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CustomWidget을 만들기 위해서 4단계를 거쳐야 합니다.
CustomWidget의 Layout생성
Widget을 상속받는 Custom클래스 생성
Custom Class에 생성자 추가
Custom Widget에 Custom Layout inflating.
2강 스마트폰 홈 화면에 위젯 만들기
2강 스마트폰 홈 화면에 위젯 만들기
안드로이드 CustomWidget 만들기 :: 작심삼일ing
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Summary of article content: Articles about 안드로이드 CustomWidget 만들기 :: 작심삼일ing Updating …
Most searched keywords: Whether you are looking for 안드로이드 CustomWidget 만들기 :: 작심삼일ing Updating 안드로이드 CustomWidget 만들기 CustomWidget을 만들기 위해서 4단계를 거쳐야 합니다. CustomWidget의 Layout생성 Widget을 상속받는 Custom클래스 생성 Custom Class에 생성자 추가 Custom Widget에 Custom La..
Summary of article content: Articles about [안드로이드] 커스텀 위젯(Custom Widget) 안드로이드가 커스텀 위젯 제작을 지원하는 방법. 1. 기존 위젯 클래스를 상속 → 기능을 확장하거나 수정. 2. 단순한 기능을 제공하는 위젯을 결합 … …
Most searched keywords: Whether you are looking for [안드로이드] 커스텀 위젯(Custom Widget) 안드로이드가 커스텀 위젯 제작을 지원하는 방법. 1. 기존 위젯 클래스를 상속 → 기능을 확장하거나 수정. 2. 단순한 기능을 제공하는 위젯을 결합 … ※ 저는 안드로이드 프로그래밍 정복(김상형 著, 한빛미디어) 책을 이용해 공부하고 있으며 예제와 코드는 이 책을 통해 공부중임을 밝힙니다. 개인적인 공부를 하면서 정리한 형식이기 때문에 심각한 오류가 있을..
Summary of article content: Articles about [안드로이드] 코틀린 커스텀위젯 만들기 [안드로이드] 코틀린 커스텀위젯 만들기 · Andro 2021. 12. 1. 13:30. 위젯의 커스터마이징은 세 단계로 나눌 수 있다. 1. attrs.xml 파일 생성. …
Most searched keywords: Whether you are looking for [안드로이드] 코틀린 커스텀위젯 만들기 [안드로이드] 코틀린 커스텀위젯 만들기 · Andro 2021. 12. 1. 13:30. 위젯의 커스터마이징은 세 단계로 나눌 수 있다. 1. attrs.xml 파일 생성. 위젯의 커스터마이징은 세 단계로 나눌 수 있다. 1. attrs.xml 파일 생성 새로운 위젯을 생성하고 사용할 때 위젯 이름뿐만 아니라 속성의 이름과 입력되는 값의 타입을 정의하고 사용할 수 있도록 한다. 레이아웃..Hello World。
Summary of article content: Articles about [Android] Custom 위젯 만들기 : 네이버 블로그 [Andro] Custom 위젯 만들기 … Andro에서 UI개발을 하다보면, 기존에 제공되는 Wget 들을 상속받아 Customizing을 해야 하는 경우가 아주 … …
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Summary of article content: Articles about Android 독학 10일차 : 커스텀 뷰(Custom View) 만들기 우리가 위젯을 사용하다 보면 안드로이드에서 제공해주는 위젯을 사용할 때도 있지만 원하는 위젯이 없는 경우에는 직접 위젯을 만들어야 하는 경우가 … …
Most searched keywords: Whether you are looking for Android 독학 10일차 : 커스텀 뷰(Custom View) 만들기 우리가 위젯을 사용하다 보면 안드로이드에서 제공해주는 위젯을 사용할 때도 있지만 원하는 위젯이 없는 경우에는 직접 위젯을 만들어야 하는 경우가 … 우리가 위젯을 사용하다 보면 안드로이드에서 제공해주는 위젯을 사용할 때도 있지만 원하는 위젯이 없는 경우에는 직접 위젯을 만들어야 하는 경우가 생긴다. 그리고 이미 존재하는 위젯에서 뭔가 다른 이벤트를..
Summary of article content: Articles about [Andorid]Custom Widget 만들기! [Andor]Custom Wget 만들기! 록씨 2015. 1. 29. … 위젯을 만들기 위해서는 크게 4가지 준비물들이 필요합니다. … import andro.wget. …
Most searched keywords: Whether you are looking for [Andorid]Custom Widget 만들기! [Andor]Custom Wget 만들기! 록씨 2015. 1. 29. … 위젯을 만들기 위해서는 크게 4가지 준비물들이 필요합니다. … import andro.wget. App widget 위젯이란, 아래 그림과 같이 홈스크린 화면에 떠서 USER와 소통 하는 녀석을 말합니다. [HomeScreen에 떠있는 Widget의 모습] 위젯을 만들기 위해서는 크게 4가지 준비물들이 필요합니다. 1. AppWid..
Summary of article content: Articles about [안드로이드/Android] 위젯 만들기 이직등의 이유로 오랜만에 포스팅을 하게됐습니다. 이번 포스팅의 주제는 ‘위젯 만들기’며 위젯을 생성하고 ui를 업데이트 하는 과정까지를 작성 했습니다 … …
Most searched keywords: Whether you are looking for [안드로이드/Android] 위젯 만들기 이직등의 이유로 오랜만에 포스팅을 하게됐습니다. 이번 포스팅의 주제는 ‘위젯 만들기’며 위젯을 생성하고 ui를 업데이트 하는 과정까지를 작성 했습니다 … 안녕하세요. 이직등의 이유로 오랜만에 포스팅을 하게됐습니다. 이번 포스팅의 주제는 ‘위젯 만들기’며 위젯을 생성하고 ui를 업데이트 하는 과정까지를 작성 했습니다. 텍스트뷰만 갖고 있는 위젯을 사용했으며,..
TextView text = (TextView) findViewById(R.id.attrtext);
text.setText(btn.mText);
}
}
class AttrButton extends Button {
String mText = “”;
public AttrButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
int i;
String Name;
String Value;
for (i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i++) {
Name = attrs.getAttributeName(i); // 이름을 조사함
Value = attrs.getAttributeValue(i); // 값을 조사함.
mText += (Name + " = " + Value + "
");
}
}
}
생성자로 전달되는 속성을 확인하려면 서브 클래스를 파생하여 생성자를 가로채야 한다.
AttrButton 클래스는 생성자에서 속성의 목록을 "문자열 형태"로 바꿔 자신의 멤버 mText에 저장한다.
< 4번 예제 : 새로운 위젯 만들기 >
새로운 위젯을 만들 떄는 뷰의 최상위 클래스인 View로부터 상속받는다.
View는 “그리기 메서드”와 사용자와 통신하기 위한 “이벤트 핸들러”의 기본 원형을 제공한다.
그러나 뷰의 기능은 너무 일반적이어서 (최상위 클래스니까) 그 자체로는 쓸모가 없다.
따라서 상속받은 후, 반드시 “재정의(overriding)”를 해야한다.
재정의 해야 하는 메서드는 onDraw, onMeasure (위젯의 크기를 결정) 메서드이다.
void onMeasure (int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
인수로 전달되는 Spec은 부모 레이아웃이 차일드(자손)에게 제공하는 여유 공간의 폭과 높이에 대한 정보이다. 이 안에 공간의 성질을 지정하는 모드와 공간의 크기값이 저장되어 있다.
1. 크기 정하기
위와 같은 예제를 만드려고 한다.
빨간섹 네모는 위젯(widget)이며 수평 리니어 레이아웃에 배치했으므로
이런 구조를 가지게 될 것이다.
public class ExerciseExam extends AppCompatActivity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_excercise_exam);
final MeasView meas = (MeasView)findViewById(R.id.meas);
final TextView text = (TextView)findViewById(R.id.text);
text.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
text.setText(meas.mResult);
}
}, 100);
}
}
class MeasView extends View {
String mResult = “”;
public MeasView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { // 생성자 1
canvas.drawRect(rt, outpnt); // rt 및 outpnt에서 설정한 값을 전달
// (복습) 모든 그리기(draw) 메서드의 마지막 인수는 색상, 글꼴, 스타일, 그리기 모드를 지정하는 Paint 객체이다. 위 코드에서는 outpnt의 이름으로 객체를 생성했다. outpnt에서 색깔(setColor)와 스타일(setStyle)을 정해주었으니, 설정한 모양으로 그려질 것이다.
}
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int Width = 48, Height = 200; // 기본 폭(48), 높이(200)으로 지정
switch (MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)) { // 폭(width) case MeasureSpec.AT_MOST: // 레이아웃에서 wrap_content인 경우 부모가 AT_MOST로 상한값을 전달. 허가된 영역과 자신의 고유 크기 중 작은 값을 취한다. Width = Math.min(MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec), Width);
break;
case MeasureSpec.EXACTLY: // EXACTLY인 경우 부모가 제안한 크기 사용 Width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
break;
}
switch (MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec)) { // 높이(height) case MeasureSpec.AT_MOST:
– string 값으로 리턴해준 이유는 이전 declare-stleable 에 format 부분을 “reference|string”지정했기 때문이다
– 이제 return값을 실제 위젯이랑 연결 시켜준다 TextView.setText( return값)
– 지정해준뒤에는 재사용을 위해 typedArray.recycle()을 해줘야한다.
3.사용해보기
-짧은 코드로 여러개의 custom editetext를 만든것을 볼 수 있다.
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