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支援艦隊の条件は?
- 出撃予定の海域に遠征を実行した上で、遠征帰還前にその海域に攻略艦隊を出撃させる …
- 本隊が支援対象海域の出撃から戻ってくると、支援遠征に出した艦隊は “支援攻撃の有無にかかわらず” 必ず帰還する*2. …
- 夜戦のみの戦闘マス(5-3道中など)では支援射撃または支援長距離雷撃のみが行われる。
支援艦隊の使い方は?
支援艦隊は遠征画面から出撃できる。 予め出撃艦隊とは別の艦隊に、艦娘を配置して出撃させたい海域の支援に送る必要がある。 支援艦隊を送るときは、資源を得る遠征と間違えないように気をつけよう。 イベント時は「南方海域」「イベント海域」で支援艦隊の場所が異なるので、出撃する海域に合わせて支援を出撃させよう。
支援艦隊の到達率は?
道中支援と決戦支援の到達率
なお、全キラ状態であっても、全ての道中マスに支援艦隊が着てくれる確率は道中3戦ある海域だと75%,4戦ある海域だと68%程度です。 一方、決戦支援に関しては旗艦のみキラ付けをすれば100%の確率で支援に来るようになっています。
支援艦隊 – 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
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概要
各支援タイプについて
支援タイプ判定ルール
支援攻撃力早見表
20171117アップデート情報まとめ
コメント
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らくらく支援艦隊 (艦これ支援艦隊計算機)
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【艦これ】支援艦隊の解説とおすすめ編成 – 神ゲー攻略
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- Summary of article content: Articles about 【艦これ】支援艦隊の解説とおすすめ編成 – 神ゲー攻略 支援艦隊とは、南方海域やイベント海域で出撃艦隊のサポートを行う艦隊を指す。出撃の前に遠征画面から送り出すと、戦闘マスに到達したときに敵艦隊に支援 … …
- Most searched keywords: Whether you are looking for 【艦これ】支援艦隊の解説とおすすめ編成 – 神ゲー攻略 支援艦隊とは、南方海域やイベント海域で出撃艦隊のサポートを行う艦隊を指す。出撃の前に遠征画面から送り出すと、戦闘マスに到達したときに敵艦隊に支援 … 艦これ(艦隊これくしょん)の支援艦隊の仕様と編成を紹介。砲撃支援や航空支援、対潜支援など各支援艦隊の編成条件、各支援の特徴についても解説しているので支援艦隊を使うときの参考にどうぞ
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目次
支援艦隊とは
支援艦隊の使い方
砲撃支援の編成例と解説
航空支援の編成例と解説
対潜支援の編成例と解説
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支援艦隊の概要と各支援タイプの編成・装備例 | 艦これ空間
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- Summary of article content: Articles about 支援艦隊の概要と各支援タイプの編成・装備例 | 艦これ空間 支援艦隊は海域攻略に向かう本隊とは別に編成した艦隊を特定の遠征に行かせることによって、道中やボス戦で本隊の戦闘開始前に支援艦隊の「支援攻撃」が行われるという … …
- Most searched keywords: Whether you are looking for 支援艦隊の概要と各支援タイプの編成・装備例 | 艦これ空間 支援艦隊は海域攻略に向かう本隊とは別に編成した艦隊を特定の遠征に行かせることによって、道中やボス戦で本隊の戦闘開始前に支援艦隊の「支援攻撃」が行われるという … 艦これのシステム「支援艦隊」の仕組み、おすすめの編成や装備について解説します。特にイベント海域を確実に攻略するためにはしっかり知っておく必要があります。
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支援艦隊とは
航空支援
対潜支援哨戒
支援射撃
支援長距離雷撃
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6 thoughts on “支援艦隊の概要と各支援タイプの編成・装備例”
艦これ 支援艦隊の攻撃力キャップ170とナ級後期型IIを意識した砲撃支援の装備例 | 有澤ゲーム日記
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 艦これ 支援艦隊の攻撃力キャップ170とナ級後期型IIを意識した砲撃支援の装備例 | 有澤ゲーム日記 キャップも変わったことですし、火力・命中・燃費・装備ボーナスから考えた砲撃支援艦隊におすすめの艦娘や装備などをまとめてしまうことにしました。 キャップも変わったことですし、火力・命中・燃費・装備ボーナスから考えた砲撃支援艦隊におすすめの艦娘や装備などをまとめてしまうことにしました。単縦陣と連合艦隊・反航戦を想定しています(1.0倍)。参考:いくつかの仕様について砲撃支援では効果が艦これ – 定期任務チャート&遠征,艦隊これくしょん – 艦これ
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いくつかの仕様について
砲撃支援における、駆逐ナ級後期型IIflagshipとeliteの撃破に必要な攻撃力
空母
戦艦
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支援艦隊 – 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
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【艦これ】支援艦隊の解説とおすすめ編成 – 神ゲー攻略
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初心者向け支援艦隊(砲撃支援)編成例 | ぜかましねっと艦これ!
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“初心者向け支援艦隊(砲撃支援)編成例” への37件のフィードバック
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支援艦隊
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艦 これ 支援 艦隊
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【艦これ】支援艦隊を効率的に活用しよう/おすすめ支援編成 | あ艦これ日和 - 艦これ攻略情報,プレイ日記
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【艦これ】支援艦隊を効率的に活用しよう/おすすめ支援編成
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艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
遠征帰還前にその海域に出撃しさえしていれば、その出撃中に15分ないし30分経過したとしても、その出撃中であれば支援は発生する
通常の遠征のような帰還画面は出ず、特に表示もなくこっそり帰還している
4隻とも航戦/航巡だと航空支援になるので、最低1隻は戦艦/重巡を入れること。
雷装14以上の艦攻なら、爆装10の艦爆より優先しても良い
ただし2017年秋イベントのボス戦における払暁戦で夜→昼移行の場合は、航空支援が先に発生する仕様だった。
2017/11/17のアップデートで上方修正
2021/3/1のアップデートでキャップ170へ上方修正
2015年秋イベントE4ボスマスのように、対潜戦闘を主目的として味方が第1警戒航行序列(対潜陣形、単横陣に相当)や第2警戒航行序列(複縦陣に相当)を使いつつ敵に水上艦がごく少数含まれる状況下でS勝利をとる必要があった場合はエコ航空支援も選択肢になった。ただしS勝利によるドロップ艦入手が目的だったためエコ航空支援よりは空母4隻編成の本気の支援が好まれた。また砲戦支援も選択肢となった
非常に限定的だが2017年秋イベントE4ボスマス払暁戦において、敵の航空機を減らすことだけを目的にし、カスダメによる敵艦への与ダメージをあまり重視しない場合はエコ航空支援も選択肢になった。この場合はボーキサイトの消費をかなり抑えることができた
2013年12月24日の装甲空母と揚陸艦の実装や、2017年11月17日の支援艦隊の編成条件変更に未だ対応しておらず、弾薬消費量を決定する際はそれ以前の旧来仕様準拠で判定されている模様
5スロ艦2隻を使用
ヨ級flagship実測命中率25%程度である模様。1スロット単位でなので、16スロットあれば4つは当たることになる。航空支援のためキラ付け・熟練度による命中上昇は不可能であり、基地と異なり機体命中値による効果もない
らくらく支援艦隊 (艦これ支援艦隊計算機)
計算テスト 計算テスト2 計算テスト3
命中項 = [[命中定数(砲撃支援) + 基礎命中 + 装備命中] * 陣形補正 * キラ補正] 基礎命中 = 2 * sqrt(Lv) + 1.5 * sqrt(運) 命中定数(砲撃支援) = 64 陣形補正: 主に攻撃側陣形による補正だが、防御側陣形も関係する 単縦/輪形 = 1.0, 複縦/梯形/単横 = 1.2 ただし 複縦vs単横 / 梯形vs単縦 / 単横vs梯形 の場合は 1.0 とする(砲撃戦と同様) 敵味方どちらかが連合艦隊の場合 1.0 とする(暫定) キラ補正: キラ = 1.2, 通常 = 1.0 (, オレンジ = 0.8, 赤 = 0.5) フィット補正、改修強化値(命中)、艦載機熟練度、装備ボーナス(命中)は効果なし 警戒陣は未実装
基本攻撃力(空母系以外) = 火力 + 砲撃支援補正 + 5 基本攻撃力(空母系) = [(火力 + 雷装 + [爆装 * 1.3] + 砲撃支援補正) * 1.5] + 55 キャップ後攻撃力 = sqrtcap(基本攻撃力 * 交戦形態補正 * 陣形補正 * 損傷補正, 170) 最終攻撃力(CL1) = [キャップ後攻撃力] 最終攻撃力(CL2) = [[キャップ後攻撃力] * 1.5] 火力 = 素火力 + 装備火力 + 装備ボーナス(火力) (= 表示火力) 砲撃支援補正 = -1 sqrtcap(x, cap) = x > cap ? cap + sqrt(x – cap) : x ; (キャップ処理) [x] は切り捨て 敵味方どちらかが連合艦隊の場合、陣形補正 1.0 (通常対通常は砲撃戦と同様) 改修強化値(砲撃)、艦載機熟練度は効果なし、装備ボーナス(雷装)も効果なし(暫定) 空母系は攻撃機がないと攻撃不可
使い方
支援艦隊の最適装備を計算するツールです。
装備命中値の合計がなるべく高いものを探します。
仮想敵を設定して、予想される確率を最大化するような探索もできます。 装備タブから、所持装備の数を入力します。(本隊装備数を入力するとその分は差し引かれます) 支援艦隊タブに移動し、支援艦隊で使用する艦を入力します。 「目標」をクリックして、何を最大化したいのかを入力します。
(例えば「キャップ後」の場合、入力した火力の条件を満たす組み合わせのうち最大の装備命中を持つものを探索します) 探索ボタンをクリック! 動作が変なときはまず Ctrl+F5 で再読み込みを
オプションからマルチスレッド探索の設定ができます
所持装備
まず最初に、持っている装備の数と本隊で使っている数を入力します。ブラウザを閉じても記録されているので、一回入力してしまえば楽なはず。
探索時にここに入力した装備を利用します。使わなさそうな装備は0でも構いません。
除外にチェックを入れた場合も探索から除外します。探索の精度向上や高速化などに。
(一応、内部の計算でも適宜間引いてはいます)
制空権シミュレータさんや、デッキビルダーさん(の形式)のデータなどから入力することも可能です。
支援タイプ・消費
編成から支援タイプを自動判別しています。間違えて航空支援にしないように。
一応、航空支援の燃料弾薬消費を計算する目的でも使えたりはします。
優先度
1が最も高く、12が最低です。
優先度が高いグループから順番に、自分より優先度が低い艦のことはあまり考えずに装備を決定していきます。
オプションで全体をまとめて最適化を選ぶと、優先度が低い艦のことも考慮するようになります。
探索目標
目標をクリックして開いたダイアログから設定します。砲撃支援の火力キャップは170です。(2021/03/01~)
火力目標モード (キャップ前/キャップ後モード)
陣形、交戦形態、目標火力を入力します。キラは無視されます。
探索では、火力目標を満たす組み合わせのうち、最も命中の合計が高くなるものを目指します。
どうしても目標に届かない場合は、最も火力が高くなるものを探します。
(キャップ前/キャップ後モード) 陣形、交戦形態、目標火力を入力します。キラは無視されます。 探索では、火力目標を満たす組み合わせのうち、最も命中の合計が高くなるものを目指します。 どうしても目標に届かない場合は、最も火力が高くなるものを探します。 仮想敵モード
仮想敵を設定して、その予想撃沈確率などを最大化するモードです。上級者向け。
新しい敵艦の回避と運は分かりません。しかし、各自で入力しなければ探索できない仕様となっています。
ダメージにはカスダメを含めません。また、ダメージに0を入力した場合は命中率の最大化となります。
艦娘装備
固定(装備の左側のチェックボックス)にチェックを入れると、その装備は移動させないで探索を行います。
E1,E2などをドラッグ&ドロップで入れ替えができます。可能であれば他艦ともできます。
攻撃力 22+2 などと表示されているのは装備ボーナスです。
空母系の場合、装備ごとの攻撃力は計算式中の切り捨てをせずに計算した値を表示するので、合計とは一致しない場合があります。
探索
乱択アルゴリズム(焼きなまし法)で探索します。ランダムなアルゴリズムなので、何度かやると更に良い解が出るかもしれません。
見つかった解は引き継がれます。そのうち最適解っぽいのが出てくれるっぽい!
マルチスレッドで探索できると効率が段違いなので、できたらオプションから有効にしてみてください。
ちなみに、ChromeのほうがFirefoxよりも2.5倍くらい高速です@2019/10/30
Chromeのほうが速いですが、Firefoxでも十分高速に動作するようです。15%ぐらい違う?@2020/10/25
仕様など
支援艦隊の概要と各支援タイプの編成・装備例
艦これのシステム「支援艦隊」の仕組み、おすすめの編成や装備について解説します。特にイベント海域を確実に攻略するためにはしっかり知っておくと随分有利になります。
※2017/11/17アップデートによる編成条件などの変更に対応しました。
目次
支援艦隊とは
支援艦隊は海域攻略に向かう本隊とは別に編成した艦隊を特定の遠征に行かせることによって、道中やボス戦で本隊の戦闘開始前に支援艦隊の「支援攻撃」が行われるというシステムです。
道中での支援を目的とした「前衛支援任務」とボス戦での支援を目的とした「艦隊決戦支援任務」があり、両方とも支援攻撃が発生するかどうかは確率抽選ですが、支援攻撃が発生するしないに関わらず弾薬は消費します。
またどちらも遠征時間は設定されていますが、本隊が対象海域から帰投すると支援攻撃の有無にかかわらず支援艦隊も帰投します。
なお、夜戦のみの戦闘マスでは支援攻撃は一切行われません。 2017/11/17アップデートより、開幕夜戦マスに砲撃支援と雷撃支援が到着するようになりました。
支援艦隊到着確率
「艦隊決戦支援任務」は「前衛支援任務」よりもかなり高い確率で戦場に到着し支援攻撃を行います。
また、支援艦隊の旗艦が戦意高揚(キラキラ)状態になっていると到着率は大幅に上昇し、特に「艦隊決戦支援任務」はほぼ確実に到着する程になります。
「前衛支援任務」は「艦隊決戦支援任務」よりも到着率は低いものの上手く行けば道中何度も支援に来てくれるため、どちらにせよ旗艦は出来る限りキラキラ状態にしておきたいところです。
支援タイプ
支援艦隊は編成する艦種とその数によって下記の4つのタイプに分かれ、それぞれ消費弾薬や期待できるダメージ量が異なります。遠征自体の編成条件に駆逐艦2隻が必要となっているため、いずれの編成も最低2隻は駆逐艦が必要です。
航空支援
編成条件
●「戦艦・高速戦艦・重巡洋艦」を含まない場合:「正規空母・装甲空母・軽空母」が1隻以上、または「水上機母艦・揚陸艦」が2隻以上、または「航空戦艦・航空巡洋艦・補給艦」が2隻以上で航空支援確定。
●「戦艦・高速戦艦・重巡洋艦」を含む場合:「正規空母・装甲空母・軽空母・水上機母艦・揚陸艦」の合計が2隻以上で航空支援確定。
●敵水上艦へ攻撃可能な航空機(艦上攻撃機、艦上爆撃機、水上爆撃機、噴式戦闘爆撃機のいずれか)が少なくとも1つ、かつ「正規空母・装甲空母・軽空母・水上機母艦・揚陸艦・航空戦艦・航空巡洋艦・補給艦」のいずれかに装備されていないと航空支援は発生しない。
●なお航空支援と砲撃支援の艦隊編成条件を同時に満たした場合、支援タイプの判定は航空支援が優先され、砲撃支援とはならない。
※艦載機熟練度は無効。通常の航空戦同様、陣形および交戦形態による火力・命中補正はありません。
※クリックで画像拡大
編成例:駆逐2、正規空母3~4、装甲空母0~1
弾薬消費:40%or80%
艦攻・艦爆などの艦載機による航空攻撃を行います。攻撃の特性上、主砲や魚雷などによる攻撃は行えないため艦載機を積めない艦種は戦力になりません。
艦載機は通常の航空戦同様、敵の艦戦によって迎撃されるためボーキサイトの消費を抑えたいならこちらも適度に艦戦を混ぜましょう。軽空母と正規空母の数は燃費と火力のバランスを考えて適宜変更して下さい。
ダメージ計算は艦攻や艦爆を積んでいるスロットごとに行われるため火力は「支援射撃」タイプには及ばないものの、攻撃回数の多さから前衛支援での小型艦の掃討や、ボス戦でのHP・装甲が高い大型艦の削りに向いています。
弾薬消費は正規空母・軽空母・水上機母艦・揚陸艦の合計が3隻以上の場合は40%ですが、条件を満たさない場合は80%へと跳ね上がるため注意が必要です。
航空支援について更に詳しく知りたい方は下記の記事をご参照下さい。
航空支援のおすすめ装備と編成例
対潜支援哨戒
編成条件
・艦隊編成が航空支援の条件を満たし、かつ対潜航空攻撃可能な軽空母が1隻以上含まれていること。
・さらに対潜航空攻撃可能な、軽空母、水上機母艦、補給艦、揚陸艦、軽巡洋艦。または海防艦2隻が含まれていること。
・敵に潜水艦が少なくとも1隻含まれること。
※クリックで画像拡大
編成例:駆逐2、軽空母2、正規空母2
弾薬消費:40%or80%
2017/11/17アップデートより新たに追加された編成タイプ。対潜値の付いた航空機によって対潜攻撃を行います。通称対潜支援。航空支援の変種で、編成条件をはじめ多くの共通点があります。
敵が水上艦と潜水艦の混成部隊の場合は対潜攻撃のみが発生し、水上艦には攻撃しません。敵が水上艦のみの場合は航空支援として扱われ、艦攻・艦爆・噴式爆撃機・水爆などを搭載していれば航空支援攻撃を行います。
対潜支援では艦上戦闘機と噴式戦闘爆撃機が航空戦に参加せず、制空値にも寄与しない代わり、それらの損耗もありません。
対潜支援の攻撃は先制雷撃よりも先に行われるため、これまで一方的な先制攻撃を避けるしか手立てのなかった敵潜水艦の脅威を軽減する方法となりました。
支援射撃
編成条件
●航空支援の艦隊編成条件を満たさず、かつ下記のいずれかの条件を満たしていること。
・戦艦系(戦艦・高速戦艦・航空戦艦)が2隻以上
・戦艦系1隻+重巡系(重巡・航巡)3隻
・重巡系4隻
※クリックで画像拡大
編成例:駆逐2、戦艦3、正規空母1
弾薬消費:80%
主砲による長距離射撃を行います。潜水艦など、砲撃戦に参加できない艦種は戦力になりません。
ダメージ計算は艦ごとに行われ、通常の砲撃戦同様1艦1回の攻撃が行われると考えられています。また、交戦形態や陣形の影響を受けるという説が有力です。
弾薬消費は重いものの航空支援よりも一撃ごとの破壊力が高く、装甲の厚い戦艦や鬼、姫クラスの撃沈をも狙うことができるため、難関海域の決戦支援やイベントでのゲージ破壊時に適しています。
支援艦隊は通常の艦隊よりも命中率が低くなるため装備は電探などの命中補正を十分に意識すると良いでしょう。ただし支援艦隊ではフィット砲の影響はないとの検証結果が出ているため、戦艦主砲は46cm砲などの高火力砲を遠慮なく使って良さそうです。
支援射撃について更に詳しく知りたい方は下記の記事をご参照下さい。
支援射撃のおすすめ装備と2つの編成例
支援長距離雷撃
編成条件
航空支援や支援射撃などその他の条件を満たさない場合は全て支援長距離雷撃となります。
編成例:駆逐3、雷巡3
弾薬消費:80%
長距離雷撃による支援を行います。消費弾薬が多く命中率・ダメージ共に低いため現状実用性は皆無です。
他の支援艦隊が有用になりすぎないための編成制限的な役割を担っているのかもしれません。
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