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25강 – 다익스트라 알고리즘(Dijkstra Algorithm) [ 실전 알고리즘 강좌(Algorithm Programming Tutorial) #25 ]
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Python으로 다익스트라(dijkstra) 알고리즘 구현하기

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최단 경로 알고리즘의 아이디어

사전 배경 지식

코드 구현

Python으로 다익스트라(dijkstra) 알고리즘 구현하기
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[Python] 최단경로를 위한 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘

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1 다익스트라 최단 경로 알고리즘

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[Python] 최단경로를 위한 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘
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[알고리즘] 다익스트라 최단경로 with Python

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[알고리즘] 다익스트라 최단경로 with Python
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[Python] 최단 경로 알고리즘 – 다익스트라 알고리즘 (Dijkstra Algorithm) :: 불곰

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다익스트라 알고리즘

구현

다익스트라 알고리즘 with python
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다익스트라 최단 경로 알고리즘 이해 (+Python 구현) 본문

📚 목차

1  최단경로(길찾기) 알고리즘이란

2  다익스트라 최단경로 알고리즘이란

3  다익스트라 최단경로 알고리즘의 동작 과정

4  구현 방법1 일반적인 방법

5  구현 방법2 시간 복잡도 개선

마치며

📚참고할 만한 포스팅

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다익스트라 최단 경로 알고리즘 이해 (+Python 구현)
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5 최단 경로 알고리즘의 이해¶

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파이썬과 컴퓨터 사이언스(고급 알고리즘):  최단 경로 알고리즘의 이해 - 잔재미코딩
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[python] 다익스트라 최단 경로 알고리즘 / 플로이드 워셜 알고리즘

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    Git-hub : https://github.com/han-tae-ho

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[python] 다익스트라 최단 경로 알고리즘 플로이드 워셜 알고리즘

다익스트라 최단 경로 알고리즘은 그래프에서 여러 개의 노드가 있을 때 특정한 노드에서 출발하여 다른 노드로 가는 각각의 최단 경로를 구해주는 알고리즘이다

그림으로 이해하는 다익스트라 알고리즘

방법 1 구현하기 쉽지만 느리게 동작하는 코드

방법 2 힙을 이용한 개선된 다익스트라 알고리즘

+ 플로이드 워셜 알고리즘

[python] 다익스트라 최단 경로 알고리즘 / 플로이드 워셜 알고리즘
[python] 다익스트라 최단 경로 알고리즘 / 플로이드 워셜 알고리즘

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[python] 최단경로 – 다익스트라 알고리즘

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 [python] 최단경로 - 다익스트라 알고리즘
[python] 최단경로 – 다익스트라 알고리즘

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Python으로 다익스트라(dijkstra) 알고리즘 구현하기

최단 경로 알고리즘은 지하철 노선도, 네비게이션 등 다방면에 사용되는 알고리즘입니다. 이번 시간에는 Python을 이용해 하나의 시작 정점으로 부터 모든 다른 정점까지의 최단 경로를 찾는 최단 경로 알고리즘인 다익스트라(dijkstra) 알고리즘에 대해서 알아 보려고 합니다.

최단 경로 알고리즘의 아이디어는 다음과 같습니다. 자료 구조로는 graph 를 사용하며, 노드와 가중치를 가진 간선 을 이용하여 실제 거리를 표현합니다. 알고리즘을 간단하게 설명 하자면, 다음과 같습니다.

다익스트라 알고리즘을 실행 하는 중에는 방문하지 않은 인접 노드를 방문하는 부분이 있습니다. 이 부분에서 우선순위 큐를 사용 하면, 지금까지 발견된 가장 짧은 거리의 노드에 대해서 먼저 계산할 수 있으며, 더 긴 거리로 계산 되었을 시 스킵 또한 가능합니다.

우선순위 큐는 heapq 모듈을 이용해 구현 할 수 있습니다.

https://justkode.kr/python/pygorithm-2 (heapq 부분 참조)

[Python] 최단경로를 위한 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘

🔊 이번 포스팅에는 최근에 Python으로 알고리즘을 공부하기 시작하면서 알게 된 여러 알고리즘의 원리와 Python으로 구현하는 방법에 대해 소개해보려 한다. 필자는 최근 알고리즘 공부를 ‘나동빈’님의’ ‘이것이 취업을 위한 코딩 테스트다 with 파이썬’이라는 책과 백준 온라인 저지 사이트로 하고 있다. 이 중 ‘나동빈’님이 저자이신 책에서 가르쳐주는 내용을 기반으로 배운 내용을 정리해보려 한다.

이번 포스팅에서는 최단 경로를 찾는 데 자주 사용되는 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘 개념에 대해 알아보고 Python으로 구현하는 방법에 대해 알아보려고 한다.

최단경로는 어떻게 찾을까?

다익스트라 알고리즘은 최단 경로 알고리즘 종류 중 하나이다. 말 그대로 특정 지점에서 다른 특정 지점까지의 최단 경로를 구한다거나 모든 지점에서 다른 모든 지점까지의 최단 경로를 구하는 문제이다. 보통 최단 경로 문제는 그래프를 이용해 표현하는데, 각 지점은 그래프에서 노드(vertex)로 표현되고 경로(거리)는 간선(edge)로 표현된다. 실제 코딩 테스트에서는 최단 경로를 모두 출력하는 문제보다는 단순히 최단 거리를 출력하도록 요구하는 문제가 많이 출제된다고 한다.

책에서 소개하는 최단 경로 알고리즘 종류는 다익스트라 최단경로 알고리즘, 플로이드 워셜 알고리즘이다. 이 중 다익스트라 알고리즘은 간단하게 구현하되 시간이 오래 걸리는 방법과 구현하기는 까다롭지만 시간이 빠르게 동작하는 방법 2가지를 소개한다. 이번 포스팅에서는 그 중에 동작의 원리를 이해하기 위한 목적과 동시에 기초적인 방법으로서 간단하게 구현하되 시간이 상대적으로 오래 걸리는 방법에 대해 알아본다.

1. 다익스트라 최단 경로 알고리즘

다익스트라 알고리즘은 알고보면 그리디 알고리즘과 다이나믹 프로그래밍 알고리즘이 자연스레 녹아들어 있다. 다익스트라 알고리즘은 그래프에서 여러 개의 노드가 존재할 때, 특정한 노드에서 출발하여 다른 노드로 가는 각각의 최단 경로를 구해주는 알고리즘이다. 보통 음의 간선이 존재하지 않는 즉, 간선(edge)의 값이 0 이상의 양수일 때 정상적으로 동작한다. 그래서 실제로 다익스트라 알고리즘은 GPS 소프트웨어의 기본 알고리즘으로 채택되고 있다고 한다.

다익스트라 최단 경로 알고리즘은 매번 가장 거리가 짧은 노드를 선택해서 임의의 횟수의 과정을 계속적으로 반복하게 된다. 알고리즘의 동작 원리를 단계화시키면 다음과 같다.

출발 노드를 설정 최단 거리 테이블을 초기화(그러므로 최단 거리를 기록할 테이블을 정의해야 함) 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택(방문하지 않은 노드를 체크해야 하므로 이를 위한 테이블을 정의해야 함) 해당 노드를 거쳐 다른 노드로 가는 간선 비용을 계산하여 최단 거리 테이블을 업데이트 위 과정에서 3, 4번을 반복

위 단계에도 써있다시피 구현하기 위해 먼저 2가지의 빈 1차원 리스트를 정의해주어야 한다. 첫 번째는 최단 거리를 기록할 테이블이다. 이 리스트는 인덱스를 노드 번호로 하기 위해 N개의 노드가 있다고 가정할 때 N+1 길이로 하면서 원소값은 매우 큰 수를 넣어준다. 책에서는 10억(1e9)라는 숫자를 정의하지만 대부분의 문제에서는 주어지는 간선 정보를 1억(1e8) 미만의 값으로 정의해주기 때문에 1억의 값으로 넣어주어도 무방할 듯하다. 두 번째는 방문한 노드가 무엇인지 체크하기 위한 리스트이다. 이것도 마찬가지로 인덱스를 노드 번호로 하기 위해 N개의 노드가 있다고 할 때 N+1 길이로 하는 리스트를 정의해준다. 원소값은 문제에 따라 다르게 줄테지만 기본적으로는 False(방문하지 않음) 값으로 초기화시켜준다.

이제 구체적으로 다익스트라 알고리즘이 어떻게 동작하는지 살펴보자. 설명 자료는 참고한 책의 저자 나동빈님의 자료를 차용하였다.

1. 1번째 초기 단계

첫 번째 단계

시작노드가 빨간색인 1번 노드라고 가정하자. 그리고 아래에 표는 시작노드가 1번이라고 가정하고 1번 노드로부터 각 노드들 간의 거리를 표로 나타내었다. 그래서 최초에는 시작노드인 1번 노드에서 1번 노드로의 거리는 0이기 때문에 0으로 업데이트 해주고 나머지 값은 무한(매우 큰 수)로 초기화시켜준다.

2. 2번째 단계

이제 시작노드인 1번 노드로부터 도달할 수 있는 인접 노드들의 거리를 표에 갱신시켜준다. 아래와 같이 말이다.

두 번째 단계

3. 3번째 단계

이제 시작노드인 1번 노드를 방문처리 하고 1번 노드의 인접노드들 중 방문하지 않은 노드들(아직까진 1번 노드밖에 방문하지 않았으므로 2,3,4번 노드 모두 후보가 된다) 중 시작 노드인 1번 노드와 가장 최단거리인 4번 노드를 다음에 탐색할 노드로 선택한다. 참고로 하단의 자료에서 회색은 방문한 노드, 점선으로 된 간선은 이미 처리한 간선을 의미한다.

3번째 단계

이제 헷갈릴 수 있으니 주의를 기울여 잘 이해해보자. 먼저 탐색할 4번 노드는 3번, 5번과 간선으로 연결되어 있다. 먼저 3번에 대해 표를 갱신하는 부분을 살펴보자. $min(5, 1+3)$ 이라고 되어 있다. 여기서 5는 2번째 단계에서 갱신했던 시작노드 1번에서 3번 노드로 다이렉트로 한 번에 갈 수 있는 거리였다. 그리고 1+3 이라고 되어 있는 부분은 시작노드 1번에서 4번 노드로 가는 거리비용 1 과 4번 노드에서 3번 노드로 가는 거리비용 3을 의미한다. 이 중 거리비용을 최소화하는 경로는 시작노드인 1번에서 3번으로 다이렉트로 가는 것보다 4번 노드를 거쳐 3번 노드로 가는 즉, 1 -> 4 -> 3 으로 가는 경로가 최단 경로가 된다. 이런 방식으로 동일하게 4번노드의 인접노드인 5번 노드도 갱신해준다.(참고로 5번 노드는 2번째 단계에서 시작노드인 1번과 연결되어 있지 않아서 무한대값이였기 때문에 당연히 4번노드를 통해 가는 것이 최단 경로이다)

자, 이제 다익스트라 알고리즘을 거의 다 이해한 것이나 마찬가지이다. 다음에 탐색할 노드를 선정해보자. 가장 마지막으로 갱신된 거리 테이블 기준으로 방문하지 않은 노드들 중 가장 거리가 작은 즉, 원소값이 가장 작은 인덱스 번호를 다음으로 탐색할 노드로 선정한다. 위 예시에서는 2번 5번이 거리 비용이 2로 동일한데, 이 때는 노드 번호가 작은 순서대로 먼저 탐색하는 걸로 한다.

4. 4번째 단계

4번째 단계

2번 노드도 똑같이 도달할 수 있는 간선으로 연결되어 있는 인접노드인 3,4번 노드에 대한 간선 비용을 위와 같이 갱신시켜준다. 그리고 방문하지 않은 노드 중 갱신한 테이블 기준으로 시작노드와 가장 최단거리인 5번 노드를 탐색한다. 이런식으로 모든 노드를 한 번씩 탐색하여 다익스트라 알고리즘 과정을 최종적으로 완료한다.

결국 다익스트라 알고리즘은 방문하지 않은 노드 중에서 가장 최단 거리가 짧은 노드를 선택하는 과정을 반복하는 게 핵심이다. 그런데 여기서 자세히 살펴보면, 각 단계마다 탐색노드로 한 번 선택된 노드는 최단거리가 갱신되고 난 후 재갱신되지 않는 것을 확인할 수 있다. 해당 포스팅에서는 다익스트라 알고리즘이 완전 다 종료된 후의 갱신된 거리 테이블을 첨부하지는 않았지만 책 속 자료나 기타 자료를 살펴보면 한 번 갱신된 최단 거리는 이후 단계를 거치더라도 더 작은 거리 값으로 갱신되지 않는 것을 볼 수 있다. 또 마지막 노드에 대해서는 해당 노드를 거쳐 다른 노드로 가는 경우를 확인할 필요가 없다.

2. 간단한 다익스트라 알고리즘을 Python으로 구현하기

간단한 다익스트라 알고리즘은 $V$가 노드의 개수라고 가정할 때, 시간 복잡도가 $O(V^2)$이게 된다. 왜냐하면 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택하기 위해 매 단계마다 거리 테이블의 길이(=노드의 개수) 만큼 순차탐색을 수행하기 때문이다. 결과적으로 순차탐색이라는 것 때문에 주어지는 데이터가 만약 10,000개를 넘어가는 경우라면 시간 복잡도에서 문제가 발생한다. 그래서 이 포스팅 이후로 개선된 다익스트라 알고리즘에 대해 배울 예정이다.

간단한 다익스트라 알고리즘을 Python으로 구현하는 코드는 다음과 같다. 저자 동빈님은 이 코드 뿐만 아니라 추후에 소개될 개선된 다익스트라 알고리즘을 자다가도 벌떡 일어나서 바로 구현할 수 있어야 할 정도로 반복 숙지를 권장하는 만큼 해당 코드를 1일 1회 쳐보는 걸로 계속 연습해보자.

import sys input = sys.stdin.readline INF = int(1e9) n, m = map(int, input().split()) start = int(input()) # 주어지는 그래프 정보 담는 N개 길이의 리스트 graph = [[] for _ in range(n+1)] visited = [False] * (n+1) # 방문처리 기록용 distance = [INF] * (n+1) # 거리 테이블용 for _ in range(m): a, b, c = map(int, input().split()) graph[a].append((b, c)) # 방문하지 않은 노드이면서 시작노드와 최단거리인 노드 반환 def get_smallest_node(): min_value = INF index = 0 for i in range(1, n+1): if not visited[i] and distance[i] < min_value: min_value = distance[i] index = i return index # 다익스트라 알고리즘 def dijkstra(start): # 시작노드 -> 시작노드 거리 계산 및 방문처리 distance[start] = 0 visited[start] = True # 시작노드의 인접한 노드들에 대해 최단거리 계산 for i in graph[start]: distance[i[0]] = i[1] # 시작노드 제외한 n-1개의 다른 노드들 처리 for _ in range(n-1): now = get_smallest_node() # 방문X 면서 시작노드와 최단거리인 노드 반환 visited[now] = True # 해당 노드 방문처리 # 해당 노드의 인접한 노드들 간의 거리 계산 for next in graph[now]: cost = distance[now] + next[1] # 시작->now 거리 + now->now의 인접노드 거리 if cost < distance[next[0]]: # cost < 시작->now의 인접노드 다이렉트 거리 distance[next[0]] = cost dijkstra(start) for i in range(1, n+1): if distance[i] == INF: print(‘도달 할 수 없음’) else: print(distance[i])

[알고리즘] 다익스트라 최단경로 with Python

💡 최단 경로 알고리즘

가장 짧은 경로를 찾는 알고리즘이다. 그래서 ‘길찾기’문제라고도 불린다. 학부 수준에서 사용하는 최단 거리 알고리즘은 다익스트라 최단 경로 알고리즘, 플로이드 워셜, 벨만 포드 알고리즘 이렇게 3가지이다. 이 중 다익스트라 최단 경로 알고리즘을 이번 포스팅에서 다뤄보려고 한다.

💡 다익스트라 최단 경로 알고리즘

하나의 출발 노드로 부터 다른 모든 노드까지의 최단거리를 구하는 알고리즘이다. 단, ‘음의 간선’이 없을 때만 정상적으로 동작한다. 다익스트라가 연구한 알고리즘 중 가장 대표적인 알고리즘이기 때문에 간단하게 다익스트라 알고리즘이라고도 불린다. 다익스트라 알고리즘은 기본적으로 그리디 알고리즘으로 분류된다. 매번 가장 비용이 가장 적은 노드를 선택하는 과정을 반복하기 때문이다.

💡 다익스트라 알고리즘 동작과정

1. 출발 노드를 설정한다

2. 최단거리 테이블을 초기화한다.

-> 다른 모든 노드로 가는 최단거리를 ‘무한’으로 초기화한다

3. 방문하지 않은 노드 중에서 최단거리가 가장 짧은 노드를 선택한다.

-> 이때 선택된 노드의 최단거리는 확정된다.

4. 해당 노드를 거쳐 다른 노드로 가는 비용를 게산하여 최단 거리 테이블을 갱신한다.

5. 3~4 과정을 반복한다.

💡 다익스트라 알고리즘 : 순차탐색

방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택하기 위해 순차 탐색을 이용하여 코드로 구현할 수 있다. 이때 시간복잡도는 O(N^2)이다. 총 O(N)번에 걸쳐 가장 짧은 노드를 매번 선형탐색해야하고 현재 노드와 연결된 노드를 매번 일일히 확인해야하기 때문이다. 따라서 전체 노드의 수가 5,000개 이하라면 순차탐색 방법을 써도 괜찮지만 그 이상이라면 힙을 사용하는 개선된 다익스트라 알고리즘을 이용해야한다.

import sys input = sys.stdin.readline # 빠른 입력 INF = int(1e9) # 무한을 의미하는 값으로 10억 설정 # 노드의 개수, 간선의 개수를 입력받기 n, m = map(int, input().split()) # 시작 노드 번호를 입력받기 start = int(input()) # 방문 체크 visited = [False]*(n+1) # 최단거리 테이블 distance = [INF]*(n+1) # 노드 연결정보 graph = [[] for i in range(n+1)] for _ in range(m): # a번노드에서 b번 노드로 가는 비용c a,b,c = map(int, input().split()) graph[a].append((b,c)) # 방문하지 않은 노드 중 가장 최단거리가 짧은 노드의 번호를 반환 def get_smallest_node(): min_value = INF index = 0 for i in range(1, n+1): if distance[i] < min_value and not visited[i]: min_value = distance[i] index = i return index # 다익스트라 알고리즘 def dijkstra(start): # 시작 노드 distance[start] = 0 visited[start] = True # 출발노드와 인접노드에 대해 최단거리 테이블 갱신 for j in graph[start]: distance[j[0]] = j[1] # 모든 노드에 대해 반복 for i in range(n-1): # 현재 최단거리가 가장 짧은 노드를 꺼내서 방문처리 now = get_smallest_node() visited[now] = True # 선택된 노드와 연결된 다른 노드를 확인 for j in graph[now]: # 선택된 노드를 통해 가는 비용을 다시 계산 # 선택된 노드의 비용 + 연결된 노드로 가는 비용 cost = distance[now] + j[1] # 선택된 노드를 거쳐서 가는 비용이 더 짧은 경우 if cost

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