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[요청강의] Spring Sockets – WebSocket, SockJS, STOMP
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[Spring] Websocket / Sock js를 사용한 실시간 알림전송 기능 구현 / Hello Web!

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[javascript] 클로저 – 클로저와 메모리관리 활용사례

[javascript] 클로저 – 클로저란

[Spring] Websocket / Sock js를 사용한 실시간 알림전송 기능 구현 / Hello Web!
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Web socket을 활용한 실시간 댓글 알람 기능 구현

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김미썸코딩

Web socket을 활용한 실시간 댓글 알람 기능 구현 본문

Web socket을 활용한 실시간 댓글 알람 기능 구현
Web socket을 활용한 실시간 댓글 알람 기능 구현

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인생 데이터베이스 :: [Spring] WebSocket을 이용한 1:1 채팅 / 실시간 알림 – [1]

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네비게이션

[Spring] WebSocket을 이용한 11 채팅 실시간 알림 – [1]

1 pomxml에 dependecy를 추가해준다

2 TextWebSocketHandler를 상속받은 클래스를 만들어준다

3 sevlet-contextxml에 bean등록 및 handler설정

4 jsp의 JavaScript로 WebSocket연결시키기

여기까지가 기본 백엔드 및 프론트엔드 웹소켓 채팅 설정단계입니다

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인생 데이터베이스 :: [Spring] WebSocket을 이용한 1:1 채팅 / 실시간 알림 - [1]
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Spring 실시간 알림(webSocket)

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JAVA,JSP,HTML 그리고 게임 :: websocket 실시간 알림.

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JAVA,JSP,HTML 그리고 게임 :: websocket 실시간 알림.
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WebSocket으로 실시간 채팅 구현하기.(springboot)

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for WebSocket으로 실시간 채팅 구현하기.(springboot) 웹소켓은 클라이언트에서 주기적으로 서버 측에 데이터 확인 요청을 하는 … 웹에서 실시간 알림,실시간 채팅 등 실시간이라는 키워드가 들어가는 … 오늘은 웹소켓을 이용해서 실시간 채팅을 구현하면서 공부한 내용을 기록한다. 일단 웹소켓에 대해 잘 모른다면 여기를 참고하자 웹소켓은 클라이언트에서 주기적으로 서버 측에 데이터 확인 요청을 하는 polling..
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스프링 웹 소켓 좋아요 알림(1)

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[스프링/spring] 웹 소켓을 활용한 쪽지 알람 기능(페이지 이동시)

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H’academy

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WebSocket 실시간 개발하기

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[Spring] Websocket / Sock js를 사용한 실시간 알림전송 기능 구현

프로젝트에 채팅기능을 구현시키기전에, 웹소켓을 이용하여 로그인 사용자에게 실시간 알림메시지를 보내는 기능을 구현했다.

기능

로그인 중인 멤버가 관리자 메시지를 받으면 toast를 받고, 알림 db에 저장한다.

pom.xml 설정

org.springframework spring-websocket ${org.springframework-version}

Handler

servlet-context.xml 설정

servlet-context에 TextWebSocketHandler 를 상속받은 EchoHandler를 의존성 주입한다.

로그인을 하여 httpSession에 아이디가 저장된 회원에게만 실시간 알림을 보낼 예정이므로 HttpSessionHandshakeInterceptor 를 통해 httpSession과 websocketSession을 연결시켜주고, sockjs를 사용할 예정이므로 도 추가한다.

EchoHandler.java

public class EchoHandler extends TextWebSocketHandler { // 로그인중인 개별유저 Map < String , WebSocketSession > users = new ConcurrentHashMap < String , WebSocketSession >(); // 클라이언트가 서버로 연결시 @Override public void afterConnectionEstablished ( WebSocketSession session ) throws Exception { String senderId = getMemberId ( session ); // 접속한 유저의 http세션을 조회하여 id를 얻는 함수 if ( senderId != null ) { // 로그인 값이 있는 경우만 log ( senderId + ” 연결 됨” ); users . put ( senderId , session ); // 로그인중 개별유저 저장 } } // 클라이언트가 Data 전송 시 @Override protected void handleTextMessage ( WebSocketSession session , TextMessage message ) throws Exception { String senderId = getMemberId ( session ); // 특정 유저에게 보내기 String msg = message . getPayload (); if ( msg != null ) { String [] strs = msg . split ( “,” ); log ( strs . toString ()); if ( strs != null && strs . length == 4 ) { String type = strs [ 0 ]; String target = strs [ 1 ]; // m_id 저장 String content = strs [ 2 ]; String url = strs [ 3 ]; WebSocketSession targetSession = users . get ( target ); // 메시지를 받을 세션 조회 // 실시간 접속시 if ( targetSession != null ) { // ex: [&분의일] 신청이 들어왔습니다. TextMessage tmpMsg = new TextMessage ( “[” + type + “] ” + content + “” ); targetSession . sendMessage ( tmpMsg ); } } } } // 연결 해제될 때 @Override public void afterConnectionClosed ( WebSocketSession session , CloseStatus status ) throws Exception { String senderId = getMemberId ( session ); if ( senderId != null ) { // 로그인 값이 있는 경우만 log ( senderId + ” 연결 종료됨” ); users . remove ( senderId ); sessions . remove ( session ); } } // 에러 발생시 @Override public void handleTransportError ( WebSocketSession session , Throwable exception ) throws Exception { log ( session . getId () + ” 익셉션 발생: ” + exception . getMessage ()); } // 로그 메시지 private void log ( String logmsg ) { System . out . println ( new Date () + ” : ” + logmsg ); } // 웹소켓에 id 가져오기 // 접속한 유저의 http세션을 조회하여 id를 얻는 함수 private String getMemberId ( WebSocketSession session ) { Map < String , Object > httpSession = session . getAttributes (); String m_id = ( String ) httpSession . get ( “m_id” ); // 세션에 저장된 m_id 기준 조회 return m_id == null ? null : m_id ; } }

위 코드는 Dev.awake님의 https://bloodfinger.tistory.com/40 포스트를 일부 참고했음을 밝힌다. (감사합니다.)

View

프로젝트 페이지 레이아웃에서 공통적으로 사용하는 header.jsp 파일 javascript 영역에 웹 소켓을 연결시킨다.

header.jsp / 유저가 받는 영역

… …

받는 영역을 설정했으면, 개별 메시지를 보내는 영역에서도 설정해준다.

메시지 전송 영역 javascript

// notifySend $ ( ‘ #notifySendBtn ‘ ). click ( function ( e ){ let modal = $ ( ‘ .modal-content ‘ ). has ( e . target ); let type = ‘ 70 ‘ ; let target = modal . find ( ‘ .modal-body input ‘ ). val (); let content = modal . find ( ‘ .modal-body textarea ‘ ). val (); let url = ‘ ${contextPath}/member/notify.do ‘ ; // 전송한 정보를 db에 저장 $ . ajax ({ type : ‘ post ‘ , url : ‘ ${contextPath}/member/saveNotify.do ‘ , dataType : ‘ text ‘ , data : { target : target , content : content , type : type , url : url }, success : function (){ // db전송 성공시 실시간 알림 전송 // 소켓에 전달되는 메시지 // 위에 기술한 EchoHandler에서 ,(comma)를 이용하여 분리시킨다. socket . send ( ” 관리자, ” + target + ” , ” + content + ” , ” + url ); } }); modal . find ( ‘ .modal-body textarea ‘ ). val ( ” ); // textarea 초기화 });

메시지 전송시

메시지 수신시

잘 나오는 것을 확인할 수 있다. 😊

인생 데이터베이스 :: [Spring] WebSocket을 이용한 1:1 채팅 / 실시간 알림

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1. pom.xml에 dependecy를 추가해준다.

첫번째 spring-websocket은 WebSocket 라이브러리이며,

org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler 를 사용 할 수 있게 해준다.

* spring 버전과 동일하게 설정하였다. ${org.springframework-version}

두번째 jackson-databind는 웹소켓 채팅의 Json 타입을 Java형태로 바꿔주는 역할을 한다.

com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper 를 사용 할 수 있게 해준다.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 < dependency > < groupId > org.springframework < / groupId > < artifactId > spring-websocket < / artifactId > < version > ${org.springframework-version} < / version > < / dependency > < dependency > < groupId > com.fasterxml.jackson.core < / groupId > < artifactId > jackson-databind < / artifactId > < version > 2.9.6 < / version > < / dependency > cs 2. TextWebSocketHandler를 상속받은 클래스를 만들어준다. afterConnectionEstablished는 연결 성공 했을 때의 처리 메소드이다. afterConnectionClosed는 연결이 끊겼을 때의 처리 메소드이다. handleTextMessage는 메세지가 수신 및 송신 되었을 때의 처리 메소드이다. * 핵심 메소드 이 3개의 메소드로 채팅 구현을 하는 것이다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 package com.fp.neezit.chat.controller; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.socket.CloseStatus; import org.springframework.web.socket.TextMessage; import org.springframework.web.socket.WebSocketSession; import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler; @Controller public class WebSocketHandler extends TextWebSocketHandler{ /** * websocket 연결 성공 시 */ @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { } /** * websocket 연결 종료 시 */ @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { } /** * websocket 메세지 수신 및 송신 */ @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { } } Colored by Color Scripter cs

3. sevlet-context.xml에 bean등록 및 handler설정

WebSocket은 일반적인 servlet-mapping과 다르게 동작하기 때문에 servlet-context에 따로 등록을 해주어야 한다.

path에는 자신이 원하는 url-mapping 주소를 입력하면 된다.

handler에는 밑의 beans:bean의 id와 동일한 값을 입력하자.

beans:bean의 class는 자신이 등록한 웹소켓 클래스의 풀 패키지명을 작성해주면 된다.

필자의 패키지명이 package com.fp.neezit.chat.controller; 이므로,

풀 패키지명은 클래스명까지 포함하여 com.fp.neezit.chat.controller.WebSocketHandler가 된다.

( 상속받은 WebSocketTextHandler와 이름이 비슷하지만 상속받은 클래스명을 작성하면 안된다!! )

1 2 3 4 5 6 < websocket:handlers > < websocket:mapping path = "/websocket/echo.do" handler = "myHandler" / > < / websocket:handlers > < beans:bean id = "myHandler" class = "com.fp.neezit.chat.controller.WebSocketHandler" / > cs

4. jsp의 JavaScript로 WebSocket연결시키기

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 // 웹소켓 let websocket; //입장 버튼을 눌렀을 때 호출되는 함수 function connect() { // 웹소켓 주소 var wsUri = “ws://${pageContext.request.serverName}:${pageContext.request.serverPort}${pageContext.request.contextPath}/websocket/echo.do” ; // 소켓 객체 생성 websocket = new WebSocket(wsUri); //웹 소켓에 이벤트가 발생했을 때 호출될 함수 등록 websocket.onopen = onOpen; websocket.onmessage = onMessage; } //웹 소켓에 연결되었을 때 호출될 함수 function onOpen() { } // * 1 메시지 전송 function sendMessage(message){ } // * 2 메세지 수신 function onMessage(evt) { } Colored by Color Scripter cs

4-1. websocket 변수를 전역변수로 설정한다. ( 다른 함수에서 이용 할 수 있도록 )

4-2. connect() 함수를 만들어 WebSocket 연결 함수를 만들어 준다.

※ connect()함수 설명 ※

wsUri :

ws:// = http와 다른 웹소켓 전용 프로토콜. 보안이 더 강화된 wss://도 존재한다.

${pageContext.request.serverName}: = localhost:

자신의 아이피, localhost를 의미한다.

${pageContext.request.serverPort} = 8086

el태그로 작성했기 때문에 포트번호가 바뀌어도 적용가능하다.

${pageContext.request.contextPath} = /neezit

앞에 / 가 자동으로 붙으며 프로젝트의 Context root이다.

/websocket/echo.do

Servlet-context.xml에 등록한 path를 입력해준다.

4-3. connect() 함수를 만들어 WebSocket 연결 함수를 만들어 준다.

전역변수로 설정한 websocket에

new WebSocket(wsUri); 로 소켓 객체 생성

4-4. WebSocket 객체에서 사용하고 싶은 메소드를 오버라이딩 한다.

console.log(websocket)를 해보면,

크롬 F12 개발자도구에 객체가 나오게 된다.

필자는

onmessage와 onopen만 오버라이딩 했기 때문에 함수가 존재하며,

onclose와 onerror는 null로 표기가 되고 있다.

onclose : 웹소켓 연결 끊길 시

onerror : 웹소켓 에러 시

onmessage : 메세지 수신 시

onopen : 웹소켓 연결 성공 시

WebSocket 객체의 메소드및 변수 확인 가능

4-5. 웹소켓 메세지 전송시에는 __proto__에 있는

send 메소드를 이용한다.

__proto__를 눌러보게 되면 send를 확인 할 수 있다.

__proto__안의 최하단에 send 확인 가능

여기까지가 기본 백엔드 및 프론트엔드 웹소켓 채팅 설정단계입니다.

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Spring 실시간 알림(webSocket)

# 블로그 예제는 단일 서버에서 통신한다는 전제로 구현된 간단한 예제입니다.

조금 더 구체적인 예제와 설계를 참고하고 싶다면 ‘가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초’ 의 12장 채팅시스템 설계 부분을 참고하시면 많은 도움이 될겁니다.

구현 목록

1)로그인 되어 있는 사람의 글에 누군가 로그인 하고있는 회원이 좋아요 , 팔로우 , 스크랩을 했을때 글의 주인에게

실시간으로 알림이 가는것.

2)만약 로그인이 되어 있지 않다면 그 내용이 저장이 되어 다음에 로그인시 내용을 볼수있게 만들어라!

모든페이지에서 알림을 받기위해서 websocket 연결은 전역으로 구현했습니다. (index.jsp)

그리고 서버에서는 로그인 회원의 이메일별로 SocketSession을 관리한다.

환경설정

pom.xml

org.springframework spring-websocket 5.0.2.RELEASE

handler 생성

servlet-context.xml

handshake-interceptors를 사용하는 이유는 httpSession에 접근하기 위해(로그인된 사람의 아이디나 이메일을 확인)

websocket session에 http session 을 올려줘야 한다.

handler

essayboardList.java

package mentor.socketHandler; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import org.apache.commons.lang.StringUtils; import org.springframework.web.socket.CloseStatus; import org.springframework.web.socket.TextMessage; import org.springframework.web.socket.WebSocketSession; import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler; import member.bean.MemberDTO; /** * * @Title : 웹소켓 핸들러 * @author : yangjaewoo * @date : 2019. 11. 19. */ public class EchoHandler extends TextWebSocketHandler { //로그인 한 전체 List sessions = new ArrayList(); // 1대1 Map userSessionsMap = new HashMap(); //서버에 접속이 성공 했을때 @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { sessions.add(session); String senderEmail = getEmail(session); userSessionsMap.put(senderEmail , session); } //소켓에 메세지를 보냈을때 @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { // String senderEmail = getEmail(session); //모든 유저에게 보낸다 – 브로드 캐스팅 // for (WebSocketSession sess : sessions) { // sess.sendMessage(new TextMessage(senderNickname + “: ” + message.getPayload())); // } //protocol : cmd , 댓글작성자, 게시글 작성자 , seq (reply , user2 , user1 , 12) String msg = message.getPayload(); if(StringUtils.isNotEmpty(msg)) { String[] strs = msg.split(“,”); if(strs != null && strs.length == 5) { String cmd = strs[0]; String caller = strs[1]; String receiver = strs[2]; String receiverEmail = strs[3]; String seq = strs[4]; //작성자가 로그인 해서 있다면 WebSocketSession boardWriterSession = userSessionsMap.get(receiverEmail); if(“reply”.equals(cmd) && boardWriterSession != null) { TextMessage tmpMsg = new TextMessage(caller + “님이 ” + “” + seq + “ 번 게시글에 댓글을 남겼습니다.”); boardWriterSession.sendMessage(tmpMsg); }else if(“follow”.equals(cmd) && boardWriterSession != null) { TextMessage tmpMsg = new TextMessage(caller + “님이 ” + receiver + “님을 팔로우를 시작했습니다.”); boardWriterSession.sendMessage(tmpMsg); }else if(“scrap”.equals(cmd) && boardWriterSession != null) { TextMessage tmpMsg = new TextMessage(caller + “님이 ” + //변수를 하나더 보낼수 없어서 receiver 변수에 member_seq를 넣어서 썼다. “” + seq + “번 에세이를 스크랩 했습니다.”); boardWriterSession.sendMessage(tmpMsg); } } // 모임 신청 했을때 if(strs != null && strs.length == 5) { String cmd = strs[0]; String mentee_name = strs[1]; String mentor_email = strs[2]; String meetingboard_seq = strs[3]; String participation_seq = strs[4]; // 모임 작성한 멘토가 로그인 해있으면 WebSocketSession mentorSession = userSessionsMap.get(mentor_email); if(cmd.equals(“apply”) && mentorSession != null) { TextMessage tmpMsg = new TextMessage( mentee_name + “님이 모임을 신청했습니다. ” +”신청서 보기“); mentorSession.sendMessage(tmpMsg); } } } } //연결 해제될때 @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { //System.out.println(“afterConnectionClosed ” + session + “, ” + status); userSessionsMap.remove(session.getId()); sessions.remove(session); } //웹소켓 email 가져오기 private String getEmail(WebSocketSession session) { Map httpSession = session.getAttributes(); MemberDTO loginUser = (MemberDTO)httpSession.get(“memDTO”); if(loginUser == null) { return session.getId(); } else { return loginUser.getMember_email(); } } }

# TextWebSocketHandler를 상속받고 아래 3개의 메소드를 오버라이드 해야한다!!

afterConnectionEstablished(…) – 클라이언트가 접속에 성공했을때 호출

handleTextMessage(…) – socket에 메세지를 보냈을때 호출

afterConnectionClosed(…) – 연결이 종료되었을때 호출

<흐름>

일단 일대일로 알림을 주고받아야 하는 상황에서 각각의 로그인 되어 있는 회원의 정보를 Map에 저장을 해야 한다.

Map의 키값은 email을 value의 값에는 websocketSession을 저장하고

데이터를 보낼때 map에서 email별로 데이터를 꺼내와서 알림을 보낸다.

연결 및 전역변수 선언

index.js

//전역변수 선언-모든 홈페이지에서 사용 할 수 있게 index에 저장 var socket = null; $(document).ready(function (){ connectWs(); }); function connectWs(){ sock = new SockJS( “” ); //sock = new SockJS(‘/replyEcho’); socket = sock; sock.onopen = function() { console.log(‘info: connection opened.’); }; sock.onmessage = function(evt) { var data = evt.data; console.log(“ReceivMessage : ” + data + ”

“); $.ajax({ url : ‘/mentor/member/countAlarm’, type : ‘POST’, dataType: ‘text’, success : function(data) { if(data == ‘0’){ }else{ $(‘#alarmCountSpan’).addClass(‘bell-badge-danger bell-badge’) $(‘#alarmCountSpan’).text(data); } }, error : function(err){ alert(‘err’); } }); // 모달 알림 var toastTop = app.toast.create({ text: “알림 : ” + data + ”

“, position: ‘top’, closeButton: true, }); toastTop.open(); }; sock.onclose = function() { console.log(‘connect close’); /* setTimeout(function(){conntectWs();} , 1000); */ }; sock.onerror = function (err) {console.log(‘Errors : ‘ , err);}; }

sock.onopen = function() : 이벤트 리스너(커넥션이 연결되었을때 서버 호출된다.)

sock.onmessage = function() : 메세지를 보냈을때 호출

sock.onclose = function() : 서버가 끊겼을때 호출

sock.onerror = function() : 에러가 발생했을때 호출

21번째줄의 ajax는 알림창의 갯수를 비동비처리로 알림이 올때마다 숫자를 변경해주는 부분이다. 없어도 알림에는 상관 없습니다~

스크랩버튼을 클릭했을때 socket에 데이터를 보낸다.

var AlarmData = { “myAlarm_receiverEmail” : receiverEmail, “myAlarm_callerNickname” : memNickname, “myAlarm_title” : “스크랩 알림”, “myAlarm_content” : memNickname + “님이 ” + essayboard_seq + “번 에세이를 스크랩 했습니다.” }; //스크랩 알림 DB저장 $.ajax({ type : ‘post’, url : ‘/mentor/member/saveAlarm’, data : JSON.stringify(AlarmData), contentType: “application/json; charset=utf-8”, dataType : ‘text’, success : function(data){ if(socket){ let socketMsg = “scrap,” + memNickname +”,”+ memberSeq +”,”+ receiverEmail +”,”+ essayboard_seq; console.log(“msgmsg : ” + socketMsg); socket.send(socketMsg); } }, error : function(err){ console.log(err); } });

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