Top 24 Loc 기법 The 176 Correct Answer

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[시나공 정보처리] 340057 LOC 기법
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정보처리 비용산정기법 LOC COCOMO : 네이버 블로그

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[ 정보처리기사 ] 소프트웨어 비용 산정 방법 상향식(LOC기법,COCOMO) # 요약4

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소프트웨어 생명주기 #1 요약

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비용 산정 기법

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비용 산정 기법 본문

비용 산정 기법
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LOC – IT위키

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[정보처리기사] 비용 산정 기법

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상향식 비용 산정 기법 ★★★

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상향식 비용 산정 기법 ★★★
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5-1-4장. 비용 산정 기법 – 상향식 – A

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5-1-4장 비용 산정 기법 – 상향식 – A 본문

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2022 NCS 한국전력공사 직무능력검사 봉투모의고사: 한전 필기시험 대비 – 박문각 취업연구소 – Google Sách

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2022 NCS 한국전력공사 직무능력검사 봉투모의고사: 한전 필기시험 대비 - 박문각 취업연구소 - Google Sách
2022 NCS 한국전력공사 직무능력검사 봉투모의고사: 한전 필기시험 대비 – 박문각 취업연구소 – Google Sách

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★ 비용 산정 기법 — 개발자 입문기

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★ 비용 산정 기법 — 개발자 입문기
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[정보처리기사] 정보처리기사 실기 정리 6 (비용 산정 기법 – 하향식, 상향식)

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정보처리 비용산정기법 LOC COCOMO

비용 산정 기법

하향식 비용 산정 기법

하향식 비용 산정 기법은 과거의 유사한 경험을 바탕으로

전문 지식이 많은 개발자들이 참여한 회의를 통해 비용을 산정하는 비과학적인 방법

프로젝트의 전체 비용을 산정한 후 각 작업별로 비용을 세분화함

하향식 비용 산정 기법에는 전문가 감정 기법, 델파이 기법 등이 있음

상향식 비용 산정 기법

상향식 비용 산정 기법은 프로젝트의 세부적인 작업 단위별로 비용을 산정한후

집계하여 전체 비용을 산정하는 방법으로

LOC(원시 코드 라인 수) 기법, 개발 단계별 인월 수 기법, 수학적 산정 기법 등이 있음

* LOC(원시 코드 라인 수) 방법

프로그램의 라인 수를 평가하여 비용을 산정하는 방법,

즉 소프트웨어 각 기능의 LOC(원시 코드 라인 수)의 비관치, 낙관치, 기대치를 측정하여

예측치를 구하고, 이것으로 비용을 산정하는 방법

예측치 = {낙관치+(4 ×기대치) +비관치} / 6

산정 공식

개발기간 = 노력(인월) /투입인원

개발비용 = 노력(인월) × 단위비용

노력(인월) = 개발기간 × 투입인원

= LOC / 1인당 월평균 생산 코드 라인 수

생산성 = LOC /노력(인월)

ex

두 명의 개발자가 5개월에 걸쳐 20,000 라인의 코드를 개발하였을 때,

월별(person-month) 생산성 측정을 위한 계산 방식

생산성 = KLOC /노력(인월) 혹은 생산성

= LOC /노력(인월), (KLOC : 천 라인수)

노력(인월) = 개발기간 × 투입인원

= LOC / 1인당 월평균 생산 코드 라인 수

문제에서 라인수가 20,000라인이므로 노력(인월)만 구하면 됨

노력(인월)은 두 명이 5개월 동안 개발한 양이므로

1명이 개발했을때 사용하는 단위(인월)로 표현하면 10인월임

따라서 생산성은 20,000 / (5 × 2) = 2,000이 됨

ex

LOC 기법에 의하여 예측된 총 라인수가 20000 라인일 경우

개발에 투입될 프로그래머의 수가 5명이고,

프로그래머들의 평균 생산성이 월당 500 라인일 때,

개발에 소요되는 기간

개발기간 = 노력(인월) /투입인원

노력(인월) = 개발기간 × 투입인원

= LOC / 1인당 월평균 생산 코드 라인 수

= 20,000 / 500 = 40

개발에 소요되는 기간 = 40 / 5 = 8개월

* COCOMO(COnstructive COst MOdel) 모형

보헴(Boehm)이 제안한 원시 프로그램의 규모에 의한 비용예측 모형

소프트웨어의 종류에 따라 다르게 책정되는 비용신장 방정식을 이용함

같은 규모의 프로그램이라도 그 성격에 따라 비용이 다르게 산정됨

비용 견적의 강도 분석 및 비용 견적의 유연성이 높아

소프트웨어 개발비 견적에 널리 통용되고 있음

비용 산정 결과는 프로젝트를 완성하는데 필요한 노력(Man-Month)으로 나타냄

개발할 소프트웨어의 규모(LOC)를 예측한 후

이를 소프트웨어 종류에 따라 다르게 책정되는

비용 산정 방정식(공식)에 대입하여 비용을 산정

* COCOMO 소프트웨어 프로젝트 모드(=개발 유형)

소프트웨어 개발 유형은 소프트웨어의 복잡도 혹은 원시 프로그램의 규모에 따라

조직형(Organic Mode), 반분리형(Semi-Detached Mode), 내장형(Embedded Mode)으로 분류 할 수 있음

조직형(Organic Mode)

-조직형은 기관 내부에서 개발된 중ㆍ소규모의 소프트웨어로 일괄 자료처리나

과학 기술 계산용, 비즈니스 자료 처리용으로

5만(50KDSI)라인 이하의 소프트웨어를 개발하는 유형

-사무 처리용, 업무용, 과학용 응용 소프트웨어 개발에 적합

반분리형(Semi-Detached Mode)

– 반분리형은 조직형과 내장형의 중간형으로

트랜잭션 처리 시스템이나 운영체제, 데이터베이스 관리 시스템 등의

30만(300KDSI)라인 이하의 소프트웨어를 개발하는 유형

내장형(Embedded Mode)

-내장형은 최대형 규모의 트랜잭션 처리 시스템이나 운영체제 등의

30만 (300KDSI)라인 이상의 소프트웨어를 개발하는 유형

-신호기 제어 시스템, 미사일 유도 시스템,

실시간 처리 시스템 등의 시스템 프로그램 개발에 적합

* COCOMO 모형의 종류

COCOMO는 비용 산정 단계 및 적용 변수의 구체화 정도에 따라

기본(Basic)형, 중간(Intermediate)형, 발전(Detailed)형으로 구분할 수 있음

기본(Basic)형 COCOMO

기본형 COCOMO는 소프트웨어의 크기(생산 코드 라인 수)와

개발 유형(모드)만을 이용하여 비용을 산정하는 모형

중간(Intermediate)형 COCOMO

기본형 COCOMO의 공식을 토대로 사용하나,

여러 가지 다른 요인에 의해 비용을 산정하는 모형

발전(Detailed)형 COCOMO

중간(Intermediate)형 COCOMO를 보완하여 만들어진 방법으로

개발 공정별로 보다 자세하고 정확하게 노력을 산출하여 비용을 산정하는 모형

ex

COCOMO의 비용 산정에 의해 개발에 소요되는 노력이

40PM(Programmer-Month)으로계산되었고,

개발에소요되는기간이5개월,

1인당인건비가100만원이라면

이 프로젝트에 소요되는 총 인건비는?

인적 비용(COST) = MM x 1인당 월평균 급여

노력(인월, PM, MM)이 40PM이므로

한 사람이 개발할 때 40개월 걸리는 프로젝트 규모이므로

총 인건비는 40 x 100만원 즉, 4천만원이 됨

Putnam 모형

Putnam 모형은 소프트웨어 생명 주기의 전 과정 동안에 사용될

노력의 분포를 가정해 주는 모형

푸트남(Putnam)이 제안한 것으로 생명 주기 예측 모형이라고도 함

시간에 따른 함수로 표현되는 Rayleigh-Norden 곡선의 노력 분포도를 기초로 함

SLIM

Putnam 예측 모델과 Rayleigh-Norden 곡선을 기초로 하여 개발된

자동화 추정 도구

기능 점수 (FP, Function Point)

기능 점수 모형은 Albrecht가 제안한 것으로,

소프트웨어의 기능을 증대시키는 요인별로 가중치를 부여하고,

요인별 가중치를 합산하여 총 기능 점수를 산출하며

총 기능 점수와 영향도를 이용하여 기능 점수(FP)를 구한 후

이를 이용하여 비용을 산정하는 기법

[ 정보처리기사 ] 소프트웨어 비용 산정 방법 상향식(LOC기법,COCOMO) # 요약4

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안녕하세요 푸쿵의 하루 입니다

소프트웨어 비용산정 기법 3가지를 정리하면서 함께 공부하도록 하겠습니다.

1. 소프트웨어 비용 산정 ( 하향식 )

– 과거의 비슷한 경험을 통해 개발자들이 참여한 회의를 통해 비용을 산정한다.

● 전문가 감정 기법

– 경험이 많은 두명 이상의 전문가에게 비용을 산정을 의뢰하는 방식이다

● 델파이 기법

– 전문가 감정 기법의 주관적인 편견을 보완하기 위해 많은 전문가의 의견을 종합하여 산정한다

2. 비용 산정 기법 ( 상향식 )

– 세부적인 작업 내용을 단계별로 비용을 산정하고 집계하여 비용을 산정한다

◆ LOC ( 원시 코드 수 ) 기법 ◆

– SW 각 기능의 원시 코드 라인 수의 비관치, 낙관치, 기대치를 측정하여 예측하여 비용을 산정하는 기법이다

예측치 = a + 4m + b / 6

a = 낙관치

b = 비관치

c = 기대치

※ 아래 문제를 통해 다시한번 설명드리겠습니다

◆ 개발 단계별 인원수 기법 ◆

– 기능을 구현시키는 데 필요한 노력을 생명 주기의 각 단계별로 산정한다 ( LOC보다 정확하다 )

※ 참고 문제 ※

20년5월

1. LOC 기법에 의하여 예측된 총 라인 수가 30,000라인, 개발에 참여할 프로그래머가 5명, 프래그래머들의 편균 생산성이 월간 300라인일 때 개발에 소요되는 기간을 계산식과 함께 쓰시오

20

풀이 ( 30,000 / 300 ) / 5 = 20

라인수 라인 프로그래머

3. 수학적 산정 기법

– 비용 산정 자동호를 목표로 한다

– COCOMO 모형, Putnam 모형, 기능 정수 모형

◆ COCOMO 모형 ◆

– LOC에 의한 비용 산정 기법

– 보헴의 제안

< COCOMO 개발 유형 >

유형 특징 조직형 – 중 소규모 소프트웨어

-5만 라인 이하 반분리형 – 조직형과 내장형 중간형 소프트웨어

– 30만 라인 이하

– 컴파일러, 인터프리티 개발 내장형 – 초대형 규모의 소프트웨어

– 30만 라인 이상

-시스템 프로그램 개발

< COCOMO 종류 >

종류 특징 기본형 – 소프트웨어 크기와 개발 유형을 비용 산정 중간형 – 4가지 특성에 의해 비용 산정

제품의 특성

컴퓨터의 특성

개발 요원의 특성

프로젝트 특성 발전형 – 개발 공정별로 정확하게 산출하여 비용 산정

– 소프트웨어 환경과 구성 요소가 사전에 정의되어 있고 개발 과정의 후반부에 적용한다

◆ Putnam 모형 ◆

– 소프트웨어 생명 주기의 전 과정 동안에 사용될 노력의 분포를 예상하는 모영

– 대형 프로젝트 노력 분포 산정

– 개발 기간이 늘어나면 인원의 노력이 감소

– 생명 주기 예측 모형이라고도 한다

◆ 기능 점수 모형 ◆

– 소프트웨어의 기능을 증대시키는 요인별 가중치를 부여하고, 요인별 가중치를 합산하여 총 기능 점수를 산출한다.

– 소프트웨어 기능 증대 요인

자료 입력

정보 출력

명령어

데이터 파일

외부 루틴과 인터페이스

※ 참고 문제 ※

20년8월

1. Rayleigh-Norden 곡선과 Putnam 예측 모델을 기초로 하여 개발된 자동화 추정도구를 쓰시오

SLIM

풀이

비용산정 자동화 추정 도구 2가지 SLIM의 설명

ESTIMACS : 다양한 프로젝트와 개인별 요소를 수용하는 FP모형 기초로 개발된 자동화 추정 도구

소프트웨어 생명주기 #1 요약

요구 사항 정의 및 요구사항 분석 #2 요약

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비용 산정 기법

비용 산정 기법은 그 방법에 따라 하향식 비용 산정 기법과 상향식 비용 산정 기법으로 분류할 수 있다.

1. 하향식 비용 산정 기법

과거의 경험을 바탕으로 전문지식이 많은 개발자들이 참여한 회의를 통해 비용을 산정하는 방법

– 전문가 감정 기법 => 두명이상 전문가에게 비용산정을 맡긴다. (주관적일 가능성이 있다.)

– 델파이 기법 => 많은 전문가 의견을 종합한다. (1명의 조정자가 필요하다.)

2. 상향식 비용 산정 기법

프로젝트의 세부적인 작업 단위별로 비용을 산정한 후 집계하여 전체 비용을 산정하는 방법

LO(원시 코드 라인 수) 기법 => LOC기법은 소프트웨어 각 기능의 원시 코드 라인 수의 비관치, 낙관치, 기대치를 측정하여 예측치를 구하고 이를 이용하여 비용을 산정하는 기법

예측치 = (a + 4m + b) / 6 (a : 낙관치, b : 비관치, m : 기대치(중간치))

참고

– 비관치 : 가장 많이 측정된 코드 라인 수

– 낙관치 : 가장 적게 측정된 코드 라인 수

– 기대치 : 측정된 모든 코드 라인 수의 평균

산정 공식

– 노력(인월) = 개발 기간 * 투입 인원 = LOC / 1인당 월 평균 생산 코드 라인 수

– 개발 비용 = 노력(인월) * 단위 비용(1인당 월 평균 인건비)

– 개발 기간 = 노력(인월) / 투입 인원

– 생산성 = LOC / 노력(인월)

예제) LOC기법에 의하여 예측된 총 라인 수가 30,000라인, 개발에 참여할 프로그래머가 5명, 프로그래머들의 평균 생산성이 월간 300라인일 때 개발에 소요되는 시간은?

– 노력(인월) = LOC/ 1인당 월 평균 생산 코드 라인 수 = 30,000 / 300 = 100명

– 개발 기간 = 노력(인월) / 5 = 100 / 5 = 20개월

B. 개발 단계별 인월수(Effort Per Task) 기법

– LOC기법을 보완하기 위한 기법으로, 각 기능을 구현시키는 데 필요한 노력(인월)을 생명 주기의 각 단계별로 산정한다.

– LOC기법보다 정확하다.

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