Top 14 캐드 Ucs The 67 Correct Answer

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Bài 4: UCS là lệnh AutoCAD rất hay khi vẽ AutoCAD 2D – 3D bạn phải biết
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[오토캐드팁-52] 캐드 UCS 사용자좌표계 변경으로 쉽게 작업하는 꿀팁

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[오토캐드팁-52] 캐드 UCS 사용자좌표계 변경으로 쉽게 작업하는 꿀팁

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UCS(명령) | AutoCAD 2021 | Autodesk Knowledge Network

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UCS(명령) | AutoCAD 2021 | Autodesk Knowledge Network
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왕 초보 캐드 배우기 (38) – 사용자가 원하는 데로 UCS 변경하기

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왕 초보 캐드 배우기 (38) – 사용자가 원하는 데로 UCS 변경하기
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[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.37 좌표계(ucs) 명령어

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[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.37 좌표계(ucs) 명령어
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캐드 ucs 좌표 변경 회전 :: 하루하루가 축복입니다.

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캐드 ucs 좌표 변경 회전 :: 하루하루가 축복입니다.
캐드 ucs 좌표 변경 회전 :: 하루하루가 축복입니다.

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캐드 UCS 적용방법 (+단축키바꾸기)

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 캐드 UCS 적용방법 (+단축키바꾸기) 오늘은 캐드 UCS에 대해 알아보도록 하겠습니다. 그리려는 객체가 기울어져 있을때 참 난감하죠? 그럴때 쓰는 명령어가 UCS입니다. 오늘은 캐드 UCS에 대해 알아보도록 하겠습니다. 그리려는 객체가 기울어져 있을때 참 난감하죠? 그럴때 쓰는 명령어가 UCS입니다. 객체가 기울어져 있을때 좌표를 그 기울어진 객체와 나란히 기울여 놓는 것 입..
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[오토캐드팁-52] 캐드 UCS 사용자좌표계 변경으로 쉽게 작업하는 꿀팁

[오토캐드팁-52] 캐드 UCS 사용자좌표계 변경으로 쉽게 작업하는 꿀팁

캐드에서 좌표를 표현하는 작업이 많을 것입니다. 설계하는데 있어서 좌표를 찍어주어서 위치를 잡아주는 일이 있는데 보통 작업영역이 정북방향을 향하여 작업하면 좋은데 그렇지 않을 경우가 있습니다. 이럴 경우 작업화면에 객체들을 돌려서 작업하게 되는데 그러면 좌표가 맞지 않는 현상이 벌어집니다. 따라서 실제 좌표도 보존하면서 작업은 편하게 할 수 있는 방법을 소개해드리려고 합니다. UCS 좌표계를 원하는 방향으로 돌려서 작업하는 방법을 지금부터 시작하겠습니다.

캐드 UCS 좌표계 변경하기

1. 다음과 같이 좌표가 표현되있는 작업구간이 있습니다. 하지만 작업객체가 삐뚫어져있는 것을 확인 할 수 있습니다. 좌표는 그대로 놔두면서 작업 객체 방향만 수평과 수직으로 표현해보도록 하겠습니다.

2. 좌표를 확인하기 위해 명령어 ID를 입력 후 찍어보면 좌표가 정확히 맞는 것을 확인 할 수 있습니다.

3. 지금 현재 실제 좌표일때의 UCS좌표계를 저장하기 위해 명령어 UCS를 입력합니다.

4. 현재 좌표계의 이름을 정하기 위해 NA를 입력합니다.

5. 옵션입력에서 저장을 클릭하거나 S를 입력합니다.

6. 이름지정에서는 자신이 원하는 이름을 적어주면됩니다. 저는 Real을 입력하겠습니다.

7. 이제 편한 작업을 위해 화면을 회전시키겠습니다. 명령어 UCS를 입력합니다.

8. UCS 축을 3점을 지정하여 새로 설정하기 위해 3을 입력해줍니다.

9. 제일 먼저 기준점이 될 점을 선택해주고 다음으로 X축 방향이 될 지점, Y축 방향이 될 지점을 차례대로 선택해줍니다.

10. 축 방향을 다 선택하고 나면 다음과 같이 캐드 커서가 지정한 축대로 변하게 된것을 확인할 수 있습니다.

11. 지정한 축을 기준으로 작업화면을 바꾸기 위해 명령어 PLAN을 입력해 줍니다.

12. 옵션입력에서 현재를 클릭해줍니다.

13. 다음과 같이 보기 좋게 수평이 맞게 변한 것을 확인 할 수 있습니다. 이렇게 화면에 보기 좋은 UCS 좌표계를 저장하기 위해 UCS를 입력합니다.

14. 앞서했던 과정과 똑같이 NA를 입력한 후 저장을 클릭하고 좌표계 이름을 지정해 주면 됩니다. 저는 COPY로 입력하겠습니다.

15. 작업할때와 좌표를 확인할때 UCS 좌표계를 변경하기 위해 명령어 UCSMAN을 입력합니다.

16. 이름을 정한 UCS에서 원하는 UCS를 더블 클릭하고 확인을 눌러줍니다.

17. 설정된 UCS로 업데이트하기위해 명령어 PLAN을 입력후 현재를 클릭합니다.

18. 다음과 같이 설정한 UCS로 쉽게 변경할 수 있습니다.

오늘은 UCS 좌표계의 축을 원하는대로 변경하여 작업하는데 있어서 불편함을 없애는 방법에 대해서 소개해드렸습니다. 번거롭게 좌표를 확인하기위해 따로 파일을 만드는 것 대신에 이렇게 UCS좌표계를 따로 따로 저장해 둠으로써 효율적인 작업을 하실 수 있을겁니다. 궁금하신 점이나 글로 써주기를 원하는 것이 있으면 댓글에 남겨주시기 바랍니다.

2019/05/03 – [Study/Auto Cad(캐드)] – [오토캐드팁-34] 캐드 객체 좌표 표시 방법과 원하는 좌표로 이동되지 않을때 해결법

2019/03/15 – [Study/Auto Cad(캐드)] – [오토캐드팁-24] 캐드 원하는 객체만 3초만에 새도면파일로 만들기(블록쓰기-WBLOCK))

왕 초보 캐드 배우기 (38) – 사용자가 원하는 데로 UCS 변경하기

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왕 초보 캐드 배우기 (38)- autocad

– 사용자가 원하는 데로 UCS 변경하기

물체( object )에 맞추어 UCS 변경해보기

– autocad 오토캐드 배우기

이번 시간에는 생성된 물체 (object)에 맞추어서 사용자가 작업하기 편하게 하기 위한 UCS 방향 변경방법을 알아보겠습니다.

여기서 모든 분들이 하게 되는 질문 이 바로 “ UCS 가 뭐야?” 일겁니다.

UCS 는 User Coordinate System 의 약자입니다. 사용자 좌표계 입니다.

사용자 좌표계란 캐드 검은색의 작업공간 왼쪽구석에 항상 떠있는 x 와 y 방향을 표시하는 화살표 모양을 한 좌표계 입니다. 초보자들은 항상 생각했을 겁니다 ‘이런 쓸데없는 표시 신경 쓰이게 쓸데없이 구석에 떠있네’라고요.

사용자 좌표계

autocad의 UCS 를 사용하기 편하게 변경해보기 시작!!

평상시에 작업할 때는 UCS 를 변경할일은 없습니다. 그러나 UCS의 방향을 조정하고 변경하여서 작업하면 작업이 훨씬 빠르고 수월할 때가 있습니다. 하나의 예를 들자면 바로 아래 그림과 같은 경우입니다.

그림을 잠시 관찰해보세요. 물체가 꺾여있습니다. 여기서 설계도를 그릴 때 사용하는 제3각법을 사용해서 표현하려니 초보자한테는 조금 복잡하고 어렵게 느껴집니다. 그냥 아무 생각 없이 위에서 보이는 데로 평면도(위에서 보는 그림)를 그리면 꺾여진 부분은 오차가 생깁니다. 이렇게 설계도에 정확하지 않은 치수들이 생긴다면 제품 생산 시에 전혀 다른 제품이 만들어질 겁니다. 이런식으로 설계도를 작성한 사람 잘못으로 인하여 수십개, 수백개..아니 수천개의 제품생산에 차질이 생기면 누군가는 그 책임을 지고 몇 날 며칠을 울면서 후해하게 되는데요..그것이 누가 될지는 가만히 생각해볼 필요가 있겠지요.

아래 그림과 같이 그리는 것이 올바른 방법입니다. 실제로 제품생산을 위해서 최대한 간단히 최소한의 필요한 치수를 넣는 게 올바른 설계도 작성법이죠.

위의 그림을 자세히 보시면 물체의 비스듬히 꺾여진 부분의 평면도 (위에서 보는 물체그림)가 바로 UCS를 조절하여서 그려야 되는 부분입니다.

어떻게 해야 하는지 지금부터 알아보겠습니다.

1. 먼저 꺾여진 물체를 그립니다. UCS 사용법을 위해서 임의로 그린 그림이기 때문에 비슷하게 그리면 됩니다. 치수나 정확한 크기에 대해서 신경 쓰지 마시고요. (저는 간단히 길이를 꺽인 부분에서 양쪽으로100씩 주고 꺽여진 부분은 210도 각을 주었습니다 – 원하는 각도를 주어서 선 그리는 법 지나간 선 그리기(3)에 대한 포스팅 참고하세요)

2.이제 물체의 꺽여진 부분의 평면도를 그려 보겠습니다.

명령창에 ucs 라고 입력하고 [Enter]키 칩니다. 그러면 아래그림과 같은 옵션들이 나옵니다. Object 의 약자인 ob 를 입력합니다. 그리고 [Enter]키.

3. 여기서 중요합니다. 정신 집중하시고요!!. [Enter]키를 치는 순간 마우스 커서가 조그만 네모로 바뀝니다. 여기서 선을 선택하는 순간 그 선이 좌표의 x축이 됩니다. 꺾여진 2선중에 아무거나 선택해보세요. 아래그림을 보시면 저는 아래쪽 꺽인선을 선택해서 좌표 계의 x축이 그 선과 일치합니다. 그리고 y축도 자동적으로 직각으로 생성되죠.

4.이제부터 선을 그리기 시작하면 사용자좌표계가 표시하듯이 x 와 y 방향으로 선을 생성할 수 있어서 따로 각도를 일일이 계산할 필요 없이 쉽게 평면도를 그려나갈 수 있습니다

5. 원하는 물체의 꺽여진 부분의 평면도가 완성되면. 다시 ucs 를 입력하고 World 의 약자인 w 를 입력하면 사용자 좌표계가 원상태로 돌아옵니다.

이런 식으로 UCS 를 사용자가 그리기 편하게 변경하면 꺾이거나, 특정 각도를 가진 물체를 그리는 건 문제없습니다. 여러분 이제부터는 쫙쫙 펴지고 직각인 사물만 찾아서 설계도 그리는 연습하지 마시고 팍팍 꺾인 물체도 그리는 연습도 하세요!!

잠깐~~!! 그냥 필요한 정보 다 얻었다고 쌩하고 나가지 마시고 덧글이라도 한마디 남겨주세요.

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[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.37 좌표계(ucs) 명령어

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[AUTO CAD강좌]

오토캐드 강좌 part.37 좌표계(ucs) 명령어 이용하기

오토캐드에는 좌표계라는것이 있습니다.

좌표계라는 것은 객체의 기준

즉,객체의 치수의 기준이되는 중심입니다.

좌표계(UCS)명령어를 이용해

좌표계설정에 대해 알아보도록 하겠습니다.

<좌표계(UCS) 에 대한 설명>

이미지와 보시는것과 같이

3개의 축(X , Y , Z)을 이루는것을

좌표계라고 부릅니다.

엄지손가락을 Z 축

검지손가락을 Y 축

중지손가락을 X 축

이라고 생각하시고

손가락을 이용해 좌표계를

만들어 보시기 바랍니다

이미지를 보시는것과 같이

X축과 Y축이 이루는 평면을 X/Y평면

Y축과 Z축이 이루는 평면을 Y/Z평면

이미지에는 없지만,

Z축과 X축이 이루는 평면을 Z/X평면

이라고 부릅니다.

이때까지 강좌를 설명드릴때

이미지와 같이 표시된 좌표계를

보셨을것 입니다.

이것이 오토캐드이 기본 좌표계의 위치이며,

이때까지의 강좌는 X/Y평면에서

작업한것을 확인하실수 있습니다.

이미지와 같은 객체가 있다고

가정하였을때,

이미지와 같이 좌표계(UCS)명령어를 이용하여,

객체의 어느 한지점으로 좌표계를

이동 할수 있습니다.

<좌표계(UCS) 명령어를 이용해 좌표계 이동 PART.1>

이미지와 같은 객체를 생성해 보시기 바랍니다.

<1> UCS 명령어 입력 : 좌표계 명령어 입력

<2> 엔터키 입력 : 명령어 실행

이미지와 같이 UCS의 원점 지정 또는 […세부옵션]

이라는 문구가 보이게 됩니다.

<3> 끝점 선택 : 좌표계를 이동시킬 위치 지정

이미지와 같이 UCS X축에서 점 지정 또는<수락(A)>

이라는 문구가 보이게 됩니다.

<4> 엔터키 입력 : 수락선택(현재그대로 사용하겠다)

이미지와 같이 좌표계가 이동한것을

확인하실수 있습니다.

<좌표계(UCS) 명령어를 이용해 좌표계 이동 PART.2>

이미지와 같은 객체를 생성해 보시기 바랍니다.

<1> UCS 명령어 입력 : 좌표계 명령어 입력

<2> 엔터키 입력 : 명령어 실행

이미지와 같이 UCS의 원점 지정 또는 […세부옵션]

이라는 문구가 보이게 됩니다.

<3> M 입력 : 이동옵션 지정 (세부옵션에 이동옵션은 없지만 사용할수 있습니다)

<4> 엔터키 입력 : 이동업션 선택

<5> 끝점 선택 : 좌표계를 이동시킬 위치 지정

이미지와 같이 좌표계(UCS)명령어를

이용하여 원하는 위치에 좌표계를 이동시킬수

있습니다.

<좌표계(UCS) 명령어를 이용해 오토캐드 기본 좌표계로 이동>

위의 강좌를 통해서

좌표계를 이동하셨을것 입니다.

이제는 좌표계(UCS)명령어를

이용하여, 원해의 오토캐드 기본 좌표계로

이동을 시켜보겠습니다.

<1> UCS 명령어 입력 : 좌표계 명령어 입력

<2> 엔터키 입력 : 명령어 실행

이미지와 같이 UCS의 원점 지정 또는 […세부옵션]

이라는 문구가 보이게 됩니다.

<3> W 입력 : 표준 옵션 지정

<4> 엔터키 입력 : 표준 옵션 선택

이미지와 같이 좌표계(UCS)명령어를 이용하여

원하는 지점으로

이동시킨 좌표계를 오토캐드 기본 좌표계로

다시 돌려놓을수 있습니다.

오토캐드상의 도면을

다른 프로그램으로 이동시킬때

오토캐드 기본좌표계를 기준으로

파일이 저장저장되기 때문에

만약,오토캐드에서 생성한 객체를 좌표계

기준으로 다른 프로그램에 옮기고 싶으실때는,

객체를 오토캐드 기본좌표계로 이동시키시기 바랍니다.

즉,치수를 넣기위해 좌표계를 이동시키는것이며,

다른프로그램에 어떠한 객체를 좌표계 기준으로

옮기고 싶으실때는 객체를 좌표계로 옮기시면 됩니다.

이상 오토캐드의 좌표계(UCS)명령어에 대해서 간단하게 알아보았습니다,

이제 막 오토캐드를 접하신분들께 조금이나 도움이 되셨으면 합니다.

이해가 안되시거나 좌표계를 이동하는 방법에

대해서 추가 적인 방법을 원하신다면

댓글을 이용해 주시면

문의 하신방법에 대해

추가적으로 글을 수정할수 있도록 하겠습니다.^^

좋은하루 되세요

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