1, un billete de $ 5, un billete de 10 dólares, cuatro billetes de 20 dólares, dos billetes de $ 50, dos de $ 100 y un billete de $ 500.

¿Cuánto dinero se da al principio del Monopoly?

Reglas. Los jugadores comienzan por turnos, el jugador que empieza el juego se decide al azar antes de la partida. Cada jugador inicia el juego con 1500 $.

¿Cuánto dinero se da en el Monopoly Disney?

El banquero le da a cada jugador cinco billetes de $ 1, un billete de $ 5, un billete de 10 dólares, cuatro billetes de 20 dólares, dos billetes de $ 50, dos de $ 100 y un billete de $ 500.

¿Cuánto dinero se reparte en el Gran Santiago?

Cada jugador comienza con 2 dados y un peón colorido posicionado en la casa de partida de su color. Cada jugador también recibe 5 cartas del monte y $500 en dinero virtual. Se sortea un jugador para ser el primero.

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Negocios Para construir un negocio, el jugador debe parar en una cuadra. Sí hay por lo menos un terreno libre en esta cuadra, podrá construct un negocio en el. Exist 7 tipos de negocio diferentes, donde cada uno tiene un price y un rendimiento base:

Negocio Precio Rendimiento Base Bar $50 $25 Ultramarinos $100 $50 Super Mercado $150 $75 Galería Comercial $250 $125 Edificio Comercial $500 $250 Shopping Mall $1000 $500 Super Center $1500 $750

Para construir un negocio, el jugador paga el precious correspondiente, si tiene saldo para eso. Después de pagar, el negocio empieza a ser construido, comenzando en el nivel 1. El nivel del negocio determina su rendimiento base. Cada vez que el jugador pase por su punto de partida, el negocio sube 1 nivel. Cada level que sube, su rendimiento base aumenta un 20%. Durante el juego, el negocio puede recibir algunos bonos que también aumentan su rendimiento. Son of Esos bonos: Bonos de Marca (Tipo de negocio)

Todos los negocios que un jugador posee, de un determinado tipo, reciben un bono por cada different region en que éstos estén. Ese bono se basa en su rendimiento base.

– 2 regions with negotiated wrong picks and Dueño: +25% of Rendimiento en cada uno de ellos

– 3 regions with negotiated misses and Dueño: +50% of Rendimiento en cada uno de ellos

– 4 regions with negotiated misses and Dueño: +100% of the Rendimiento and Cada Uno of Ellos Bonos de Región

Cada jugador posee una region de su color. Cada negocio construido por el jugador en la region que le pertenece, recibe un bono en base a la cantidad de negocios que posee en esa region. Ese bono se basa en su rendimiento base.

– 1 jugador de negocio en su propia región: +20% of the return in este negocio

– 2 Jugador contracts in the region: +40% of the yield in a single Ellos area

– 3 Jugador contracts in the region: +60% of the pension in Ellos

– etc… Bonos de Vecindad

Cada negocio recibe un bono para cada negocio de tipo differente del suyo, que esté en la misma cuadra o en las cuadras adyacentes al suyo, independent del dueño.

Si existe un negocio del mismo tipo en la misma cuadra o en alguna cuadra adyacente, él no recibe ese bono. Ese bono se basa en su rendimiento base.

– 1 difference negotiation in a Cuadra adyacente: +25% of the profitability in a negotiation

– 2 Negocios Diferentes in las cuadras adyacentes: +50% of the return in this negocio

– 3 Negocios Diferentes in las cuadras adyacentes: +75% of the return in this negocio

– 4 Negocios Diferentes in las Cuadras Adyacentes: +100% of the return in this negocio

– 5 Negocios Diferentes in las cuadras adyacentes: +150% of the return in this negocio

– 6 Negocios Diferentes in las cuadras adyacentes: +200% of the return in this negocio

– 1 o más negocios iguales en las cuadras adyacentes: +0% de rendimiento en este negocio (sin bonos) Cuando un jugador para encima de un negocio adversario, éste deberá pagar una tasa al dueño del negocio. Esa tasa es igual al rendimiento total de ese negocio, que es compuesto por el rendimiento base con los bonos que fueron aplicados.

¿Cuánto dinero se tiene que dar en el turista?

En la versión moderna del juego, cada jugador recibe 1,500 pesos para iniciar el juego, distribuidos en: 6 billetes de $5. 5 billetes de $10. 6 billetes de $20.

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It is difícil imaginar que alguien no se haya enfrascado, al menos una vez en su vida, en una partida de este popular juego de mesa. No fruit, siempre hay algo nuevo que aprender o algún dato curioso que lo haga más interesting o diverstido. If you ask before you go to the Turista Mundial and the other secrets of the most popular pasatiempo, you will be informed of the next article.

¿Qué es el Turista Mundial?

It is one of the most popular games in Mexico and conocidos. Consiste en comprar distinct “países” del mundo representados por casillas alineadas en los cuatro costados de un tablero.

La versión más antigua conocida procede de principios del siglo XX, lamada “The Landlord’s Game”, creación de la estadounidense Elizabeth Maggie. De esta, posteriormente, se derivaron varios juegos, entre ellos el muy conocido Monopoly.

En la actualidad, there exist a gran número de versiones de este juego, between Argentina “Estanciero”, Guatemala “Bancopoli”, Danesa “Matador”; incluso, existe una version netamente nacional lamada “Turista Mexicano”, en la que los países de la versión mundial se sustituyen con estados de la Republica.

Diccionario del juego

El juego es relativamente sencillo. Sin embargo, para aprender bien cómo se juega el Turista Mundial, it is importante conocer de antemano, algunos términos utilizados para mejorar tu experience.

Banco: Jugador encargado de administrar el dinero que el resto de los jugadores no está usando. Puede o no, tomar parte en el juego con un avión/ficha. Propiedades: Son las casillas que representan a los different países o las lineas aéreas; también se les dice así a las cartas que acreditan la propiedad de cada casilla. Renta: El monto que un jugador tiene que pagar cuando cae en una casilla o propiedad que ha sido comprada por otro jugador. Restaurants and hotels: Son propiedades especiales representadas por fichas, que pueden ser adquiridas por cada jugador para colocar en sus propiedades y aumentar, así, el valor de la renta. Hipoteca: Si a un jugador se le acaba el dinero, puede pedir dinero al banco a cambio de una propiedad, sin perderla, aunque mientras no pague el préstamo tampoco podrá cobrar renta. Quiebra: Un jugador se declara en quiebra cuando se le acaba el dinero y el valor de sus propiedades no alcance a cubrir su adeudo con otro jugador o con el Banco.

Antes de Jugar

La preparation misma del juego puede tomarse su tiempo. Acomodar las propiedades y los billetes para la administración del Banco, acomodar los montones de E-Mail y SMS, así como repartir el dinero a los propios jugadores puede tomar varios minutes.

Del mismo modo, aunque ya existe un modo de juego rápido, el juego tradicional puede demorar incluso horas. Por ello, deberás asegurarte de tener al menos toda una tarde o una mañana available, esto si quieres terminar la partida.

También, tener preparado algo para botanear o picar mientras se juega, puede ser una buena idea. Ya que si elijes jugar en la modalidad por tiempo, nada esto debe preocuparte.

Como jugar Turista Mundial: paso a paso

Para aprender a jugar Turista Mundial debeseguir los siguientes pasos:

Para comenzar Cada jugador debe recibir 1,500 pesos en billetes del juego. El resto del dinero queda en poder del Banco. Lose Mazos of “email” and “SMS” deben estar en su posición en el centro del tablero. Los aviones/fichas toman salida en la casilla de “México”.

Para jugar Cada jugador tira los dados en su turno correspondiente. En caso de necesidad, las propiedades solo pueden ser Hipotecadas con el Banco. Sólo se pueden fincar Restaurantes kuando reúnes las tres propiedades de un solo color. Sólo se pueden fincar Hoteles cuando has reunido cuatro restaurantes. Los Restaurantes y Hoteles alone pueden ser vendidos o comprados por el Banco.

Termina el juego cuando Dependiendo de la modalidad, un jugador deja en bancarrota a los demás jugadores o acumula más dinero y/o propiedades que los demás jugadores.

Las reglas del juego del Turista Mundial facil

Para jugar este popular juego de mesa debes conocer ciertas reglas. A sequel, te hablaremos de manera breve acerca de cada una de ellas.

Lo que si puedes hacer Jugar con menos de seis jugadores.

Jugar con menos de seis jugadores. Comprar todas las propiedades en las que caiga tu ficha/avión, siempre y cuando no tengan propietario.

Comprar todas las propiedades en las que caiga tu ficha/avión, siempre y cuando no tengan propietario. Cobrar la renta estipulada en la carta de propiedad.

Cobrar la renta estipulada en la carta de propiedad. Fincar Restaurantes y Hoteles cuando acumules las tres propiedades de a mismo color.

Fincar Restaurantes y Hoteles cuando acumules las tres propiedades de a mismo color. Intercambiar o vender propiedades con other jugadores.

Intercambiar o vender propiedades con other jugadores. Devolver tus propiedades al Banco, pero solo recibirás la mitad de su valor original. Lo que no puedes hacer Jugar con menos de dos jugadores.

Jugar con menos de dos jugadores. Tirar dos turnos consecutives.

Tirar dos turnos consecutives. Comprar al Banco propiedades que ya estén en poder de other jugador.

Comprar al Banco propiedades que ya estén en poder de other jugador. Cobrar una Renta más elevada de lo que marca la carta de propiedad.

Cobrar una Renta más elevada de lo que marca la carta de propiedad. Avanzar en sentido contrario al marcado por el juego.

Avanzar en sentido contrario al marcado por el juego. Casillas of Saltar.

Strategies for Ganar and Turista Mundial

Los más probable es que te vuelvas adito a este juego, es por ello que a continuación te daremos unos tips que te Permissionirán obtener una victoria segura.

Acumular el mayor number de propiedades posible, de Preferredencia de un mismo color.

Acumular el mayor number de propiedades posible, de Preferredencia de un mismo color. Negociar con otros jugadores para comprar o intercambiar propiedades que nos ayuden a completar un color.

Negociar con otros jugadores para comprar o intercambiar propiedades que nos ayuden a completar un color. Empezar a fincar Restaurantes y Hoteles tan pronto como sea posible.

Empezar a fincar Restaurantes y Hoteles tan pronto como sea posible. Enfocarse en adquirir las propiedades de mayor valor o, en su defecto, muchas de las de menor valor.

Preguntas frecuentes durante una partida

Por si todavía tienes alguna duda, aquí tienes algunas de las preguntas que more communmente se hacen los jugadores.

¿Cuánto dinero se tiene que dar a cada jugador?

In the modern version of the game, you can receive 1,500 pesos for the start of the game, distributed in:

6 bills at $5

5 bills at $10

6 bills at $20

2 bills at $50

2 $100 bills

2 bills at $500

El resto del dinero queda para el “Banco”.

¿Cuánto dinero recibo cada que paso por la casilla de salida?

Cada que un jugador pasa por la casilla de salida, en algunas versions marcada como “México”, reciebe la cantidad de 200 pesos.

¿Como puedo comprar una propiedad?

Las propiedades o países se pueden comprar al banco cuando tu ficha o “avión”, aterriza en ella después de tirar los dados, siempre y cuando no la haya comprado antes otro jugador.

¿Cuándo puedo comenzar a construir Restaurantes?

Puedes empezar a fincar Restaurantes cuando hayas reunido las tres propiedades de un mismo lote o color. Cada propiedad puede tener un maximum de cuatro restaurantes.

¿Cuándo puedo construct un hotel?

Los hotels se canjean al banco cuando se hayan reunido cuatro restaurants en una sola propiedad. Una vez que se cuenta con dicho número, se entregan al banco, más la suma correspondiente a otro restaurante (it decide el costo total es de cinco restaurants) y el banco entrega a cambio un hotel.

¿Qué pasa cuando caes en Oceanía/Australia?

Si caes en Oceanía, en algunas versions marcada como Australia, por una tirada de dados pierdes tres turns. En cada turno tienes derecho a tirar los dados y si tiras números dobles, puedes salir inmediatamente.

¿Sabías que Turista Mundial?

It is a variation of the Mexican game of the Monopoly Estadounidense game.

del juego estadounidense monopoly. The creator of “The Landlord’s Game”, Elizabeth Maggie, creates other games from “Mock Trial” and “Bargain Day”, que no alcanzaron la Popularidad del Primero.

In Cuba there is a version of the Monopoly Lamada “Deuda Eterna” in which the Jugadores are toman el lugar de gobiernos cuyo objetivo es derrotar al Fondo Monetario Internacional.

Jugadores Famosos

El Turista Mundial propiamente dicho no tiene jugadores famosos. Sin embargo, el juego en el que presuntamente está inspirado, Monopoly, celebra campeonatos mundiales de forma periódica seit 1973. Hasta la fecha se han disputado 14 partidas con igual número de campeones.

El Primero fue el estadounidense Lee Bayrd, en el Torneo celebrado 1973 en Liberty, Nueva York; en tanto, el más reciente fue el italiano Nicolo Falcone, quien se coronó en 2015 en Macau.

Las partidas de este juego suelen ser largas, pero sumamente apasionantes y pueden estar llenas de momentos diversitidos. Por eso, ahora que ya sabes cómo se juega el Turista Mundial con sus reglas y las mejores estrategias para ganar, organiza un juego con amigos o con familia y pasen la mejor de las tardes.

Si quieres conocer otros juegos como infantiles o cartas, no dejes de echar una ojeada a nuestros otros artículos y cualquier duda o commentario, siempre sera bienvenido en la sección al pie de la página.

¿Qué es el impuesto sobre posesiones de lujo Monopoly?

EL IMPUESTO SOBRE LOS INGRESOS es el 10″% de todo el patrimonio del jugador, calculado sobre el DINERO EN EFECTIVO, el PRECIO impreso de las propiedades (ya estén o no hipotecadas) y el precio de costo de todos los edificios que posea.

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INSTRUCTIONS

Paragraphs 2 to 8 Jugadores

EL JUEGO is a shared TABLERO group that represents the representative of the Terrenos, Ferrocarriles Servicios Públicos, Recompensas y Penalidades, sobre las cuales se mueven los peones de los jugadores. Hay dos DADOS, also PEONES, treinta y dos CASAS, doce HOTELES, and a game of cartas de “¡SORPRESA!” y uno de “TESONERÍA” una colección de “TÍTULOS DE PROPIEDAD”, uno para cada propiedad del tablero, y billetes del Banco MONOPOLY de differententes valores.

PREPARACION: Se pone el tablero sobre una mesa colocando las cartas de Sorpresa y de Tesorería en los espacios indicados en el mismo. Cada jugador recibe un peón que le representara en el recorrido por el tablero. También recibirá $150,000. El resto de los billetes los guardará la banca, al igual que los titles de propiedad. He nominated a jugador para que haga las funciones de Banquero. (Véanse los apartados BANCO y BANQUERO).

DINERO:

Cada jugador receives $150,000 dividends as follows:

2 bills at $50,000

2 bills of $10,000

2 bills at $5,000

6 bills of $2,000

5 bills of $1,000

5 bills at $500

5 bills at $100

PARA INICIAR EL JUEGO

Empezando por el Banquero, cada participate tira los dados por turno. El que obtenga mayor puntuación inicia el juego. Después de colocar el peón en la casilla de SALIDA, tira los dados y adelanta el peón en la dirección que marcan la flecha, tantos espacios como puntos indiquen los mismos. Cuando finaliza la jugada pasa el turno al jugador de la izquierda. Los peones permanecerán en las casillas que habían ocupado y seguirán adelantando a partir de dicho punto en el próximo turno de cada jugador. Pueden permanecer en la misma casilla dos o más peones a la vez. DE ACUERDO CON LA CASILLA a la que llega un peón, el jugador tendrá derecho a comprar Terrenos u otras propiedades, o se verá obligado a pagar alquiler (si otro jugador posee la propiedad), a pagar Contribuciones, a tomar una tarjeta de “¡ Sorpresa!” o “Tesoreria”, “Ir a la Cárcel”; etc. Si el jugador saca número doble, adelantará su peón normalmente, o sea, tantos espacios como puntos marquen los dados y la casilla a la que llegue será efectiva (es decir que el jugador quedará sujeto a los derechos o penalidades que correspondan a dicho espacio): Después volverá a tirar los dados y adelantará su ficha hasta un nuevo espacio, el cual sera, asimismo; effectively. Sin embargo, si saca tres dobles números seguidos, en vez de adelantar su peón lo pondrá immediately en el espacio de “Cárcel” (Véase el apartado Cárcel).

CASILLA DE SALIDA

En el traverso del juego los jugadores darán varias vueltas al tablero. Cada vez que peón llega a la casilla de Salida o pasa por ella, el Banquero paga al jugador la suma de $20.000 sin tener en cuenta si ha llegado a dicha casilla o pasado por ella como resultado de una tirada normal de dados o por medio de una tarjeta de “¡Sorpresa!” o “Tesoraria”. The sum of $20,000 is pagará una sola vez por cada vuelta al tablero. No obstante, si un jugador pasa por la casilla de salida y llega a “¡Sorpresa!” o “Tesorería” y toma la tarjeta: “Adelanta hasta la casilla de Salida”, reciebe $20,000 per pasar por la Salida and $20,000 per volver a ella, siguiendo las instructions de la tarjeta.

LLEGADA A UNA PROPIEDAD SIN DUEÑO

Cuándo el peón de un jugador llega a una propiedad que no pertenece a nadie (es decir, un Terreno del cual ningún jugador tiene el Titulo de Propiedad), ya sea por medio de los dados o de una carta de “¡Sorpresa!” o de “Tesorería”, el jugador tiene la opción de compra de dicha propiedad pagando al Banco la cantidad impresa en la misma, si el jugador decide comprar, le paga al Banco dicho precio y recibe el Título de Propiedad que le acredita como dueño y que debe colocar boca arriba adelante de si mismo. Si el jugador no accepta la opción, the Banquero pone immediately a la venta esta propiedad en SUBASTA PÚBLICA vendiéndola al most postor; y entregando al comprador la tarjeta correspondiente del Título de Propiedad, que lo acredita como tal. Todos los jugadores intervienen en la subasta, including the jugador que no acceptó el prize impreso en la propiedad. Cualquier precio puede servir de base para empezar dicha subasta.

LLEGADA A UNA PROPIEDAD PERTENECIENTE A OTRO JUGADOR

Si el peón de un jugador, (ya sea como resultado de tirar los dados o de un movimiento obligatorio que ordene alguna carta de Sorpresa o de Tesorería), llega a una propiedad que tiene dueño; el dueño de dicha finca le cobra un ALQUILER de acuerdo con la lista impresa en el Título de Propiedad correspondiente a la misma.

Nota: Si en la propiedad tiene una o varias casas, el alquiler es mayor del que corresponds to a una propiedad sin construcción. Si la propiedad está hipotecada; no puede cobrarse alquiler. La hipoteca de propiedad se indica volviendo boca abajo el Título de propiedad que representa.

Nota: Si el propietario deja de exigir el pago del alquiler antes de que el siguiente jugador que siga en turno tire los dados, no podrá cobrar dicho alquiler.

VENTAJAS PARA LOS DUEÑOS

It muy ventajoso poseer los Títulos de Propiedad de TODAS las fincas de en grupo completo de determinado color, porque esto autoriza al dueño a cobrar doble alquiler por dicha propiedad sin construct. (Esta regla se aplica a las propiedades no hipotecadas, aun en caso de que alguna otra propiedad del mismo grupo este hipotecada). it mucho más ventajoso ser dueño de casas y hotels que de propiedades sin construir, porque los alquileres de las primeras son mucho más altos que los de las propiedades sin construir, rindiendo grandes ganancias a los dueños.

LLEGADA A LOS ESPACIOS DE “¡SORPRESA!” O “TESONERÍA”

Cuando ello ocurre, el jugador toma la carta de encima de la baraja que se indique y, luego de seguir las instructions impresas en la misma, la vuelve a poner debajo de dicha baraja, con el dorso hacia arriba; sin embargo, la carta “Salga de la Cárcel gratis” se conserva hasta que se utilice. Después de utilizarla se vuelve a poner debajo de la baraja. Esta carta puede venderla un jugador a otro jugador, al precio que convengan. Cuando el peón llega al espacio de contribuciones, hay que efectuar pagos al banco. EL IMPUESTO SOBRE LOS INGRESOS es el 10″% de todo el patrimonio del jugador, calculado sobre el DINERO EN EFECTIVO, el PRECIO impreso de las propiedades (ya estén o no hipotecadas) y el precio de costo de todos los edificios que posea. Sin Embargo, el jugador tiene la opción de estimar el impuesto en la cantidad de $ 20,000 y pagarlo al banco inmediatamente valor de sus bienes.

EL BANQUERO

Be elegirá como banquero a un jugador que sea capaz de ser también un buen subabastador. Si, como es costumbre, el banquero participa también en el juego, está obligado, por supuesto, a mantener sus fondos personales aparte de los fondos del banco. Cuando juegan más de cinco jugadores, el banquero prefiere a veces limitarse actuar tan solo de banquero y subabastador.

EL BANCO

El banco guarda, además del dinero del banco, los titles de propiedad y las casas y hoteles, antes de que los adquieran y utilicen los jugadores. El banco paga los sueldos y gratificaciones; vende propiedades a los jugadores y les entrega las cartas de titles de propiedad de las mismas; subasta las propiedades; les vende casas y hoteles, y les presta, cuando esto es necesario, dinero sobre hipotecas de las propiedades, cuyo valor es la mitad de precio impreso en el tablero. El banco puede, en cualquier momento, recuperar las casas y hoteles situados en las propiedades, pagando a cambio su precious. SE LE PAGAN AL BANCO todas las propiedades que se adquieran del mismo, more todas las contribuciones, multas, transacciones en efectivo, préstamos e intereses.

EL BANCO nunca cae en bancarrota. Si se quedara sin dinero, puede emitir toda la moneda propia que necesite, con sólo escribirla sobre cualquier papel corriente.

LA CARCEL

EL JUGADOR VA A LA CÁRCEL EN ESTOS CASOS: (1) si su peón va a parar al espacio mark “VAYA A LA CÁRCEL”; (2) si roba una carta marcada “VAYA A LA CÁRCEL”, (3) si al tirar los dados saca números dobles, tres veces seguidas.

Note: Cuando se envía a la carcel a un jugador, éste no puede cobrar el sueldo de $20.000 al pasar por la salida, porque no importa donde se halle situada su pieza en el tablero, tiene que trasladarla INMEDIATAMENTE a la carcel. Siempre que se le envía a la carcel, termina el turno de un jugador.

VISIT A LA CÁRCEL

Si en el curso de una jugada normal el peón de un jugador llega al espacio de la carcel, sin haber sido enviado, el jugador está “sólo de visita” sin sufrir ningún castigo y sigue adelante de la manera normal cuando le toca de nuevo el in turn. EL JUGADOR SALE DE LA CÁRCEL DE ALGUNA DE ESTAS MANERAS: (1) Al sacar doble número en alguno de sus tres turns siguientes a su entrada a la carcel. Si consigue hacerlo, avanza inmediatamente su peón por el número de espacios indicados en los datos; (2) Mediante compra de una carta “SALGA DE LA CÁRCEL GRATIS” de otro jugador, al precio que convengan ambos jugadores (salvo que ya posea una de dichas cartas, por haberla robado de la baraja de “¡Sorpresa!” o de la baraja de “Tesorería”, en un turno anterior); (3) mediante el pago de una multa de $ 5,000 ANTES de tirar los dados en cualquiera de sus tres turns siguientes a su entrada en la carcel. El jugador NO PUEDE permanecer en la carcel después de su tercer turno, (es decir que su estancia se limitará a tres turnos después de enviársele a la carcel). Inmediatamente DESPUÉS de tirar los dados en su tercer turno tiene que pagar una multa de $ 5,000, salvo que saque dobles. Entonces sale de la carcel levando immediately su ficha des de la carcel por el número de espacios que indique su tirada de dados. Aunque esté en la carcel, el jugador puedes comprar y edificar casas y hoteles; vender o comprar propiedades, y cobrar alquileres.

ESTACIONAMIENTO FREE

Los jugadores cuyas fichas van a parar a este espacio, no perciben ningún dinero, propiedades ni premios de ninguna clase. Set trata simplemente de un lugar de scanso “gratis”.

LAS CASAS

Pueden comprarse únicamente al Banco y se permissione edificarse únicamente en propiedades que formen parte de un GRUPO DE DETERMINADO COLOR propiedad del jugador, es decir, de un grupo completo de un solo color, puede en cualquier momento, que sea dueño del mismo, comprar del Banco una o varias casas para colocarlas en las mismas. Si compra una sola casa, la situará en cualquiera de las tres propiedades mencionadas. La segunda casa que compre, tendrá que situarse en uno de los lugares no ocupados de este grupo completo de un solo color, o de algún otro de dichos grupos, de su propiedad. En el Título de Propiedad se indica el precio que debe pagarle al banco por cada casa. Aún sobre las propiedades sin construir pertenecientes a un grupo completo de un solo color, puede cobrar doble alquiler a aalgún adversario cuyo peón llegue a las mismas. El jugador podrá comprar y construir, de conformidad con las reglas que anteceden y en cualquier momento, todas las casas que juzgue comfortablees y le Permita su situación económica, pero debe construir UNIFORMEMENTE; it decir, que no podrá construir más de una casa en una propiedad de un grupo de un determinado color hasta haber construido una casa en cada propiedad de dicho grupo. Cuando lo haya hecho, podrá entonces empezar a construir la segunda fila de casas, y así sucesivamente hasta llegar al límite de cuatro casas por cada propiedad. Así, por ejemplo, no podrá construct tres casas en una sola propiedad mientras exista tan solo una en other propiedad del mismo grupo. De la misma forma que hay que construir uniformemente, también hay que deshacerse uniformemente de las casas al volverlas a vender al banco.

GO HOTELS

Antes de poder comprar un hotel, el jugador ha de tener cuatro casas en cada propiedad de a grupo completo de un solo color. Cuando lo logre, podrá comprá al banco un hotel para colocarlo en cualquier propiedad de dicho grupo de un solo color, entregándole al banco, a cambio del mismo, las cuatro casas allá existentes y el precio en efectivo que indique la escritura de propiedad. (It muy aconsejable la construction de hoteles a causa de los altos alquileres que se pueden cobrar. En cada propiedad no puede construirse más de un hotel).

LA ESCASEZ DE EDIFICIOS

Cuando el banco no tenga casas para vender, los jugadores que deseen constructed tendrán que esperar para hacerlo; a que algún otro jugador devuelva o venda al banco sus casas. Si el banco dispone de una pequeña cantidad de casas y hoteles y dos o más jugadores desean comprar un número mayor de los mismos, las casas u hoteles tienen que venderse en subasta pública, al most postor.

VENTA DE PROPIEDADES

Todo jugador que sea dueño de propiedades sin edificar, ferrocarriles y servicios públicos (pero no de edificios), podrá venderlos a cualquier otro jugador en una operación privada y por la cantidad que convengan ambos. No fruit, no podrá venderse ninguna propiedad que pertenezca a un grupo de color en el que haya alguna otra que contenga edificios. Antes de que el dueño pueda vender una propiedad de dicho grupo de color, tendrá que vender al banco dichos edificios. Los jugadores pueden volver a vender las casas y hoteles sólo al banco pero pueden hacerlo en cualquier momento y el banco les pagará la mitad del precio que pagaron por los mismos. El costo de los hotels es el price de cinco casas. Todos los hoteles de un grupo de colordeterminado pueden venderse enteros de una sola vez al banco a la mitad del precio o derribarse a razón de una casa cada vez, de manera uniforme, a la inversa de la forma en que se construyeron. (Véase en los parrafos que anteceden: casas y hoteles).

HIPOTECAS

Las propiedades pueden hipotecarse tan solo por mediación del banco. El valor hipotecario de cada finca va impreso en la carta de Título de Propiedad de la misma. Está prohibito hipotecar las casas y los hotels. Solo pueden hipotecarse las propiedades. Antes de poder hipotecar una propiedad, el jugador tiene que volverle a vender al banco todos los edificios construidos en dicha propiedad y en todas las demás propiedades pertenecientes al mismo grupo de color. El banco le devolverá la mitad del precio que se pagó por dichos edificios. Sobre las propiedades o servicios publicos hipotecados no puede cobrarse alquiler; sin embargo, puede cobrarse sobre las propiedades no hipotecadas pertenecientes al mismo grupo. Para poder volver a construct una casa en una propiedad hipotecada, el propietario tiene que pagarle al banco la cantidad de la hipoteca más un 10 por ciento de interés, y volverle a comprar la casa al banco por EL PRECIO COMPLETO. El jugador que hipoteca su propiedad retiene la posesión de la misma, de modo que ningún otro jugador podrá obtenerla. No obstante, dicho propietario puede vender su propiedad hipotecada a otro jugador, a cualquier precio que convengan. El nuevo propietario podrá, si así lo desea, pagar inmediatamente la hipoteca pero para esto, no tendrá que pagarle al banco el capital de la hipoteca más el 10 por ciento de interests. Aunque no pague inmediatamente l a hipoteca tendrá que pagarle al banco el 10% de interés en el momento que compre la propiedad de otro jugador y si más tarde decisive pagar la hipoteca, tendrá que pagarle al banco la cantidad principal más otro 10 por ciento de intereses .

QUIEBRA

Un jugador entra en quiebra cuando debe más a otro jugador o al banco de lo que puede pagar. Si es deudor de otro jugador, tiene que entregarle a dicho jugador todos sus bees y retirarse del juego. Al efectuar dicha liquidación, si posee casas u hoteles, tendrá que devolverlos al banco a cambio de dinero, por una cantidad igual a la mitad del precio que pagó por ellos y entregarle dicho dinero a su acreedor. Si posee propiedades hipotecadas también le entregará dichas propiedades a su acreedor, pero en este caso el nuevo propietario tiene que pagarle al banco, immediately, los intereses del préstamo que son el 10% del valor de la propiedad. Luego de hacerlo, el nuevo propietario podrá, a su elección; pagar la cantidad principal y terminar la hipoteca o retener la propiedad hasta el turno siguiente en que decida pagar la hipoteca. Si retiene de esta forma la hipoteca hasta un turno siguiente, cuando pague; deberá pagar de nuevo ortro 10% of interests. Si el jugador es deudor del Banco de vez de serlo de other jugador; y le debe más de lo que puede pagar a causa de las contribuciones o de castigos, (aún vendiendo su negocio e hipotecando sus propiedades) le entregará todos sus bienes al banco. En dicho caso el banco venderá inmediatamente en subasta publica todos los bienes así adquiridos con excepción de los edificios. El jugador quebrado tiene que retirarse inmediatamente del juego. El último jugador que queda, gana el juego.

¿Cómo se juega el juego Gran Santiago?

El juego consiste en completar un circuito por el plano del Gran Santiago inserto en el Tablero, desde la comuna 1 a la 37, respondiendo preguntas sobre la ciudad. El juego exige a lo menos dos competidores.

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VERSIONS OF BOLSILLO

No hay reglas. Son 100 preguntas para responder individual or collectively.

JUEGO DE MESA CON TABLERO Y FICHAS DEL TRANSANTIAGO

Elementos del Juego

– Tablero with the Plano of Gran Santiago.

– Cinco buses réplicas del Transantiago.

– Mazos de preguntas.

– Tarjetas con comodenes.

Reglas del Juego

El juego consists of a complete tour of the plan of Gran Santiago inserted in the tablero, from the Municipality 1 to 37, responding to the city.

competitors

El juego exige a lo menos dos competidores. Cada conpetitor puede ser una persona o un equipo, los cuales estarán representados por uno de los 5 buses del Transantiago. El competitor que ostenta el turno de jugar, recibe la pregunta que le lee otro competitor.

Partida

Comienza jugando el competitor que live more cerca de Plaza Italia.

Si lo anterior no puede determinarse, comienza el nacido en Santiago.

Si tampoco eso it efectivo, comienza el mayor usuario Actual de Transantiago y Metro.

Por último, si aún hay paridad, se resuelve al cachipún.

Las preguntas y sus respuestas

No existe un tiempo precisiono para que se emita la respuesta. Debe ser un lapso razonable que entre los mismos jugadores iran defiendo converte avanza el juego. Salvo que la pregunta así lo exija, las respuestas no necesariamente tienen que ser exactas. Lo importante es que la respuesta sea una sola e inequívoca.

The “contingencias”

Existen tarjetas dentro del mazo de preguntas que pueden ser positivas si implican una buena noticia, o negativas si constituyen un contratiempo.

dresser

There are 3 comodines: la llamada telefónica, la consulta en internet y el paso.

At the beginning of the game, the competition starts from tomar estas tarjetas con los comodines que podran hacer valer una vez cada uno durante el juego.

La “llamada telefónica” consists of llamar a un tercero que no esté en el lugar, y formularle la pregunta tal cual está escrita. Una vez que el tercero atienda la llamada, the competitor tendrá 30 segments para saludar, preguntar y obtener la respuesta. Este tiempo sera medido por los other competitors.

Con la “consulta en internet” el competitor podrá investigar en su teléfono o su computer, y tendrá 1 minute para responder contado desde que está connected. Este tiempo sera medido por los other competitors.

El “paso” rige para cuando haya 3 competing o más, y existe en decide no contestar la pregunta y traspasársela al competing siguiente, apostando que éste último no la sabrá. Si effectivamente no la sabe, el jugador que hizo uso del paso avanzará el espacio y conservará el turno. Pero si la respuesta que da el otro competidor es correcta, el jugador que hizo uso del paso retrocederá dos espacios como sanción, y continueará jugando quien si respondió acertadamente.

“la pido” option

Rige para cuando haya 3 competitions or more. Cuando un competitor reciba una pregunta, y antes que dé una respuesta, el competitor siguiente podrá decir “la pido”. Ante ello, el jugador que tiene el turno puede de todas maneras contestar. Si actierta, avanza normalmente, y la opción “la pido” queda sin efecto. Pero si no actierta, o no contesta, entonces el jugador siguiente que “pidio” contestar, debe responder. Si este último responde correctamente, avanza y conserva el turno, sancionándose al jugador anterior que no supo la respuesta con el retroceso de dos espacios. Pero si se equivoca en la respuesta, por haberla pedido, it el el que debe retroceder dos espacios.

Ganador

El ganador, que se lleva el título de “santiaguino de lomo de toro”, it el que completa el circuito, y además responde una ultima pregunta en forma correcta. Si no lo hace, debe retroceder 3 espacios.

¿Cuántos billetes se reparten en gran banco Costa Rica?

200 billetes en 7 denominaciones.

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¿Cómo se juega a la gran capital?

El Juego ciudad capital es muy entretenido, consiste en comprar y vender propiedades y servicios para convertirte en el jugador con más bienes alrededor de la ciudad. – 2 dados. Numero de jugadores: 2 a 6.

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¿Cuánto cuesta un Monopoly en México?

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Monopoly Clasico – Tutorial – Como repartir el dinero.

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¿Cuánto dinero se reparte en el Monopoly?

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Cuánto Dinero Se Reparte En Monopoly ▶️ Monopoly Juegos

Cuando vamos a empezar a jugar al Monopoly siempre nos salta la duda de cuánto dinero hay que repartir para empezar el juego y normalmente nadie sabe la respuesta o lo que es peor, que cada uno dice una cantidad diferente. Nosotros te hacemos de árbitro en esta ocasión y te dejamos la duda resuelta para Siempre, basándonos en las reglas oficiales del juego.

Después de la elección del banquero y de colocar el tablero correctamente llega la hora de repartir el dinero del Monopoly.

El banquero es el encargado de subministrar el dinero a los demás jugadores del tablero y deberá hacerlo de una forma en la que todos los jugadores deben recibir 1.500 M and total.

Cuánto dinero se reparte en el Monopoly

Depende de la moneda del país y la edición del Monopoly se reparte de different manera, no es lo mismo una edición de España con euros, que la version de México con pesos mexicanos por ejemplo. Aquí resolvemos la duda para la official version en euros de España.

El encargado de repartir el dinero del Monopoly es el banquero, elegido por votación popular al inicio del juego.

La cantidad dinero que se reparte en el Monopoly es el total 1500 unidades para cada jugador.

Cuántos billetes se reparten en Monopoly

The banca debe de repartir a cada jugador se la siguiente manera los billetes del Monopoly:

5 tickets from 1

1 ticket out of 5

2 tickets de 10

1 ticket out of 20

1 ticket out of 50

4 bills of 100

2 bills of 500

Ahora que ya sabes cuánto dinero hay que repartir en el Monopoly, te recomiendo que pruebes otras versiones más divertidas como la version del Monopoly Tramposo o que explores tu mismo las mejores ediciones.

Si necessary resolver alguna duda additional sobre las reglas o instructions del Monopoly puedes echar también un ojo aquí a las reglas officiales del Juego.

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Este artículo trata sobre el juego de mesa. Para la canción, véase Monopoly (canción)

monopoly. No debe confundirse con el termino económico Monopolio

monopoly

Mesa de Monopoly in juego, with sus billetes, fichas, hotels and tarjetas. Diseñado by Charles Darrow, Elizabeth Magic [ 1 ] Editorial Parker Brothers, Hasbro Jugadores 2-8 Preparation 5-10 minutes Duration Sin limite de tiempo Complejidad Baja Estrategia Muy baja Azar Alto (dados, tarjetas) Habilidades Negociación Si un jugador compra una propiedad puede negociar con otro jugador sobre la venta de la misma

administration

Monopoly (Monopolio en algunas versiones al español) is a game of mesa basado en el intercambio y la compraventa de bienes raíces (normalmente, inspirados en los nombres de las calles de una determinada ciudad), hoy it propiedad de la empresa estadounidense Hasbro. Monopoly es uno de los juegos de mesa comerciales más vendidos del mundo.[cita requerida]

Como el nombre sugiere, el objetivo del juego es formar un monopolio de offer, poseyendo todas las propiedades inmuebles que aparecen en el juego. Los jugadores mueven sus respectivas fichas por turnos en sentido horario alrededor de un tablero, basándose en la puntuación de los dados, y caen en propiedades que pueden comprar de un banco imaginario, o dejar que el banco las subaste en caso de no ser compradas. Si las propiedades en las que caen ya tienen dueños, los dueños pueden cobrar por pasar por su propiedad o quien caiga podrá comprárselas, en caso de avanzar con casualidad o arca comunal no se pueden comprar las propiedades.

Tiene su origen en un juego de principios del siglo XX, The Landlord’s Game, created by Elizabeth magic,[1] del que se derivaron otros juegos de bienes raíces y el propio Monopoly. Desde los Estados Unidos, el juego se propagó a otros países en diversas versions, como el Matador danés.[2] Jugadores en Inglaterra o Estados Unidos, por ejemplo, adaptaban esta clase de juegos a sus localidades, añadiendo nombres de lugares cercanos a los tablesros de juego.

history [edit]

Main article: Historia del Monopoly

Patent of The Landlord’s Game, predecessor of Monopoly, published in 1904 by E.Magic.

Originally patented by Elizabeth Magic in 1903 and 1904, Juego Tiene was developed by The Landlord’s Game. The game is very popular in different cities of Los Estados Unidos en los años siguientes, you edit in different forms and versions sin el control de su autora original.

In 1935 Charles Darrow, a homeowner’s salesman, desempleado del sureste de Pensilvania durante la Gran Depresión de los años treinta patentó la versión de Atlantic City de ese jugo con el nombre de Monopoly. Tras a primato fallido de venderlo a la empresa juguetera Parker Brothers, inició una production a pequeña escala del juego que resultó exitosa. Parker volvió a llamar entonces a su puerta para hacerse con el juego.

La Compañía Parker Brothers, ahora parte of the multinational Hasbro, has mantenido que el author of jugo es únicamente Charles Darrow (en 1935) for motives de marketing. Author of the original of Elizabeth magic (en 1903) and the origin of the monopoly from the development of the earlier juegos (Todos Ellos Derived from The Landlord’s Game), including the Reconocida of Los Tribunales estadounidenses in the case of Parker vs. Ralph Anspach, Duration el largo Proceso justice ocurrido entre 1975 y 1986 a raíz de la publicación de un juego de mesa titulado Anti-Monopoly.[3]​

The name of a single lot, Marvin Gardens (Jardines Marvin), es, en realidad, derivado de Marven Gardens, con e en vez de i, the name of a barrio al oeste of Atlantic City, lying between the pueblos of Margate City and Ventnor City. Todos estos pueblos is an island on Absecon Island.

Darrow hacia initialmente sus juegos de Monopoly a mano, con la ayuda de su primer hijo, William Darrow, y de su esposa, quienes coloreaban los espacios diseñados con pluma por Charles Darrow sobre trozos circlees de hule y recortaban y marcaban las tarjetas de cartulina. Luego, cuando la demanda por comprar el juego aumentó, Darrow mandó hacer los juegos a una imprenta de Filadelfia, con tableros cuadrados de cartón. Posteriormente en 1935, Darrow vendió los the echoes de production de Monopoly a la empresa Parker Brothers de Massachusetts.

From Empresa Hasbro, which Parker Brothers acquired in 1991, to Charles Darrow, who published Parker Brothers’ production of Monopoly in 1935, more than 500 million people in court.[4]​

El Libro Guinness de los récords da un número próximo a 500 milliones de jugadores de Monopoly hasta 1999, convirtiéndolo así en el juego de mesa más jugado del mundo.[5]​

Actualmente, Hasbro organiza regularmente campeonatos estadounidenses y mundiales de Monopoly. Hasbro also includes auspicia campeonatos locales in Estados Unidos, organized by aficionados del juego. El vigente campeon del mundo es el noruego Bjørn Halvard Knappskog, ganador del ultimo campeonato en Las Vegas. El siguiente sera en el año 2015.

Ediciones [edit]

Una specificidad del juego es que muchos jugadores crean sus propias reglas caseras, o aprenden reglas caseras de otros jugadores. Sin embargo, Monopoly tiene un reglamento escrito, cuya esencia ha cambiado poco desde que se patentó el juego en 1935. Solo unos pocos detalles han evolucionado, como el detalle acerca del valor de impuestos sobre jugadores que caigan en los dos espacios de impuestos que tiene el tablero. Las reglas han sido planteadas para su aclaración, pero la esencia no ha cambiado.

Hasbro produces distinct ediciones de Monopoly. All editions are always available, along with Monopoly Standard or Monopoly Deluxe. You have also got special educational items to promote products of other companies, come from the Pelicula Animada Shrek 2, the characters of Disney, the series of tv Los Simpsons or in conmemoración of fechas speciales, come el Septuagésimo aniversario de Monopoly en 2005 or el Monopoly Star Wars para celebrar el vigésimo aniversario de Star Wars. The Monopoly is more recent than the Monopoly Imperio, and the youngsters who are coming from the big international brands, such as Coca-Cola, Paramount, Samsung, McDonald’s, etc; this edición del juego es posterior to Monopoly City, en el cual puedes crear tu propia ciudad con 80 edificios diferentes.

Hasbro also licensed the production of Monopoly a other companies dentro y fuera de Estados Unidos. From ejemplo, la empresa USAopoly de California hace ediciones adaptadas a distinct ciudades de Estados Unidos o a productos y servicios de otras empresas estadounidenses, a manera de publicidad, como Coca-Cola Company, la NFL, o la asociación de carreras de automóviles NASCAR.

En Estados Unidos, además de la versión en inglés, Hasbro produces a edición estadounidense de Monopoly, con lugares de Atlantic City, traducida al español. The actual traducción de las reglas estadounidenses del inglés al español es bastante field.

Presentation of the edition for Bilbao del Monopoly de Hasbro.

In 2004, to commemorate the last anniversary of the Atlantic City Foundation, at the time of the Courier-Post del sur de Nueva Jersey, perteneciente a la empresa Gannett de Virginia, publicó a serie de artículos en linea acerca de los lugares de Atlantic City nombrados de monopoly. En ellos se describió cómo eran las calles y alrededores de Atlantic City en la época de Charles Darrow en los años treinta, y cómo han ido cambiando. El hijo mayor de Darrow, William, quien ayudó a su padre a hacer a mano los juegos de Monopoly, y quien ha sido un agricultor en Pensilvania, fue uno de los entrevistados para esta serie de artículos. También fue entrevistado Phil Orbanes, an antiguo empleado of Parker Brothers, que trabajaba en la design dimonopoly y quien publicó un a cerca de la historia y estrategia del juego.

In 2009, for the first time from the event in 1930, Monopoly cambia su the game system in the next edition of Monopoly City. Ahora los jugadores podran levantar una ciudad desde la primera tirada de dados, eliminando la necesidad de conseguir un grupo de propiedades completo para poder construir edificios en sus propiedades. Además, igual que en la vida real, el valor de las propiedades y los ingresos de los jugadores por alquileres pueden subir o bajar al cambiar el paisaje de la ciudad. Los jugadores pueden construir edificios que aumenten el valor de sus propiedades, como escuelas o parques eólicos respetuosos con el medio ambiente, o pueden sabotear a sus oponentes construyendo depuradoras de aguas residuales o prisiones en las propiedades de estos.

También existe el juego “Monopoly Edición Mundial” en el que, with tarjetas de crédito, se pueden comprar las principales ciudades del mundo como Barcelona, ​​​​Montreal, London, Tokyo, Jerusalem, Paris, Sídney or Roma.

Spain [edit]

Las divisiones de Hasbro fuera de Estados Unidos produced ediciones de Monopoly con lugares locales, como por ejemplo Hasbro Iberia, que produced ediciones de Monopoly con lugares de la Union Europea o ciudades como Madrid, Barcelona, ​​Seville, Zaragoza, Valencia, Málaga, Bilbao, Valladolid, Vigo, Palma de Mallorca, Murcia, Oviedo, Granada and Santander and the city of Alicantina de Elda..

En España, between the three years old and sesenta, el juego se vendió con los nombres de El Palé, y La Paz con calles de Madrid como Paseo del Prado. Apartments, El Palé fue patentado por el malagueño Francisco Leyva Vances, y su nombre deriva de las letras iniciales de Paco Leyva.

También se vendieron variations del juego como La ruta del tesoro publicado por Cefa en los ochenta, siendo uno de sus mayores atractivos el uso de monedas, y Petrópolis basado en el comercio de petróleo.

En las Navidades de 2006 se lanzó el Monopoly con lugares de Zaragoza[6]​ y también las versions Nostalgia, con caja de madera, y la electrónica, que sustituye el dinero de los jugadores por tarjetas de crédito.

Hispanic America[ edit ]

In Argentina is very popular in a game based on the Monopoly conocido como Estanciero, una especie de Monopoly from Provincias de Argentina. Adicionalmente existe una edition de Monopoly adaptedada al territorio Argentino.

En México hay un juego bastante atractivo llamado Turista, donde se comercializan territorios representando Estados Mexicanos.También cuenta con una versión llamada Turista Mundial, que como su nombre indica, include muchos del mundo.

In Guatemala la Empresa Juegos Metta Produce el Bancopoly, que there is a modified version with names of lugares de Guatemala.

In Cuba existe a juego similar lamado Deuda eterna en el que, en vez de negociantes, los participantses juegan el papel de gobiernos, y el objetivo es derrotar al Fondo Monetario Internacional (que cumple la función que tiene la banca en el Monopoly). Deuda eterna ha sido posteriormente adapted and commercialized in Argentina.[7]​[8]​

Since 1989, Industrias Ronda, de Colombia, Bajo licencia de Parker Brothers publica una edición local lamada Monopoly Edición Colombia, la cual reemplaza los lugares clásicos del juego, por lugares comunes y representativos de ocho ciudades colombianas, Bogotá, Medellín, San Andrés , Cartagena , Cali, Manizales, Cucuta and Popayan. Además, las acciones de estaciones de tren son reemplazadas por terminals de transporte de Cali, Pereira, Medellín y Bogotá. USA como moneda el peso. La más reciente version, de 2006, es la sexta edition de este juego. Esta empresa además publica las ediciones estándar y especiales que se venden en el mercado Chileno.

En Chile Heu is a similar property of Monopoly totalmente criollo llamado “El Gran Santiago” or “La Gran Metrópoli”, en el que se pueden comprar calles y avenidas de la capital chilena e incluso empresas chilenas como Chilectra, GASCO y lugares emblemáticos como el Estadio Nacional de Chile, Club Hípico de Santiago, Aeropuerto de Pudahuel, etc. The popular juego era has reached monopoly since the 90’s. The Monopoly Chile was originally released in 2009 and continues with 22 different cities taking place in one occasion, se decidió optar por sitios turísticos o lugares icónicos que representan lo mejor de Chile. He postuló a 48 sitios, repartidos en cuatro categorías differentes: Chile Azul, representing los lagos, ríos y costas; Chile Cordillerano, Haciendo Homenaje in Chile de las montañas, Chile Patrimonial y Moderno, con Strucciones and Monumentos Más Representatives and Finalmente Chile Bellezas Naturales. The selección de lugares fue hecha mediante votación popular por internet en la page official de Hasbro Chile y en April de 2018 se relanzó a segunda edición de Monopoly Chile con 22 lugares adicionales at las 22 ciudades de Chile agregadas el 2009.

In Uruguay there is a version of Monopoly Lamado Monopolio Montevideo. Este juego viene en una especie de maleta que dentro tiene el tablero y las demás cosas. Este Monopoly tiene Barrios de Montevideo.

In Perú, Hasbro Lanzó in octubre del 2010 Monopoly Edición Perú que contiene 22 destinos cultureles y naturales del país de 60 localidades representativas que estuvieron a votación popular a través de internet en marzo del mismo año y de los cuales destacan Machu Picchu, las Líneas de Nazca, Sipán, Caral and Lake Titicaca. Monopoly se fabricó from 1966 to 1996 Por la empresa Peruana Juguetería y Belenes. Bajo license de Parker Brothers and unos años bajo Hasbro. We produce more than 7 editions over a period of 30 years, with editions that include American calls and Lima calls, near El Jr. de la Unión, Av. Spain, Ferrocarril de Lima and Callao.

Tableros del Monopoly[edit]

equipo [edit]

Cada jugador is a representative of a pequeño de metal llamado señal que se mueve alrededor del tablero de acuerdo al número que aparece al tirar los dados. Las piezas del juego que se utilizan actualmente son las de la foto de la derecha (de izquierda a derecha):

Una carretilla

Un Buque de Guerra

Un saco de dinero (in the 1999-2007 editions)

Un jinete a caballo (retirada since 2000)

Un vehicle (Ford 40 Special Speedster 1934)

Un tren (solo in the edition de lujo)

And deal

Un obús, more conocido como un canón

Un zapato de estilo antiguo

Un perro Terrier escocés (from the 1942 edition)

Un sombrero de copa

Una plancha (Retirada since 2013)

Un gato (since 2013)

Una guitarra (Mexico version)

In the Australian version, aparece además un koala.

Muchas de las fichas füron created by empresas from the Dowst Miniature Toy Company, que fabricó dijes y fichas metals, diseñadas para ser utilizadas en pulseras. El buque de guerra y el canón fueron usados ​​in el juego de guerra de Parker Brothers Conflict (lanzado en 1940), pero después de que el juego fracasara en el mercado, las piezas se reutilizaron para el Monopoly. Hasbro has accepted Recientemente el Buque de Guerra and el Cañón del Juego Diplomacy.

En las primeras ediciones de la versión estándar (incluyendo algunas ediciones de Canadá, que utiliza el diseño del tablero de EE. UU.) no se incluyen las fichas de peltre, sino que había peones genéricos de madera identicas a las del juego Sorry!. Parker brothers seek apology! in the decade of 1930.

In February 2013, he asked for a vote on a line hecha for the youths, and the decision to withdraw the plan and remplazarla for a gato.

Other items included in the edition estándar son:

En el Reino Unido, los dados fueron sustituidos por una ruleta debido a la falta de materiales durante la Segunda Guerra Mundial

Un par de dados de seis caras. (Desde el año 2007, un tercer dado «rápido» «Speed ​​​​Die» fue añadido en algunas variaciones.)

» fue añadido en algunas variaciones.) Un título para cada propiedad. Un título de propiedad se le da a un jugador cuando este lo compra, y especifica el precio de compra, valor de la hipoteca, el costo de la construcción de viviendas y hoteles en la propiedad, y los different valuables de alquiler, depending on the grado de desarrollo de la propiedad. Las Propiedades include: 22 calls, divisions and 8 suit groups of dos o three calls. Un jugador debe poseer todos de un grupo de color (comúnmente confundido a llamarse un monopolio), con el fin de construct casas u hoteles. Si un jugador quiere hipotecar una propiedad de un grupo de colores, no alone se retiran los hotels o casas de esa propiedad, los de las otras propiedades del mismo color también. 4 ferrocarriles. Los jugadores cobrar el alquiler $25 and $50 and $50 and $100 and $200 and $200. 2 empresas de servicios publicos. El alquiler es cuatro veces el valor de los dados si el jugador posee una utilidad, pero 10 veces el valor de los dados si el jugador posee ambas cosas. Hotels and houses no se puede construir sobre los servicios publicos o estaciones.

Una suministro de papel moneda. El suministro de dinero it teóricamente ilimitado, si el banco se queda sin dinero, los jugadores deben compliant with otros marcadores, o calcular sobre el papel. El papel moneda adicional se puede comprar en algunos lugares, sobre todo en almacenes de juegos y sitios de hobbys, o descargarlo desde varios sitios web, imprimirlos y cortarlos a mano (uno de estos sitios ha creado un billete de $ 1000 para el juego, que no es una de las denominaciones de serie). En la edition original estándar de EE. UU., el suministro generalmente comienza con $15,140. El ganador del Campeonato Mundial de Monopoly cada cuatro años recibe la misma cantidad en dólares estadounidenses.

32 houses and 12 hotels de Madera o Plástico (el original y la edición de lujo tienen las casas y los hotels de madera, el “conjunto básico” convencional utiliza los edificios de plástico). A diferencia del dinero, las casas y hoteles tienen and suministro limitado. Si no se dispone de más edificios, ningún sustituto está permissionido.

A Baraja of 16 maps from Casualidad and one of 16 maps from Arca Comunal. Los jugadores sacan estas tarjetas cuando se posan sobre las casillas correspondientes de la pista, y se debe seguir las instructions impresas en ellas.

Hasbro también vende una edición de lujo, que es en su mayoría similar to la edición tradicional, pero cuenta con casas y hoteles de madera y las fichas en tonos dorados, incluyendo una ficha, además de los once estándar (una locomotora del ferrocarril). Other recommendations for the Edición de Lujo include un carrusel de tarjetas, que tiene las cartas de título de propiedad, y el dinero impreso en dos colores de tinta.

In 1978, Neiman sold Marcus Fabricó and vendió una edición de chocolate del Monopoly a través de su “Christmas Wish Book” (Libro de deseos de Navidad) de ese año. Todo the conjunto era edibles, including the dinero, los dados, hotels, propiedades, fichas y tablero de juego. El conjunto fue vendido in 600 dollars.

Reglas [edit]

Los jugadores comienzan por turnos, el jugador que empieza el juego se decide al azar antes de la partida. Cada jugador inicia el juego con 1500 $. Para comprar avenidas, no es necesario dar dos vueltas sino solo una. A su vez, como es costumbre, se comienza lanzando los dados y se avanza su pieza en sentido horario alrededor del tablero, el correspondiente número de espacios.

Si un jugador cae en el espacio Casualidad o Arca Comunal, recoge la carta superior de la baraja correspondiente y sigue las instructions escritas en ella (estas cartas deben estar boca abajo antes de comenzar la partida). Una vez sacada la carta se coloca en la parte inferior. Si el jugador cae en una propiedad sin dueño, ya sea una calle, un ferrocarril, o una utilidad, puede comprarla a no ser que esté en la primera vuelta del juego, la propiedad por el precio de compra en la lista. You decide no realizar esta compra, la propiedad está available para other jugador que tenga el dinero para comprarlo. Si la propiedad ya posee dueño, debe pagar al propietario un alquiler determinado, el precio dependent on si la propiedad es parte de un conjunto o su nivel de desarrollo. Si un jugador saca el mismo valor con los 2 dados (sacar dobles), tira otra vez después de completar su turno. Si el jugador saca 3 veces seguidas dobles, deberá ir a la carcel. En el caso de que en la primera ronda vayas a la carcel no va a contar esa vuelta, vas a tener que terminar de dar la vuelta y completarla.

Si un jugador está en la carcel, no realiza un turno normal, puede pagar 50$ para ser liberado de la carcel, o intentionar sacar doble cinco en los dados. Si un jugador no saca doble cinco para salir de la carcel, cede su turno. Si intentiona esto 3 veces tendrá que pagar la multa de 50$ por obligation para ser liberado. Mientras el jugador está en la carcel, todavía puede vender propiedades y edificios, y cobrar los alquileres. Si un jugador saca doble cinco, immediately se puede mover de acuerdo con la cantidad indicada por los dados, pero no puede así por segunda vez después de salir de la carcel. Durante el turno de un jugador, ese jugador también puede optar por desarrollar propiedades, si posee todas las propiedades del grupo de colores. El desarrollo implicate la construction de viviendas u hoteles en las propiedades, de determinadas cantidades de dinero que se paga al banco, y se hace un seguimiento en el tablero mediante la adición de casas y hoteles a la plaza. El desarrollo debe ser uniforme a través de un monopolio (grupo de propiedades del mismo color), de tal manera que una segunda casa no se puede construir en una propiedad de un monopolio hasta que los otros tengan una casa.

Aunque las casas y los hotels no se puede construct en los ferrocarriles o los servicios publicos, el alquiler aumenta si un jugador tiene varias vias férreas o ambos servicios publicos.

Las propiedades también pueden ser hipotecadas, aunque todos los desarrollos realizados sobre el monopolio deben ser vendidos antes de que la propiedad sea hipotecada o comercializada. También el banco le paga al jugador cada vez que cae en su propiedad el precio establecido. El jugador recibe dinero del banco por cada propiedad hipotecada, que debe ser devuelto con interests para retirar la hipoteca. Casas y hoteles se puede vender de nuevo al banco a mitad de precio. La propiedad no puede ser entregada a otro jugador.

Cuando un jugador se declared en quiebra, it eliminated del juego, si no puede pagar lo que debe. Si el jugador en bancarrota debe al banco, debe pasar todas sus propiedades al banco. Si la deuda es a otro jugador, se debe dar todas las propiedades al oponente, pero el nuevo propietario tiene que pagar al banco para retirar la hipoteca por cualquier propiedad recibida. El ganador es el jugador que quede después de que todos los demás se declare en quiebra.

Reglas caseras[ edit ]

The official instructions of the Parker Brothers permit the use of reglas de casa, and addiciones o sustracciones específicas de las normas oficiales establecidas. Muchos jugadores de Monopoly informal se soprenden al descubrir que algunas de las reglas que utilizan no forman parte de las reglas oficiales. Muchas de estas reglas de la casa tienden a hacer el juego más largo de forma aleatoria dando a los jugadores más dinero. See enumeran a continuación algunas reglas caseras habituales:

Sin subastas: Si un jugador decide no comprar una propiedad sin dueño, no se lleva a cabo la subasta, y el turno pasa al siguiente jugador. Esto alarga el juego mediante el aumento de la cantidad de tiempo necesario para que todas las propiedades se compren y se desarrolles, y por la reducción de la velocidad a la que se intercambia dinero.

Un bono para aterrizar directamente en Go al lanzar los dados (comúnmente una adición de $ 200 or $ 500). Esto puede o no puede incluir cartas que envía al jugador a Go .

al lanzar los dados (comúnmente una adición de $200 or $500). Esto puede o no puede incluir cartas que envía al jugador a . En los negocios, los jugadores pueden ofrecer “inmunidad de alquiler” de sus propias propiedades (alguien que no tiene que pagar el alquiler cuando aterriza en esa propiedad) como parte de un acuerdo (esto puede ser bueno para un cierto número de aterrizajes o en to do the game).

Cuando se deben pagar impuestos o cantidades dichas en las cartas de suerte a la banca, este dinero se coloca en el centro del tablero, de modo que cuando alguien caiga en la casilla de parking gratuito se lleve todo este dinero.

el banco le paga al jugador por cada vez que caiga en su propiedad el precio establecido

Site sale una tarjeta de pague los impuestos de la calle, si no tienes propiedades en esa calle los impuestos son nulos.

Si un jugador se retira teniendo more dinero es el ganador

The proposed items are in the center of the table, grouped by color, services or transport, assigned items from 1 to 10; Las propiedades se compran por grupos de color, o conjunto de servicios o todo el transporte, solo un grupo por turno de jugador, se compra únicamente cuando se llega a la casilla de casualidad o de fortuna, en ese momento el jugador deberá decide si sacar tarjeta o comprar un conjunto de propiedades, you decide lo último deberá lanzar los dados y compare el conjunto de propiedades que le toque, it decide si le sale por ejemplo en los dados la suma de 7, entonces comprará el conjunto de propiedades que se encuentra in the center of the table in the position 7 in this moment; si le sale 12 deberá contar los grupos desde el primero hasta el ultimo, si sigue faltando contará el primero como si fuera el siguiente después del ultimo, y sucesivamente. También se aplica que todo impuesto o multa expresada en las tarjetas o multa para salir de carcel, dicho dinero se coloca en el centro del tablero, de tal manera que el jugador que llegue a parking gratuito se lo lleve todo, pero además cuando se llega a parking gratuito, el jugador se beneficia sin ningún costo, de un conjunto de propiedades, si es que hubiera todavía, lanzando los dados descrito anteriormente. Las casas se construyen sobre los terrenos de forma nivelada, por ejemplo no puede haber un terreno del mismo color con tres casas y los otros terrenos con una sola casa, en tal caso debería haber dos terrenos con dos casas y un terreno con una casa.

Las reglas de casa, mientras no sean oficiales, no son totalmente reconocidos por Parker Brothers.

Véase también [edit]

References[edit]

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