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[파이썬 코딩] 마우스 클릭, 키보드 입력을 감지해보자 !
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Python에서 키 누르기 감지 | Delft Stack

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Python에서keyboard 모듈을 사용하여 키 누름 감지

Python에서pynput 모듈을 사용하여 키 누름 감지

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파이썬, 다른 프로그램의 키보드 입력 감지와 마우스 포인터 이동 제어

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파이썬 키 누름 감지 방법

파이썬에서 키 누름을 감지합니까

파이썬 키 누름 감지 방법
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Python에서 키 누르기 감지

키보드와 같은 입력 장치와 같은 하드웨어에 액세스해야하는 경우 Python에서 사용 가능한 모듈이있어 삶을 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 이러한 모듈을 사용하면 시스템의 복잡성을 처리하지 않고도 원하는 작업을 쉽게 수행 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Python의 모듈을 사용하여 키 누르기를 감지하는 방법을 배웁니다. Python에서 키 누르기를 감지하는 데 사용되는 모듈이 많이 있으며 그 중에서 가장 인기 있고 널리 사용되는 두 모듈은 keyboard 및 pynput 입니다.

Python에서 keyboard 모듈을 사용하여 키 누름 감지

keyboard 모듈을 사용하면 키보드를 완전히 제어 할 수 있으며 선택할 수있는 사전 정의 된 다양한 방법이 제공됩니다. 이러한 방법을 사용하면 키보드 작업을 훨씬 쉽게하고 키보드에서 사용자의 물리적 키 누르기를 감지 할 수 있습니다.

keyboard 모듈을 설치하려면 명령 프롬프트 또는 터미널에서 아래 명령을 실행하십시오.

pip3 install keyboard

먼저 keyboard 모듈을 프로그램으로 가져와야합니다. 여기에서는 Python read_key() , is_pressed() 및 on_press_key() 에서 키 누르기를 감지하는 세 가지 방법을 사용합니다.

Please enable JavaScript Doc Translator: 문서 번역기는 어떻게 사용합니까?

import keyboard while True: if keyboard.read_key() == “p”: print(“You pressed p”) break while True: if keyboard.is_pressed(“q”): print(“You pressed q”) break keyboard.on_press_key(“r”, lambda _:print(“You pressed r”))

출력:

You pressed p You pressed q You pressed r

read_key() 는 사용자가 키보드에서 눌렀 던 키를 읽고 원하는 키 (이 경우 p ) 인 경우 You pressed p 메시지를 인쇄합니다. read_key() 함수는 문자를 반환합니다.

is_pressed() 는 문자를 입력으로 취하고 사용자가 누른 키와 일치하면 True 및 False 를 반환합니다.

on_press_key() 는 두 개의 매개 변수를 입력으로 취합니다. 첫 번째는 문자이고 두 번째는 함수입니다. 사용자가 on_press_key() 함수의 첫 번째 매개 변수로 지정된 키와 일치하는 키를 누르면 두 번째 매개 변수로 전달한 함수 만 실행됩니다.

Python에서 pynput 모듈을 사용하여 키 누름 감지

pynput 모듈은 주로 마우스와 키보드와 같은 입력 장치를 감지하고 제어하는 데 사용됩니다. 그러나이 자습서에서는 키보드에서 키 누르기를 감지하는 데이 모듈을 사용하는 방법 만 볼 수 있습니다. 이 모듈을 사용하기 전에 먼저 아래 명령을 사용하여 설치해야합니다.

pip3 install pynput

이 모듈을 키 누름 감지에 사용하려면 먼저 pynput 모듈에서 keyboard 를 가져와야합니다.

from pynput import keyboard def on_press(key): try: print(‘Alphanumeric key pressed: {0} ‘.format( key.char)) except AttributeError: print(‘special key pressed: {0}’.format( key)) def on_release(key): print(‘Key released: {0}’.format( key)) if key == keyboard.Key.esc: # Stop listener return False # Collect events until released with keyboard.Listener( on_press=on_press, on_release=on_release) as listener: listener.join()

출력:

Alphanumeric key pressed: a Key released: ‘a’ Alphanumeric key pressed: b Key released: ‘b’ special key pressed: Key.ctrl_l Key released: Key.ctrl_l

위의 출력은 사용자가 어떤 키를 눌렀는지에 따라 달라질 수 있습니다.

키 누르기를 감지하기 위해 on_press 및 on_release 의 두 가지 기능을 정의합니다. on_press 기능은 사용자가 키보드의 버튼을 누를 때 실행되며 사용자가 해당 버튼을 놓 자마자 on_release 기능이 실행됩니다.

두 기능 모두 사용자가 눌렀다 놓은 키만 콘솔 창에 인쇄합니다. 요구 사항에 따라이 두 기능의 구현을 변경할 수 있습니다.

파이썬, 다른 프로그램의 키보드 입력 감지와 마우스 포인터 이동 제어

키보드 입력 감지(후킹) 및 마우스 포인터 이동 예제

글, 오상문 [email protected]

F1~F10 기능 키가 눌리면 그 키를 글자로 출력합니다.

w, s, a, d 키가 눌리면 마우스 포인터를 상하좌우로 이동합니다.

다른 윈도우나 다른 프로그램에서 눌린 경우에도 동작합니다.

예제 코드는 다음과 같습니다.

import keyboard # 키보드 입력 감지

import pyautogui as auto # 마우스 포인터 이동

import time # 시간 지연

while True: # 무한반복

try:

if keyboard.is_pressed(‘f1’): # F1 키가 눌렸으면

print(“F1”) # 글자 출력하고

time.sleep(0.1) # 0.1초 기다림

elif keyboard.is_pressed(‘f2’):

print(“F2”)

time.sleep(0.1)

elif keyboard.is_pressed(‘f3’):

print(“F3”)

time.sleep(0.1)

elif keyboard.is_pressed(‘f4’):

print(“F4”)

time.sleep(0.1)

elif keyboard.is_pressed(‘f5’):

print(“F5”)

time.sleep(0.1)

elif keyboard.is_pressed(‘f6’):

print(“F6”)

time.sleep(0.1)

elif keyboard.is_pressed(‘f7’):

print(“F7”)

time.sleep(0.1)

elif keyboard.is_pressed(‘f8’):

print(“F8”)

time.sleep(0.1)

elif keyboard.is_pressed(‘f9’):

print(“F9”)

time.sleep(0.1)

elif keyboard.is_pressed(‘f10’):

print(“F10”)

time.sleep(0.1)

elif keyboard.is_pressed(‘w’): # ‘w’ 키가 눌렸으면

print(“w”)

auto.move(0, -10) # 마우스 포인터를 위로 이동

time.sleep(0.1)

elif keyboard.is_pressed(‘a’):

print(“a”)

auto.move(-10, 0) # 마우스 포인터를 왼쪽으로 이동

time.sleep(0.1)

elif keyboard.is_pressed(‘s’):

print(“s”)

auto.move(0, 10) # 마우스 포인터를 아래로 이동

time.sleep(0.1)

elif keyboard.is_pressed(‘d’):

print(“d”)

auto.move(10, 0) # 마우스 포인터를 오른쪽으로 이동

time.sleep(0.1)

else:

pass

except:

pass

공식 레퍼런스에서는 앞에서 처리한 구조는 좋지 않다고 합니다(CPU 자원 소모). 다음 두 방법 중에서 하나를 사용하라고 합니다.

while True:

keyboard.wait(‘space’)

print(‘space was pressed! Waiting on it again…’)

또는

keyboard.add_hotkey(‘space’, lambda: print(‘space was pressed!’))

keyboard.wait()

공식 레퍼런스 참조: https://github.com/boppreh/keyboard#api

<이상>

파이썬 키 누름 감지 방법

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파이썬에서 키 누름을 감지합니까?

파이썬에서 스톱워치 유형 프로그램을 만들고 있는데 키가 눌 렸는지 감지하는 방법을 알고 싶습니다 (예 : 일시 정지의 경우 p, 중지의 경우 s). 실행을 계속하기 전에 사용자의 입력. 누구나 while 루프에서 이것을 수행하는 방법을 알고 있습니까?

또한이 크로스 플랫폼을 만들고 싶지만 가능하지 않은 경우 주요 개발 대상은 Linux입니다.

Python에는 많은 기능 이있는 키보드 모듈이 있습니다. 다음 명령을 사용하여 설치하십시오.

pip3 install keyboard

그런 다음 다음과 같은 코드에서 사용하십시오.

import keyboard # using module keyboard while True: # making a loop try: # used try so that if user pressed other than the given key error will not be shown if keyboard.is_pressed(‘q’): # if key ‘q’ is pressed print(‘You Pressed A Key!’) break # finishing the loop else: pass except: break # if user pressed a key other than the given key the loop will break

창문에 있고 작동하는 답을 찾기 위해 고군분투하는 사람들을 위해 여기 내 것입니다 : pynput

from pynput.keyboard import Key, Listener def on_press(key): print(‘{0} pressed’.format( key)) def on_release(key): print(‘{0} release’.format( key)) if key == Key.esc: # Stop listener return False # Collect events until released with Listener( on_press=on_press, on_release=on_release) as listener: listener.join()

위의 기능은 누르는 키를 인쇄하고 ‘esc’키를 놓을 때 작업을 시작합니다. 더 다양한 사용법을 위해 키보드 설명서가 여기 에 있습니다.

Markus von Broady 는 다음과 같은 잠재적 인 문제를 강조했습니다.이 답변은이 스크립트를 활성화하기 위해 현재 창에있을 필요가 없습니다. 창에 대한 해결책은 다음과 같습니다.

from win32gui import GetWindowText, GetForegroundWindow current_window = (GetWindowText(GetForegroundWindow())) desired_window_name = “Stopwatch” #Whatever the name of your window should be if current_window == desired_window_name: with Listener( on_press=on_press, on_release=on_release) as listener: listener.join()

OP가 raw_input에 대해 언급했듯이-이는 그가 CLI 솔루션을 원한다는 것을 의미합니다. Linux : curses 는 원하는 것입니다 (Windows PDCurses). Curses는 CLI 소프트웨어를위한 그래픽 API로, 주요 이벤트를 감지하는 것 이상을 달성 할 수 있습니다.

이 코드는 새 줄을 누를 때까지 키를 감지합니다.

import curses import os def main(win): win.nodelay(True) key=”” win.clear() win.addstr(“Detected key:”) while 1: try: key = win.getkey() win.clear() win.addstr(“Detected key:”) win.addstr(str(key)) if key == os.linesep: break except Exception as e: # No input pass curses.wrapper(main)

들어 윈도우 당신은 사용할 수 있습니다 msvcrt 다음과 같이 :

import msvcrt while True: if msvcrt.kbhit(): key = msvcrt.getch() print(key) # just to show the result

이 코드를 사용하여 누른 키를 찾으십시오.

from pynput import keyboard def on_press(key): try: print(‘alphanumeric key {0} pressed’.format( key.char)) except AttributeError: print(‘special key {0} pressed’.format( key)) def on_release(key): print(‘{0} released’.format( key)) if key == keyboard.Key.esc: # Stop listener return False # Collect events until released with keyboard.Listener( on_press=on_press, on_release=on_release) as listener: listener.join()

PyGame을 사용하여 창이 있으면 주요 이벤트를 가져올 수 있습니다.

편지의 경우 p :

import pygame, sys import pygame.locals pygame.init() BLACK = (0,0,0) WIDTH = 1280 HEIGHT = 1024 windowSurface = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), 0, 32) windowSurface.fill(BLACK) while True: for event in pygame.event.get(): if event.key == pygame.K_p: # replace the ‘p’ to whatever key you wanted to be pressed pass #Do what you want to here if event.type == pygame.locals.QUIT: pygame.quit() sys.exit()

keyboard 모듈로 할 수있는 일이 더 많습니다 .

다음은 몇 가지 방법입니다.

방법 # 1 :

기능 사용 read_key() :

import keyboard while True: if keyboard.read_key() == “p”: print(“You pressed p”) break

키 p 를 누르면 루프가 끊어 집니다.

방법 # 2 :

기능 사용 wait :

import keyboard keyboard.wait(“p”) print(“You pressed p”)

p 눌렀을 때 코드 를 누르고 계속할 때까지 기다립니다 .

방법 # 3 :

기능 사용 on_press_key :

import keyboard keyboard.on_press_key(“p”, lambda _:print(“You pressed p”))

콜백 함수가 필요합니다. _ 키보드 기능이 해당 기능에 키보드 이벤트를 반환하기 때문에 사용했습니다 .

일단 실행되면 키를 누르면 기능이 실행됩니다. 다음 줄을 실행하여 모든 후크를 중지 할 수 있습니다.

keyboard.unhook_all()

방법 # 4 :

이 방법은 이미 user8167727 에 의해 답변 되었지만 그들이 만든 코드에 동의하지 않습니다. 함수를 사용 is_pressed 하지만 다른 방식으로 사용합니다.

import keyboard while True: if keyboard.is_pressed(“p”): print(“You pressed p”) break

p 누르면 루프가 끊어 집니다.

노트:

keyboard 전체 OS에서 키 누르기를 읽습니다.

keyboard 리눅스에서 루트 필요

PyGame을 사용하고 이벤트 핸들을 추가하는 것이 좋습니다.

http://www.pygame.org/docs/ref/event.html

그래서 저는이 게시물을 기반으로 .. 종류의 게임을 만들었습니다 (msvcr 라이브러리 및 Python 3.7 사용).

다음은 누른 키를 감지하는 게임의 “주요 기능”입니다.

# Requiered libraries – – – – import msvcrt # – – – – – – – – – – – – – – def _secret_key(self): # Get the key pressed by the user and check if he/she wins. bk = chr(10) + “-“*25 + chr(10) while True: print(bk + “Press any key(s)” + bk) #asks the user to type any key(s) kp = str(msvcrt.getch()).replace(“b'”, “”).replace(“‘”, “”) # Store key’s value. if r’\xe0’ in kp: kp += str(msvcrt.getch()).replace(“b'”, “”).replace(“‘”, “”) # Refactor the variable in case of multi press. if kp == r’\xe0\x8a’: # If user pressed the secret key, the game ends. # \x8a is CTRL+F12, that’s the secret key. print(bk + “CONGRATULATIONS YOU PRESSED THE SECRET KEYS!\a” + bk) print(“Press any key to exit the game”) msvcrt.getch() break else: print(” You pressed:'”, kp + “‘, that’s not the secret key(s)

“) if self.select_continue() == “n”: if self.secondary_options(): self._main_menu() break

porgram의 전체 소스 코드를 원하면 여기에서 보거나 다운로드 할 수 있습니다.

비밀 키 게임 (GitHub)

(참고 : 비밀 키 누르기 : Ctrl + F12 )

이 정보를 참조하러 오는 사람들에게 모범이되고 도움이되기를 바랍니다.

key = cv2.waitKey(1)

이것은 openCV 패키지에서 가져온 것입니다. 기다리지 않고 키 누름을 감지합니다.

참조 URL : https://stackoverflow.com/questions/24072790/detect-key-press-in-python

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