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축복이 가득한 정령수와 남은 오네트의 정령수 제작 재료 1종을 가방에 보유하고 있을 때 메린돌라에게 수주할 수 있는 의뢰 ‘오네트의 정령수’가 추가되었습니다. – 기존과 같이 셰레칸의 선단, 론의 영성, 잿빛 반달의 가크투낙 3종을 모두 보유한 경우에는 기존 의뢰를 수주 가능합니다.
[업데이트] 9월 8일 (수) 업데이트 안내 | 검은사막 한국
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새소식
9월 8일 업데이트 사항 정정 안내
이벤트
추가 및 개선 사항
수정 및 변경사항
검은사막 무한 물약 – 오네트의 정령수를 만들어 보자 : 네이버 블로그
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- Summary of article content: Articles about 검은사막 무한 물약 – 오네트의 정령수를 만들어 보자 : 네이버 블로그 먼저 오네트의 정령수 효능은 사용 시 생명력 275 회복, 쿨타임 2초이며 행동 불가 상태(띄우기, 바운드, 넉다운, 경직, 기절, 빙결 등의 상태이상에 … …
- Most searched keywords: Whether you are looking for 검은사막 무한 물약 – 오네트의 정령수를 만들어 보자 : 네이버 블로그 먼저 오네트의 정령수 효능은 사용 시 생명력 275 회복, 쿨타임 2초이며 행동 불가 상태(띄우기, 바운드, 넉다운, 경직, 기절, 빙결 등의 상태이상에 …
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[팁 & 노하우] 오네트/오도어의 정령수 제작 방법 정리 | 검은사막 한국
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검은사막 인벤 : 오네트/오도어의 정령수 제작 방법 정리 – 검은사막 인벤 팁과노하우 게시판
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오네트의 정령수 제작 후기 (만드는 방법)
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 오네트의 정령수 제작 후기 (만드는 방법) 오네트의 정령수(HP), 오도어의 정령수(MP) 두 개의 무한물약은 시작 퀘스트가 없습니다. 재료 아이템 3개를 모으는게 먼저입니다. 제가 검은사막 온라인에 복귀했을때 한참 보물 재료 이벤트를 했습니다. 원래 정해진 사냥터, 몬스터가 아닌 다른 곳에서도 보물 아이템의 재료를 획득할 수 있도록 했던 이벤트인데요. 당시에는 동(V) 투발라 세..
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오네트의 정령수 제작 후기 (만드는 방법)
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[검은사막/BDO] 오네트의 정령수 지식 및 제작
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- Summary of article content: Articles about [검은사막/BDO] 오네트의 정령수 지식 및 제작 필요한 재료는 셰레칸의 선단, 잿빛 반달의 가크투낙, 론의 영성, 페리도트 나뭇잎 300개, 가모스의 비늘 30개예요. 셰레칸의 선단. 드리간 사냥터인 셰 … …
- Most searched keywords: Whether you are looking for [검은사막/BDO] 오네트의 정령수 지식 및 제작 필요한 재료는 셰레칸의 선단, 잿빛 반달의 가크투낙, 론의 영성, 페리도트 나뭇잎 300개, 가모스의 비늘 30개예요. 셰레칸의 선단. 드리간 사냥터인 셰 … 검은사막엔 보물 아이템이라고 불리는 진귀한 아이템이 몇 가지 있어요. 다른 보물 아이템엔 크게 관심이 없었지만 일명 ‘무한 물약’이라고 불리는 오네트의 정령수는 정말 가지고 싶었어요. 예전엔 물약 그거 뭐..
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[검은사막BDO] 오네트의 정령수 지식 및 제작‘검은사막 이야기생활 및 플레이’ 관련 글
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[검은사막 모바일 오르제카의 보물] 오네트의 정령수
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- Most searched keywords: Whether you are looking for [검은사막 모바일 오르제카의 보물] 오네트의 정령수 오네트의 정령수는 생명력을 1000 회복을 영구적으로 사용 가능한 보물입니다. 1. 메뉴에서 보물 들어갑니다. 2. 오네트의 정령수에 들어갑니다. [검은사막 모바일] 검은사막M 보물 오르제카의 보물 – 오네트의 정령수 (체력 회복 1000 무한) 오네트의 정령수는 생명력을 1000 회복을 영구적으로 사용 가능한 보물입니다. 1. 메뉴에서 보물 들어..스타크래프트 리마스터 유즈맵,스타 EUD 맵,무료 게임,다운로드,검은사막 모바일 포럼,토백
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[업데이트] 9월 8일 (수) 업데이트 안내
접기 ● 보물 탐색단의 계속되는 여정! 이벤트가 시작되었습니다. 이벤트 기간 – 2021년 9월 8일(수) 정기점검 후 ~ 2021년 9월 29일(수) 정기점검 전 이벤트 내용 – 이벤트 기간 중 특정 사냥터에서만 획득할 수 있었던 ‘보물 아이템’의 획득처가 추가됩니다! 2021년 9월 8일(수) 13:44 기준으로 일부 내용이 수정되었습니다. (추가) 아이템명 기존 사냥터 추가 사냥터 미지의 지도 조각 루드 유황 광산 타프타르 평야 (켄타우로스) 필라 쿠 감옥 바실리스크 소굴 개량형 나침반 부품 히스트리아 폐허 크라투카 가이핀라시아 사원 아크만 사원 가시나무 숲 크라투카 고대 발타라의 천안 [NEW] 발타라의 추억 나반초원 채집 (무두질) 대왕 고래 도망자 칼크 발렌시아의 모든 수렵몬스터 채집 (도축) 카마실비아의 모든 수렵몬스터 채집 (도축) 드리간의 모든 수렵몬스터 채집 (도축)
오딜리타 지역의 모든 수렵몬스터 채집 (도축) 고대 나크의 붉은 눈물 만샤움 숲 나반 초원 늑대 무리 (수정) [NEW] 나크의 위로 만샤움 숲 나반 초원 (페리카, 페리나, 벨라도나 코끼리, 새끼 벨라도나 코끼리를 제외한 모든 몬스터) (수정) 고대 마크타난의 독선 [NEW] 카츠바리악의 맹독 트쉬라 폐허 파두스 주둔지 고대 셰레칸의 선단 [NEW] 용의 이빨 셰레칸의 묘 프로티 동굴 고대 론의 영성 [NEW] 청명한 방울 숲 로나로스 시크라이아 상층 고대 잿빛 반달의 가크투낙 [NEW] 붉은 늑대의 맹세 붉은 늑대 부락 카드리 폐허 – 오네트/오도어의 정령수를 획득할 수 있는 새로운 하위 재료 아이템이 추가되었습니다. 자세한 내용이 궁금하시다면? 9월 8일(수) 업데이트 안내를 통해 확인해 보세요!
오네트/오도어의 정령수를 획득 TIP! ▲ 지난 심야토크와 개발자 편지에서 안내해 드린 것과 같이, 오네트/오도어의 정령수를 획득할 수 있는 수단이 추가되었습니다. ▲ 재료 아이템 세 가지 중 한 가지만 보유하더라도 하위 등급의 오네트의 정령수를 획득할 수 있도록 개선된 모습! ▲ 오도어의 정령수에도 새로운 하위 재료가 추가되었어요! [보물 탐색단의 계속되는 여정! 바로가기]
● 우르릉, 쾅! 강력한 벼락의 원천?! 이벤트가 시작되었습니다. 이벤트 기간 – 2021년 9월 8일(수) 정기점검 후 ~ 2021년 9월 29일(수) 정기점검 전 이벤트 내용 ① 이벤트 기간 중 사냥 진행 시 [이벤트] 벼락의 원천을 획득할 수 있습니다. 이벤트 기간 중 사냥 진행 시 아래 아이템 획득 가능! [이벤트] 벼락의 원천 ② [이벤트] 벼락의 원천은 획득 후 즉시 사용되며 ‘근처에 수상한 기운이 감돌기 시작했습니다.’ 메시지와 함께 벼락 이펙트가 6~7초 동안 생성됩니다. 단, 가방(I)의 여유 공간이 없을 경우 [이벤트] 벼락의 원천을 획득할 수 없으니 가방 내 여유 공간을 확보해 주세요. ▲ [이벤트] 벼락의 원천이 사용되면 화면 상단에 메시지가 나타납니다. ▲ 벼락 이펙트가 생성되면, 빠르게 이펙트 범위로 이동해 보세요! ③ 생성된 벼락 이펙트 범위로 이동하면, 일정 시간 후 하늘에서 벼락이 칩니다. 벼락에 맞은 캐릭터는 아래와 같은 특별한 버프를 획득할 수 있습니다.
[이벤트] 벼락의 원천 버프 효과! ‘몬스터 추가 공격력 +20’ 버프 효과를 획득할 수 있습니다. – 다른 모험가님의 벼락 이펙트 범위에서도 동일한 버프 효과가 적용됩니다. – 위 버프 효과는 5분 동안 지속됩니다. – 이미 버프 효과를 받고 있는 상태에서 동일한 버프를 획득하는 경우, 재획득 시점을 기준으로 지속 시간이 새롭게 갱신됩니다. Ex. 버프 효과가 2분 남은 상태에서 다시 상호 작용할 경우, 지속 시간이 5분으로 갱신됩니다. [우르릉, 쾅! 강력한 벼락의 원천?! 바로가기]● 시원한 산들바람이 불어오는 9월의 도전과제! 이벤트가 시작되었습니다. 이벤트 기간 – 2021년 9월 9일(목) 00:00 ~ 2021년 9월 14일(화) 23:59 이벤트 내용 – 이벤트 기간 중 접속 시간에 따라 도전과제(Y)를 통해 특별한 아이템을 획득할 수 있습니다. 도전과제 도전과제 완료 보상 30분 접속 시 [이벤트] 운명의 조언 1개 투발라 광석 10개 축복받은 전령서 (100분) 1개 60분 접속 시 [이벤트] 고급 영약 상자 1개 시간이 스며든 블랙스톤 50개 90분 접속 시 [이벤트] 신비한 묘약 1개 아이템 획득 증가 주문서 (60분) 1개 시간이 스며든 블랙스톤 100개 * 투발라 광석, 시간이 스며든 블랙스톤 2가지 아이템은 시즌 캐릭터를 위한 아이템입니다. * 투발라 광석, 시간이 스며든 블랙스톤은 NPC 상점을 통해 은화로 판매할 수 있습니다. * 시간이 스며든 블랙스톤은 각 대도시에 위치한 푸가르를 통해 다양한 아이템으로도 교환할 수 있습니다. * 본 도전과제는 매일 자정을 기준으로 초기화되며, 가문당 1일 1회 완료할 수 있습니다. * 본 도전과제 완료 보상은 2021년 9월 15일(수) 정기점검 전까지 누적 수령 가능합니다. * 수령하지 않은 도전과제 완료 보상은 2021년 9월 15일(수) 정기점검 시 일괄 삭제됩니다. [시원한 산들바람이 불어오는 9월의 도전과제! 바로가기]
추가 및 개선 사항
캐릭터
● 지난 심야토크 방송을 통해 안내드린 내용과 같이, 시즌 서버를 통한 신규 모험가 여러분의 성장 부담을 덜어드리기 위하여 현재 진행되고 있는 ‘2021 썸머 시즌’은 9월 15일(수) 정기점검 시 종료될 예정입니다.
– 자세한 사항은 [2021 썸머 시즌 종료 안내]에서 확인하실 수 있습니다.
– 이에 따라, 2021년 9월 8일(수) 정기점검 이후 시즌캐릭터 생성이 불가능하도록 변경되었습니다. (추가)
금수랑 ● 회피 이동, 회피 공격 및 물의 흐름 기술을 좌우로 발동했을 때 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.
● 전방 회피 이동을 ↑ + Shift(연속 입력)로도 발동할 수 있도록 추가되었습니다.
샤이
● 플로케스트라 하프를 연주할 때, 의자가 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
노바
● 별의 고리 기술로 소환된 항성을 중력융합 기술로 불러들일 때, 간헐적으로 항성이 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 별의 고리 기술로 소환된 항성이 노바에게 되돌아오지 못하는 상황일 때, 항성이 비정상적으로 움직이던 현상이 수정되었습니다.
● 성릉, 얼어붙는 고리 기술 이후 소환된 항성이 없음에도 중력융합 기술이 발동되며 기술의 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
아이템
워리어는 투지, 레인저는 정신력, 발키리는 신성력 등 검은사막의 캐릭터들은 그 특성에 따라 저마다 차별화된 방식의 기술 자원을 활용합니다. 그래서 자원을 회복시키는 물약 아이템도 그에 따라 구분되어있었는데요. 콘셉트적으로는 자연스러웠지만, 종류가 다양하다 보니 아무래도 신규 모험가님 입장에서는 직관적으로 파악하기가 어려웠던 것도 사실입니다. 그래서 접근성을 높이기 위해 자원 회복 아이템을 하나로 통합 개편하였습니다. (통합 개편은 재사용 대기 시간과 사용 효과가 가장 높은 수치를 기준으로 하였습니다.) 이에 따라 오도어의 정령수 또한 함께 개선되었습니다.
한편, 모험가 여러분의 과도한 스트레스를 줄여드리기 위해 오네트의 정령수를 만들기 위한 재료 아이템 세 가지 중 한 가지만 보유하더라도 하위 등급의 오네트의 정령수 효과를 누리실 수 있도록 개선하였습니다. 이 하위 등급의 정령수는 회복량이 적습니다. 좀 더 좋은 효과를 원하신다면 나머지 재료를 구하셔야 합니다. 다만, 본 개선 사항은 오도어의 정령수에는 적용되지 않았는데요. 직업에 따라 적은 회복량으로도 강력한 효과를 누릴 수 있기 때문입니다.
그리고 지난 심야토크와 개발자 편지에서 안내해 드린 것과 같이, 모험가 여러분의 의견을 반영하여 오네트/오도어의 정령수를 획득할 수 있는 수단을 추가하였습니다. 이제는 기존의 라 오르제카와 같은 방식처럼, 하위 재료를 모아서 핵심 아이템으로 교환할 수 있습니다. 다만, 너무 쉽진 않을 것입니다.
추가로 이제 두 아이템에 이른바 ‘천장’이 생김에 따라, 기존에 이미 오랜 시간과 큰 노력을 들여 제작하신 분들을 위해 특별한 칭호, 제작자 이름 각인, 고대 정령수라는 이름 제공 등을 통해 차별성을 가지실 수 있도록 하였습니다. 아울러, 오랜 시간을 투자했으나 아직 마지막 재료를 마저 모으지 못해 아쉬워하고 계신 여러분의 경우에도 9월 29일까지 오네트/오도어의 정령수를 완성하시면 특별한 칭호, 제작자 이름 각인, 고대 정령수 세 가지 혜택을 획득하실 수 있도록 준비하였습니다. 다만, 이 부분은 기존에 ‘천장’이라는 개념 없이 열심히 노력하여 만들어주신 모험가 분들을 위한 특별 혜택인 만큼, 아이템을 모아 재료를 획득하는 새로운 방식이 아닌, 기존의 방식 그대로 9월 29일까지 오네트/오도어의 정령수를 완성하신 분께만 제공되는 점 참고 부탁드립니다.
● 오도어의 정령수 아이템이 정신력 순간 회복제(초대형) 아이템과 동일하게 회복량이 325에서 375로 변경되었으며, 재사용 대기 시간이 6초에서 5초로 변경되었습니다.
▲ 변경 전
▲ 변경 후
● 정신력, 투지, 신성력 회복제 아이템이 통합되었습니다.
– 정신력, 투지, 신성력 회복제 아이템이 통합됨에 따라 투지, 신성력 회복제를 상점 구매나 교환을 통해 획득할 수 없도록 변경되었습니다. 기존에 보유하고 있는 투지, 신성력 회복제는 동일하게 사용이 가능합니다.
– 정신력, 투지, 신성력 회복제 중 한 가지 아이템을 사용하면 각 캐릭터에 맞는 정신력, 투지, 신성력이 회복되도록 변경되었습니다.
● 무한 마력의 수정 – 정신력회복 아이템의 설명이 정신력 회복에서 정신력/투지/신성력 회복으로 변경되었습니다.
● 약초수 아이템의 재사용 대기 시간이 6초에서 5초로 변경되었으며, 정제된 약초수의 정신력/투지/신성력 회복량이 325에서 375로 변경되었습니다.
● 투지, 신성력 회복제 아이템이 정신력 순간 회복제 아이템과 동일하게 재사용 대기 시간이 6초에서 5초로 변경되었으며, 초대형 회복제의 회복량이 325에서 375로 변경되었습니다.
– 투지, 신성력 회복제 아이템의 상점 판매 가격이 구매한 가격과 동일한 가격으로 판매할 수 있도록 판매 가격이 변경되었습니다.
▲ 변경 전
▲ 변경 후
● 아래 각 지역에서 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 전리품이 추가되었습니다.
지역명 아이템명 숲 로나로스 지역
청명한 방울 붉은 늑대 부락
붉은 늑대의 맹세 셰레칸의 묘
용의 이빨 트쉬라 폐허
카츠바리악의 맹독 만샤움 숲
나크의 위로
※ 위 지역에서 출현하는 아푸아루 처치 시 획득할 수 있는 전리품에도 각 지역에 맞는 전리품이 일정 확률로 획득됩니다.
● 아래 지역에서 일부 몬스터 처치 후, 무두질을 할 때 획득할 수 있는 전리품이 추가되었습니다.
지역명 아이템명 나반 초원
발타라의 추억
※ 위 지역에서 출현하는 아푸아루 처치 시 획득할 수 있는 전리품에도 각 지역에 맞는 전리품이 일정 확률로 획득됩니다.
● 그라나에 위치한 메린돌라가 사냥터에서 획득한 100개의 아이템을 보여주는 모험가에게, 위대한 모험가만이 다룰 수 있는 다음의 아이템을 나누어 준다고 합니다.
– 획득한 100개의 아이템은 메린돌라에게 보여주는 아이템으로, 획득한 아이템이 소모되거나 사라지지 않습니다.
보여줄 아이템 획득 아이템
청명한 방울 100개
숲의 지저귐 1개
붉은 늑대의 맹세 100개
검붉은 원한의 숨결 1개
용의 이빨 100개
용의 울음 1개
카츠바리악의 맹독 100개
마크타난의 욕망 1개
발타라의 추억 100개
발타라의 손톱 1개
나크의 위로 100개
나크의 눈물 1개
● 다음 아이템의 가공(L) – 간이 연금식이 추가되었습니다.
재료 아이템 결과 아이템
청명한 방울 100개
숲의 지저귐 1개
론의 영성
붉은 늑대의 맹세 100개
검붉은 원한의 숨결 1개
잿빛 반달의 가크투낙
용의 이빨 100개
용의 울음 1개
셰레칸의 선단
카츠바리악의 맹독 100개
마크타난의 욕망 1개
마크타난의 독선
발타라의 추억 100개
발타라의 손톱 1개
발타라의 천안
나크의 위로 100개
나크의 눈물 1개
나크의 붉은 눈물
※ 위 아이템을 통해, 오네트의 정령수를 획득할 수 있는 방법은 아래와 같이 정리됩니다.
※ 위 아이템을 통해, 오도어의 정령수를 획득할 수 있는 방법은 아래와 같이 정리됩니다.
● 오네트의 정령수를 제작하기 위한 조합 재료인 셰레칸의 선단, 론의 영성, 잿빛 반달의 가크투낙 중 일부만 소지하고 있는 모험가들을 위해 그라나의 메린돌라가 마르지 않는 약수를 나눠주기 시작했습니다.
– 셰레칸의 선단, 론의 영성, 잿빛 반달의 가크투낙 중 1종에 마르지 않는 약수를 더하면 축복이 담긴 정령수를 만들 수 있습니다.
※ ‘고대’ 문구가 포함된 정령수의 경우, 몬스터 처치를 통해 획득한 재료 아이템으로 제작된 정령수입니다.
조합 아이템 결과 아이템
셰레칸의 선단, 론의 영성, 잿빛 반달의 가크투낙 중 1종
마르지 않는 약수
가방에서 [-] 모양으로 조합
축복이 담긴 정령수
– 축복이 담긴 정령수에 남은 오네트의 정령수의 제작 재료 2종 중 1종을 더하면 축복이 가득한 정령수를 만들 수 있습니다.
조합 아이템 결과 아이템
축복이 담긴 정령수
축복이 담긴 정령수 조합 시 사용된 재료를 제외한
셰레칸의 선단, 론의 영성, 잿빛 반달의 가크투낙 중 나머지 2종 중 1종
가방에서 [-] 모양으로 조합
축복이 가득한 정령수
– 축복이 가득한 정령수와 남은 재료 1종을 모아 메린돌라에게 찾아가면, 기존과 동일한 오네트의 정령수 제작 의뢰를 수주할 수 있습니다.
필요 아이템 의뢰 보상
축복이 가득한 정령수
축복이 가득한 정령수 조합 시 사용된 재료를 제외한
셰레칸의 선단, 론의 영성, 잿빛 반달의 가크투낙 중 나머지 1종
오네트의 정령수
● 축복이 가득한 정령수와 남은 오네트의 정령수 제작 재료 1종을 가방에 보유하고 있을 때 메린돌라에게 수주할 수 있는 의뢰 ‘오네트의 정령수’가 추가되었습니다.
– 기존과 같이 셰레칸의 선단, 론의 영성, 잿빛 반달의 가크투낙 3종을 모두 보유한 경우에는 기존 의뢰를 수주 가능합니다.
– 두 의뢰 중 1종을 진행중이거나 완료하면 다른 의뢰는 수락할 수 없으며 보상은 동일합니다.
● 몬스터 처치를 통해 획득할 수 있는 다음 아이템의 이름이 변경되었습니다.
변경 전 아이템명 변경 후 아이템명 셰레칸의 선단 고대 셰레칸의 선단 발타라의 천안 고대 발타라의 천안 나크의 붉은 눈물 고대 나크의 붉은 눈물 론의 영성 고대 론의 영성 잿빛 반달의 가크투낙 고대 잿빛 반달의 가크투낙 마크타난의 독선 고대 마크타난의 독선
※ 몬스터 처치를 통해 획득한 아이템은 ‘고대’ 문구가 붙은 아이템명으로 획득됩니다.
※ ‘고대’ 문구가 포함된 재료 혹은 정령수는 ‘고대’문구가 붙은 아이템으로만 정령수를 제작할 수 있으며, 이 경우 ‘고대’ 문구가 포함된 정령수가 획득됩니다.
예를 들어,
고대 셰레칸의 선단 아이템과 마르지 않는 약수 아이템을 조합하여 제작된 고대 축복이 담긴 정령수 아이템의 경우,
고대 론의 영성 아이템으로는 고대 축복이 가득한 정령수를 제작할 수 있으나, ‘고대’ 문구가 포함되지 않은 론의 영성 아이템으로는 고대 축복이 가득한 정령수를 제작할 수 없습니다.
※ ‘고대’ 문구가 포함되지 않은 재료 혹은 정령수는 ‘고대’문구가 없는 아이템으로만 상위 정령수를 제작할 수 있습니다.
단, ‘고대’ 문구가 포함된 재료와 포함되지 않은 재료를 혼합하여 상위 정령수를 제작하고자 할 경우, 그라나의 메린돌라 NPC에게 고대의 아이템을 일반 아이템으로 교환한 후 제작할 수 있습니다. 이 경우, 고대의 아이템으로 제작된 오네트의 정령수가 아니므로 ‘아침을 그리는 꽃잎’, ‘새벽을 그리는 꽃잎’ 아이템을 획득할 수 없습니다.
예를 들어, 고대 잿빛 반달의 가크투낙과 고대 셰레칸의 선단 아이템을 보유 중인 상태에서
‘고대’ 문구가 포함되지 않은 론의 영성 아이템으로 오네트의 정령수를 제작하고자 할 경우,
메린돌라 NPC에게서 ‘고대’ 문구가 포함된 아이템을 포함되지 않은 아이템으로 교환한 뒤 제작할 수 있습니다.
● 그라나의 메린돌라 NPC에게 ‘고대’ 문구가 포함된 아이템을 ‘고대’ 문구가 포함되지 않은 아이템으로 교환할 수 있습니다.
필요 아이템 교환 아이템 고대 셰레칸의 선단 셰레칸의 선단 고대 발타라의 천안 발타라의 천안 고대 나크의 붉은 눈물 나크의 붉은 눈물 고대 론의 영성 론의 영성 고대 잿빛 반달의 가크투낙 잿빛 반달의 가크투낙 고대 마크타난의 독선 마크타난의 독선 고대 축복이 담긴 정령수 축복이 담긴 정령수
● 그라나의 메린돌라 NPC에게서 수주할 수 있는 캐릭터당 1회 제한 의뢰 ‘아침을 그리는 꽃잎’, ‘새벽을 그리는 꽃잎’ 의뢰가 추가되었습니다.
의뢰 수주 조건 의뢰 완료 보상
2021년 9월 29일(수) 정기점검 전까지 오네트의 정령수를
‘고대’ 문구가 포함된 재료 아이템으로 제작하여 보유한 모험가
아침을 그리는 꽃잎
2021년 9월 29일(수) 정기점검 전까지 오도어의 정령수를
‘고대’ 문구가 포함된 재료 아이템으로 제작하여 보유한 모험가
새벽을 그리는 꽃잎
– 의뢰 보상 아이템인 꽃잎 아이템은 가공(L) 방법에 따라 기존에 소지하고 있던 오네트의 정령수, 오도어의 정령수 아이템에 가문명을 새기거나, 아이템의 이름을 변경함과 함께 가문명을 새길 수 있는 아이템입니다.
– 각 꽃잎과 정령수를 가공 시, 가열하기와 간이 연금 중 각각의 가공 방식에 따라 다음과 같은 기능이 추가됩니다.
※ 단, 가공에 사용된 꽃잎 아이템은 사라지므로 가열하기와 간이 연금 중 하나의 방식만 선택할 수 있습니다.
재료 아이템 가공 방법 결과 아이템
오네트의 정령수
아침을 그리는 꽃잎
화염의 가루 1개와 함께
가열하기
오네트의 정령수
※ 해당 아이템 제작 시 제작자의 가문명이 새겨집니다.
세월의 가루 1개와 함께
간이 연금
고대 오네트의 정령수
※ 해당 아이템 제작 시 제작자의 가문명이 새겨지며,
아이템의 이름 또한 위와 같이 변경됩니다.
오도어의 정령수
새벽을 그리는 꽃잎
화염의 가루 1개와 함께
가열하기
오도어의 정령수
※ 해당 아이템 제작 시 제작자의 가문명이 새겨집니다.
세월의 가루 1개와 함께
간이 연금
고대 오도어의 정령수
※ 해당 아이템 제작 시 제작자의 가문명이 새겨지며,
아이템의 이름 또한 위와 같이 변경됩니다.
● 오네트의 정령수와 오도어의 정령수를 보유하고 있을 때 획득할 수 있는 칭호가 추가되었습니다. 해당 아이템을 보유하고 있을 때, 메린돌라에게서 의뢰를 통해 칭호를 획득할 수 있습니다.
– 오네트의 정령수 혹은 아침을 그리는 꽃잎으로 가공한 오네트의 정령수를 보유하고 있을 경우, 메린돌라 NPC에게 ‘아침을 여는 자 I’ 의뢰를 진행하여 파란색 칭호 를 얻을 수 있습니다.
– 오도어의 정령수 혹은 새벽을 그리는 꽃잎으로 가공한 오도어의 정령수를 보유하고 있을 경우, 메린돌라 NPC에게 ‘새벽을 닫는 자 I’ 의뢰를 진행하여 파란색 칭호 를 얻을 수 있습니다.
– 아침을 그리는 꽃잎으로 가공한 오네트의 정령수를 보유하고 있을 경우, 메린돌라 NPC에게 ‘아침을 여는 자 II’ 의뢰를 진행하여 노란색 칭호 를 추가로 얻을 수 있습니다.
– 새벽을 그리는 꽃잎으로 가공한 오도어의 정령수를 보유하고 있을 경우, 메린돌라 NPC에게 ‘새벽을 닫는 자 II’ 의뢰를 진행하여 노란색 칭호 를 추가로 얻을 수 있습니다.
– 기존과 같이 고대 셰레칸의 선단, 고대 론의 영성, 고대 잿빛 반달의 가크투낙 3종을 모두 보유한 경우 및 고대 축복이 가득한 정령수와 남은 고대 재료 1종을 가방에 보유하고 있을 때도 기존과 동일한 ‘오네트의 정령수’ 의뢰를 수주 가능합니다.
* 아이템 획득을 통한 의뢰와 하위 단계의 물약을 통한 의뢰 2종의 의뢰 중, 1종을 진행중이거나 완료하면 다른 의뢰는 수락할 수 없으며 보상은 동일합니다.
● 말라버린 이끼 나무 벌목 시, 획득 할 수 있는 죽은 나무 정수의 획득 확률이 기존 대비 20% 상향 조정되었습니다.
● 고리 나무와 이끼 나무를 수액 채취 시, 죽은 나무 정수를 낮은 확률로 획득되도록 추가되었습니다. ● 죽은 나무 정수의 통합 거래소 상한가격이 기존 대비 약 20% 더 높게 조정되었습니다.
● 정령의 향수 비약의 통합 거래소 상한가격이 기존 대비 약 30% 더 높게 조정되었습니다. ● 정령의 향수 비약 제작에 필요한 재료 중 하나인 연보라꽃을 대신하여 자주꽃, 노란꽃, 하늘꽃, 파란꽃으로도 정령의 향수 비약을 제작할 수 있는 연금식이 추가되었습니다.
● 연보라꽃, 하늘꽃, 자주꽃, 노란꽃, 파란꽃이 채집된 후 다시 등장하는 시간이 대폭 감소되었습니다. 모험가 여러분께서 정령의 향수 비약을 보다 원활하게 수급할 수 있도록, 주요 재료 아이템인 죽은 나무의 정수 획득처와 획득량을 늘렸습니다. 또한 재료에 사용되는 연보라꽃을 다른 꽃으로도 대체할 수 있도록 변경과 함께 재등장 시간을 감소시켰습니다. 이 외에도 나머지 재료인 자연의 열매 또한 개선 방향을 고려하고 있습니다. 모험가 여러분께서 정령의 향수 비약을 보다 원활하게 수급할 수 있도록, 주요 재료 아이템인 죽은 나무의 정수 획득처와 획득량을 늘렸습니다. 또한 재료에 사용되는 연보라꽃을 다른 꽃으로도 대체할 수 있도록 변경과 함께 재등장 시간을 감소시켰습니다. 이 외에도 나머지 재료인 자연의 열매 또한 개선 방향을 고려하고 있습니다. ● [격투가] 나락화 무기, 의상 프리미엄 세트, 각성 세트 개봉 시, 노출되던 부자연스러운 문구가 수정되었습니다. ● [이벤트] 마린 로망스 의상 상자의 설명에 다음 클래스의 의상만 얻을 수 있다는 문구가 추가되었습니다. 클래스명 워리어, 소서러, 레인저, 자이언트, 금수랑, 무사, 발키리, 매화, 위치, 위자드,
닌자, 쿠노이치, 다크나이트, 격투가, 미스틱, 란, 아처, 샤이, 가디언, 하사신, 노바, 세이지, 커세어 ● [이벤트] 달빛 조각 아이템의 설명에 낮은 확률로 [이벤트] 달빛 조각 아이템을 추가 획득할 수 있다는 문구가 추가되었습니다.
● 타리브레의 눈물 아이템의 설명에 획득 방법이 추가되었으며, 제작 노트(F2)에 노출되도록 변경되었습니다.
● 크로그달로의 마구 – 대지 5세트 대지의 포효 발동 효과가 내 능력치 UI에서 상이하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 해물을 곁들인 크론 정식, 돌꼬리 바람 정식, 고대 크론의 향신료 아이템의 설명에 생활 숙련도 도입 시 효과가 적용된다는 문구가 수정되었습니다.
콘텐츠 ● 아이템 획득 증가 주문서로 시간을 충전하여, 버프 효과를 켜고 끌 수 있는 기능이 추가되었습니다. – 해당 기능은 ESC(신)메뉴 – 모험(F5) – 아이템 획득 증가 주문서(8)를 통해 열 수 있으며, 아이템 획득 증가 주문서 아이템을 우클릭하여 사용 시에도 확인하실 수 있습니다.
※ 해당 업데이트 내용은 패드 전용 UI 사용 시에도 해당 기능을 이용할 수 있도록 추후 업데이트 예정입니다.
– 아이템 획득 증가 UI는 좌클릭 후 마우스 이동을 통해 위치를 이동할 수 있습니다.
– 아이템 획득 증가 UI가 비활성화 상태일 경우, 우클릭을 통해 닫을 수 있습니다. – 아이템 획득 증가 UI를 클릭하여 각각 0단계(비활성화), 1단계, 2단계 활성화 버튼을 나타나게 할 수 있습니다. 또한, 단계 UI는 다시 클릭하면 사라집니다.
※ 각 단계별 활성화 버튼은 간편 단축키를 지정하여 사용할 수 있으며, Alt를 누른 상태에서 원하는 단계의 버튼을 좌클릭하여 설정할 수 있습니다.
– 충전 (+) 버튼을 클릭하면 아이템 획득 증가 주문서를 사용하여 시간을 충전할 수 있습니다.
* 각 아이템 획득 증가 주문서 별 충전 시간은 다음과 같으며, ‘[이벤트]’ 문구가 있는 아이템 또한 사용할 수 있습니다.
* 최대 충전은 10시간(36,000초)까지 가능하며, 해당 버프 효과는 가문 내 공통으로 적용됩니다. 아이템명 충전 시간 아이템 획득 증가 주문서 (30분) 1,800 초 아이템 획득 증가 주문서 (60분) 3,600 초 아이템 획득 증가 주문서(상급) 60분 7,200 초 – 각각의 활성화 단계는 다음과 같은 버프 효과를 지니며, 각 단계별 활성화 상태 변경 시 5분동안 다른 단계로 변경할 수 없습니다.
* 각 활성화 단계별 버프 효과 및 시간 소모량은 다음과 같습니다. 활성화 단계 버프 효과 비활성화 충전된 시간이 차감되지 않음
버프 효과 없음 1단계 활성화 충전된 시간이 차감
아이템 획득 확률 100% 증가
아이템 획득 수량 50% 증가 2단계 활성화 충전된 시간이 2배로 차감
아이템 획득 확률 100% 증가
아이템 획득 수량 100% 증가
● 모든 도시 및 마을 창고에서 교역품 및 아이템을 즉시 판매할 수 있는 기능이 추가되었습니다. – 창고에서 즉시 판매가 가능한 물품은 다음과 같습니다.
* 판매 시 은화를 획득할 수 있는 물품
* 펄 상품이 아닌 물품
* 강화되지 않은 장비 ※ 단, 해당 기능을 이용하여 물품을 판매하게 되면 재구매 목록에 판매된 아이템이 노출되지 않습니다.
창고에 쌓인 잡동사니류 아이템을 상점에 가지 않고도 바로 판매할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 기존에는 탑승물에 물품을 싣거나 직접 가방에 옮겨 상점 NPC를 찾아야 했는데, 이제는 이 과정 없애 조금 더 편하게 이용할 수 있습니다. 그리고 이 기능은 잡동사니뿐 아니라 대양 교역품도 상점에 바로 판매가 가능합니다. 사실 물물교환을 즐겨주시는 모험가님들께 가장 좋은 업데이트는 선박에서 교역품을 바로 판매할 수 있는 기능이지만, 이 기능은 개발에 시간이 많이 소요될 것으로 보입니다. 조금 아쉽더라도 이 기능을 통해 물물교환을 즐겨주시는 분들에게 소소한 의미가 될 수 있길 바랍니다.
창고에 쌓인 잡동사니류 아이템을 상점에 가지 않고도 바로 판매할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 기존에는 탑승물에 물품을 싣거나 직접 가방에 옮겨 상점 NPC를 찾아야 했는데, 이제는 이 과정 없애 조금 더 편하게 이용할 수 있습니다. 그리고 이 기능은 잡동사니뿐 아니라 대양 교역품도 상점에 바로 판매가 가능합니다. 사실 물물교환을 즐겨주시는 모험가님들께 가장 좋은 업데이트는 선박에서 교역품을 바로 판매할 수 있는 기능이지만, 이 기능은 개발에 시간이 많이 소요될 것으로 보입니다. 조금 아쉽더라도 이 기능을 통해 물물교환을 즐겨주시는 분들에게 소소한 의미가 될 수 있길 바랍니다.
● 고대인의 석실에서 고대 최후의 요새, 아토락시온 입장 시 입장할 요새를 선택할 수 있는 신규 입장 화면이 추가되었습니다.
– 단, 현재는 바아마키아만 입장이 가능합니다.
몬스터 ● 다음의 몬스터들이 전투 중 추격을 할 때, 원거리 견제 공격을 사용하도록 변경되었습니다.
– 단, 같은 이름의 엘비아의 영역 몬스터는 해당하지 않습니다. 사냥터 몬스터 오크 캠프 붉은 오크 마법사 쿠루토 서식지 작은 쿠루토 루툼족 주둔지 루툼족 정예 궁수 헥세 성역 헥세 궁수 소산 주둔지 소산 대포병 갈기족 소굴 날쌘 갈기 폐철광산 붉은오크 감시관 ● 메인 의뢰 ‘[협동] 각성한 흑정령’ 에서 등장하는 각성한 흑정령이 좀 더 다채로운 전투 방식을 펼치도록 개선되었습니다.
의뢰, 지식
● 모험가님들의 긴 여정을 동고동락할 수 있는 반려동물 지급 신규 의뢰, ‘[반려동물] 로렌의 토실이’가 세렌디아 지역에 추가되었습니다.
– 해당 의뢰는 가문당 1회에 한해 진행할 수 있으며, 각 세렌디아 메인 의뢰를 모두 완료해야 합니다.
– 이 의뢰를 완료하면 1세대 반려동물 ‘로렌의 토실이’를 얻을 수 있습니다.
– 의뢰 받은 일(O) → 추천 의뢰 탭의 ‘[모험 지원] 반려동물, 모험의 동반자’에서 쉽게 확인할 수 있습니다.
* 세렌디아 분기별 아래 메인 의뢰를 완료 시 진행할 수 있습니다.
– [선택] 상인조합장의 하소연 : 목격자
– [선택] 더는 듣고 싶지 않아! : 잃어버린 안식
– [선택] 각자의 사정 : 안전로 확보
– 여정의 시작 : 에단의 일행
▲ 반려동물, 로렌의 토실이
● 아토락시온 – 바아마키아 메인 의뢰 진행 중, 일부 NPC 음성이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 지식 ‘해탈족’의 지식 획득 힌트가 실제 입수 방법과 동일하게 변경되었습니다.
● 지식 ‘해물을 곁들인 크론 정식’의 설명에 생활 숙련도 도입 시 효과가 적용된다는 문구가 제거되었습니다.
● 그믐달 길드 관리자 제티나에게서 수주할 수 있는 [일일] 그믐달 길드 토벌 요청 의뢰의 명칭이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후 [일일] 그믐달 길드 토벌 요청
– 모든 몬스터 3000마리 처치 [일일] 그믐달 길드 토벌 요청
– 전 지역 [일일] 그믐달 길드 토벌 요청
– [엘비아] 바아의 고대 병기 처치 [일일] 그믐달 길드 토벌 요청
– [엘비아] 바아의 고대 병기 [일일] 그믐달 길드 토벌 요청
– 바아의 고대 병기 처치 [일일] 그믐달 길드 토벌 요청
– 바아의 고대 병기
● 알티노바 관문 거점이 지도가 밝혀졌음에도 알리바 NPC에게 지식 획득 대화가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● ‘우뚝 솟은 첨탑 꼭대기’ 의뢰 진행 중에 노출되는 연출이 개선되었습니다.
● ‘[각성] 브리 나무 동굴’ 의뢰 진행 중, 컷신이 연출되는 버튼이 중복 출력되지 않도록 수정되었습니다.
● ‘칼페온 신전’ 의뢰 진행을 위한 길 안내가 더욱 자연스러워졌습니다.
● ‘[발렌시아] 아푸아루의 취미’, ‘[발렌시아] 기억 속의 엘리자’, ‘[발렌시아] 라밤의 창고 열쇠’, ‘[발렌시아] 같은 방법’ 의뢰 진행 중, 높은 확률로 필요한 물건을 훔칠 수 있도록 개선되었습니다.
● 벨리아 마을에서 칼페온까지의 메인 의뢰 동선에 보물 상자들이 추가 배치되었습니다.
● ‘능선 수복’ 의뢰의 완료 목표가 하피 50마리 처치로 하향 조정되었습니다.
● 글리시 마을에 위치하고 있던 비둘기에게 다가가면 비둘기가 날아가도록 변경되었습니다.
● 마르니 농장 폐허에서 획득할 수 있는 지식 ‘낡은 오크 결합 실험 기록’의 오탈자가 수정되었습니다.
● ‘[발렌시아] 기억 속의 엘리자’ 의뢰 진행 중 ‘호수 감옥 열쇠’를 보유하고 있으면, 같은 아이템이 훔쳐지지 않도록 개선되었습니다.
● ‘[발렌시아] 기억 속의 엘리자’ 의뢰 진행 중 타타르의 대사가 더욱 자연스럽게 수정되었습니다.
● 60레벨 이하의 캐릭터가 금 열쇠를 가지고 있을 때, 칼페온의 안노리사 로지와 알티노바의 네루다 셴에게 ‘금 열쇠 사용법’ 버튼 대사가 노출되도록 수정되었습니다.
● ‘정화된 의식’ 의뢰의 완료 보상에 여행자의 지도 1개가 추가되었습니다.
● ‘메디아 왕국’ 의뢰 목표가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후 바리즈 3세와 대화하기 바리즈 3세와 대화하기 위해 여행자의 지도 사용하기
※ 여행자의 지도를 잃어버렸다면, 바리즈 3세와 대화를 통해 의뢰 완료가 가능합니다.
● ‘[발렌시아] 아푸아루의 취미’ 의뢰의 요약창에 훔치기에 대한 가이드가 추가되었습니다. 또한 의뢰 목표가 더욱 명확하게 변경되었습니다.
● 의뢰 받은 일(O) – 추천 의뢰 탭에서 ‘I의 초대장’ 의뢰 수주 레벨이 잘못 기재되어 있던 현상이 수정되었습니다.
● ‘봉인석 회수’ 의뢰 진행 중, 외눈박이 거인을 소환하는 검은 균열의 위치가 변경되었습니다.
● ‘[카마실비아] 우두머리, 로닌’ 의뢰에서 로닌과의 전투가 좀 더 수월하게 진행되도록 변경되었습니다. 기존 대비 로닌의 공격력이 25% 감소되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신 ● 하이델 북부 채석장의 상자를 부수면 은화와 각종 아이템을 획득할 수 있도록 수정되었습니다.
● 버려진 수도원 거점에 구호 담당 사제 ‘라데르’가 나타났습니다. 라데르에게서 각종 물약과 아타니스 반딧불을 구매할 수 있습니다.
● 글리시 마을 케레미오 NPC의 동작이 자연스럽게 개선되었습니다.
● 수도 발렌시아 유르신 NPC의 눈이 울트라 모드에서 자연스럽게 노출되도록 개선되었습니다.
● 글리시 마을 촌장 프레하라우 NPC의 얼굴색이 밤에 보다 잘 보이도록 개선되었으며, 오래 전 얻은 지울 수 없는 상처가 뚜렷해져 확인할 수 있게 되었습니다.
점령전, 거점전
점령전 프리 시즌이 진행되고 있습니다. 특히 지난주 점령전 이후, 많은 분들이 여러 피드백을 전해주셨고 이에 대한 추가 작업을 진행하고 있습니다. 관련 내용은 오늘 정기점검 업데이트에 포함되지 않았으나, 최대한 개발하여 이번 주의 프리 시즌 2차전이 시작하기 전에 추가 업데이트를 할 예정입니다.
세부 내용으로는 우선 승점제 선정 방식이 지휘소와 부속건물을 보존하는 형태에서 파괴하는 형태로 변경됩니다. 또한, 강화 화염탑의 ‘집중 화염 방사’ 기술의 재사용 대기 시간이 늘어나며, 공격 범위가 좁아지는 형태로 변경됩니다. 특히 목책과 목책문을 파괴할 때, 화염탑의 범위와 피해로 인해 소위 ‘말박이’ 등의 전술을 사용하기 어려웠는데, 화염탑의 공격 범위가 좁아지면 성채 주변의 ‘사각지대’가 생기고 말을 통해 빈틈을 노려 더 빠르게 파괴하는 방식이 가능해질 것으로 보고 있습니다. 엉성한 목책은 방어력을 감소시켜 공성 병기가 아닌 캐릭터 자체의 공격으로도 충분히 파괴할 수 있을 것입니다. 추가로 전장의 투혼 역시 밀리는 쪽에서 확실하게 활용할 수 있도록, 사망 시 쌓이는 게이지가 아군의 지휘소/야전 사령부 주변에서만 쌓이고 투혼 효과를 받을 수 있는 형태로 변경됩니다. 마지막으로 승점제 보상의 경우 1시간 안에 파괴된 길드는 1.5억 은화 가치의 보상으로 고정되며, 이후부터는 순위에 따라 차등으로 부여되고 최소 보상의 가치는 2.5억 은화로 책정됩니다. 더 자세한 내용은 이번 주 추가 패치 이후 패치노트를 통해 자세히 안내해 드리겠습니다.
지난 주 프리 시즌 1차전 이후, 여러분의 수많은 의견과 더불어 아직 부족한 부분도 많고 개선해야 할 점도 많다고 다시 한번 느꼈습니다. 특히 해방을 대체해서 들어간 승점제 방식의 경우, 모두에게 만족스러운 결과를 내지 못했습니다. 다만 저희는 프리 시즌인 만큼 문제가 있는 내용들은 여러분의 의견과 플레이에 대한 느낌을 토대로 계속 개선하면서, 한 분이라도 더 만족하실 수 있도록 관련 업데이트 역시 계속 이어나가겠습니다. 보내주시는 의견 중에 개발 시간이 필요한 내용들은 너무 기다리시지 않도록, 피드백 게시판이나 검은사막 연구소를 통해서라도 중간중간 내용을 공유해 드리겠습니다.
프리 시즌에 관심을 보여주시고 또 참여해주신 모험가 분들에게 다시 한 번 감사드리며, 앞으로도 점령전 프리 시즌이 진행되는 동안 여러분이 건의해 주시는 내용을 통해, 더욱 더 치열한 점령전을 만들어 나갈 수 있도록 하겠습니다. 여러분의 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다. ● 원활한 거점전/점령전 진행을 위해, 다음 상황에서 메이드/집사의 외형이 노출되지 않도록 변경되었습니다.
– 거점전/점령전이 진행 중인 서버에서 거점전/점령전 부활, 집결 명령 길드 기술을 통한 캐릭터 이동 등 로딩 화면 출력 시
※ 단, 메이드/집사의 외형은 노출되지 않으나 기능은 기존과 같이 정상적으로 이용할 수 있습니다.
● 점령전 목책 해체 시, 가까이 설치된 다른 목책도 함께 해체되던 현상이 수정되었습니다.
● 월드맵(M) 창의 거점전 정보 분류의 거점 분류에 1단계 상급 거점이 노출되지 않도록 수정되었습니다.
● 월드맵(M) 창의 카마실비아/드리간/오딜리타 영지 정보에 전장의 영웅 최대 참여 인원수가 노출되던 현상이 수정되었습니다. – 거점전/점령전이 진행 중인 서버에서 메이드/집사 기능 이용(소환) 시- 거점전/점령전이 진행 중인 서버에서 거점전/점령전 부활, 집결 명령 길드 기술을 통한 캐릭터 이동 등 로딩 화면 출력 시● 점령전 목책 해체 시, 가까이 설치된 다른 목책도 함께 해체되던 현상이 수정되었습니다.● 월드맵(M) 창의 거점전 정보 분류의 거점 분류에 1단계 상급 거점이 노출되지 않도록 수정되었습니다.● 월드맵(M) 창의 카마실비아/드리간/오딜리타 영지 정보에 전장의 영웅 최대 참여 인원수가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
UI
● 음악 앨범에 검색 기능이 추가되었습니다.
– ESC(신)메뉴 – 커뮤니티(F9) – 음악 앨범(1)을 통해 음악 앨범을 열 경우, 우측 하단에 검색 UI가 노출됩니다.
– 해당 기능을 통해 검색 시, 검색된 단어를 포함한 곡명의 음악만 앨범에 노출됩니다.
보유 중인 악보가 많아서 연주하고 싶은 음악을 찾는 데 불편함을 겪으셨던 모험가님들을 위해 늦게나마 검색 기능을 추가하였습니다. 앞으로도 여러분의 아름다운 선율로 검은사막 세계를 가득 채워주세요.
보유 중인 악보가 많아서 연주하고 싶은 음악을 찾는 데 불편함을 겪으셨던 모험가님들을 위해 늦게나마 검색 기능을 추가하였습니다. 앞으로도 여러분의 아름다운 선율로 검은사막 세계를 가득 채워주세요.
● 물물교환 정보 창에서 등급 및 정렬 UI의 정렬이 좌측 정렬로 수정되었습니다.
● 파티/부대 초대 인원을 마우스 우클릭하면 해당 인원의 위치로 길 안내가 되도록 수정되었습니다.
● 파티 창 우측의 나가기 버튼 및 전리품 획득 규칙 설정 버튼을 보다 쉽게 누를 수 있도록 선택 영역이 소폭 확장되었습니다.
● 길드 모집 안내글이 길어질 경우 전체 문구를 툴팁 설명으로 확인할 수 있도록 수정되었습니다.
● 다음 길드 기능 UI의 제목 영역에 배경 이미지가 추가되었습니다.
길드 활동비 설정
길드 임무 정보
길드 장려금 설정
길드 제작
입금하기 길드 마크 등록
길드 가입 홍보 등록
길드 소개 작성
길드 전쟁 선포
전장의 영웅 고용
웹 업데이트
● 공식 홈페이지 커뮤니티 게시판의 게시글에 [GM]이 작성한 댓글이 있을 경우, 게시글 목록에 [GM]아이콘이 노출되도록 수정되었습니다.
● 공식 홈페이지 공지사항, 뷰티 앨범, 포토 갤러리의 게시글 내에 노출되는 추천수 이미지(하트)의 색상이 변경되었습니다.
● 공식 홈페이지 커뮤니티 게시판의 게시글에 [GM]이 작성한 댓글의 작성 시간이 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 공식 홈페이지 커뮤니티 페이지 상단에서 확인할 수 있는 게시판 카테고리 내 피드백 게시판의 위치가 변경되었습니다.
● 공식 홈페이지의 웹 통합 거래소 및 검은사막+ 앱에서 통합 거래소 이용 시, 재등록 기능을 이용할 수 있도록 추가되었습니다. (추가)
● 공식 홈페이지의 웹 통합 거래소 및 검은사막+ 앱에서 통합 거래소 이용 시, 등록 대기 상품 카테고리를 이용할 수 있도록 추가되었습니다.
– 해당 카테고리는 기준 가격 200억 은화 및 특정 아이템이 통합 거래소에 등록될 경우, 물품이 실제 등록되는 시간 및 등록 요청 시 가격이 표시되는 카테고리입니다. (추가)
수정 및 변경사항
● 통합 거래소의 등록 대기 상품 카테고리에 물품이 없을 경우, 해당 카테고리를 클릭 시 반응이 없던 현상이 수정되었습니다.
● 통합 거래소의 등록 대기 상품 카테고리의 아이템 설명이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 오딜리타 지역의 일반 의뢰 ‘두 번째 : [선택] 무차별 응징 – 전투’의 의뢰 요약과 의뢰 완료 목표의 문구가 상이한 현상이 수정되었습니다.
● 길드 내 보좌관 직책의 모험가가 길드 탑승물 가방에 보유중인 아이템을 찾을 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 가방(I)에서 수집이 완료된 마르니의 돌의 위치가 미수집된 마르니의 돌 위치보다 뒤에 있을 경우, 마르니의 돌 교환이 정상적으로 진행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 가방(I)에서 우클릭을 통해 내용을 확인할 수 있는 편지 형태의 일부 UI 비율이 정상적으로 출력되도록 수정되었습니다.
● 이빨요정 산림 지역의 특정 위치에서 캐릭터가 기술 사용 시, 지형에 비정상적으로 끼이던 현상이 수정되었습니다.
● 개인 결전 콘텐츠 이용 중, 캐릭터가 비정상적인 위치로 이동할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
● 오킬루아 해역 인근 섬의 식생이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 라피 베드마운틴의 개량형 나침반 기능을 사용하여 타리브레의 눈물 없이도 아토락시온 – 바아마키아에 입장할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
● 작곡 노트에서 전체화면으로 확대/축소 시, 드래그를 통해 이동했던 노트들이 비정상적으로 반영되던 현상이 수정되었습니다.
● 아크만 사원 및 히스트리아 폐허로 입장이 가능한 고대 이동 장치 다수가 한 위치에 모여 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 화면 우측 하단에 노출되는 통합 거래소 알람 메시지에서 물품을 클릭 시, 비정상적인 페이지로 이동되던 현상이 수정되었습니다.
● 주거지 및 장원 내부에서 샹들리에, 벽지, 바닥재를 숫자 키패드로 설치할 경우, 간헐적으로 배치물이 설치되지 않은 것처럼 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 장원 외부에서 배치 모드 시, 설치된 나무의 선택 범위로 인해 밀접한 다른 배치물을 선택할 수 없던 현상이 완화되었습니다.
● 장원 외부에서 배치 모드 시, 설치된 미로형 숲에 인접한 배치물이 있을 경우, 미로형 숲을 선택 시 비정상적인 메시지가 출력되던 현상이 수정되었습니다.
● 탑승물에 탑승한 상태로 자동 이동 중 펄 상점(F3)의 충전 버튼을 누를 경우, 간헐적으로 재접속을 시도하던 현상이 수정되었습니다.
● 지식(H)창에서 ‘엘리언교와 델페 기사단원’ 카테고리에 획득할 수 없는 지식이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● ‘[아토락시온] 잊혀진 결의’ 의뢰 진행 시, 특정 상황에서 스텔라기아의 상호작용이 겹쳐서 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 특정 상황에서 기술 가이드 UI가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
검은사막과 함께 항상 즐거운 시간 보내시기 바랍니다.
감사합니다.
펄어비스 검은사막 서비스팀
오네트의 정령수 제작 후기 (만드는 방법)
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제가 검은사막 온라인에 복귀했을때 한참 보물 재료 이벤트를 했습니다. 원래 정해진 사냥터, 몬스터가 아닌 다른 곳에서도 보물 아이템의 재료를 획득할 수 있도록 했던 이벤트인데요.
당시에는 동(V) 투발라 세트만 입고 있어서 보물 물약 중 하나인 오네트의 정령수나 만들어보자고 프로티 동굴을 갔었죠. 여기부터 시작이었습니다. 그리고 2020년 10월 26일 저녁 20시 38분에 마지막 재료인 론의 영성을 먹고 검은사막 플레이 최초로 보물 아이템을 갖게 되었습니다.
그 후기와 물약 만드는 방법을 알려드립니다.
1. 물약 재료 모으기
오네트의 정령수(HP), 오도어의 정령수(MP) 두 개의 무한물약은 시작 퀘스트가 없습니다. 재료 아이템 3개를 모으는게 먼저입니다. 제 경우에는 이벤트 기간에 대부분 장만해서 비교적 쉽게 모을 수 있었습니다.
체력 무한물약 재료는 위와 같습니다.
세레칸의 선단
세레칸의 묘에서 가우드, 벨가디스가 주는 재료입니다. 밤에는 레테가 준다고 알려져있습니다. 제 경우 프로티 동굴에서 제라 프로티를 잡고 먹었습니다. 획득을 할 때까지 제가 먹은 잡템은 120만개였습니다.
잿빛 반달의 가크투낙
붉은 늑대 부락에서 가크툼 처형자, 간수장 두 몬스터가 드랍하는 재료입니다. 제 경우 이벤트 기간에 선단이 너무 안나와서 놀러갔던 카드리에서 철갑전사를 잡고 획득했습니다. 당시 잡템 수는 10만개였습니다.
론의 영성
이빨요정산림에서 수호자, 파수꾼이 주는 재료로 드랍 이벤트가 끝난 뒤 운이 좋게 어제 획득했습니다. 획득 시점까지의 잡템 수는 70만개입니다.
사실상 최근에 바빠져서 게임을 거의 못하게되면서 사냥을 안했는데요. 아그리스의 열기가 너무 아까워서 겸사겸사 하루에 한 시간 정도만 돌았는데 2일차에 먹게 됐습니다.
※ 최근에 잠수를 태우면서 시스템 메시지를 보는데 영성이 너무 잘 나와서 혹시 싶어서 돌았는데 먹게 됐습니다.
재료 3가지와 페리도트 나뭇잎 300개, 가모스의 비늘 30개가 필요합니다.
2. 오네트의 정령수 지식 얻기
▲ 재료를 다 모았다면 인벤토리에 소지한 상태로 카마실비아에 메린돌라에게 찾아가서 지식을 얻습니다.
▲ 지식을 얻은 뒤 오기에르 강 거점관리인 모야모를 찾아가서 페리도트 나뭇잎 300개를 악기 정령 소리의 돌로 교환합니다.
▲ 이후 세레칸의 묘 거점관리인 카미라에게 가모스의 비늘 30개를 주고 가야크 용기의 돌을 교환합니다.
3. 조합하기
▲ 필요한 재료와 지식을 모두 얻었다면 위 그림처럼 배열한 후 + 버튼을 눌러서 조합해줍니다.
▲ 조합을 하면 해당 채널에 공지로 보물 아이템 탄생을 알려주게 됩니다.
▲ 실제로 어제 밤 10시 27분에 오네트의 정령수를 만든 인증샷입니다.
참고로 영성을 못 먹어서 포기 상태였기에 부캐인 전승 란을 말도 없이 그냥 달리기를 시켜서 이빨요정산림으로 간 뒤에 사냥을 했습니다. 덕분에 론의 영성을 먹었는데도 바로 만들 수 없었습니다. 마을간 이동 기능을 이용해서 부캐를 하이델로 이동시키고 1시간 동안 본캐로 늑대 고기를 채집한 뒤에야 오네트의 정령수를 만들기 위해서 돌아다닐 수 있었습니다. 그래서 영성을 먹은 시점과 물약을 만든 시점 사이에 약 2시간 정도 차이가 발생했습니다.
▲ 처음 만든 보물 물약은 전승 란에게 줘서 아그리스 열기를 태우려고 사냥할때 쓸 예정입니다. 이제 이빨요정산림을 졸업했으니 아크만 사원이나 히스트리아 폐허를 다니면서 나침반 작업 및 앵벌을 해야겠습니다.
너무 궁금해서 아침에 히스트리아 폐허를 가봤는데 얼추 사냥이 되더군요. 아직 스펙이 낮아서 원활하게 하지는 못했지만 그래도 보물작을 한다고 비빌만은 했습니다. 아크만 위주로 다니면서 장비를 맞추고 스펙을 올려서 히스트리아 폐허까지 다니다보면 언젠가 검은사막 최고의 보물 아이템인 나침반 ‘라피 베드마운틴의 개량형 나침반’도 얻을 수 있지 않을까 싶습니다.
* 사실 제 컨트롤 능력과 캐릭터의 능력치가 히스를 돌기에는 역부족이었습니다. 오네트의 정령수가 없었다면 물약만 먹어치우다가 도망갔을겁니다. 그런데 무한물약이 있으니 그냥 버티면서 사냥이 되서 좀 놀랐습니다. 만족도 최고네요.
여전히 일이 바빠서 시간은 부족하고, 생활캐릭터로 발레노스 정식을 만들 정신도 없는데 얼마나 사냥을 즐길지 모르겠지만 게임답게 여유가 될때마다 즐겨야겠습니다.
사족
개인적으로 물약작을 해보니까 날 잡고 하루종일 사냥하면 먹을 확률이 좀 있더군요. 그래서 제가 론의 영성을 포기했던 겁니다. 재료를 먹는것 자체가 운이지만 선단이나 잿빛을 먹을때는 여유가 좀 있을때라서 8시간 정도 했거든요. 그래서 빨리 먹었던것 같습니다.
프로티 동굴에서는 하루에 2~3시간씩 20일 정도 하다가 주말에 날 잡아서 6시간쯤 하고 포기할때쯤 나왔고요. 잿빛은 선단이 너무 안나와서 기분 전환을 위해서 찾아간 카드리에서 9시간을 하고도 못 먹어서 포기하고 돌아가려는 길에 잡은 철갑전사가 줬습니다. 영성은 줌찢 한 시간이 끝나서 사냥을 마무리할 생각이었는데 먹었네요.
* 정말 신기하게도 모두 그만 하려고 할때 나오더군요.
그냥 제 생각인데 잡템 모아서 장비 맞출 생각으로 하다보면 먹기는 먹는것 같습니다. 바란다고 잘 나오고, 애쓴다고 잘 나오고 그런게 아니었어요. (선단하고 잿빛은 정말 녹초가 되서 그로기 상태일때 먹어서 기분이 아무렇지 않더군요.)
제 개인적인 후기일뿐 객관적인 정보는 아니니 참고만 하시기 바랍니다.
※ 제가 검은사막에서 활동을 많이 하는게 아니라서 그냥 가문명을 오픈했습니다. 잠수 타는게 80%인데 별 일 없겠죠.
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BDO] 오네트의 정령수 지식 및 제작
검은사막엔 보물 아이템이라고 불리는 진귀한 아이템이 몇 가지 있어요.
다른 보물 아이템엔 크게 관심이 없었지만 일명 ‘무한 물약’이라고 불리는 오네트의 정령수는 정말 가지고 싶었어요.
예전엔 물약 그거 뭐 사서 들고 다니면 되는 거지!라고 생각했었는데 상위 사냥터로 갈수록 물약이 너무 부담으로 다가와서 물약작을 시작했어요.
작년 섬머 시즌 때 보물 사냥터 확장 이벤트를 할 때 시즌 캐릭터로 프로티의 동굴에서 선단을 먹은 것을 시작으로, 잿빛, 영성 순으로 파밍을 했어요. 오네트의 정령수를 만드는 방법을 정리해보도록 할게요.
1. 보물 재료 획득하기
오네트의 정령수와 오도어의 정령수는 시작 의뢰를 활성화하기 위해선 가장 먼저 보물 재료 3종을 획득해야 해요.
보물 재료를 획득하기 위해선 보물 사냥터 확장 이벤트를 할 때 활용해주면 좀 더 편해지는 편이긴 해요.
필요한 재료는 셰레칸의 선단, 잿빛 반달의 가크투낙, 론의 영성, 페리도트 나뭇잎 300개, 가모스의 비늘 30개예요.
셰레칸의 선단
드리간 사냥터인 셰레칸의 묘에서 낮 – 가우드, 벨카다스, 밤 – 라테가 주는걸로 알려져 있고, 셰레칸의 별사탕 몬스터인 수호령도 준다고 해요. 그리고 보물 사냥터 이벤트때는 프로티 동굴의 제라 프로티가 줘요. 셰레칸의 묘 사냥터가 사냥하기 워낙 불편하다보니 많은 분들이 보물사냥터 확장 이벤트때 프로티 동굴에서 파밍하는 경우가 많아요. 저도 셰레칸의 선단은 프로티 동굴에서 먹었어요.
잿빛 반달의 가크투낙
드리간 사냥터인 붉은 늑대 부락의 가크툼 처형자, 간수장이 주는걸로 알려져 있어요. 그리고 보물 사냥터 확장 이벤트때는 카드리 폐허의 카드리 철갑투사가 줘요. 붉은 늑대 부락은 보물 파밍을 하는 메인자리가 정해져있다보니 많은 유저들과 부딪히게되서 스트레스를 많이 받게 되는편이였어요. 저는 붉은 늑대 부락에서 가크툼 처형자를 처치하고 먹었어요.
론의 영성
카마실비아 사냥터인 이빨 요정 산림의 숲 로나로스 파수꾼, 숲 로나로스 수호자가 주는걸로 알려져 있어요. 그리고 보물 사냥터 확장 이벤트때는 시크라리아 상층의 손상된 쿠레바가 줘요. 로나로스는 보물 재료를 주는 몬스터의 개체수가 많이 분포되어 있다보니 많은 분들이 난이도가 3개중에 가장 쉽다고 하는편이였어요. 저는 이빨 요정 산림의 숲 로나로스 파수꾼을 처치하고 먹었어요.
2. 오네트의 정령수 지식 획득 및 나머지 재료 얻기
보물 재료 3종과 페리도트 나뭇잎 300개, 가모스의 비늘 30개를 다 모았다면 인벤에 소지한 상태로 그라나 <최고정령> 메린돌라를 찾아가 의뢰를 하고 지식을 획득해야 해요.
재료를 전부 가지고 있는 상태로 메린돌라를 찾아가면 의뢰가 활성화됩니다.
지식을 획득하고 지식 내용을 살펴보면 나머지 재료의 힌트를 줘요. 오기에르 강 거점관리자와 셰레칸의 묘 거점관리자를 찾아가 재료를 교환하면 돼요.
3. 조합하기
필요한 재료를 모두 모았다면 아래의 스샷처럼 배치한 뒤 + 버튼을 눌러서 조합하면 완성이에요.
조합을 하면 해당 채널에 상단 시스템 메시지가 뜨면서 완성을 알려줘요.
사냥을 할 시간이 없어서 만드는 데까지 시간이 정말 오래 걸렸어요. 점점 상위 사냥터를 갈수록 일반 물약으론 힘들다고 느껴서 제작한 거지만 첫 보물 아이템이라 뿌듯하네요!
오네트의 정령수를 쓰면 상위사냥터 입문 스펙을 낮춰주게 됩니다. 방어가 좀 낮더라도 오네트로 버티기가 가능해지거든요. 개인이 쓰는 보물중에선 오네트의 정령수가 가장 좋다고 생각해요.
많은 분들이 보물작을 하느라 고생하시는데 다들 원하는 아이템을 얻길 바라요.
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