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[아두이노] 아두이노로 I2C LCD 다양하게 제어하기
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[아두이노 – LCD 연결 및 출력] : 네이버 블로그

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[아두이노 - LCD 연결 및 출력] : 네이버 블로그
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아두 이노 lcd 연결

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아두 이노 lcd 연결
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[아두이노] I2C LCD 사용법

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[아두이노] I2C LCD 사용법
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[아두이노 강좌] 11. LCD 디스플레이 연결하기 – 가치창조기술 위키

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[아두이노 강좌] 11. LCD 디스플레이 연결하기 - 가치창조기술 위키
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LCD 화면에 글자가 보이지 않아요. : 코딩교육키트 자주묻는질문

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09-1 액정 디스플레이(LCD) 사용하기 – 아두이노 시뮬레이터

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LCD(Liquid Crystal Display) 소개

LCD에 문자와 숫자 출력하기

LCD에 문자와 숫자 출력하기의 회로구성

LCD에 문자와 숫자 출력하기의 스케치 코드

09-1 액정 디스플레이(LCD) 사용하기 - 아두이노 시뮬레이터
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Thinking Different :: [아두이노] 15. LCD 디스플레이 (I2C)

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for Thinking Different :: [아두이노] 15. LCD 디스플레이 (I2C) I2C LCD 모듈의 경우 기존 LCD 모듈에 I2C 어뎁터를 연결하여 4핀(SCL, SDA, VDD, GND) 형태로 간단히 구현되도록 간소화되어 있으며 가변저항도 포함되어 … LCD 디스플레이 모듈을 활용해서 글씨를 출력하는 것을 구현하도록 하겠습니다. 기존의 LCD 모듈의 경우 12개의 핀이 있어서 배선을 일일이 넣어주고 화면 밝기 조절하는 가변저항도 따로 구현해주어야 되어 불편..c,c++,easycrypt,easyhash,IT,프로그래밍,개발,서버프로그래밍,네트워크,프로그래밍
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[아두이노] 15 LCD 디스플레이 (I2C)

I2C LCD 모듈 핀 배치

회로도 구성

라이브러리 추가

코드

결과

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Thinking Different :: [아두이노] 15. LCD 디스플레이 (I2C)
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[아두이노 기초] 7. LCD 글자 출력하기

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[아두이노 기초] 7. LCD 글자 출력하기
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[아두이노 – LCD 연결 및 출력]

안녕하세요!!

이번 포스팅은 아두이노에서 LCD 사용하는 방법을 알아보겠습니다.

* LCD (Liquid Crystal Display)

아두이노 관련 프로젝트를 하다보면 현재 센서의 정보라던지 상황등을 사람들이 쉽게 알 수 있도록 출력을 위한 LCD장비를 많이 사용하게 된다. 여러가지 LCD종류가 있다. 기본 Kit에 제공되어지는 16×2 LCD부터 그래픽 LCD, 큰 화면의 LCD등 다양하다.

LCD란 액정 표시 장치를 말한다. 액정(Liquid Crystal)이란 액체처럼 유체의 성질을 가지며, 고체처럼 광학 성질을 가지는 물질이다. 전기적 신호를 주어 원하는 방향으로 배열하여 빛을 투과시키거나 차단 시킬 수 있다.

위의 구조는 기본 16×2의 LCD 구조이다. LCD를 출력하기 위해서 많은 포트가 필요함을 알 수 있다. 최근에는 이렇게 많은 포트를 대신하기 위해 I2C LCD모듈도 나왔다. I2C를 사용하면 많은 포트를 사용하는 것을 방지할 수 있다. 어떠한 LCD를 사용함에 있어서 반드시 사전 데이터 시트 숙지가 필요하다.

* 준비사항

아래와 같은 준비사항이 필요하다. 아두이노, LCD, 점퍼선, 가변저항

* 회로도

위와 같이 회로도를 구성한다. 가변저항을 이용하는 이유는 LCD의 명암, 밝기를 조정하기 위해서이다. 가변저항을 이용하지 않으면 LCD는 보이지 않게된다. 각 연결되는 핀의 정보는 위의 LCD포트 구조도를 참조한다.

* 소스코드

LCD관련 함수들을 사용하기 위해서 LiquidCrystal.h 를 include해준다.

LCD를 사용하기 위해서 할당된 핀 정보들을 입력한다.

아두이노가 셋팅할때 LCD자원을 사용하기 위해서 begin()으로 초기화 작업을 해준다. 매개변수로 16, 2는 현재 LCD가 16X2 이므로 해당 영역을 사용하겠다는 값이다. begin()을 한 후 항상 clear()를 해준다. 이 후 여러 LCD출력 관련 함수를 사용해서 출력을 할 수 있다.

커서 개념을 이용해서 LCD에 출력할 위치를 설정한다. 커서의 위치는 아래와 같다.

적절하게 커서를 위치하여 원하는 위치와 칸에 나타낸다. 출력은 print()를 이용한다. 추가적인 LCD관련 함수들은 아두이노 공식 홈페이지등을 참고한다.

* 결과

초기 위와 같이 네모칸으로 쭉 LCD에 표시된다. 정상적으로 출력준비가 되었다는 의미이다.

위와 같이 출력된다.

[아두이노] I2C LCD 사용법

I2C 1602 LCD

아두이노 키트를 사면 대부분 I2C LCD 모듈이 포함되어 있습니다. 이번 포스팅에서는 2줄 16글자를 한 화면에 출력할 수 있는 I2C 1602 LCD를 사용해 I2C LCD 사용법을 간단하게 정리해봤습니다.

1. 라이브러리 설치

먼저 LiquidCrystal I2C 라이브러리를 설치해야 합니다. 아래 깃헙 링크에서 ZIP 파일로 다운로드합니다.

Arduino-LiquidCrystal-I2C-library 링크

라이브러리 다운로드

아두이노 IDE를 실행한 뒤 스케치>라이브러리 포함하기>.ZIP 라이브러리 추가를 클릭합니다.

스케치>라이브러리 포함하기>.ZIP 라이브러리 추가

아까 다운로드 받은 Arduino-LiquidCrystal-I2C-library-master.zip 파일을 추가해주시면 됩니다.

라이브러리 추가하기

정상적으로 라이브러리가 추가되었다면, 스케치> 라이브러리 포함하기 아래의 Contributed 라이브러리 영역에서 추가한 라이브러리 이름이 뜹니다.

스케치>라이브러리 포함하기> Contributed 라이브러리

2. 보드 구성

I2C LCD 아두이노 GND GND VCC 5V SDA A4 SCL A5

I2C LCD와 아두이노 핀 연결을 표로 만들었습니다. 중요한 것은 SDA, SCL은 무조건 A4, A5에 연결해주셔야 하는 점입니다. 다른 핀에 연결하면 동작하지 않습니다.

아두이노 보드 구성

3. 코드

라이브러리 자체에서 예제코드를 제공하고 있습니다. 저는 HelloWorld.ino라는 예제 코드를 실행시켜봤습니다. 아래 코드를 복붙 한 뒤 IDE에서 실행합니다.

#include #include // Set the LCD address to 0x27 for a 16 chars and 2 line display LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); void setup() { // initialize the LCD lcd.begin(); // Turn on the blacklight and print a message. lcd.backlight(); lcd.print(“Hello, world!”); } void loop() { // Do nothing here… }

실행 사진

LCD에 잘 실행이 되었습니다 :>

4. 응용 1 – 줄마다 다른 문자 출력하기

첫 번째 줄과 두 번째 줄에 서로 다른 문자를 출력하는 예제입니다.

첫 번째 줄에는 Hello를, 두 번째 줄에는 Bye를 출력하게 만들었습니다.

#include #include // Set the LCD address to 0x27 for a 16 chars and 2 line display LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); void setup() { // initialize the LCD lcd.begin(); // Turn on the blacklight and print a message. lcd.backlight(); //lcd.print(“Hello, world!”); } void loop() { lcd.setCursor(0,0); //첫번째 줄의 0번째 부터 출력 lcd.print(“Hello”); lcd.setCursor(0,1); //두번째 줄의 0번째 부터 력출 lcd.print(“Bye”); }

실행 사진

문자를 0번째가 아니라 n번째부터 출력하고 싶다면 lcd.setCursor(n, 0)으로 변경하시면 됩니다. 아래 사진은 Hello를 lcd의 7번째 열에서 출력하게 만든 것입니다.

실행 사진

5. 응용 2 – 문자열이 오른쪽에서 왼쪽으로 흐르는(스크롤) 연출

간판에서 많이 볼 수 있는 효과 중에 하나가 오른쪽에서 왼쪽으로 글자가 흐르면서 더 많은 정보를 제공하는 것입니다. 라이브러리에서 제공하는 scrollDisplayLeft() 함수를 통해서 쉽게 구현할 수 있습니다.

#include #include // Set the LCD address to 0x27 for a 16 chars and 2 line display LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); void setup() { // initialize the LCD lcd.begin(); // Turn on the blacklight and print a message. lcd.backlight(); } void loop() { char str[] = “Hello, world! “; //26자 맞추기 //char str2[] = “Hello, world! My name is Hello Alpaca” lcd.setCursor(15, 0); // set the cursor to column 15, line 0 for (int pos = 0; pos < 26 ; pos++) { lcd.scrollDisplayLeft(); lcd.print(str[pos]); delay(1000); //wait for 1 seconds } lcd.clear(); } 실행 영상 문자가 26개보다 작다면, space를 통해서 26자리로 맞춰주셔야 합니다. 그리고 문자가 26자가 넘어가면 26자 이후의 글자가 아래와 같이 아랫줄에 출력이 됩니다. 26자리가 넘어가면 생기는 일 라이브러리를 깃헙이 아니라 블로그나 개인 홈페이지에서 받는 걸 싫어하는 편이라서 Arduino-LiquidCrystal-I2C-library를 찾고 세팅 방법을 정리했습니다. 자체적으로 제공하는 기능이 많아서 커스텀하기 편했습니다. 응용 2의 스크롤 기능은 Sunfounder라는 외국 홈페이지에서 참고했습니다. 추가적으로 응용하고 싶은데 자료가 없다면 영어로 검색하셔야 빠르게 자료를 찾으실 수 있을겁니다ㅠ_ㅜ 잘못된 내용이 있다면 언제든지 댓글이나 메일로 알려주시면 감사하겠습니다. 이 포스팅이 도움이 되었다면 공감 부탁드립니다. 궁금한 점은 언제든지 댓글 남겨주시면 답변해드리겠습니다:D

[아두이노 강좌] 11. LCD 디스플레이 연결하기

임베디드 오픈소스 ‎ > ‎ 아두이노 ‎ > ‎ [아두이노 강좌] 11. LCD 디스플레이 연결하기 본 게시글에서는 character LCD 디스플레이를 결선하고 사용하는 방법에 대하여 설명하도록 하겠습니다. 사용되는 디스플레이는 LED 백라이트가 있으며, 두개열에 16개의 문자를 표시할 수 있습니다. 본 강좌에서는 LCD 라이브러리를 사용하는 아두이노 예제 프로그램을 실행하여 보고 다음 강좌에서는 센서를 이용하여 온도나 조도를 LCD에 표시하여 보도록 하겠습니다. 브레드보드 레이아웃 LCD 디스플레이는 동작을 위해서 6개의 아두이노 핀이 필요하며 6개의 핀은 모두 디지털 출력으로 셋팅되어야 합니다. 5v와 GND 연결은 당연히 필요하겠죠. 위의 그림과 같이 결선합니다. 포텐셔미터가 하나 연결되어 있는데, 이 포텐셔미터는 LCD의 constrast를 조절하는데 사용이 됩니다. LCD에 핀 납땜하기 LCD가 납땜이 되어 있지 않다면 납땜을 합니다. 아두이노 코드 아두이노 IDE는 LCD 라이브러리를 사용한 예제코드를 가지고 있습니다. IDE에서 Examples –> Liquid Crystal –> HelloWorld 를 찾아 보십시오. 이 예제는 우리가 사용하는 핀과 다른 핀을 LCD용으로 사용하므로 코드를 수정하여 주어야 합니다. 이 부분은 사용하고자 하는 LCD의 종류에 따라 다를 수 있으므로 LCD 데이터 쉬트를 참고하여 고쳐주어야 합니다. 예제에서 아래의 코드를 찾아서, LiquidCrystal lcd ( 12 , 11 , 5 , 4 , 3 , 2 ); 아래와 같이 변경합니다: LiquidCrystal lcd ( 7 , 8 , 9 , 10 , 11 , 12 ); 코드를 아두이노에 업로드하면, 다음과 같이 ‘hello, world’가 디스플레이 되는 것을 볼 수 있습니다. 에제 코드에서 첫번째로 나오는 것은 아래의 코드입니다. #include 이 코드는 아두이노에 LCD라이브러리를 사용할 것이라고 알려주는 코드입니다. 다음에 나오는 코드는 우리가 수정한 코드로 아두이노와 LCD가 어떤 핀으로 연결되었는지를 알려주는 역활을 합니다. LiquidCrystal lcd ( 7 , 8 , 9 , 10 , 11 , 12 ); 함수에 넘겨주는 파라메터는 다음과 같습니다. 디스플레이 핀이름 디스플레이 핀번호 아두이노 핀 RS 4 7 E 6 8 D4 11 9 D5 12 10 D6 13 11 D7 14 12 이 예제를 업로드하고 글자가 나오지 않는다면 포텐셔미터를 조절하여 글자가 표시될때까지 명암을 조절하십시오. setup함수에서는 다음의 두개의 명령이 있습니다. lcd . begin ( 16 , 2 ); lcd . print ( “hello, world!” ); 첫번째 줄은 디스플레이가 가진 행과 열 정보를 LCD라이브러리에 알려주는 코드이며, 두번째 줄은 “hello, world”를 LCD에 디스플레이하라는 코드입니다. loop함수에는 두개의 명령이 있습니다. lcd . setCursor ( 0 , 1 ); lcd . print ( millis ()/ 1000 ); 첫번째 명령은 다음 텍스트가 위치할 커서를 설정하는 명령입니다. 여기서는 행이 0, 열이 1이 되겠네요. 두번째 줄은 밀리세컨드의 숫자를 출력합니다.

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