Top 48 파이썬 가위 바위 보 게임 Top 14 Best Answers

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(파이썬 기초 활용편 3) 간단한 게임만들기 가위바위보 게임편 강의
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3. 가위바위보 게임 만들기 : 파이썬 무료 강의

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3. 가위바위보 게임 만들기 : 파이썬 무료 강의
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강의 05 랜덤 가위 바위 보 – 토닥토닥 파이썬 – 게임 만들기 (파이썬)

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강의 05 랜덤 가위 바위 보 - 토닥토닥 파이썬 - 게임 만들기 (파이썬)
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[python] 가위바위보 게임 만들기

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[Python]

파이썬으로 간단한 가위바위보 게임을 만들어 보았다

[python] 가위바위보 게임 만들기
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가위바위보 게임 [파이썬기초예제]

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파이썬으로 만든 가위 바위 보 게임

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    파이썬 스터디를 진행하면서 과제를 못 낸 적도 있지만
    정말 많은 내용을 배웠습니다
    특히 제가 잘 사용하지 못하는 클래스를 활용하는 것을 배웠습니다

    오늘의 과제는 가위바위보 게임입니다
    가위바위보 게임의 조

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가위 바위 보! – 코딩도장

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    꿈을 코딩하다. 코드덤

    코딩은 배움을 우리 생활 속으로 녹여낼 수 있는 훌륭한 도구입니다. 코딩 교육을 통해 배움과 실생활의 경계가 허물어지고 우리의 아이디어, 우리의 꿈이 현실에 조금 더 가까워질 수 있기를 바랍니다.

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[2021 예제로 배우는 파이썬] 26강. 가위바위보 게임 만들기
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Day1 | 가위바위보게임

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for Day1 | 가위바위보게임 가위바위보 게임 # 1 : 가위 # 2 : 바위 # 3 : 보 # 컴퓨터는 랜덤으로 가위바위보를 냅니다. # 사용자는 키보드로 1, 2, 3 중 하나를 입력하여 … 규칙 # 가위바위보 게임 # 1 : 가위 # 2 : 바위 # 3 : 보 # 컴퓨터는 랜덤으로 가위바위보를 냅니다. # 사용자는 키보드로 1, 2, 3 중 하나를 입력하여 냅니다. # 이기면 1점을 획득합니..프론트엔드 개발자
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Day1 가위바위보게임

규칙

예상결과

뼈대코드

Hans 의 결과물

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Day1 | 가위바위보게임
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강의 05 랜덤 가위 바위 보

import random print(‘가위 바위 보 게임’) print(‘가위 바위 보를 하는 게임 입니다.’) computer = random.choice([‘가위’, ‘바위’, ‘보’]) player = input(‘가위 바위 보 중 하나를 입력하세요: ‘) if computer == ‘가위’: print(‘컴퓨터는 가위를 냈습니다.’) if player == ‘가위’: print(‘플레이어는 가위를 냈습니다.’) print(‘무승부’) elif player == ‘바위’: print(‘플레이어는 바위를 냈습니다.’) print(‘플레이어 승리’) elif player == ‘보’: print(‘플레이어는 보를 냈습니다.’) print(‘컴퓨터 승리’) elif computer == ‘바위’: print(‘컴퓨터는 바위를 냈습니다.’) if player == ‘가위’: print(‘플레이어는 가위를 냈습니다.’) print(‘컴퓨터 승리’) elif player == ‘바위’: print(‘플레이어는 바위를 냈습니다.’) print(‘무승부’) elif player == ‘보’: print(‘플레이어는 보를 냈습니다.’) print(‘플레이어 승리’) elif computer == ‘보’: print(‘컴퓨터는 보를 냈습니다.’) if player == ‘가위’: print(‘플레이어는 가위를 냈습니다.’) print(‘플레이어 승리’) elif player == ‘바위’: print(‘플레이어는 바위를 냈습니다.’) print(‘컴퓨터 승리’) elif player == ‘보’: print(‘플레이어는 보를 냈습니다.’) print(‘무승부’)

[python] 가위바위보 게임 만들기

파이썬으로 간단한 가위바위보 게임을 만들어 보았다.

입력값을 받는다

비교해서 가위, 바위, 보 라는 문자열을 받지 않으면 “다시 입력해주세요.”라는 메시지가 무한반복으로 나온다.

import random option = [ ‘가위’ , ‘바위’ , ‘보’ ] computer = random . randint ( 0 , 2 ) computer_value = option [ computer ] def get_user_value ( ) : while True : user_value = input ( ‘가위, 바위, 보 : ‘ ) if user_value not in option : print ( “다시 입력해주세요.” ) else : break return user_value user_value = get_user_value ( ) print ( f’플레이어는 { user_value } 를 선택, 컴퓨터는 { computer_value } 를 선택했습니다’ ) if computer_value == user_value : print ( ‘비겼습니다’ ) elif user_value == ‘가위’ : if computer_value == ‘바위’ : print ( ‘졌습니다’ ) else : print ( ‘이겼습니다’ ) elif user_value == ‘바위’ : if computer_value == ‘보’ : print ( ‘졌습니다’ ) else : print ( ‘이겼습니다’ ) elif user_value == ‘보’ : if computer_value == ‘가위’ : print ( ‘졌습니다’ ) else : print ( ‘이겼습니다’ )

결과

가위바위보 게임 [파이썬기초예제]

rock-paper-scissors 우리말로 가위바위보 게임 (또는 묵찌빠 게임)을 파이썬으로 짜보았다. 터미널 기반에서 실행이 되는 버전을 먼저 코딩하고, 이어서 tkinter 기반으로로 만들어 볼 생각이다.

파이썬으로 만든 가위 바위 보 게임

사용자가 가위, 바위, 보 중 하나를 입력하고, 컴퓨터는 ‘가위 바위 보’ 리스트에서 random.randint() 함수로 하나를 임의로 선택한다.

‘승 패 비김’ 또한 리스트로 만들어서 if 조건문으로 비교하여 게임 결과를 표시한다.

게임은 3세 판으로 진행하고 더 진행 여부를 물은 후 계속하던지 종료하던지 한다.

입력 오류 등의 처리, 게임 카운트, 승/패/비김 카운트 등을 해서 출력한다.

※ 파이썬 Tkinter 모듈로 만든 가위바위보 게임 [프로그램다운로드] [소스 코드]

import random def rock_paper_scissors(): game = [‘가위’, ‘바위’, ‘보’] game_result = [‘승’, ‘패’, ‘비김’] game_cnt = 1 user_win = 0 computer_win = 0 while True: if game_cnt < 4: print(f' {"="*5} 가위.바위.보 3세판 게임 중 {game_cnt}번째 {"="*5}') user = input(' 가위/바위/보 중 1개 입력>> ‘) if not user in game: print(‘입력 오류! 다시 입력하세요.’) continue computer = game[random.randint(0, 2)] # print(f’

User {user}, Computer {computer}’) print() if user == game[0]: if computer == game[0]: print(f’User:{user} : Computer:{computer}

“{game_result[2]}”‘) elif computer == game[1]: print(f’User:{user} : Computer:{computer}

“Computer {game_result[0]}”‘) computer_win += 1 elif computer == game[2]: print(f’User:{user} : Computer:{computer}

“User {game_result[0]}”‘) user_win += 1 elif user == game[1]: if computer == game[0]: print(f’User:{user} : Computer:{computer}

“User {game_result[0]}”‘) user_win += 1 elif computer == game[1]: print(f’User:{user} : Computer:{computer}

“{game_result[2]}”‘) elif computer == game[2]: print(f’User:{user} : Computer:{computer}

“Computer {game_result[0]}”‘) computer_win += 1 elif user == game[2]: if computer == game[0]: print(f’User:{user} : Computer:{computer}

“Computer {game_result[0]}”‘) computer_win += 1 elif computer == game[1]: print(f’User:{user} : Computer:{computer}

“User {game_result[0]}”‘) user_win += 1 elif computer == game[2]: print(f’User:{user} : Computer:{computer}

“{game_result[2]}”‘) print(f’

User vs Computer – {user_win} 대 {computer_win}

‘) game_cnt += 1 continue if game_cnt > 3: while True: game_continue = input(‘게임을 더 하시겠습니까?..(“y/n”)>>’) if game_continue in (‘n’, ‘N’): print(‘

게임을 종료합니다.’) return False elif game_continue in (‘y’, ‘Y’): game_cnt = 1 user_win = 0 computer_win = 0 break else: print(‘입력 오류! 다시 입력하세요.’) continue rock_paper_scissors()

[실행 결과]

===== 가위.바위.보 3세판 게임 중 1번째 ===== 가위/바위/보 중 1개 입력>> 보 User:보 : Computer:보 “비김” User vs Computer – 0 대 0 ===== 가위.바위.보 3세판 게임 중 2번째 ===== 가위/바위/보 중 1개 입력>> 가위 User:가위 : Computer:보 “User 승” User vs Computer – 1 대 0 ===== 가위.바위.보 3세판 게임 중 3번째 ===== 가위/바위/보 중 1개 입력>> 보 User:보 : Computer:바위 “User 승” User vs Computer – 2 대 0 게임을 더 하시겠습니까?..(“y/n”)>>ㅛ 입력 오류! 다시 입력하세요. 게임을 더 하시겠습니까?..(“y/n”)>>y ===== 가위.바위.보 3세판 게임 중 1번째 ===== 가위/바위/보 중 1개 입력>> rk 입력 오류! 다시 입력하세요. ===== 가위.바위.보 3세판 게임 중 1번째 ===== 가위/바위/보 중 1개 입력>> 가위 User:가위 : Computer:바위 “Computer 승” User vs Computer – 0 대 1 ===== 가위.바위.보 3세판 게임 중 2번째 ===== 가위/바위/보 중 1개 입력>> 가위 User:가위 : Computer:가위 “비김” User vs Computer – 0 대 1 ===== 가위.바위.보 3세판 게임 중 3번째 ===== 가위/바위/보 중 1개 입력>> 바위 User:바위 : Computer:보 “Computer 승” User vs Computer – 0 대 2 게임을 더 하시겠습니까?..(“y/n”)>>n 게임을 종료합니다.

[난이도 있는 간단한 소스 코드]

import random def rock_paper_scissors(): rps = [‘가위’, ‘바위’, ‘보’] user_win_dict = {‘가위’:’보’,’바위’:’가위’,’보’:’바위’} # User 기준 ‘승’인 경우 game_result = [‘승’, ‘패’, ‘비김’] user_win = 0 computer_win = 0 game_cnt = ‘0’ while game_cnt == ‘0’ or not game_cnt.isdigit(): game_cnt = input(‘

몇 게임 할까요? : ‘) for i in range(int(game_cnt)): user = ” while user not in rps: user = input(f’

[{i+1}번째 게임]

가위/바위/보 중 1개 입력하세요 : ‘) computer = random.choice(rps) print(f’

User: {user} vs Computer: {computer}’) if user == computer: print(f'”{game_result[2]}”‘) elif user_win_dict[user] == computer: print(f’User “{game_result[0]}”‘) user_win += 1 else: print(f’User “{game_result[1]}”‘) computer_win += 1 print(f’

게임 결과: User vs Computer – {user_win} 대 {computer_win}

‘) user_win = 0 computer_win = 0 rock_paper_scissors()

isdigit() : 0 포함 양의 정수와 지수만 True 반환

random.choice(rps) : parameter는 시퀀스 타입 –> 1개 추출

rps[random.randint(0, 2)] : parameter는 0 <= x <=2 범위 random.sample(rps, 1)[0] : parameter는 시쿼스 또는 세트 타입과 N개 --> list 반환

[실행 결과]

몇 게임 할까요? : 5 [1번째 게임] 가위/바위/보 중 1개 입력하세요 : 가위 User: 가위 vs Computer: 바위 User “패” [2번째 게임] 가위/바위/보 중 1개 입력하세요 : 가이 [2번째 게임] 가위/바위/보 중 1개 입력하세요 : 가위 User: 가위 vs Computer: 가위 “비김” [3번째 게임] 가위/바위/보 중 1개 입력하세요 : 가위 User: 가위 vs Computer: 보 User “승” [4번째 게임] 가위/바위/보 중 1개 입력하세요 : 가위 User: 가위 vs Computer: 바위 User “패” [5번째 게임] 가위/바위/보 중 1개 입력하세요 : 가위 User: 가위 vs Computer: 가위 “비김” 게임 결과: User vs Computer – 1 대 2

[파이썬 Tkinter 모듈로 만든 가위바위보 게임]

▷ 프로그램 다운로드

가위바위보 게임 GUI-1

가위바위보 게임 GUI-2

가위바위보 게임 GUI-3

가위바위보 게임 GUI-4

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