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스케치업 V Ray 강좌 #5 유리,물의 실제감 적용 (굴절값)
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[스케치업 랜더링] 유리 재질 만들기 (+불투명도) :: 인테리어와 툴에 대한 모든 것

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스케치 업 유리 재질

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유리재질 | 3D Warehouse

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브이레이 재질 유리(갓유리 아쿠아유리 효과)

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[스케치업 랜더링] 유리 재질 만들기 (+불투명도)

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스케치업 브이레이 유리재질

스케치업 브이레이에서 유리 재질 만드는 방법에 대해 알아봅시다.

1. 유리 재질을 만들고, 오브젝트에 입혔습니다. Asset Editor 아이콘을 클릭해서 창을 엽니다.

2. ① 우측 상단에 재질관련 아이콘을 클릭하고, 해당 재질을 선택합니다.

② 우측 창에서 조정해야 할 값은 2개입니다. Reflection(반사) 와 Refraction(굴절) 값입니다.

바를 화살표처럼 맨우측으로 조정합니다. 그래야 앞으로 조정하는 값들이 적용될 수 있습니다.

3. ③ Fog Color 의 색상박스를 선택하면 유리색상을 지정할 수 있습니다.

④ Refraction Glossiness 에서는 유리의 불투명도를 조정할 수 있습니다.

조정된 값에 따라 실시간으로 변경된 메테리얼을 확인할 수 있습니다.

4. 흰색에 가까운 푸른계열의 색상을 선택하였고, 불투명도는 ‘1’로 투명하게 랜더링한 모습입니다.

1. 불투명한 유리 만들기

1. Refraction Glossiness (glossy : 광이나는) 값을 낮춰서 랜더링 해줍니다. 불투명하게 유리가 표현됩니다.

2. 유리가 불투명하게 표현된 것을 확인 할 수 있습니다.

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V-Ray Material Editor를 열고 새로운 재질을 추가합니다.

새로 추가된 재질의 이름을 원하는 이름으로 변경합니다.

유리를 투명하게 표현하기 위해 Refraction Layer를 추가합니다.

Diffuse Layer에서 Transparency Color를 클릭하고 색상을 약간의 유리색정도를 지정합니다. 약간의 색상을 주는 이유는 장면에서 유리 Object가 있다는 것을 확인할 수 있도록 하기 위해서입니다.

다시 Diffuse Layer에서 [Transparency Map] 버튼을 클릭합니다. Texture Editor의 List에서 TexAColor를 선택하고 Color를 클릭합니다. Rendering에서 유리가 완전히 투명한 물체로 나타나도록 하기위해 색상을 완전한 흰색으로 지정한

후 [OK] 합니다. TexAColor 창도 [OK] 하여 닫습니다.

유리 표면은 매우 매끄럽기 때문에 뚜렷한 반사가 표현됩니다. Reflection Layer를 추가하여 반사를 표현하기 위해 Reflection Layer를 추가합니다.

투명한 물체는 굴절률에 의한 반사를 표현하는 것이 효과적입니다. Reflection Layer에서 [Reflection Map] 버튼을 클릭합니다.

Texture Editor의 List에서 TexFresnel을 선택합니다. IOR 수치와 Refract IOR 수치가 모두 1.5로 지정되어 있습니다. 이 값은 유리의 IOR 값과 비슷합니다. 모든 설정을 그대로두고 [OK] 합니다.

대표적인 IOR 재질 IOR 값 진공 1.0 (정확하게) 공기 1.0003 / Water 1.333 / 유리 1.5에서 1.7 / 다이아몬드 2.419 / 액체 1.200 / 얼음 1.309 <참고자료:http://blog.naver.com/wondermc?Redirect=Log&logNo=80014944075>

깨끗하고 투명한 유리의 표면은 매우 매끄럽습니다. Hilight Glossiness와 Reflection Glossiness 수치 모두 1.0로 둔 채로 재질을 미리보기 합니다.

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Simple Material 04 – 창문 재질(Window Material)

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안녕하세요. 찰리입니다.

오랜만에 스케치업 연습 시간입니다. 이번 시간에 연습할 재질은 창문입니다. 지금까지와는 다르게 이번 재질에는 투명한 유리 재질도 포함되어 있어요. 좀 더 혼합된 형태의 재질 연습이 되겠습니다. 한번 시작해볼까요?

<준비물>

제가 공부를 할 때는 2017 Make 버젼이라는 무료 버젼을 사용했었는데 지금은 지원을 중단했다고 하네요. 다른 다운로드 루트가 아직 살아있는지 모르겠습니다. 스케치업 홈페이지에서 웹브라우져에서 작동할 수 있는 스케치업 프리 버젼이 있으니까 그것을 사용하시거나 정품을 구매하셔야 할 것 같아요.

#창문 재질(Window Material)

Step 1 – 아무런 재질도 입혀지지 않은 창문 모델을 복사합니다.

그리고 오른쪽의 재질 트레이로 가서 재질 옵션 중에서 색상을 선택하고

창문을 선택하고 색상을 입힐게요.

창문의 유리도 밝은 색상으로 재질을 입히겠습니다.

Step 2 – 또 다른 창문을 이동복사하고요.

이번에는 창문틀을 흰색으로 칠하고

재질 탭에서 유리를 선택한 후에

투명한 유리를 선택해서 유리창에 입혀볼게요.

Step 3 – 다시 유리창을 이동복사했습니다.

우선 유리 재질을 입히고

편집 탭으로 넘어가서 유리 색상을 조절해줄게요.

프레임도 같은 방법으로 색을 입히고 편집 탭에서 조절을 하면

오늘 연습은 끝입니다.

#영상으로 보겠습니다.

유리 재질은 다른 재질들과 다르게 투명도라는 확연히 차이가 나는 특성을 가지고 있어요. 그래서 편집을 통해 색상과 함께 투명도를 조절하면 다른 느낌의 사물을 연출할 수 있겠습니다. 다른 재질에서도 투명도를 조절할 수 있는 만큼 여러가지 재질의 느낌을 만들어 볼 수 있겠습니다. 다음 시간에도 또 다른 재질 연습으로 찾아올게요. 감사합니다.

네이버TV에서 영상보기

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