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프로그램 동작원리 – 로더(Loader) : 네이버 블로그

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로더란?

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로더란?
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로더 (컴퓨팅) – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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로더 (컴퓨팅) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전
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로더(Loader)란?

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[운영체제] 로더의 일반적인 기능

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로더의 일반적인 기능

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[운영체제] 로더의 일반적인 기능
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로더의 종류

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[OS] 링커와 로더란 무엇인가?

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for [OS] 링커와 로더란 무엇인가? 로더는 컴퓨터 내부로 정보를 들여오거나 로드 모듈을 디스크 등의 보조기억장치로 부터 주 기억장치에 적재하는 시스템 소프트웨어 입니다. 절대로더 링커(연결 편집기) 링커는 언어 번역 프로그램이 생성한 목적 프로그램들과 라이브러리 또 다른 실행 프로그램등을 연결하여 실행 가능한 로드 모듈을 만드는 시스템 소프트웨어이며 연결 편집기라고도..
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[운영체제] 링커와 로더

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컴퓨터 로더
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프로그램 동작원리 – 로더(Loader)

로더(Loader)란

– 외부 기억 장치로부터 주기억 장치로 옮기기 위하여 메모리 할당 및 연결, 재배치, 적재를 담당하는 서비스 프로그램이다.

– instruction과 data를 특정 메모리에 재배치해줌.

로더의 기능 및 순서

1. 주기억 장치 할당(allocation) : 목적 프로그램이 적재될 주기억 장소 내의 공간을 확보한다.

2. 연결(linking) : 필요할 경우 여러 목적 프로그램 또는 라이브러리 루틴과 링크작업, 외부기호를 참조할 때, 이 주소값들을 연결한다.

3. 재배치(relocation) : 목적 프로그램을 실제 주기억 장소에 맞추어 재배치. 상대주소를 절대주소로 변경한다.

4. 적재(loading) : 실제 프로그램과 데이터를 주기억 장소에 적재한다.

적재할 모듈을 주기억 장치로 읽어들인다.

절대로더(Absolute Loading)

– 프로그래머가 지정한 주소로 주기억 장치에 적재하는 기능을 가지는 간단한 로더다.

– 프로그래머나 컴파일러가 명시한 주소에 배치

특징

1. 재배치(relocation)라든지 링크(linking) 기능이 없다.

2. 프로그래머가 절대 주소를 기억해야한다.

3. 다중 프로그래밍 방식에서는 사용할 수 없다.

작업분담

1. 링크 – 프로그래머

2. 기억장소할당 – 프로그래머

3. 재배치 – 어셈블러

4. 적재 – 로더

재배치 로더(Relocation loader)

– 주기억 장치의 상태에 따라 목적 프로그램을 주기억 장치의 임의 공간에 적재할 수 있도록 하는 로더.

– 실제 메모리 주소로 변환해야 하는 상대 주소를 포함할 때 수행한다.

작업분담

1. 링크 – 링커

2. 기억장소 할당 – 운영체제

3. 재배치 – 로더

4. 적재 – 로더

동적 적재(Dynamic Loading)

– 모든 세그먼트를 주기억장치에 적재하지 않고 항상

필요한 부분만 주기억장치에 적재하고 나머지는 보조기억 장치에 저장해두는 기법이다.

– 프로그램의 모듈을 처음 사용하는 시점에 로딩한다.

| 로더란?

컴퓨터 운영체제의 일부분으로, 하드디스크와 같은 외부 저장장치에 있는 특정 프로그램을 (대부분 응용프로그램이지만, 경우에 따라 그 자신의 일부가 될 수도 있음) 찾아서 주기억장치에 적재하고, 그 프로그램이 실행되도록하는 역할을 담당하는 것

| 로더의 기능 및 순서

1) 주기억 장치에 할당(Allocation)

: 목적프로그램이 주기억 장소 내의 공간 확보

2) 연결(Linking)

: 필요할 경우 여러 목적프로그램들 또는 라이브러리 루틴과의 링크 작업

3) 재배치(Relocation)

: 목적 프로그램을 실제 주기억 장소에 맞추어 재배치

4) 적재(Loading)

: 실제 프로그램과 데이터를 주기억 장소에 적재

| 로더의 종류

1) 컴파일 즉시 로더(Compile and Go)

: 번역기가 로더의 역할까지 담당하는 것으로 프로그램의 크기가 크고 한 가지 언어로만 프로그램을 작성할 수 있다. 실행을 원할 때마다 번역을 해야하고 이 때문에 로더라고 하기에는 부적합하다.

2) 절대로더(Absolute Loader)

: 단순히 번역된 목적프로그램을 입력으로 받아들여 주기억장치의 프로그래머가 지정한 주소에 적재하는 기능을 가지는 간단한 로더

재배치나 링크등이 없고, 프로그래머가 절대 주소를 기억해야한다. 다중프로그래밍 방식에서 사용할 수 없다.

3) 재배치 로더(Relocating Loader)

: 주기억 장치의 상태에 따라 목적프로그램을 주기억 장치의 임의의 공간에 적재할 수 있도록 하는 로더

4) 링킹로더(Linking Loader)

: 하나의 부 프로그램이 변경되어도 다른 모듈 프로그램을 다시 번역할 필요가 없도록 프로그램에 대한 기억장소할당과 부 프로그램의 연결이 로더에 의해 자동으로 수행되는 프로그램으로 직접연결로더(DLL)이 대표적이다

5) 동적 적재(Dynamic Loading = Load on call)

: 모든 세그먼트를 주기억장치에 적재하지 않고 항상 필요한 부분만 주기억장치에 적재하고 나머지는 보조기억장치에 저장해두는 기법

* 동적 연결(Dynamic Linking)

: 실제 수행시 연결과 적재를 이행하는 기법으로 프로시저 세그먼트나 자료 세그먼트는 다른 어떤 프로시저가 수행도중에 실제로 그것을 요구할 때까지 프로그램의 어떤 세그먼트와도 연결되지 않는다.

[참고]

http://blog.daum.net/hagi/128

https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A1%9C%EB%8D%94_(%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%8C%85)

로더(Loader)란?

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로더(Loader)란

외부기억장치로부터 정보들을 주기억 장치로 옮기기 위하여 메로리 할당 및 연결, 재비치, 적재를 담당하는 서비스 프로그램

로더의 기능 및 순서

주기억 장치 할당(allocation) : 목적 프로그램이 적재될 주기억 장소 내의 공간을 확보 연결(linking) : 필요할 경우 여러 목적 프로그램들 또는 라이브러리 루틴과의 링크 작업. 외부기호를 참조할 때, 이 주소 값들을 연결 재배치(relocation) : 목적 프로그램을 실제 주기억 장소에 맞추어 재배치. 상대주소들을 수정하여 절대주소로 변경 적재(loading) : 실제 프로그램과 데이터를 주기억 장소에 적재. 적재할 모듈을 주기억장치로 읽어 들임

로더의 종류

컴파일 즉시로더(Compile and Go) : 번역기가 로더의 역할까지 담당하는 것으로 프로그램의 크기가 크고 한 가지 언어 로만 프로그램을 작성할 수 있다. 실행을 원할 때마다 번역을 해야 한다. 이러한 특성 때문에 로더라고 하기에는 부적합하다.

절대로더(absolute loader) : 단순히 번역된 목적프로그램을 입력으로 받아들여 주기억장치의 프로그래머가 지 정한 주소에 적재하는 기능을 가지는 간단한 로더. 특징 재배치라든지 링크등이 없음 프로그래머가 절대 주소를 기억해야 함 다중 프로그래밍 방식에서 사용할 수 없음 작업분담 링크 – 프로그래머 기억장소 할당 – 프로그래머 재배치 – 어셈블러 적재 – 로더

재배치 로더 (relocating loader) : 주기억 장치의 상태에 따라 목적 프로그램을 주기억 장치의 임의의 공간에 적재할 수 있도록 하는 로더 작업분담 링크-링커 기억장소 할당-운영체제 재배치-로더 적재-로더

링킹로더 (linking loader) : 하나의 부프로그램이 변경되어도 다른 모듈 프로그램을 다시 번역할 필요가 없도 록 프로그램에 대한 기억장소할당과 부 프로그램의 연결이 로더에 의해 자동으로 수행되는 프로그램으로 직접연결로더(DLL : Direct Linking Loader)가 대표적임 작업분담 링크-링킹로더 기억장소 할당-운영체제 재배치-링킹로더 적재-링킹로더

동적 적재(Dynamic Loading = Load on call) : 모든 세그먼트를 주기억장치에 적재하지 않고 항상 필요한 부분만 주기억장치에 적재하고 나머지는 보조기억 장치에 저장해두는 기법

연결 편집기(Linkage editor) : 연결 편집기로 로드모듈을 만들어 놓으면 그 모듈을 기억 장치에 로드하여 바로 실행할 수 있도록 하는 방식으로 진보된 방식이며 요즘 사용하는 방식이다.

동적 연결 (Dynamic Linking) : 실제 수행시 연결과 적재를 이행하는 기법으로 프로시저 세그먼트나 자료 세그먼트는 다른 어떤 프로시저가 수행도중에 실제로 그것을 요구할 때까지 프로그램의 어떤 세그먼트와도 연결되지 않음

기타

수식으로 된 데이터 값의 결정 절대상수 : 내부기호 사이의 수식으로 어셈블러가 결정. 예) SAVE-RESULT 링크 재배치 상수 : 외부기호 사이의 차이를 나타내며 링크하면 결정. 예) B1-A1 적재재배치상수 : 링크하여도 값이 결정되지 않고, 적재되어야 값이 결정. 예) B

어셈블러가 링커 및 로더를 위해 모듈별로 제공하는 정보 목적코드로 번역된 모듈들 기호 표들(모듈의 길이, 외부에서 정의된 기호, 내부에서 정의된 기호) 재배치링크 표(재배치되어야 할 주소 값들과 그 수정 방법)

링커 및 로더의 패스 1이 만드는 정보 각 모듈들을 단순링크 한 모듈 총괄 기호 표 총괄 재배치링크 표

링커 및 로더의 패스 2가 만드는 정보 주소 값들을 수정하여 적재모듈을 생성 주소들을 재배치함

어셈블러를 이중 패스(Two Pass)로 만드는 주된 이유는 전향 참조(Forward Reference)를 위함이다.

참고자료

http://blog.daum.net/_blog/hdn/ArticleContentsView.do?blogid=0QPBp&articleno=128&looping=0&longOpen=

http://blog.naver.com/PostPrint.nhn?blogId=autom05&logNo=10083955727

링커와 로더의 설계1 : http://cs.kangwon.ac.kr/~mjchoi/SystemProgram/lecture/chap-07-1.ppt

링커와 로더의 설계2 : http://cs.kangwon.ac.kr/~mjchoi/SystemProgram/lecture/chap-07-2.ppt

https://t1.daumcdn.net/cfile/blog/203AAF4B4D99BE3B1A?download

시스템 프로그래밍 : http://cs.kangwon.ac.kr/~mjchoi/SystemProgram/

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